Indie Megabooth - Indie Megabooth
The Indie Megabooth je sekce na herní expozice věnovaný vystavování a propagaci indie hry. Začalo to v PAX východ 2012[1] a objevil se na jiných Události PAX[2][3][4][5][6] před rozšířením na další přehlídky včetně Eurogamer Expo,[1] Expo elektronické zábavy,[7] Konference vývojářů her,[8] a Gamescom.[9] Založila ji Kelly Wallick, která se v roce 2013 stala stálou organizátorkou stánku.[10][11]
V roce 2020 se organizátoři Indie Megabooth rozhodli „ukončit“ Indie Megabooth na dobu trvání Pandemie covid-19.[12]
Reference
- Parker, Felan; Whitson, Jennifer R; Simon, Bart (2017). „Megabooth: Kulturní zprostředkování nezávislých her“. Nová média a společnost. 20 (5): 1953–1972. doi:10.1177/1461444817711403.
- ^ A b Bailey, Kat (23. října 2015). „S nezávislými producenty Indie je Indie Megabooth novým způsobem evangelizace“. Americký hráč. Archivováno z původního dne 14. září 2016. Citováno 7. června 2017.
- ^ Sarkar, Samit (15. srpna 2013). „Indie Megabooth přináší na PAX Prime 2013 více než 80 her“. Polygon. Archivováno z původního 23. října 2014. Citováno 7. června 2017.
- ^ Sarkar, Samit (12. března 2013). „Druhý ročník PAX East Indie Megabooth obsahuje 62 her od 50 vývojářů“. Polygon. Archivováno z původního 5. června 2013. Citováno 7. června 2017.
- ^ Lien, Tracey (31. března 2014). „V sestavě PAX East Indie Megabooth jsou Aztez, Hotline Miami 2 a další“. Polygon. Archivováno z původního dne 18. ledna 2017. Citováno 7. června 2017.
- ^ Bailey, Kat (30. srpna 2014). „PAX Prime 2014: Bob a Kat si vyberou to nejlepší z Indie Megabooth“. Americký hráč. Archivováno od originálu 8. září 2015. Citováno 7. června 2017.
- ^ Martin, Michael (11. srpna 2015). „PAX 2015: Indie MEGABOOTH odhaluje kompletní sestavu her pro PAX Prime“. IGN. Archivováno z původního 24. ledna 2016. Citováno 7. června 2017.
- ^ Hall, Charlie (26. května 2017). „Je tu řada Indie Megabooth pro E3 (aktualizace: přístup veřejnosti byl zrušen)“. Polygon. Archivováno z původního dne 26. května 2017. Citováno 7. června 2017.
- ^ McWhertor, Michael (21. února 2014). „Indie Megabooth přináší svou nezávislou přehlídku na GDC 2014“. Polygon. Archivováno od originálu 6. června 2014. Citováno 7. června 2017.
- ^ Tach, Dave (23. května 2014). „Indie Megabooth se stane mezinárodním na Gamescomu 2014“. Polygon. Archivováno od originálu 7. června 2017. Citováno 7. června 2017.
- ^ Farokhmanesh, Megan (14. dubna 2013). „Kelly Wallick odjíždí z Infrared5 do Indie Megabooth na plný úvazek“. Polygon. Archivováno od originálu 12. srpna 2013. Citováno 7. června 2017.
- ^ Billings, Kevin (27. května 2017). „E3 2017 bude mít silnou indie přítomnost“. Tech Times. Citováno 19. června 2017.
- ^ Wallick, Kelly (15. dubna 2020). „Farewell (for now) - A Letter from the Founder of the Indie MEGABOOTH“. Citováno 2. července 2020.
externí odkazy
Média související s Indie Megabooth na Wikimedia Commons
Tento kultura videoher –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |