Bomberman (1990 videohra) - Bomberman (1990 video game)
Bomberman | |
---|---|
Vývojáři |
|
Vydavatel | |
Ředitel (s) | Shigeki Fujiwara (Uncredited) |
Návrhář (s) | Tsukasa Kuwahara |
Programátoři | Atsuo Nagata Yuji Muroya |
Umělci | Hideyuki Ogura Mika Sasaki |
Skladatel (é) | Jun Chikuma |
Série | Bomberman |
Platformy | Amiga, Atari ST, MS-DOS, TurboGrafx-16, Super CD-ROM², X68000, PC |
Uvolnění | |
Žánr | Akce, bludiště, strana |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer (až pět hráčů přes TurboTap ) |
Bomberman[A] je akce -bludiště video hra původně vyvinut a publikován Hudson Soft pro TurboGrafx-16 v Japonsku 7. prosince, 1990 a později v Severní Americe NEC v 1991. Příslušník k Bomberman franšízy, jedná se o výrazně rozšířené přetváření první hra v sérii v hlavní roli White Bomberman na cestě k záchraně Lisy, unesené dcery jeho vynálezce Dr. Mitsumoriho, z hradu Black Bomberman, přičemž porazil zlé příšery a darebáky, kteří pro něj pracují. Hra, která byla původně vydána pro TurboGrafx-16, byla později přeneseno k domácím počítačům, z nichž každý obsahuje změny ve srovnání s původní verzí. Převody pro ostatní platformy byly ve vývoji, ale nikdy nebyly vydány. Titul získal pozitivní ohlas u kritiků od jeho počátečního vydání na TurboGrafx-16 a později na domácích počítačích.
Hratelnost
Hra pro jednoho hráče
Hra pro jednoho hráče je rozdělena do osmi světů, z nichž každý je rozdělen do osmi fází.[1][2] Každá fáze je prezentována jako bludiště bloků naplněných nepřáteli. Pomocí bomb musí hráč zničit bloky blokující jejich cestu a porazit všechny nepřátele. Jakmile jsou všichni nepřátelé poraženi a je odkryt skrytý východ, může hráč pokračovat do další fáze. Každá fáze také obsahuje jeden power-up skrytý pod jedním z bloků, což může zvýšit počet kapek bomb, zvýšit rozsah výbuchů bomb a další užitečné síly. Osmá etapa v každém světě je bitva bossů.
Multiplayer
Tato hra také obsahuje režim pro více hráčů, který umožňuje až pěti hráčům soutěžit proti sobě (vyžaduje použití TurboGrafx-16 Multitap ). Tento režim hraje stejně jako režim pro jednoho hráče, s výjimkou power-upů omezených pouze na Bomby a Fire. K dispozici je také alternativní režim pro více hráčů, režim lebky, ve kterém se lebky někdy objevují skryté pod bloky, což je škodlivé, pokud je zvednete.
Vývoj a vydání
Bomberman na TurboGrafx-16 vytvořil většina stejného týmu, který by pracoval na několika projektech, jako jsou pozdější položky v Bomberman série v Hudson Soft, s Tsukasa Kuwahara jako jediným návrhář.[3] Atsuo Nagata a Yuji Muroya sloužili jakoprogramátoři, zatímco Hideyuki Ogura a Mika Sasaki vytvořili pixel umění.[3] The soundtrack složil Jun Chikuma, přičemž na jeho vývoji spolupracovala Keita Hoshi také u zvukových programátorů.[3] Tato hra byla poprvé publikována v Japonsku Hudson Soft dne 7. prosince 1990 a později v Severní Americe NEC v roce 1991.[4][Citace je zapotřebí ] V Evropě byl titul vydán pro Amiga, Atari ST a MS-DOS podle Ubi Soft tak jako Dyna Blaster kvůli tomu, že evropská mainstreamová média spojují původní název s teroristickými bombovými útoky.[5][6][7] Verze pro Atari Lynx a Commodore 64 verze byla ve vývoji, ale nikdy nebyla vydána.[8][9][10] Tato hra byla také vydána jako pack-in titul pro Super CD-ROM² doplněk vedle Brána hromu, Bonk's Adventure, a Bonkova pomsta. Tato verze hry je však skrytá; Chcete-li jej otevřít, stiskněte na ovladači TurboGrafx-16 tlačítka Nahoru, Doprava, Dolů, Doleva a II. Přehraje zvuk a dostanete se do hry Bomberman. Verze hry TurboGrafx-16 byla také znovu vydána pro PC v roce 2002 po boku Bomberman '93 a Bomberman svět jako součást kompilačního disku s názvem Sbírka Bomberman.
Recepce
Recepce | |||||
---|---|---|---|---|---|
Zkontrolujte skóre | |||||
Vydání | Skóre | ||||
TG-16 | X68K | AGA | SVATÝ | DOS | |
ASM | 10/12[11] | N / A | 9/12[12] | N / A | N / A |
Amiga Action | N / A | N / A | 93%[13] | N / A | N / A |
Amiga Computing | N / A | N / A | 92%[14] | N / A | N / A |
Amiga format | N / A | N / A | 87%[15] | N / A | N / A |
Amiga Joker | N / A | N / A | 70%[16] | N / A | N / A |
Amiga Mania | N / A | N / A | 84%[17] | N / A | N / A |
Amiga Power | N / A | N / A | 83%[18] | N / A | N / A |
UK Amiga | N / A | N / A | 84%[19] | N / A | N / A |
CVG | 93%[20] | N / A | 93%[21] | N / A | N / A |
Famitsu | 29/40[4] | N / A | N / A | N / A | N / A |
Gekkan PC Engine | 93/100[22] | N / A | N / A | N / A | N / A |
Génération 4 | 85%[23] | N / A | 90%[5] | 90%[5] | 90%[24] |
Hobby Consolas | 93/100[25] | N / A | N / A | N / A | N / A |
Joystick | 80%[26] | N / A | 94%[27] | N / A | 90%[28] |
Marukatsu PC Engine | 33/40[29] | N / A | N / A | N / A | N / A |
Mega zábava | 78%[30] | N / A | N / A | N / A | N / A |
Oh! X | N / A | [31] | N / A | N / A | N / A |
TOfAG | N / A | N / A | 87%[32] | N / A | N / A |
Ventilátor PC motoru | 23.78/30[33] | N / A | N / A | N / A | N / A |
PC hry | N / A | N / A | N / A | N / A | 75/100[34] |
PC Joker | N / A | N / A | N / A | N / A | 68%[35] |
Čas přehrávání | 87%[36] | N / A | 83%[37] | N / A | 86%[38] |
Hráč jeden | 89%[39] | N / A | N / A | N / A | N / A |
Přesilovka | 81%[40] | N / A | 85%[41] | N / A | 85%[42] |
Raze | 89%[43] | N / A | N / A | N / A | N / A |
Akce ST | N / A | N / A | N / A | 92%[44] | N / A |
Formát ST | N / A | N / A | N / A | 92%[45] | N / A |
Recenze ST | N / A | N / A | N / A | 94%[46] | N / A |
Technopolis | N / A | [47] | N / A | N / A | N / A |
Náklon | 12/20[48] | N / A | 16/20[49] | N / A | N / A |
Přísně tajné | N / A | N / A | 10/10[50] | N / A | N / A |
Videohry | 84%[51] | N / A | N / A | N / A | N / A |
VG&CE | 7/10[52] | N / A | N / A | N / A | N / A |
Nula | N / A | N / A | 88/100[53] | N / A | N / A |
TurboGrafx-16
Bomberman na TurboGrafx-16 získal pozitivní přijetí od kritiků od jeho vydání.[22][29] Aktueller Software Markt's Hans-Joachim Amann kritizoval vizuál, ale pochválil zvuk a hratelnost.[11] Počítač a videohry's Paul Glancey a Richard Leadbetter ocenili vizuál, hudbu, hratelnost a multiplayer.[20] Francouzský časopis Génération 4 chválil animace a hratelnost, ale kritizoval vizuál a zvuk.[23] Hobby Consolas' Marcos García ocenil jednoduchou grafiku, zvuk, hratelnost a aspekt pro více hráčů.[25] Podobně Jean-Marc Demoly z francouzské publikace Joystick ocenil herní a multiplayerovou komponentu.[26] Martin Weidner i Stefan Hellert z německého časopisu Mega zábava dal originálu TurboGrafx-16 pozitivní výhled.[30] Japonští čtenáři časopisu Ventilátor PC motoru hlasoval pro získání skóre 23,78 z 10, čímž se umístil na místě číslo 51.[33]
Dieter Kneffel z německého časopisu Čas přehrávání cítil se smíšený, co se týče vizuálního a zvukového, ale chválil hru.[36] Stejně tak Olivier Scamps z francouzského časopisu Hráč jeden Cítil smíšený obraz a zvuk, ale ocenil hratelnost a schopnost hrát proti ostatním hráčům současně.[39] Heinrich Lenhardt z německé publikace Přesilovka byl kritičtější k vizuálu a zvuku, nicméně pozitivně ocenil jak hru, tak hru pro více hráčů.[40] Raze poznamenal, že „Bomber Man je dobrý v režimu jednoho hráče, ale ve skutečnosti si přijde na své se dvěma nebo více hráči “s tím, že zaměstnanci časopisu hráli režim pro více hráčů denně.[43] Náklon's Alain Huyghues-Lacour však dal originálu TurboGrafx-16 celkový smíšený výhled.[48] Michael Hengst z německé prodejny Videohry byl pro hru z hlediska několika aspektů kritičtější, ale bez ohledu na to měl pozitivní výhled.[51] Videohry a počítačová zábava'Joshua Mandel ocenil karikaturní grafiku a zvukové efekty, ale kritizoval krátkou délku jednoho hráče.[52] Bomberman na TurboGrafx-16 byl zahrnut v knize 2010 1001 videoher, které musíte hrát, než zemřete.[54]
Amiga
Amigová konverze z Bomberman obdržel ohlas u kritiků.[12][16][5][27][37] Amiga Action's Jason Simmons ocenil grafiku, zvuk a kombinaci logických a arkádových prvků a uvedl, že „nejjednodušší hry jsou často nejlepší, a to je rozhodně případ Dyna Blaster."[13] Amiga Computing's Daniel Whitehead ocenil barevnou grafiku, zvukový design, hratelnost a hru pro více hráčů, ačkoli Whitehead poznamenal, že „jednotliví hráči se mohou cítit trochu opomíjeni“.[14] Amiga format'Linda Barker ocenila jednoduchou, ale barevnou grafiku, návykovou hru a hru pro více hráčů, nicméně Barker kritizoval zvukový design.[15] Amiga Mania'Ashley Cotter-Cairns ocenila rychlou hratelnost, zvuk a grafiku, ale kritizovala dlouhověkost hry a uvedla, že „Dynablaster neudrží vaši pozornost příliš dlouho. Ale získejte pár přátel a pár čtyř balíčků a máte zaručeno skvělé večerní bombardování. “[17] Amiga Power's Matt Bielby velmi ocenil aspekt pro více hráčů, který jej považoval za „dokonalou konverzi PC Engine“, ale všiml si vysoké maloobchodní ceny titulu díky přiloženému adaptéru multitap.[18]
UK Amiga's Dan Slingsby ocenil grafiku, zvuk, životnost, hratelnost a zběsilý multiplayer, ale připustil, že fáze v režimu pro jednoho hráče budou nakonec nudné.[19] Rovněž, Počítač a videohry's Frank O'Connor ocenil vizuál, zvuk, hratelnost a dlouhověkost i multiplayer.[21] Winfried Forster z německého časopisu Přesilovka byl v rozporu, co se týče grafiky i zvuku, ale ocenil herní a multiplayerovou komponentu.[41] Náklon's Jacques Harbonn ocenil vizuál, animaci, hudbu, hratelnost, životnost a multiplayer.[49] Přísně tajné's Emilus dal Amiga konverzi perfektní skóre.[50] Nula's Martin Pond kladně komentoval vizuál, zvuk, návykovou hru a celkové provedení.[53]
Jiné verze
Verze X68000 Bomberman získal ohlas u kritiků. Yoshida Kenji z japonského časopisu Oh! X ocenil prezentaci a hratelnost.[31] Japonská publikace Technopolis také velmi ocenil verzi X68000.[47]
Přístav Atari ST v Bomberman se setkalo s ohlasem kritiků. Akce ST'Jason Dutton ocenil vizuál, zvuk, hratelnost a hru pro více hráčů.[44] Rovněž, Formát ST's Rob Mead ocenil prezentaci, stimulaci, hratelnost a hru pro více hráčů, ale kritizoval ovládací prvky za to, že nereagují.[45] Recenze ST'Wayne Legg věnoval velkou pozornost grafice, zvuku a hratelnosti, ačkoli kritizoval počáteční jednoduchost, ale považoval ji za „jednu z nejlepších her na ST“.[46]
Vydání systému MS-DOS Bomberman zaznamenali smíšené, ale pozitivní přijetí od kritiků. Christian Roux z francouzského časopisu Génération 4 pochválil konverzi.[24] Sébastien Hamon z francouzské publikace Joystick ocenil možnost hrát proti čtyřem hráčům současně, ovládání, vizuální a zvukový doprovod.[28] PC hry's Oliver Menne kritizoval zvuk a cítil se smíšený, pokud jde o grafiku, ale vysoce ocenil hratelnost a originalitu.[34] Richard Löwenstein z německého časopisu PC Joker cítil port smíšený, ale hodnotil jej o něco vyšší než Kingsoft je Bug Bomber.[35] Německá publikace Čas přehrávání dal pozitivní poznámky ke zvuku, grafice a hratelnosti.[38] Richard Eisenmenger z Přesilovka cítil vizuálně a zvuk smíšeně, ale pochválil aspekt pro více hráčů.[42]
Poznámky
Reference
- ^ Bomberman manuální (TurboGrafx-16, USA)
- ^ Bomberman (PC エ ン ジ ン). Bomberman Maniax (ボ ン バ ー マ ン マ ニ ア ッ ク ス) (v japonštině). Aspekt. Květen 1995. str. 114–117. ISBN 4-89366-369-0.
- ^ A b C Hudson Soft (1990). Bomberman (TurboGrafx-16). NEC. Úroveň / oblast: role zaměstnanců.
- ^ A b „NOVÉ KŘÍŽOVÉ RECENZE: ボ ン バ ー マ ン (PC エ ン ジ ン)“. Famitsu (v japonštině). ASCII Corporation. 1990. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 15. září 2020.
- ^ A b C d Roux, Christian (leden 1992). „Micro Test - Bomberman“. Génération 4 (francouzsky). Č. 40. Computec Media France. p. 94. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ Legg, Wayne (únor 1993). „Náhledy - První dojmy: Dyna Blaster“. Recenze ST. Č. 10. EMAP. p. 49. Archivováno z původního dne 26. září 2018. Citováno 20. září 2020.
- ^ Cena, James (červen 1997). „Saturn Power Review - Bomberman SS“. Saturnská síla. Č.1. Budoucí plc. p. 75. Archivováno z původního dne 19. září 2020. Citováno 19. září 2020.
- ^ Retro Isle (2. dubna 2007). „Detail hry (Atari Lynx) - Dyna Blaster ((nevydaná))“. www.retroisle.com. Archivováno z původního dne 24. března 2018. Citováno 15. září 2020.
- ^ Gasking, Frank (3. října 2012). „Dynablaster“. Hry, které nebyly 64. Hry, které nebyly. Archivováno z původního dne 21. listopadu 2020. Citováno 25. listopadu 2020.
- ^ Fisher, Andrew (prosinec 2013). "Hry Commodore 64, které čas zapomněl". Retro hráč. Č. 122. Představte si publikování. p. 55.
- ^ A b Amann, Hans-Joachim (prosinec 1990). „Konsolen: Bombastisch! - Bomberman (PC-Engine)“. Aktueller Software Markt (v němčině). Č. 47. Tronic Verlag. p. 100.
- ^ A b Lar (duben 1992). "Akce - Dynablaster (Amiga)". Aktueller Software Markt. Č. 62. Tronic Verlag. p. 34. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Simmons, Jason (květen 1992). „Akční recenze: Dyna Blaster - Bomber Man“. Amiga Action. Č. 32. Europress, IDG Media. 62–63. Archivováno z původního dne 11. června 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Whitehead, Daniel (květen 1992). „Hráč: Pro všechny, co tam venku terorizujete ... - Dyna Blaster“. Amiga Computing. Č. 48. Europress, IDG Media. p. 68.
- ^ A b Barker, Linda (květen 1992). „Recenze hry - Dyna Blaster / Bomberman“. Amiga format. Č. 34. Budoucí publikování. p. 71.
- ^ A b Braun, Peter (únor 1992). „Dynablastery“. Amiga Joker (v němčině). Č. 24. Joker-Verlag. p. 28. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Cotter-Cairns, Ashley (červen 1992). „Recenze - Dynablaster“. Amiga Mania. Č. 3. Mirage. 42–43. Archivováno z původního dne 22. září 2018. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Bielby, Matt (květen 1992). „Recenze hry: Dyna Blaster / Bomberman - ta nejzábavnější zábava, jakou mohou lidé s počítačem mít. (Nebo něco ...)“. Amiga Power. Č. 12. Budoucí publikování. str. 76–77.
- ^ A b Slingsby, Dan (březen 1992). „Scéna - Dyna-Blaster“. UK Amiga. Č. 25. EMAP. p. 62.
- ^ A b Glancey, Paul; Leadbetter, Richard (březen 1991). „Recenze CVG - Bomber Man (PC Engine od společnosti Hudson Soft)“. Počítač a videohry. Č. 112. EMAP. str. 34–35.
- ^ A b O'Connor, Frank (březen 1992). "CVG Review - Dynablaster (Amiga By Ubi Soft)". Počítač a videohry. Č. 124. EMAP. p. 25.
- ^ A b „New Game Special Part 1 - ボ ン バ ー マ ン“. Gekkan PC Engine (v japonštině). Č. 24. Shogakukan. Prosinec 1990. s. 18–19.
- ^ A b „Testy CoregrafX - Bomber Man“. Génération 4 (francouzsky). Č. 30. Computec Media France. Února 1991. str. 79. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Roux, Christian (říjen 1992). "Nouvelle Versions: Dynablaster - Hudson / Ubi Soft - Jeu d'arcade - Testé sur PC - Disponible sur Amiga, PC et ST". Génération 4 (francouzsky). Č. 48. Computec Media France. p. 84. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b García, Marcos (listopad 1992). „Lo Más Nuevo - TurbografX: Bomber Man - ¡Bomba Va!“. Hobby Consolas (ve španělštině). Č. 14. Hobby Press. 98–99.
- ^ A b Demoly, Jean-Marc (únor 1991). „Console News - PC Engine: Bomberman“. Joystick (francouzsky). Č. 13. Anuman Interactive. p. 94. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Hamon, Sébastien (leden 1992). "Testy: Bomberman (Amiga) - Que les anarchistes et autres poseurs de bombes hurlent de joie, Hudson Soft travaille pour eux". Joystick (francouzsky). Č. 23. Anuman Interactive. p. 182. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Hamon, Sébastien (říjen 1992). „Test PC: Dyna Blaster“. Joystick (francouzsky). Č. 31. Anuman Interactive. 204–205. Archivováno z původního dne 16. září 2017. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b "ボ ン バ ー マ ン". Marukatsu PC Engine (v japonštině). Kadokawa Shoten. 1990.
- ^ A b Weidner, Martin; Hellert, Stefan (říjen 1994). „Special: Bomberman - Bomberman (PC-Engine / Dezember '90)“. Mega zábava (v němčině). Č. 25. Computec. p. 7. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Kenji, Yoshida (duben 1991). „Softouch: ボ ン バ ー マ ン“. Oh! X (v japonštině). Č. 108. SoftBank Creative. p. 81.
- ^ Hibbert, Sarah (březen 1992). "The One Review: Bombs Away! Jedna z nejžhavějších PC Engine her debutuje na Amize. Sarah Hibbert má výbuch s nejnovější nabídkou Ubisoftu - Dynablaster". The One for Amiga Games. Č. 42. EMAP. str. 60–61.
- ^ A b "PC Engine All Catalogue '93 10 月 号 特別 付 録 - ボ ン バ ー マ ン". Ventilátor PC motoru (v japonštině). Sv. 6 č. 10. Tokuma Shoten. 1. října 1993. s. 29.
- ^ A b Menne, Oliver (listopad 1992). "Recenze: Geniale Multiplayer-Fehde - Dynablaster". PC hry (v němčině). Č. 2. Computec. p. 40.
- ^ A b Löwenstein, Richard (listopad 1992). „Akční sekce - Hry Für Flinhe Finger - Dynablaster vs. Bug Bomber“. PC Joker (v němčině). Č. 7. Joker-Verlag. p. 44.
- ^ A b Kneffel, Dieter (prosinec 1991). „Konsolenspiele: Bomberman (PC-Engine)“. Čas přehrávání (v němčině). Č. 7. Computec. p. 91. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b M., O. (duben 1992). "Amiga Review - Dynablaster". Čas přehrávání (v němčině). Č. 11. Computec. s. 46–47. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b L., D. (únor 1993). „PC Review - Dynablaster“. Čas přehrávání (v němčině). Č. 20. Computec. p. 31. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Scamps, Olivier (leden 1991). „Tests De Jeux - NEC: Bomber Man“. Hráč jeden (francouzsky). Č. 5. Média Système Édition . s. 36–37. Archivováno z původního dne 19. října 2017. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Lenhardt, Heinrich (listopad 1990). „Power Tests / Videospiele: Bombenstimmung - Bomberman (PC-Engine)“. Přesilovka (v němčině). Č. 32. Budoucí verlag. p. 137.
- ^ A b Forster, Winfried (leden 1992). "Computerspiele / Tests: Fünf kleine Bomber - Dynablasters (Amiga)". Přesilovka (v němčině). Č. 46. Budoucí verlag. p. 70.
- ^ A b Eisenmenger, Richard (prosinec 1992). „Computerspiele / Tests: Dynablasters (MS-DOS)“. Přesilovka (v němčině). Č. 57. Budoucí verlag. p. 135.
- ^ A b „Recenze - Bomber Man (PC Engine)“. Raze. Č. 5. Newsfield. Března 1991. str. 80.
- ^ A b Dutton, Jason (březen 1993). „Dynablaster - Bomby, bomby, bomby! Odkud má ty krásné bomby? Je Dynablaster tou nejvíce návykovou věcí od Duhových ostrovů?“. Akce ST. Č. 59. Gollner Publishing. str. 34–35. Archivováno z původního dne 26. září 2018. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Mead, Rob (únor 1993). „Scénář - Recenze hry - Dyna Blaster“. Formát ST. Č. 43. Budoucí plc. str. 86–87. Archivováno z původního dne 26. září 2018. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Legg, Wayne (březen 1993). „Scéna: Dyna Blaster - ST má nyní odpověď na Mario a Sonic - Dyna Blasters! Wayne 'Danger UXB' Legg vyšetřuje ...“ Recenze ST. Č. 11. EMAP. p. 67. Archivováno z původního dne 26. září 2018. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b „Gaming World - ボ ン バ ー マ ン“. Technopolis (v japonštině). Č. 94. Tokuma Shoten. Dubna 1991. str. 19.
- ^ A b Huyghues-Lacour, Alain (březen 1991). „Rolling Softs: Vyčerpaný!“. Náklon (francouzsky). Č. 88. Vydání Mondiales S.A. . 80–81. Archivováno z původního dne 11. listopadu 2017. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Harbonn, Jacques (duben 1992). "Hity - Dyna Blaster (Amiga)". Náklon (francouzsky). Č. 101. Vydání Mondiales S.A. . str. 76–77. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Emilus (červenec 1993). „Dyna Blaster - Ubi Soft '92“. Přísně tajné (v polštině). Č. 17. Vydavatelství Bajtek. p. 15.
- ^ A b Hengst, Michael (červenec 1991). „Test: Explosiv! - Bomber Man (PC-Engine)“. Videohry (v němčině). Č. 1. Budoucí verlag. p. 93. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Mandel, Joshua (březen 1991). „Recenze videohry - Bomberman (NEC) pro TurboGrafx-16“. Videohry a počítačová zábava. Č. 26. Publikace Larryho Flynta. 36–38. Archivováno z původního dne 16. září 2020. Citováno 16. září 2020.
- ^ A b Rybník, Martin (květen 1992). "Recenze - Dyna Blaster (Amiga)". Nula. Č. 31. Dennis Publishing. p. 47.
- ^ Mott, Tony (2. srpna 2010). 1001 videoher, které musíte hrát, než zemřete. Quintessence Editions Ltd. ISBN 978-1-74173-076-0.