Bite the Bullet (videohra) - Bite the Bullet (video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Kousněte kulku | |
---|---|
Vývojáři | Mega Cat Studios |
Vydavatel | Graffiti hry |
Ředitel (s) | James Deighan |
Výrobce | Nick Mann |
Návrhář (s) | Nate Flynn |
Skladatel (é) | Mitch Foster |
Motor | Jednota |
Platformy | |
Uvolnění | Nintendo Switch
|
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Kousněte kulku je RPG roguelitová střílečka vyvinutá společností Mega Cat Studios. Bylo vydáno pro Microsoft Windows a Nintendo Switch 13. srpna 2020 a pro Xbox One 14. srpna 2020.[1] Tato hra je běh, zbraň a jízení a obsahuje arkádově inspirovanou akci běhu a zbraně v kombinaci s různými mechaniky stravování.
Hratelnost
Kousněte kulku je plošinovka ve kterém hráči ovládají žoldáka se schopností konzumovat nepřátele a části prostředí. Jak hráč postupuje hrou, dostává možnost upgradovat atributy a schopnosti své postavy, například schopnost zmrazit útočící nepřátele, pomocí několika dietních dovednostní stromy a třídy postav.[2] Například veganský Slaughterer of the Soil dovednostní strom může konzumovat pouze rostliny, zatímco Gorivores mohou jíst nepřátele a předměty z masa.
Během úrovně mohou hráči buď nepřátele přímo zničit svými zbraněmi, nebo je omráčit a sníst. Boj se stává řadou kompromisů, protože přímé zabíjení nepřátel je rychlejší a jednodušší, zatímco jejich omráčení a konzumace je nebezpečnější, protože hráče nechává při jídle vystaveného dalším hrozbám. Jíst nepřátele je však pro ostatní systémy hry nutné.
Konzumace nepřátel přidává hráči tuk, kalorie a bílkoviny. Množství každého z nich může změnit složení a velikost těla herní postavy. Například postavy s nadměrným množstvím tuku se zvětší a budou se pohybovat pomaleji, ale budou méně poškozeny. Pokud hráči konzumují nepřátele nebo předměty, které jsou „zkažené“, hra přejde do režimu „gut-crafting“, ve kterém hráči dostanou příležitost upravit a vylepšit své zbraně pomocí kalorií, bílkovin a tuku získaných z konzumace nepřátel. Po konzumaci dostatečného množství nepřátel mohou hráči vstoupit do režimu „Zombro“, ve kterém ztratí přístup ke svým zbraním, zatímco nezranitelnost, rychlost, výška skoku a schopnost útočit na nepřátele zblízka.
Bite the Bullet také obsahuje herní metabolismus a každá akce, od pohybu a skákání přes střelbu a používání schopností, vydává kalorie, bílkoviny a tuky.
Nepřátelé někdy upustí zbraně pomocí jedinečných modifikátorů s názvy založenými na jídle, jako je například modifikátor „Sprouted“, který způsobí, že zamotané rostliny rostou u nohou nepřítele a uvězní je na místě.
Spiknutí
Kousněte kulku odehrává se ve futuristickém, dystopický nastavení; lidstvo utrpělo potravinovou krizi, která vyústila v vynález „bionodů“, implantátů, které lidem umožnily konzumovat anorganické látky, ale také vedly k mutace. Zmutovaní lidé, přezdívaní „vlkodlaci“, zůstali na Zemi, protože zbytek lidstva kolonizoval jiné planety v případě známém jako Velký exodus.
Tato hra sleduje dvojici žoldáků. Chewie a Chewella, pověřené sběrem DNA ze zemských vlků tím, že je sní. Shromážděná DNA vlkodlaků se stává součástí Kompendia, databáze veškeré organické hmoty a genetické informace v galaxii. Zaměstnavatel hráče, Vora, je generálním ředitelem společnosti DarwinCorp, megakorporace který řídí Kompendium a přiřazuje mise žoldákům.
Jak hra postupuje, Chewie a Chewella se setkávají s členy vlčího odporu a začnou zpochybňovat jejich poslání.
Rozvoj
Kousněte kulku bylo oznámeno společností Mega Cat Studios v červnu 2019 prostřednictvím záznamu v blogu na jejich oficiálních webových stránkách.[3] Zatímco je hra aktuálně ve vývoji pro Windows, vývojáři plánují na Linux uvolnění[4] V srpnu 2019 Mega Cat oznámila, že hra byla vyvíjena také pro Xbox One a Nintendo Switch.[5] Tato hra přijde také na PS4.[6]
Mega Cat Studios navíc přidává režim Synthwave, který obsahuje upravené vizuály a písně od synthwave hudebníků Waveshaper, Noční běžec, Retroxx, a Magický meč.[7]
Recepce
Kousněte kulku byl uveden jako součást Indie Megabooth v době PAX východ 2019 a 2020;[8] stiskněte na události popsal hru jako "jako" Contra s kroucením ".[9] Tato hra byla také uvedena jako součást Media Indie Exchange 2019 v Seattlu a Los Angeles.[10]
Reference
- ^ „Bite the Bullet uvádí 13. srpna pro Switch a PC, 14. srpna pro Xbox One“. Gematsu. Citováno 22. července 2020.
- ^ „Bite the Bullet's Character Classes Podrobně“. Citováno 6. července 2020.
- ^ „BITE THE BULLET - DEV LOG 1“. Citováno 8. května 2020.
- ^ „Bite The Bullet dietní roguelitová RPG střílečka“. Citováno 5. července 2020.
- ^ „Roguelite RPG‚ eat 'em up' střílečka Bite the Bullet přichází na Xbox One, Switch “. Citováno 6. července 2020.
- ^ „Bite the Bullet přidává verzi pro PS4,„ Synthwave Mode “kvůli vydání po spuštění“. Citováno 7. srpna 2020.
- ^ „Bite the Bullet přidává verzi pro PS4,„ Synthwave Mode “kvůli vydání po spuštění“. Citováno 7. srpna 2020.
- ^ „Bite the Bullet - Indie MEGABOOTH“. Citováno 5. července 2020.
- ^ Tyminski, Steve (5. března 2020). „Bite the Bullet hands-on preview at PAX East 2020 - Shacknews“. Citováno 5. července 2020.
- ^ „Bite The Bullet - The MIX“. Citováno 6. července 2020.