Obchodní hra - Business game
Obchodní hra (také zvaný obchodní simulační hra) odkazuje na simulační hry které se používají jako vzdělávací nástroj pro výuku podnikání. Obchodní hry lze provádět na různých obchodních školeních, jako jsou: obecné řízení, finance, organizační chování, lidské zdroje atd.obchodní simulace "se používá se stejným významem.
Obchodní hra byla definována jako „hra s podnikatelským prostředím, která může vést k jednomu nebo oběma z následujících výsledků: trénink hráčů v obchodních dovednostech (tvrdých a / nebo měkkých) nebo hodnocení výkonů hráčů (kvantitativně a / nebo kvalitativně) ".[1]
Obchodní hry se používají jako vyučovací metoda v vysoké školy, a to zejména v obchodní školy, ale také pro výkonné vzdělávání.
Simulace jsou považovány za inovativní metodu učení (Aldrich 2004 ) a jsou často počítačové.
Dějiny
Počítačem podporovaná obchodní simulace pochází z vojenských válečných her a vznikla v pozdních padesátých letech (Wells 1990 ). Obchodní simulační hry, včetně deskových her, které nejsou založeny na počítači, a zážitkových aktivit, se od té doby používají jako učební nástroj pro řízení výuky (Jackson 1959 ) (Andlinger 1958 ). Pravidelně se používá na univerzitách, zejména na velkých obchodních školách. Jako příklad lze uvést University of Washington používá obchodní simulační hru ve třídách od roku 1957 (Saunders 1996, str. 49).
Nástroj INTOP byl vyvinut na University of Chicago v roce 1963 a v období 1963–1995 byl zaměstnán pro výuku ve 160 institucích po celém světě. Jeho nástupce INTOPIA byl poprvé vydán v roce 1995 a byl používán univerzitami ve více než 55 zemích po celém světě, včetně 18 v USA
Firemní hry se také používají ve společnostech pro školení a rozvoj managementu (Faria 1990 ).
Viz také
Reference
- ^ Greco, Marco; Baldissin, Nicola; Nonino, Fabio (2013). "Průzkumná taxonomie obchodních her". Simulace a hraní. 44 (5): 645–682. doi:10.1177/1046878113501464.
- Aldrich, Clark (2004), Simulace a budoucnost učení, San Diego: Pfeiffer, ISBN 978-0-7879-6962-2
- Andlinger, G.R. (1958), "Business Games - Play One!", Harvardský obchodní přehled, 28: 115–25
- Faria, Anthony J. (1990), „4. Obchodní simulační hry po třiceti letech: aktuální úrovně využití ve Spojených státech“ (PDF), v Gentry, J.W. (vyd.), Průvodce obchodními hrami a zkušenostním učením, Londýn: Nichols / GP, s. 36–47, ISBN 978-0893973698, vyvoláno 12. března 2014
- Jackson, James R. (1959), „Učení se ze zkušeností v obchodních rozhodovacích hrách“, Kalifornie Management Review, University of California Press Journals, 1 (2): 92–107, doi:10.2307/41165351, JSTOR 41165351
- Saunders, Danny (1996), Hry a simulace pro zvýšení kvality učení; Svazek 4 mezinárodní ročenky simulací a her, Psychology Press, ISBN 978-0749418663
- Wells, Robert A. (1990), „Manažerské hry a simulace ve vývoji managementu: úvod“, Journal of Management Development, Emerald Group Publishing Ltd., 9 (2): 4–6, doi:10.1108/02621719010002108
![]() | Tento článek týkající se podnikání je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento hra související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |