Bitva o Asakai - Battle of Asakai

Bitva o Asakai
Battle of Asakai.jpg
Screenshot bitvy o Asakai
datum26. - 27. ledna 2013 (YC 115)
Umístění
Asakai VI v Souhvězdí Kurala spolu s menšími konflikty v okolních regionech v rámci EU EVE online virtuální herní vesmír
Výsledek
  • CFC rozhodně porazil
  • Liandri Covenant si zachovává kontrolu nad svými hráči vesmírná stanice v Asakai VI
Bojovníci

Koalice HoneyBadger

  • TEST Alliance Prosím ignorujte
  • Pandemická legie
  • ostatní
Opilý 'n' neuspořádaně
Lost Obsession
N3
Černá legie
ostatní

Clusterfuck koalice

  • Goonswarm federace
  • Aliance RAZOR
  • ostatní

Smlouva Liandri

  • Směrnice o prosazování práva Ishuk-Raata
  • ostatní
Velitelé a vůdci
Sajuk Nigarra
Sala Cameron
Hedliner
Elise Randolphová
ostatní
Admirál Dovolski
Dabigredboat
Mittani
ostatní
Ztráty a ztráty
1 Supernosič
11 Nosiče
6 Dreadnoughts
mnoho menších lodí
3 titáni
5 Supernosiče
29 dopravců
44 Dreadnoughts
mnoho menších lodí
Celkem bylo zapojeno 3 161 hráčů ve 270 aliancích. Ztráty v bitvě u Asakai činily nejméně 945 lodí v hodnotě přes 700–800 miliard ISK, EVE Online 'měna ve hře. Teoretická hodnota převodu ztracených lodí byla odhadnuta na přibližně 15 000–20 000 USD.

The Bitva o Asakai byl masivní virtuální v bitvě Eve online, a vesmírný masivně multiplayerová online hra na hrdiny (MMORPG), která se konala 26. – 27. Ledna 2013. Byla to v té době jedna z největších bitev ve hře, která zahrnovala přes 3 000 hráčů z reálného světa. Jednalo se o první bitvu svého rozsahu od doby, kdy vydavatelé her představili a dilatace času funkce, která zpomaluje boj zahrnující velký počet hráčů.

Virtuální bitva se odehrávala především v Asakai a sousedních zemích hvězdné systémy. Konflikt vznikl jako bitva malého rozsahu o vesmírnou stanici ovládanou hráči obíhající kolem měsíce Asakai VI. Když se velitel flotily pokusil vyslat posily, nešťastnou náhodou svinul svou osamělou vlajkovou loď na bojiště, spíše než velkou flotilu menších lodí. Přítomnost takové velké lodi způsobila obě strany eskalovat konflikt, přivolávající další posily od svých spojenců. Přítomnost velkých nepřátelských flotil poté posunula taktický cíl z územní kontrola na zničení nepřátelského materiálu.

Na vrcholu bitvy válčící strany jich bylo příliš mnoho na to, abychom je zde mohli uvést Hlavními bojovníky bitvy však byla hráčská aliance Clusterfuck koalice (CFC) proti Koalice HoneyBadger (HBC), Drunk 'n' Disorderly (DND), Lost Obsession, N3 a Black Legion. Po hodinách boje HBC a její spojenci porazili CFC a způsobili těžké ztráty flotile CFC. Mezi oběti CFC a jejích spojenců patří 3 Titan- lodě třídy, 5 supernosičů a 29 dopravců; ve srovnání s tím HBC a její spojenci ztratili 1 supernosič a 11 nosičů. Odhadované náklady bitvy ve hře byly 700–800 miliardISK, teoretická hodnota přibližně AMERICKÉ DOLARY$ 15 000–20 000. Přesně o rok později CFC vymstila Pandemic Legion a N3 na Krvavá lázeň B-R5RB.

Pozadí

EVE online je vytrvalý svět, masivně online hraní rolí pro více hráčů vesmírné obchodování a bojová hra. Hráči ovládají korporace a mohou uzavírat spojenectví s dalšími hráči, což se může změnit v koalice. Ve fiktivní galaxii Nového Edenu jsou hvězdným systémům přiřazena hodnocení bezpečnosti. v vysoká bezpečnost („hi-sec“) systémy, AI - kontrolované herní bezpečnostní síly rychle potrestají agresivní útoky na ostatní hráče a agresoři si vezmou velkou pokutu za svou reputaci, klíč k nehrající postava interakce. v nízké zabezpečení („low-sec“) systémy, zabezpečení ve hře reaguje pomalu a reputace hráčů je ovlivněna útoky na ostatní hráče jen mírně. V systémech „null-sec“, kde nejsou bezpečnostní síly AI, mohou hráči na sebe útočit bez trestu. Navíc v systémech s vysokou a nízkou sekundu nelze použít zařízení doomsday vybavená na lodích třídy Titan (největší lodě ve hře).[A ]

Planeta Asakai VI, která se nachází v oblasti Black Rise, je systém s nízkou sekundou. V době, kdy bitva u Asakai začala, ovládla malá aliance zvaná Liandri Covenant malou stanici vlastněnou hráčem (POS) na oběžné dráze 14. měsíce Asakai VI.[A ]

V době bitvy o Asakai byly dvě z největších koalic ve hře Clusterfuck Coalition (CFC) vedená aliancí Goonswarm Federation a HoneyBadger Coalition (HBC) vedená TEST Alliance Please Ignore (TEST).[A ][d ] Každá aliance obsahovala asi 20 000 hráčů.[d ] Goonswarm, vytvořený v roce 2006, se rychle stal nechvalně známým militarismus a trollování. Stala se největší frakcí CFC a de facto vůdce. TEST vznikl v roce 2010 a rychle zapůsobil na Goonswarm, který „přijal“ TEST do aliance.[A ] Vztahy mezi Goonswarm a TEST se však staly stále nepřátelštějšími a TEST, který nesnášel jejich reputaci jako „mazlíček „of Goonswarm, opustil tuto frakci v roce 2012, aby se připojil k HoneyBadger Coalition (HBC).[A ][d ] Pandemic Legion (PL) byla také přátelská s Goonswarm, ale stejně jako u TESTu byly její vztahy s Goonswarm napjaté. Za účelem vytvoření rovnováhy sil proti CFC se PL spojila s aliancí TEST pod záštitou HBC.[A ]

V týdnech před Asakai byly CFC a TEST na pokraji války. Hráč Montolio, vůdce TESTU, obnovil vztahy této aliance s CFC na neutrální, což znamenalo, že mohla volně útočit na lodě CFC. CFC reagovala věcně a Montolio přerušil diplomatické vazby, což dále zvyšuje napětí. PL však zasáhla. Jako hlavní producent společnosti technecium a člen výroby technecia kartel vytvořená Goonswarm a CFC, si PL přála vyhnout se narušení trhu s techneciem souvisejícím s válka velkého rozsahu. Tváří v tvář odmítnutí PL vojensky podporovat TEST, pokud by šli do války, Montolio ustoupil a odstoupil jako vůdce TESTU.[A ][d ] A příměří bylo dohodnuto tam, kde se CFC a TEST dohodly, že nebudou provádět rozsáhlé útoky na vzájemnou ekonomickou infrastrukturu.[b ]

Předehra

V polovině ledna 2013 se tábor Dabigredboat, velitel flotily Goonswarm, utábořil poblíž systému ovládaného frakcemi Drunk 'n' Disorderly (DND) a Lost Obsession. Druhá aliance neměla ráda Dabigredboat a zahájila útok pro vlastní pobavení. Velitel Goonswarm přijal Titan-třída záloha a DND a Lost Obsession byli odsunuti s velkými ztrátami. Zabavení iniciativa Dabigredboat poté zahájil kampaň proti DND a Lost Obsession v nedaleké oblasti Black Rise, ve které se nachází Asakai.[A ]

Když Dabigredboat pátral, kontaktovali ho velvyslanci Paktu Liandri. Liandri soutěžil s DND a Lost Obsession o kontrolu nad stejnými systémy a nabídl Dabigredboat informace o činnostech DND výměnou za vojenskou podporu, pokud DND oplatil se proti Liandri. DND skutečně brzy objevila Liandriho nabídku a začala seřizovat své síly k útoku. Avšak špión v Liandriho spojenci, směrnice o prosazování Ishuk-Raata (I-RED) odhalila, že Liandri měla obranný pakt s CFC. Společnost DND informovala společnost Lost Obsession a kontaktovala společnost PL, která souhlasila s poskytnutím vojenské podpory společnostem DND a Lost Obsession, pokud by CFC přivedla válečné lodě do boje. Podobně se Dabigredboat dozvěděl o porozumění DND a PL a zařídil, aby byla připravena velká síla CFC.[A ]

Shodou s tímto vývojem vystupovala Black Legion (BL) logistická cvičení s 60 dreadnoughty v blízkém regionu.[A ]

Bitva

Konflikt začal, když DND vyslala bitevní lodě k útoku na Liandriho POS v Asakai VI. Liandri odpověděl flotilou menší a rychlejší křižníky. Poté, co se posily z I-RED nepodařilo posunout rovnováha sil, Liandri požádala o pomoc flotilu Dabigredboat.[A ] Dabigredboat pomocí své postavy Oleeny Natiras připravil vytvoření hyperprostorový most a zavázat lodě k obraně systému Asakai.[A ][d ] Místo toho, aby Dabigredboat přemostil flotilu subkapitálových lodí, omylem seskočil ze své vlajkové lodi Titan- superkapitální loď třídy.[b ][C ][d ][1] Přesný zdroj chybného kliknutí zůstává nejasný; hra má složité rozhraní a je velmi snadné vybrat špatné tlačítko.[A ][2][3] Dabigredboat tvrdí, že akce - spíše skok než přemostění - byla správná, ale cíl nebyl: zamýšleli skočit supernosič z alternativního účtu, spíše než Titan z jejich primárního účtu. Vzhledem k tomu, že Asakai VI je v systému s nízkou sekundu, nemohl Titan společnosti Dabrigredboat volně zaměstnávat své zařízení soudného dne, čímž snížil svou efektivní palebnou sílu na sílu dreadnought, loď stála 70krát méně. Bez podpůrné flotily byl Titan Dabigredboat velkou odpovědností.[A ]

Přítomnost Titanu spustila obrannou smlouvu DND s Lost Obsession a PL. Zatímco první odpověděl téměř okamžitě, PL zaváhala, překvapená tahem Dabigredboat. Po nějaké úvaze velitel flotily Hedliner spáchal 40 superkapitálových lodí.[A ] Mezitím se Dabigredboat dostal pod útok DND a Lost Obsession a požádal o záchranu celé námořnictvo CFC, které spáchalo flotilu.[A ][b ][C ] Dabigredboat, který byl zranitelný, dokud nepřijela pomoc, se pokusil vytáhnout svého Titana z rychle se rozvíjejícího konfliktu. DND neočekával Titan a přivezl pouze jednoho těžkého interdiktátora (HIC) - specializovanou loď, která může zabránit útěku nepřátelské lodi - která byla rychle zničena flotilou CFC.[A ] Dabigredboat úspěšně dočasně vyvrátil svou loď z konfliktu a dorazily posily pro obě strany.

Rychle vyšlo najevo, že výsledek bitvy bude záviset na lodích HIC, aby ukořistil flotilu CFC v Asakai. S jediným zničeným HIC v bitvě se DND a Lost Obsession pokusili vrátit své piloty na základny v sousedním systému Prism, aby změnili řemeslo, přičemž CFC dominuje Asakai bitevní prostor. Hedliner, který byl v přesile, volal po posilách.[A ]

PL nejprve kontaktovala alianci N3 a po získání potvrzení jejich podpory oslovila TEST.[d ] Vzhledem k tomu, že Asakai byl centrálně umístěn a poblíž prostoru CFC i HBC, nemohla ani jedna koalice získat rozhodující výhodu dříve, než dorazily posily jejich oponentů.[A ] Eve online'vydavatel, Hry CCP, nedávno zavedl funkci zvanou dilatace času, která zpomaluje boj a pohyb v hvězdném systému během masivních bitev hráčů, aby se zabránilo zpoždění a server pověsit.[b ][4] Časová dilatace však ovlivňuje pouze systém, ve kterém se bitva odehrává, což umožňuje hráčům mimo systém zapojit se do konfliktu několik hodin.[b ][5] Asakai byla první bitvou svého rozsahu od představení této funkce. Herní čas v systému Asakai klesl na 10% normálu, což poskytlo příležitost dorazit posily. Elise Randolph, další velitelka PL a jedna s rozsáhlými kontakty v jiných aliancích, vyslala obecnou zprávu o pomoc slibně dočasnou amnestie pro všechny spojenecké bojovníky. Na výzvu reagovaly téměř všechny hlavní aliance ve hře, pobídnuté stížnostmi proti CFC. Jak se velikost a rozsah konfliktu rychle rozrostla na totální válku mezi galaxiemi hlavní mocnosti Liandri ustoupil za ochranu svého POS a ve zbývající části boje by zůstal nezletilým hráčem.[A ]

Na straně DND / PL rozdělil Hedliner svůj příkaz do tří dílčích příkazů a sdílel s dalšími dvěma veliteli odpovědnost za volání cílů. Na úrovni jednotlivých pilotů Montolio poskytoval nábor a poradenství.[A ]

DND a PL se vrátili do Asakai z Prism s HIC a zjistili, že jejich zdroje jsou stále nedostatečné. Člen společnosti Lost Obsession si uvědomil, že problém je v zásadě logistický: piloti mohli cestovat do Jity, obchodního uzlu New Eden, zakoupit tolik HIC, kolik se vejde do nejrychlejší dostupné nákladní lodi, a tyto HIC zaparkovat v Prism pro rychlé spuštění do Asakai . Než bitva skončila, DND a Lost Obsession koupili každý HIC k prodeji v okolí Jity a Asakai. DND během bitvy ztratilo asi 20 HIC.[A ]

Kromě primárního konfliktu v Asakai vypukly v okolních systémech menší bitvy, když se soupeřící frakce pokoušely zachytit posily směřující do Asakai, až do bodu, kdy byla téměř v každém sousedním systému hlášena časová dilatace. Když si CFC uvědomila, že téměř všichni ostatní ve hře cestovali do Asakai, aby zničili svou flotilu, začali evakuovat. Obtěžování přežívajícími HIC ztěžovalo těžbu a PL brzy zničila 2 titány CFC. Na místo dorazila silná flotila 500 lodí z TESTu, vycvičená v boji Goonswarmem, a 60 dreadnoughtů Černé legie zapojených do nedalekých cvičení;[A ][d ] tyto síly zničily třetí CFC Titan. DND a Lost Obsession, obávající se přetrvávajících téměř agresivních aliancí, jako jsou TEST a Black Legion, rovněž ustoupily. Pandemic Legion, hledám bezpečnost v číslech, byl mezi posledními k odletu a čekal, až budou účinky dilatace času a zpoždění dostatečně nízké, aby celá flotila mohla vystoupit jako koordinovaná skupina.[A ]

Následky

Do bitvy se zapojilo celkem 3131 hráčů ve více než 270 aliancích, což je v tomto období přibližně 10% online hráčů. Většina bojovala proti CFC.[A ][d ][4] Na vrcholu bylo v primárním systému přítomno 2754 hráčů.[A ] Celkové ztráty činily nejméně 945 lodí.[6] Ztráty kapitálových lodí byly extrémně jednostranné: HBC ztratila 6 dreadnoughtů, 11 dopravců a jednoho supernosiče, zatímco CFC utrpěla mnohem horší: 44 dreadnoughtů, 29 dopravců, 5 supernosičů a 3 titáni.[b ][C ] Generální ředitel Goonswarm The Mittani připustil, že bitva byla „úplná rutina "pro CFC.[C ][d ] Peněžní hodnota ztrát utržených na obou stranách ve hře se odhadovala na více než 700–800 miliardISK, teoretická hodnota přibližně AMERICKÉ DOLARY$ 15,000–20,000.[b ][C ][d ] Ztráty CFC byly více než 675 miliard ISK, zatímco HBC ztratila téměř 70 miliard ISK.[d ] Liandri bitvu přežila téměř neporušená.[A ]

Vzhledem k tomu, že konflikt byl spuštěn náhodně, nedošlo k žádnému územnímu zisku obou stran.[A ][d ] Předchozí napětí a oficiální neutralita mezi CFC a HBC zůstaly - ani jedna frakce nepoužívala Asakai jako casus belli.[d ] CFC, i když byl těžce poražen, rychle obnovil své ztráty pomocí svého bohatství pocházejícího z technecia. Dabigredboat byl dočasně zakázán pilotovat Titány na několik týdnů.[A ] Přesně o rok později CFC vymohla pomstu na PL a N3 na Krvavá lázeň B-R5RB, ještě větší konflikt než Asakai.[7]

Mrchožrouti a plenitelé, včetně některých večírků z Liandri, prohledali trosky plovoucí kolem bitevního místa. Liandri ze svých záchranných běhů vydělala dost, aby mohla každému členovi aliance poskytnout několik měsíců zdarma EVE online předplatné.[A ]

Ačkoli jedna z největších bitev zažila v EVE online v té době existovaly konflikty podobného a ještě většího rozsahu. V říjnu 2010 se Bitva o LXQ2-T zapojeno přes 3110 hráčů.[1][5][8][9] Současně s Asakai zničila další bitva v jiné části herního vesmíru přes 28 000 lodí.[1][4][6] Druhá bitva však byla korporační „bitvou kvůli bitvě“, do níž byly zapojeny spíše menší lodě než její část Eve onlinepokračuje politika jinými prostředky.[4]

Bitva o Asakai pokrývala většina webů s novými herními novinkami a dostala ji do pozornosti tisíců hráčů.[A ] Bitvě se připisuje nábor přibližně 20 000 až 50 000 nových hráčů do hry během následujícího měsíce.[A ][10]

Poznámky

  1. Burke, Addie (23. května 2013). „Jasná světla Asakai - vysvětlení jedné z největších bitev Player vs. Player v historii her“. Herní trend. Citováno 8. května 2020.
  2. Grabianowski, Ed (31. ledna 2013). „Jak se bitva u Asakai stala jednou z největších vesmírných bitev v historii videoher“. io9. Citováno 8. května 2020.
  3. Petitte, Omri (28. ledna 2013). „EVE Online Battle of Asakai: kdo byl zapojen, sázky a následky“. PC Gamer. Citováno 8. května 2020.
  4. Purchese, Robert (28. ledna 2013). „Eve Online: když se srazí 3000 hráčů“. Eurogamer. Citováno 9. května 2020.
  5. Alizabeth (27. ledna 2013). „Asakai Aftermath: All Over a Cobalt Moon“. Mittani. Archivovány od originál 20. ledna 2013. Citováno 9. května 2020.

Reference

  1. ^ A b C Množství CCP (29. ledna 2013). „Víkend epického ničení v EVE online“. EVE online. Citováno 9. května 2020.
  2. ^ Yancy, Lee (17. dubna 2019). „EVE online: 15 nejlepších bitev, které formovaly epickou historii hry“. Den geeků. Citováno 9. května 2020.
  3. ^ Lemon, Marshall (28. ledna 2013). „Masivní EVE online superbattle blokuje hvězdy“. Escapist. Citováno 9. května 2020.
  4. ^ A b C d Silverman, Matt (28. ledna 2013). „Náhodné kliknutí zapálilo šílenou bitvu o 3 000 lodí v online EVE'". Mashable. Citováno 9. května 2020.
  5. ^ A b Peel, Jeremy (29. ledna 2013). „Jak CCP udržel Evu online v provozu během minulé víkendové bitvy o Asakai?“. PCGamesN. Citováno 9. května 2020.
  6. ^ A b Množství CCP (29. ledna 2013). „Bitva u Asakai a Poinen musí spálit podle čísel“. EVE online. Citováno 9. května 2020.
  7. ^ Džbán, Jenna (28. ledna 2014). „Eve Online vede největší válku ve své 10leté historii“. Polygon. Vox Media. Citováno 3. února 2014.
  8. ^ Drain, Brendan (30. října 2010). „Právě teď se odehrává největší bitva v EVE Online“. Masivně. Archivovány od originál 8. listopadu 2012. Citováno 9. května 2020.
  9. ^ Drain, Brendan (28. října 2012). „EVE Evolved: Top ten ganks, scams, heists and events“. Masivně. Archivovány od originál 30. října 2012. Citováno 9. května 2020.
  10. ^ Milik, Oskar (2016). "Digital Grind: Čas a práce jako zdroje války v roce 2006" EVE online". In Carter, Marcus; Bergstrom, Kelly; Woodford, Darryl (eds.). Internetové kosmické lodě jsou vážná věc: An EVE online Čtenář. Minneapolis: University of Minnesota Press. p. 114. ISBN  978-1-4529-5029-7.