Brad Wardell - Brad Wardell
![]() | Tento životopis živé osoby příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Červenec 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Brad Wardell | |
---|---|
![]() | |
narozený | [1] | 24. června 1971
obsazení | výkonný ředitel, zakladatel z Stardock Corporation |
webová stránka | http://www.littletinyfrogs.com |
Bradley R. Wardell (narozen 24. června 1971[1]) je americký podnikatel, programátor, autor a inženýr AI. Je zakladatelem, Prezident, a výkonný ředitel[3] z Stardock, a vývoj softwaru a počítačové hry společnost.
Specialitou Wardell je design a programování umělá inteligence a herní mechanika pro tahové strategické hry.[4]
Generální ředitel společnosti Stardock
Ranná kariéra
Wardell postavil počítače a pracoval jako kontrolor šeků při studiu na Western Michigan University.[5] On absolvoval v roce 1994 s titulem v Elektronické inženýrství, specializující se v Počítačové inženýrství.[6][7]
Wardell byl zapojen do design a implementace Galaktické civilizace pro OS / 2, jedna z platforem pár her.[8] Vedl vývoj OS / 2 Essentials, následován Objektová plocha balíček utility a plocha počítače vylepšení.[9]
Vývoj Windows
Když se trh OS / 2 zhroutil, přesunul Stardock na Okna, vývoj vývoje PC her Podnikatel (Nyní Firemní stroj ) při koordinaci vytváření Žaluzie a další Objektová plocha komponenty.
Wardell navržen Galaktické civilizace pro Windows a jeho pokračování, který se stal GameSpy hra roku.[10] Následně navrhl Politický stroj a Elementální, stejně jako dvě expanze (Dark Avatar a Soumrak Arnorů ) až Galaktické civilizace II.[11] V roce 2012 byl producentem společnosti Elemental: Fallen Enchantress.
V polovině roku 2013 společnost Stardock oznámila, že povýšila Dereka Paxtona, aby uspěl Wardell v chodu Stardock Entertainment, aby měl Wardell více času na další projekty.[12] Mezi tyto další projekty patřilo spoluzakládání nových herních studií [13] počítaje v to Oxidové hry a Hry Mohawk s Soren Johnson.
Přizpůsobení počítače
Wardell je spoluzakladatelem a správcem webu WinCustomize, stránka specializující se na distribuci kůže a témata pro počítačový software. Je také správcem a prostřednictvím společnosti Stardock největším akcionářem technologického zpravodajského serveru Neowin.[14] Byl pravidelným členem PowerUser.TV podcast, provozují WinCustomize a Neowin,[15] a uspořádal Olympiáda GUI (později Mistrovství GUI), což je pololetní soutěž o stahování kůže, která začíná v roce 2002.[16]
Videohry
Wardell je pravidelně dotazován časopisem herního průmyslu Gamasutra. V roce 2009 byl vybrán jako soudce pro Intel demo soutěž hry „O úroveň výš“.[17] Byl také redaktorem herních webů Adrenalinový trezor a Třičtvrtě na tři.[Citace je zapotřebí ]
Wardell zaujímá přístup k vývoji her, který umožňuje uživatelům prohlížet a ovlivňovat proces výroby her.[18][19] Wardell je připočítán s několika herními projekty buď jako herní designér nebo jako výkonný producent.[20]
V roce 2013 on a Soren Johnson spoluzalozeny[21] Mohawk Games k vývoji strategických her. Jejich první videohra byla Offworld Trading Company.[22]
Jako návrhář
- Galactic Civilizations pro OS / 2 (1994)
- Hvězdný císař (1996)
- Podnikatel (1997)
- Firemní stroj (2001)
- Galaktické civilizace (2003)
- Politický stroj (2004)
- Galaktické civilizace II (2006)
- Elemental: War of Magic (2010)
- Čaroděj Král (2015)
- Popel singularity (2016)
- Galactic Civilizations III: Crusade (2017)
Jako výkonný producent
- Havok (1995)
- Zkoušky bitvy (1996)
