Blasto (videohra) - Blasto (video game)
Blasto | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Sony Interactive Studios America |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Výrobce | Jonathan Beard David Poe |
Návrhář (s) | Jonathan Beard |
Programátoři | Dylan Cuthbert |
Spisovatel (s) | Jonathan Beard Benjamin Harrison Thomas Tobey Matt Wickline |
Skladatel (é) | Chuck Doud |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Střílečka z pohledu třetí osoby, Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Blasto je platformování střílečka z pohledu třetí osoby hra vyvinutá Sony Interactive Studios America[1] a publikoval Sony Computer Entertainment pro Sony PlayStation v roce 1998. Ačkoliv byla hra silně uvedena na trh, ukázala se pro mnoho hráčů příliš obtížná. Phil Hartman vyjádřil kapitán Blasto, mimořádně svalnatý, mimozemšťan bojující, pitomý kapitán.
Hratelnost
Tato hra je a třetí osoba akce / plošinovka / střílečka. Nepřátelé jsou mimozemšťané, kteří se teleportují kolem hráče na základě událostí, které se spustí při průzkumu prostředí hráčem. Tato hra má silný platformový faktor s prvky, jako jsou rotující 3D úseky, které je třeba navigovat při střelbě na mimozemšťany. Prvky logické hry mají tendenci být omezeny na jednoduché scénáře „najít přepínač a pokračovat“. Některé z prvků ve hře však vyžadují, aby hráč v určitých situacích použil různé zbraně, aby mohl postoupit do další oblasti. Blasto je jednou z mála her pro PlayStation, která používá obě ovládací páky. Levá páčka nabízí lepší ovládání pohybu než D-Pad a pravou páku lze použít k nastavení cíle hráče.
Spiknutí
Po návratu z 5. dimenze se ďábelský mimozemský tyran jménem Bosc snaží dobýt planetu Uran se svou vlastní armádou a pokusí se také napadnout a zničit Zemi. Usiluje o vládu nad svou silou sluneční soustavy, která zahrnuje jeho mimozemskou armádu zajímající a zotročující Space Babes po celé galaxii. Kapitán Blasto je tedy jediným hrdinou, který ho může zmařit a jeho zlé ambice a vydat se cestou zachránit uvízlé Space Babes. Blasto je také jediným typem hrdiny, kterému nevadí, že každou chvíli chytí Space Babes v nouzi, zvláště pokud jde o zkoumání a odvážné procházení planetou Uran.
Rozvoj
Ačkoli to bylo oznámeno až v červnu 1997 Expo elektronické zábavy, Blasto byl tajně ve vývoji od roku 1995.[2]
Chtěli byste, aby byla hra bez doby načítání, vývojový tým donutil herní stream neustále z CD.[3] To znemožňovalo použití Zvuk Redbook, takže hudbu bylo třeba dělat v MIDI formát.[3]
Pro hru nebyla použita žádná z grafických knihoven PlayStation, přičemž vývojáři místo toho používali vlastní nástroje a programování na nízké úrovni, aby přinesli vestavěné modely Alias přímo do hry.[3] Další vlastní nástroj umožnil návrhářům sledovat, které části herního světa byly nejvíce obchodovány testery hry, aby mohli vylepšit návrh úrovně tak, aby hráče přesměrovali do konkrétních oblastí, nebo přesunuli důležité prvky ze široce ignorovaných oblastí do více obchodovaných.[3]
Namísto mapování textury, vrchol osvětlení byl použit k získání barvy a definice podlah. Protože vertexové osvětlení je pro umělce časově náročný proces, společnost Sony to udělala Blasto team carte blanche při přijímání umělců z jiných týmů, aby byl projekt dokončen včas.[3]
Původně oznámeno pro vydání z konce roku 1997, Blasto byl později odsunut zpět do prvního čtvrtletí roku 1998. Sony neposkytla konkrétní důvod zpoždění.[4]
Tato hra měla také japonské vydání plánované tak, jak bylo inzerováno prostřednictvím promo videa, které je součástí PlayStation Dengeki D14 pod jménem Kapitáne Blasto (キ ャ プ テ ン ブ ラ ス ト, Kyaputen Burasuto), ale byl z neznámých důvodů zrušen.
Ve verzi titulu vydané v KAMARÁD regionech byla původní epizoda (úroveň) 3 odstraněna z důvodu prostorových omezení, protože verze PAL obsahovala řadu jazyků.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela "smíšené" recenze podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[5]
Další generace přezkoumali verzi hry pro PlayStation, ohodnotili ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedli, že „Nakonec přes všechny problémy nejde o nejhorší hru, která kdy byla pro PlayStation vydána, ale nedrží svíčku nejlepší, nebo dokonce průměrný. “[15]
Reference
- ^ "News Bits". GamePro. Č. 106. IDG. Července 1997. str. 21.
- ^ „Herní drby“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 95. Ziff Davis. Červen 1997. str. 26.
- ^ A b C d E „NG Alphas: Blasto“. Další generace. Č. 31. Představte si média. Červenec 1997. str. 56–60.
- ^ "Blasto posunuto na začátek '98". GamePro. Č. 111. IDG. Prosince 1997. str. 28.
- ^ A b „Blasto pro PlayStation“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 12. června 2018.
- ^ Romero, Joshuo. „Blasto - recenze“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 12. června 2018.
- ^ Fulljames, Stephen (1998). „PlayStation Review: Blasto“. Počítač a videohry. Budoucí plc. Archivovány od originál dne 17. července 2007. Citováno 12. června 2018.
- ^ Zaměstnanci Edge (červen 1998). „Blasto“. Okraj. Č. 59. Budoucí plc.
- ^ Zaměstnanci EGM (červen 1998). „Blasto“. Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis.
- ^ McNamara, Andy; Storm, Jon; Reiner, Andrew (květen 1998). "Blasto". Informátor hry. Č. 59. FuncoLand. Archivovány od originál 21. září 1999. Citováno 12. června 2018.
- ^ Air Hendrix (1998). „Recenze Blasto pro PlayStation na GamePro.com“. GamePro. Zábava IDG. Archivovány od originál 9. února 2005. Citováno 12. června 2018.
- ^ Clint (duben 1998). „Recenze Blasto“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno z původního 13. června 1998. Citováno 12. června 2018.
- ^ Fielder, Joe (14. dubna 1998). „Recenze Blasto“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 12. června 2018.
- ^ Zaměstnanci IGN (14. dubna 1998). "Blasto". IGN. Ziff Davis. Citováno 12. června 2018.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 42. Představte si média. Červen 1998. str. 135.
- ^ „Blasto“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. Červen 1998.
- ^ Walk, Gary Eng (22. května 1998). "Blasto". Zábava týdně. Č. 433. Time Inc. Citováno 12. června 2018.