Mike Bithell - Mike Bithell
Mike Bithell | |
---|---|
![]() Bithell na GDC Evropa, 2013 | |
narozený | [1] | 7. listopadu 1985
Národnost | britský |
obsazení | Vývojář videoher |
Aktivní roky | 2010 – současnost |
Známý jako | Thomas byl sám, Objem |
webová stránka | www |
Mike Bithell je Brit návrhář videoher a vývojář, nejlépe známý svou prací na Thomas byl sám a Objem.
Kariéra
Bithell oceňuje svého učitele dějepisu na střední škole za to, že mu pomohl dostat se do programování her: když jejich třídě bylo přiděleno zadání eseje, Bithell se místo toho zeptal, jestli by místo eseje mohl na toto téma vytvořit dobrodružnou hru typu point-and-click. Na učitele tato práce zapůsobila a dovolil Bithellovi, aby místo esejů pro třídu nadále představoval hry.[2]
Bithell nezávisle vyvinuli ranou verzi Thomas byl sám videohra v roce 2010 při práci pro Bleskové hry, kde působil jako junior designér a později a úroveň návrhář na hrách jako Tak a strážci Gross, Invincible Tiger: The Legend of Han Tao, iCarly a Dead to Rights: Retribution, od roku 2007 do roku 2011.[3][4] Prototypovou hru vyvinul za 24 hodin a zdarma ji vydal online prostřednictvím Kongregate první týden obdrží 100 000 přehrání.[5] Přidal se Bossa Studios v únoru 2011 se pracuje na rozšíření blikat -na základě Thomas na celý název a naučit se používat Unity engine v jeho době tam.[6] Plná hra byla vydána 30. června 2012 a prodala více než milion kopií a získala titul BAFTA na 9. ceny British Academy Games Awards v kategorii „Nejlepší umělec“ (pro vypravěče) Danny Wallace ) a získal další dvě nominace („Nejlepší originální hudba“ a „Nejlepší příběh“).[5][7][8][9] V lednu 2013 opustil Bossu, aby se „soustředil na indie vývoj ".[4][6] Od té doby pracoval na Robin Hood -na základě tajná hra pojmenovaný Objem, která byla vydána 18. srpna 2015 pro platformy Windows, OS X a PlayStation 4 a Vita.[10] V roce 2016 byl vydán Bithell EarthShape, a hra s virtuální realitou pro Google Daydream. Bithell spolupracoval se skladatelem Russell Shaw a animátor Tim Borelli na projektu. Tato hra představovala dabing od britského komika Žalovat Perkins.[11] V srpnu 2017 společnost Bithell vydala novou hru Podpovrchový kruhový, první z toho, čemu říká „Bithell Shorts“, které jsou koncipovány jako krátké soustředěné narativní hry.[12] V květnu 2018 vydala společnost Bithell další krátký titul Karanténní oběžník.[13]
Bithell je hlavním vývojářem John Wick Hex, videohra založená na John Wick filmová série.[14]
Bithell získal významnou pozornost v odvětví videoher kvůli neočekávanému úspěchu Thomas a také za jeho názory na současné průmyslové odvětví jako celek.[7][10][15][16][17] Nastínil problémy, které produkují kolegové nezávislí vývojáři mobilní hry, komentující vhodnost free-to-play mechanika pro indie hry a další záležitosti.[10][18][19]
Hry vyvinuté
- Thomas byl sám - 2012, self-publishing
- Objem - 2015, Bithell Games
- Podpovrchový kruhový - 2017, Bithell Shorts
- Karanténní oběžník - 2018, Bithell Shorts
- John Wick Hex - 2019, Bithell Games / Dobrá zábava ovčáka
- Solitaire Conspiracy - 2020, Bithell Games[20]
Reference
- ^ Bithell, Mike. „Do prdele, právě jsem se stal palindromickým. Třicet tři let starý a ani chvilku příliš brzy“.
- ^ Bailey, Dustin (3. ledna 2019). „Mike Bithell vysvětluje, jak jeho učitel historie umožnil, aby byl Thomas sám“. PCGamesN. Citováno 4. ledna 2019.
- ^ Chapple, Craig (4. února 2013). „Mike Bithell opouští Bossa Studios“. Rozvíjet. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ A b Gera, Emily (4. února 2013). "Thomas byl sám tvůrce Mike Bithell opouští Bossa Studios, aby zahájili nové projekty ". Polygon. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ A b Rivera, Joshua (18. ledna 2015). „Seznamte se s Mikem Bithellem, mužem, který znovuobjevuje Robina Hooda“. Zábava týdně. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ A b Weber, Rachel (4. února 2013). „Bithell opouští Bossu, aby to zvládla sama“. HryPrůmysl. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ A b Webster, Andrew (26. března 2015). „Po úspěšné hře se nezávislí vývojáři snaží replikovat úspěch“. The Verge. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ Martin, Liam (12. února 2013). "Cesta dominuje nominacím BAFTA Video Game Awards 2013 “. Digitální špión. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ Nichols, Scott (5. března 2013). "Cesta, Zneuctěn ovládnout ceny BAFTA Video Game Awards 2013 ". Digitální špión. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ A b C Griffiths, Daniel Nye (6. srpna 2014). "S 1m prodejem pro Thomas byl sám, Uvádí Mike Bithell Objem Trailer Ahead of E3 ". Forbes. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ Conditt, Jessica (4. října 2016). "'Skvělé britské hvězdy Bake Off 've hře Daydream VR ". Engadget. Citováno 17. srpna 2017.
- ^ Yin-Poole, Wesley (17. srpna 2017). „Nová hra Thomase Was Alone je moderní pojetí textového dobrodružství“. Eurogamer. Citováno 17. srpna 2017.
- ^ Yin-Poole, Wesley (22. května 2018). „Mike Bithell navazuje na podpovrchový oběžník s karanténním oběžníkem“. Eurogamer. Citováno 22. května 2018.
- ^ Capel, Chris (8. května 2019). „John Wick Hex je oficiální strategická hra mířící do obchodu Epic“. PCGamesN. Citováno 8. května 2019.
- ^ Stefan L (20. března 2015). „Rozhovor: Mike Bithell zapnutý Objem„Strach ze selhání a budoucnost naší virtuální reality“. TheSixthAxis. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ Bithell, Mike (23. března 2015). „Zlatá pravidla Mika Bithella pro média“. HryPrůmysl. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ Hawkins, Zoe (26. března 2015). „Cadence zahajuje Noodle Starter a Mike Bithell říká indům, jak se vypořádat s tiskem“. Lazygamer. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ Hurley, Leon (17. července 2014). „Mike Bithell o tom, proč indie už není indie“. Kotaku. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ Clarke, Russell (15. května 2014). „Mike Bithell: Indie, zůstaňte mimo mobil, dokud si nevytvoříte jméno pro sebe"". Kapesní hráč. Citováno 14. dubna 2015.
- ^ Phillips, Tom (22. září 2020). „Solitaire Conspiracy je kombinací karet a špionáže“. Eurogamer. Citováno 22. září 2020.