- Avarice (1996)
- Stellar Frontier (1997)
- Links Golf pro OS / 2 (1998)
- Hříchy sluneční říše (2008)
- Poloboh (2009)
- Sins of a Solar Empire: Rebellion (2011)
- Elemental: Fallen Enchantress (2012)
- Elemental: Fallen Enchantress - Legendary Heroes (2013)
- Galaktické civilizace III (2015)
- Star Control: Origins (2018)
Autor
Wardell napsal fantasy román Elemental: Destiny's Embers, publikováno Del Rey doprovázet Elemental: War of Magic. Kniha se odehrává tisíc let po Cataclysm, po čase samotné hry,[23] a zahrnuje úkol bývalého posla zachránit lidstvo před padlými.[24] Kniha přišla s kupónem na stažení exkluzivní kampaň pro hru.[25]
Pohledy
Správa digitálních práv
Wardell souhlasí digitální distribuce, navzdory potenciálu pro pirátství.[26] Domnívá se, že zatímco porušování autorských práv je problém, obviňuje ho ze špatného prodeje - a trvá na „hlouposti“[27] formy správa digitálních práv - "skrývá další základní příčiny."[28] Ve skutečnosti tvrdí, že jde o extrémní protipirátská opatření výsledek ve špatném prodeji:
Důvod, proč to nedáme ochrana proti kopírování na našich hrách není proto, že jsme milí kluci. Děláme to proto, že lidé, kteří si hry skutečně kupují, se s nimi neradi hrají. Pravidla tvoří naši zákazníci, nikoli piráti.[29]
Wardell říká, že jakýkoli systém ochrany „by měl být pro uživatele zcela neviditelný“.[27] a že nestačí udělat dobrý produkt při nerespektování vašich zákazníků:
Stardock je vstřícný ke spotřebitelům, protože jsme banda chamtivých kapitalistů, kteří si uvědomili, co by mělo být zjevnou pravdou: Pokud budete s lidmi zacházet jako s potenciálními zákazníky, a nikoli s potenciálními zločinci, pravděpodobně získáte větší tržby.[30]
Za tímto účelem Wardell vytvořil „Gamers Bill of Rights“ vydaný na adrese PAX 2008.[31][32][33] Hry na plyn ' Chris Taylor - kdo pracoval se Stardockem Poloboh v té době - nazval návrh zákona „úžasným rámcem, o který má průmysl usilovat.“[34]
Předpojatost médií
Wardell komentoval Gamergate kontroverze,[35] s uvedením, že „Média by měla uznat, že existuje problém a že jeho zákazníci toho mají dost“ v reakci na otázku, jak by jej média měla pokrývat.
Ocenění
Wardell byl členem Crain's Detroit je 40 pod 40 v roce 2003,[36] a byl finalistou soutěže Ernst & Young je Michiganský podnikatel roku v letech 2002-4 a 2007.[37]
Osobní život
Wardell má tři děti se svou manželkou Debbie Wardell.[38][39]
Reference
- ^ A b Brad Wardell, Profil Customize.org - Frogboy, archivovány z originál dne 2007-03-17, vyvoláno 2010-03-21
- ^ Brad Wardell (2009-01-29), 25 náhodných faktů o mně, vyvoláno 2010-03-21
- ^ „Stránka správy 30 Stardock“, Stardock, vyvoláno 2013-03-13
- ^ Brad Wardell (12. 12. 2006), Gal Civ II: Dark Avatar AI: Jak chytrá může být konkurence?, IGN, vyvoláno 2010-03-24
- ^ Brad Wardell (03.07.2004), Pracovní historie pro Brada Wardella, vyvoláno 2010-03-21
- ^ Stardock - management, Stardock, vyvoláno 2010-03-21
- ^ Brad Wardell (01.11.2004), Životopis, vyvoláno 2010-03-23
- ^ Andrew Cedotal, „30 skvělých herních mágů“, Geekosystém, archivovány z originál dne 2010-02-16, vyvoláno 2010-03-03
- ^ Historie Stardock OS / 2, 2000-10-26, vyvoláno 2010-03-23
- ^ Hra roku GalCiv II?, GameSpy, archivovány z originál dne 2008-04-08, vyvoláno 2010-03-24
- ^ „Bradley Wardell“, MobyGames, vyvoláno 2010-03-24
- ^ http://www.pcgamer.com/2013/09/09/interview-with-the-new-head-of-games-at-stardock-derek-paxton/
- ^ „Oxide Games je nové studio strategických veteránů s novým 64bitovým enginem“.
- ^ Parker, Steven (12. 5. 2008), Vztah Stardocka s Neowinem a jeho kritiky, vyvoláno 2010-02-03,
Neowin je nyní ve vlastnictví Stardocku (40%) [...] Dalších 60% sdílím já a (Redmak) Marcel Klum, zakladatelé stránek.
- ^ PowerUser.TV (epizody od října 2005 do prosince 2006)
- ^ Brad Wardell (02.02.2002), Olympiáda GUI 2002 oficiálně začíná, OSNews, vyvoláno 2010-03-25
- ^ Eric Caoili (02.06.2009), Wright, Meier, Wardell přidáni k soudcům Intel Game Contest, Gamasutra, vyvoláno 2010-03-25
- ^ Brad Wardell (2006-03-14), Provádění zpětné vazby, vyvoláno 2010-03-23
- ^ Spencer Scott (2009-05-27), Poloboh 108 hodinový týden práce - 1. část, vyvoláno 2010-03-25
- ^ „Bradley Wardell“. Moby hry. 29. prosince 2009. Citováno 9. července 2016.
- ^ "O týmu | Hry Mohawk". 5. 11. 2013. Archivovány od originál dne 05.11.2013. Citováno 2020-04-15.
- ^ „Další hra designéra Civ 4 je nyní k dispozici“. GameSpot. Citováno 2020-04-15.
- ^ Jeffrey A. Trachtenberg (01.03.2010), „Random House se rozhodl uplatnit schopnosti vyprávět příběhy u videohier“, The Wall Street Journal, vyvoláno 2010-03-01
- ^ „Elemental - Purchase“. Stardock. Citováno 2010-08-21.
- ^ Rainier (2010-08-24). "'Zdarma DLC Elemental: War of Magic s novým nákupem ". Stojí za to hrát. Citováno 2010-08-24.
- ^ Christian Nutt (07.04.2008), „Q&A: Stardock's Wardell Talks Distribution Revolution With Impulse“, Gamasutra, vyvoláno 2010-03-24
- ^ A b Kris Graft (2008-10-24), „Stardockovo řešení zabezpečení autorských práv“, OKRAJ, archivovány z originál dne 15.01.2013, vyvoláno 2010-03-24
- ^ Pirátství a hraní na PC, 2008-03-10, vyvoláno 2010-03-24
- ^ Ben Kuchera (2008-03-20), „Vývojář počítačových her má radikální poselství: ignorujte piráty“, Ars Technica, vyvoláno 2010-03-24
- ^ Brad Wardell (07.04.2009), Impulse: Road Map, vyvoláno 2010-03-24
- ^ Brad Wardell (04.09.2008), Hráčský účet, Stardock, archivovány z originál dne 27.03.2010, vyvoláno 2010-03-24
- ^ Brad Wardell (2008-08-29), „Hráčova listina práv“, OKRAJ, archivovány z originál dne 04.09.2012, vyvoláno 2010-03-24
- ^ „Stardock zveřejnil listinu práv hráče na PAX“, GamePolitics.com, 2008-08-29, archivovány od originál dne 2010-02-27, vyvoláno 2010-03-24
- ^ Michael Fahey (2008-08-29), "Listina práv hráče PC", Kotaku, vyvoláno 2010-03-24
- ^ „Rozhovor Brad Wardell GamerGate“. Archivovány od originál dne 2016-08-18. Citováno 2016-07-09.
- ^ Andrew Dietderich (2003-09-29), „40 pod 40“, Detroit Business News, Komunikace mozků, vyvoláno 2010-03-21
- ^ Frank Maselli (červenec 2007), „Ernst & Young Podnikatel roku 2007: Brad Wardell, hvězdný hráč“, Chytré podnikání Detroit, vyvoláno 2010-03-22[mrtvý odkaz ]
- ^ Brad Wardell, Fotografie Debbie Wardell, vyvoláno 2010-03-21
- ^ Brad Wardell, Frogboy - Win Přizpůsobte si profil, vyvoláno 2010-03-21