BrikWars - BrikWars

BrikWars
Brikwars.png
The Dread Pirate Two-by-Two, ikona BrikWars
Aktivní roky1995 – dosud
Hráči2+
Čas na přípravu5–30 + minut
Hrací čas1–6 + hodin
Náhodná šanceVysoká (házení kostkami )
Dovednosti potřebnéStrategické myšlení, Improvizace, Miniaturní stavba a přizpůsobení
webová stránkabrikwarové.com


BrikWars je zdarma miniatury wargaming systém Mike Rayhawk, vytvořený pro použití s ​​plastovými stavebními kameny a figurkami. Je navržen tak, aby byl jednoduchý a flexibilní a umožňoval svým hráčům celou škálu kreativity při vytváření armád, tvorů, vozidel a světů mimo stavební hračky.

Ačkoli je zaměřena především na dospělé, BrikWars je známá svým přímým přijetím druhů směšných scénářů a multižánrových mashupů, které vznikají přirozeně, když děti vysypou své netříděné toybiny na podlahu. Hodně z jeho humoru pochází satirizující "vážný" wargames a jejich hráči, zatímco se urážejí nebo záměrně nesprávně interpretují konvence žánru.

BrikWars je wargamingový systém z umělých cihel, který vrhá mírové světy vašich oblíbených stavebních hraček do svévolného chaosu a ničení!

- z domovské stránky BrikWars.com[1]

BrikWars používá "minifig" (obvykle lego minifigures nebo ekvivalent miniaturní postavy od jiných značek stavebních hraček) jako malé vojáci, a terén postavena ze stavebních cihel nebo náhodných předmětů nalezených v blízkosti hrací plochy. Zatímco hru lze hrát s objekty, které nesouvisejí s konstrukcí, jako je hračka akční figurky, plyšová zvířátka nebo figurky Pravidla se nejlépe hodí k postavám a strukturám, které lze snadno rozebrat a rekonstruovat. Tyto modely mohou představovat skutečné nebo imaginární síly a situace, ale je stejně pravděpodobné, že budou přesně představovat to, čím jsou - hračky zapojit se libovolný bitvy o nadvládu hraček.

Hrajte mechaniky

BrikWars je tahové úroveň potyček miniatury wargame. Každý hráč ve hře ovládá síly vyrobené na míru ze stavebních hraček nebo z jakýchkoli materiálů, které mají po ruce. Výtvory jsou přiřazeny atributy podle aktuální velikosti a vlastností fyzických modelů v daném okamžiku. Protože konstrukční modely lze snadno poškodit, rozšířit nebo zničit přidáním nebo odebráním konstrukčních prvků, mohou se schopnosti jednotky v průběhu bitva.

Hráči berou zatáčky, přičemž se každý hráč pohybuje a útočí na každou ze svých jednotek, než to dokáže, než projde tahem na dalšího hráče v pořadí. Toto pokračuje, dokud každý hráč nebo tým uspěl nebo selhal ve svých cílech, nebo dokud se hráči nedohodnou, že bitva skončila. Až na vzácné výjimky je každá jednotka schopna se pohybovat jednou (počet palců na základě své statistiky „Přesunout“) a provést jednu hlavní akci (obvykle k útoku nebo k použití jedné ze svých speciálních schopností známých jako „Specialita“ ") v daném kole, kromě libovolného počtu drobných akcí.

Pro určení úspěchu nebo neúspěchu akcí a útoků je každé jednotce přiřazena odpovídající velikost mnohostěnná kostka pro svůj atribut Akce, který musí hodit proti stanovenému počtu určenému podle obtížnosti činu. Když útok úspěšně zasáhne, útočník hodí kostkou poškození své zbraně v naději, že překoná hod kostkou brnění cíle. Většina pěchota jednotky jsou zabity tím, že jejich brnění je překonáno jednou, zatímco větší vozidla a struktur jsou odolnější a mohou být zničeny několika zásahy. V každé fázi mohou matrice mít za následek řadu nezamýšlených důsledků nad rámec jednoduchého úspěchu nebo neúspěchu, obvykle k zesílení chaosu extrémně nepravděpodobným způsobem silou neodolatelné „koincidence“.

Pravidla také povzbuzují hráče, aby nedodržovat pravidla tak často, jak je to možné, jak je vidět v „Zákonu z Fondán ",[2] a pro zvláštní Hrdina jednotky, které se mohou pokusit úplně ignorovat pravidla jednou za kolo s Heroic Výkon.[3] Soubor pravidel opakovaně doporučuje zábava přes obsedantní právní předpisy, s důrazem na co nejpříjemnější hru pro všechny zúčastněné strany.

Dějiny

BrikWars vznikl v roce 1995[4] jako rozsáhlé rozšíření dřívější hry s názvem Legowars,[5] válečná hra s miniaturami, kterou v březnu 1991 vymysleli Eric O'Dell a R. Todd Ogrin. Legowars získal kultovní pokračování v místním systémy BBS předtím, než se stanou obecněji známými na internetu Diskusní skupina Usenet rec.toys.lego.[6] Tato hra představovala boj mezi minifigurkami Lego s vesmírnou tematikou a od ostatních miniaturních válečných her té doby se odlišovala silným motivem konstrukce ze stavebních cihel, který umožňoval přizpůsobení hracích figurek. V lednu 1995 následovalo pokračování vydané na internetu, Legowars II, kterou autoři upřesnili v naději, že hra bude atraktivnější pro publikaci.

V říjnu 1995 autoři Legowars obdržel přestat a ustat objednávka od Lego Group za jejich nesprávné použití ochranná známka slovo "lego ``.[7] Jejich navrhovaná přejmenovaná verze, Války společnosti hraček Butthead, nikdy nedocházelo k uskutečnění a několik nesouvisejících autoři vydali své vlastní varianty, expanze a alternativní systémy, aby se pokusily zaplnit prázdnotu.[8] Pouze z nich BrikWars byl aktualizován a udržován po delší dobu po jeho vydání.

Tato první verze BrikWars byl napsán a šířen místně v Cornell University v několika upravených verzích mezi lety 1995 a 1997. Verze vydaná pro rec.toys.lego v únoru 1997[9] se stal prvním definitivním vydáním této hry.

Nová vydání byla vydána pro roky 1998, 2000, jaro a léto 2001, 2005 (vydané v roce 2006) a vydání BrikPocalypse 2010 (vydané v roce 2018).[10]

Aktuální vydání BrikWars je Ragnablok Edition, vydané v roce 2019.[11]

BrikFiction

Fanoušci herního systému BrikWars vymysleli konkurenční časové osy vesmíru stavebnic a rozsáhle psali o historii „Brikverse“. Tato historie byla do značné míry založena na sledu úniků úředníků LEGO sady a frakce a síly v nich nalezené. To bylo v pozdějších letech rozšířeno přidáním populárních hráčských frakcí. V roce 2019 prošel vesmír událostí „Ragnablok“, která fungovala jako resetovací tlačítko pro aktuální BrikFiction.[12] Celý popis této historie lze vidět tady.

Reference

externí odkazy