Konzolová metoda - Cantilever method
![]() | tento článek může být pro většinu čtenářů příliš technická na to, aby je pochopili. Prosím pomozte to vylepšit na aby to bylo srozumitelné pro neodborníky, aniž by byly odstraněny technické podrobnosti. (Prosince 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
The konzola metoda je přibližná metoda výpočtu smykové síly a momenty vyvinut v paprsky a sloupce a rám nebo struktura v důsledku bočního zatížení. Aplikovaná boční zatížení obvykle zahrnují vítr zatížení a zatížení zemětřesením, které je třeba vzít v úvahu při navrhování budov. Předpoklady použité v této metodě jsou takové, že body kontraflexura (nebo body inflexe momentového diagramu) ve svislých i vodorovných prutech jsou umístěny ve středu prutu a že přímý zdůrazňuje ve sloupcích jsou úměrné jejich vzdálenostem od těžiště osa rámu.[1] Rámec je analyzován postupným (iterativním) způsobem a výsledky lze poté popsat silou diagramy vypracován na konci procesu. Metoda je poměrně univerzální a lze ji použít k analýze snímků libovolného počtu podlaží nebo podlahy.
Poloha těžiště (osa) centrum gravitace čára pro rám) se určí pomocí ploch koncových sloupů a vnitřních sloupů. Konzolová metoda je považována za jednu ze dvou primárních přibližných metod (druhou je metoda portálová metoda ) pro neurčitou statickou analýzu rámů pro příčná zatížení. Jeho použití se doporučuje pro rámy, které jsou vyšší než široké, a proto se chovají podobně jako paprsek vyčnívající ze země.
Viz také
Reference
- ^ S. Ramamrutham. Teorie struktur.
![]() | Tento architektura související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |