Avalanche (videohra) - Avalanche (video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Lavina | |
---|---|
Propagační leták | |
Vývojáři | Atari, Inc. |
Vydavatel | Atari, Inc. |
Návrhář (s) | Dennis Koble[1] |
Platformy | |
Uvolnění |
|
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Lavina je arkáda navrhl Dennis Koble a vydal Atari Inc. v 1978.[1] Cílem je zachytit pád skály s ovladatelnou sadou pádla počet a velikost se zmenšuje, jak horniny padají stále rychleji.[3]Koncept si získal mnohem širší publikum poté Activision vydal neoprávněnou úpravu v roce 1981 jako Kaboom! pro Atari 2600.[4]Jediný oficiální domovský přístav Lavina je pro 8bitová rodina Atari.
Hratelnost
Lavina je pro 1 nebo 2 hráče, střídání tahů. V horní části obrazovky je šest řad skal. Hra začíná šestipodlažní platformou a hráč ztrácí jednu platformu na řadu skály vymazáno. Hráč získává body za ty kameny, kterým brání v dosažení země. Čím dále je řada kamenů, tím menší a rychlejší jsou. Konečným cílem je získat dostatek bodů, aby hráč mohl pokračovat ve hře, pokud ztratí svůj první.
Rozvoj
Podle příručky pro verzi domácího počítače Atari, Lavina začínal jako hra o vejce a koše volala Chytit.[2] Hra se testovala špatně, ale byla lépe přijata, když se téma změnilo na padající kameny.
Lavina je umístěn ve vlastní skříni, která obsahuje dvě velká osvětlená tlačítka startu a otočný ovladač. Vedlejší umění a rámeček seskupení hornin s prodlužujícími se čarami, které mají zprostředkovat pohyb padajících skal. Obrazovka je černobílá se dvěma barevnými pruhy, které poskytují barevné řady grafiky jako v Vypuknout.
Deska s plošnými spoji je založena na 6502 CPU s kódem hry uloženým ve více ROMy.[5] Celý text hry lze vybrat do 4 různých jazyků: angličtiny, francouzštiny, němčiny nebo španělštiny. Avalanche také obsahuje integrovaný diagnostický program autotestu, který zobrazuje všechny mikroprocesorové a paměťové funkce, včetně všech přepínačů a funkcí obsluhy.[3]
Přístavy
Oficiální přístav Dennise Koble Lavina pro 8bitové počítače Atari byla zveřejněna prostřednictvím Atari Program Exchange v roce 1981 místo oficiálních kanálů Atari.[2] Vyžaduje to pádlo ovladač.
Dědictví
Lavina inspirovalo mnoho podobných her včetně Kaboom! podle Activision, Ztracená zavazadla, a Eggomania, vše pro Atari 2600. Kuře pro 8bitovou rodinu Atari a Popcorn pro Barevný počítač TRS-80 jsou ostatní.[6]
Reference
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ A b C „Lavinový manuál“. archive.org. Atari Program Exchange. 1981.
- ^ A b "Leták s prodejci laviny" (Tisková zpráva). Atari Inc. 1978. Citováno 2008-01-25.
- ^ Yarusso, Albert. „Kaboom!“. Atari Age. Archivováno z původního dne 2. února 2006. Citováno 2006-01-25.
- ^ „Systém 16 - 6502 černobílý rastrový hardware (Atari)“. Citováno 2008-01-25.
- ^ Boyle, L. Curtis. "Popcorn". Seznam počítačových her Tandy Color.
externí odkazy
- Lavina na Killer Seznam videohier
- Lavina v Atari Mania