Beetle Crazy Cup - Beetle Crazy Cup - Wikipedia
Beetle Crazy Cup | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Xpiral |
Vydavatel | Infogrames |
Výrobce | Eric Guérin |
Skladatel (é) | Laurent Lombard |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Beetle Crazy Cup, vydané v Severní Americe jako Brouk Buggin ', je 2000 závodní videohra vyvinutý společností Xpiral a publikovaný společností Infogrames pro Microsoft Windows.[2] Tato hra obsahuje vozidla od Volkswagen jako součást licenční dohody mezi Infogrames a automobilovou společností.
Hratelnost
Hráč začíná hru standardními šedesátými léty Volkswagen Beetle; další vozidla budou k dispozici poté, co hráč vyhraje závody a získá body. Hra obsahuje 20 závodních tratí, které zahrnují prvky prostředí, jako je déšť a jasné slunce, a zahrnuje 17 vozidel, která přicházejí ve více než 50 různých stylech. Kromě originálu a Noví brouci, hra také obsahuje Volkswagen Karmann Ghia, Volkswagen Thing a Autobusy Volkswagen jako hratelná vozidla.[3] Hra obsahuje tři herní režimy: Quick Race, Championship a Beetle Challenge. Každý režim je dále rozdělen do pěti závodních režimů, známých jako události, které mění hru:[4][5]
- Buggy: plážový závod, ve kterém se hráč musí vyhnout mokrému písku.
- Kříž: stadion s polní cestou sestávající z dun a sjezdovek.
- Jump: skladba, ve které hráč používá „nitro boostery“ k dosažení velkého skoku.
- Monstrum: dráha plná překážek, ve které se hráčovo vozidlo přemění na monstrum vozidla se čtyřmi velkými pneumatikami. Hráč musí rozbít ostatní vozidla a způsobit zničení ve stanoveném časovém limitu, přičemž se musí vyhnout dopravní kužely.
- Rychlost: a pouliční závod na dvouproudové dálnici bez dusíkatých posilovačů nebo velkých překážek.
Pro každou událost se používají specifické typy vozidel. Hra obsahuje a multiplayer režim pro dva až šest hráčů pomocí a místní síť.
Vývoj a vydání
Beetle Crazy Cup byl vyvinut společností Xpiral a publikován Infogrames. Miguel Tartaj, výkonný producent společnosti Xpiral, vysvětlil, že myšlenka herního konceptu „vychází z provádění nejrůznějších jízdních zkoušek. VW právě oznámil uvedení nového Beetle a my jsme všichni„ klasičtí “nadšenci Beetle, proto jsme se rozhodli zaměřte se na Beetle a dejte mu to, co si zaslouží: skvělá hra věnovaná právě tomuto. Beetle byl vždy velmi populární a lidé s ním od svého prvního designu dělali neuvěřitelné věci. “ Xpiral po několika schůzkách zajistil publikační dohodu se společností Infogrames.
Společnost Infogrames podepsala licenční smlouvu Volkswagen představit ve hře vozidla automobilové společnosti.[6] Xpiral na hře pracoval dva roky. Tato hra byla vyvinuta s Ambush, originálním 3D herní engine který vytvořil Xpiral.[7] Tato hra byla oznámena společností Infogrames v prosinci 1999.[8] Hra byla vydána ve Velké Británii dne 29. února 2000,[9] a ve Spojených státech dne 6. dubna 2000.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Beetle Crazy Cup obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[10] Anthony Baize z AllGame nazval hru „klenotem pro závodní fanoušky a fanoušky Volkswagenu“. Baize ocenil grafiku hry a její surfovou hudbu a napsal, že „nejlepším aspektem“ byly režimy událostí.[4] Tom Price Svět počítačových her napsal, že „je téměř dokonalou replikací jedinečného pocitu vlastnit a řídit starší Volkswagon [sic ]. “Cena si všimla„ cartoony “grafiky vozidel,„ plechových a farty “zvukových efektů a napsala, že„ zacházejí jako kecy, stejně jako skutečný VW “, ale uvedla, že hra„ má divný zábavný faktor “, protože jeho různých herních režimů a rozmanité sestavy vozidel Volkswagen kromě Beetles.[3]
Amer Ajami z GameSpot napsal, že různé herní režimy zůstávají zachovány Beetle Crazy Cup „svěží a příjemné“, ale kritizoval události Jump a Monster kvůli obtížnosti týkající se ovládacích prvků. Ajami napsal, že vozidla „jsou vymodelována se značným množstvím detailů a jsou stažena z kůže s použitím odpovídajících velikostí textur. Ve srovnání s tím však stopy trochu chybí: Textury použité podél většiny kurzů jsou vybledlé a stromy na bázi sprite, davy a další odlehlé objekty jsou typické pro celou hru. “ Ajami však poznamenal, že grafika hry byla „na stejné úrovni jako podobné závodní hry“.[5]
Jeff Nash z Elektrické hřiště nazval ovládání hry „překvapivě solidním“, ale kritizoval malý počet tratí nabízených v jednotlivých závodech a cítil, že hra nenabízí dostatek vozidel. Kvůli „pomalému“ ovládání Nash napsal, že událost Monster byla „nudou pro hraní, protože pomalý pohyb ztěžuje zájem.“ Nash poznamenal, že režim Speed „je zdaleka nejzábavnější“ z důvodu „pěkného výběru skladeb se správným počtem zákrut“, a uvedl, že události Buggy a Cross „jsou oba slušné, ale nepředstavitelná stopa díky designu v těchto režimech se jejich rasy příliš rychle opotřebovávají. “ Nash napsal, že obrázky hry „jsou velmi ostré a detaily kolem trati jsou výrazně nadprůměrné. Grafika však trpí, pokud jde o efekty. Odraz, osvětlení a kouřové efekty jsou velmi nevýrazné a často se zdají mít byl hoden dovnitř jen proto, aby je tam měl. “ Nash ocenil zvukové efekty, ale napsal, že hudba „je tak propastná, že dokáže téměř každého přivést na pokraj šílenství téměř okamžitě“.[2]
Jim Preston z Denní radar dal hře kladné hodnocení „Hit“, ale režim událostí Monster nazval „nejslabším z pěti režimů, protože nás opravdu nezajímalo vyhýbat se kuželům nebo zvládat přesnou jízdu v monster trucku.“ Preston poznamenal, že grafika „není překvapením, že je v pořádku. Auta jsou lesklá a realistická, ale nedochází k žádnému modelování poškození, takže orba po hlavě do zábradlí nezpůsobí škrábnutí. A nehledejte žádnou námrazu na dort; zde nejsou žádné stíny v reálném čase, 32bitové barevné nebo barevné osvětlení. Ale povětrnostní efekty jsou poměrně realistické a noční jízdy temnotou jsou ve skutečnosti docela hezké. Pozadí v režimech Speed a Buggy je realistické a barevné , i když ne příliš rozmanitý. “ Preston to uzavřel Beetle Crazy Cup byla „nenáročná malá hra, která netvrdí, že je něco víc než rozpočtový titul.“[6]
Rich Rouse of IGN napsal, že hra měla „docela pravděpodobně nejzábavnější komediální intro v historii závodních her pro PC“, a poznamenal, že v úvodní sekvenci bylo několikrát použito slov „Beetle Racin“, „jako by to znamenalo, že se jednalo o název hry, i když by ve skutečnosti měl znít „Beetle Crazy Cup“. Tato malá lahůdka dává hypotézu, že buď byl název změněn ke konci výroby, a nebylo dost času na změnu úvodního slova, nebo že to byla prostě do očí bijící chyba týmu zajišťujícího kvalitu. “ Rouse označil grafiku za „mimořádně působivou“, ale kritizoval hudbu: „Zní to jako kříženec staré školní země a melodie cirkusového klauna, orchestrace je zde více než znepokojivá. Naopak je třeba připustit, že tyto melodie vypadaly zvláštně v souladu s celkový dojem ze hry. “[1]
Dave Kosak z GameSpy zaznamenal "průměrné" zvukové efekty a "špičkovou" hudbu a ocenil umělá inteligence, ale kritizoval hru pro nedostatek přizpůsobitelných vozidel a možností pro více hráčů, stejně jako absenci editoru skladeb a neschopnost konfigurovat skladby. Kosak si všiml velkého počtu závodních tratí a herních režimů a napsal, že „motor je rychlý a plynulý a hra je ohromná. V tomto ohledu je hra hodně podobná autu, které představuje. Není to fantazie, ale Dělá to práci a má spoustu stylu a osobnosti. “[13] Steve Bauman z Počítačové hry Strategy Plus napsal: „Jednoduchá a zábavná závodní hra jako Brouk Buggin ' Na pár dní vás pobaví a poté, co jste viděli vše, co můžete vidět, odložíte to na polici a občas ji oprášíte pro ještě větší zábavu. Má malou dlouhodobou hodnotu, ale přináší spoustu krátkodobých kopů. “[11] William Brown z The Daily Telegraph řekl, že byl zklamán Beetle Crazy Cup a jeho „pomalé“ a obtížné ovládání, psaní: „Nikdy nebylo řízení tak obtížné ve hře, která by měla být čistá radost z jízdy. Nostalgie květinové síly nevykoupí to, co by mohlo být menší klasikou.“[17] Jim Preston z Další generace nazval to „Zábavné a barevné. Je to druh hry, kterou by si koupila vaše máma.“[14]
Viz také
Reference
- ^ A b C d Rouse, Rich (14 dubna 2000). „Brouk Buggin'". IGN. Ziff Davis. Citováno 8. března 2017.
- ^ A b Nash, Jeff (2004). „Brouk Buggin'". Elektrické hřiště. Greedy Productions. Archivovány od originál dne 24. května 2004.
- ^ A b C Cena, Tom (srpen 2000). „Brouk Buggin'" (PDF). Svět počítačových her. Č. 193. Ziff Davis. str. 112. Citováno 8. března 2017.
- ^ A b C Baize, Anthony. „Beetle Buggin '- Review“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 8. března 2017.
- ^ A b C Ajami, Amer (6. dubna 2000). "Recenze Beetle Buggin '". GameSpot. CBS Interactive. Citováno 8. března 2017.
- ^ A b Preston, Jim (2000). "Recenze Beetle Buggin '". Denní radar. Budoucnost USA. Archivovány od originál dne 5. října 2000.
- ^ Preston, Jim (2000). "Buget '(náhled)". Denní radar. Budoucnost USA. Archivovány od originál dne 15. srpna 2000. Citováno 8. března 2017.
Beetle Buggin 'je závodní hra vyvinutá s originálním 3D engine od Xpiralu.
- ^ Fudge, James (1. prosince 1999). „Infogrames ohlašuje Beetle Buggin'". Počítačové hry Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivováno od originál dne 24. května 2003.
- ^ Tesko (2000). "Beetle Crazy Cup / Beetle Buggin'". Konec hry. Citováno 8. března 2017.
- ^ A b „Beetle Buggin 'pro PC“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál dne 11. května 2019. Citováno 8. března 2017.
- ^ A b Bauman, Steve (13. dubna 2000). „Brouk Buggin'". Počítačové hry Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivováno od originál dne 27. června 2003.
- ^ Zaměstnanci Edge (březen 2000). "Beetle Crazy Cup". Okraj. Č. 82. Budoucí plc.
- ^ A b Kosak, Dave (17. dubna 2000). „Brouk Buggin'". GameSpy. IGN Entertainment. Archivovány od originál dne 14. dubna 2002.
- ^ A b Preston, Jim (červenec 2000). „Brouk Buggin'". Další generace. Č. 67. Představte si média. str. 95.
- ^ "Beetle Crazy Cup". PC Gamer UK. Budoucí plc. 2000.
- ^ Williamson, Colin (červenec 2000). „Brouk Buggin'". PC Gamer. Sv. 7 č. 7. Budoucnost USA. Archivovány od originál dne 15. března 2006. Citováno 26. března 2019.
- ^ Brown, William (30. března 2000). "Beetle Crazy Cup". The Daily Telegraph. Telegraph Media Group. Citováno 8. března 2017.