Kuře (videohra) - Chicken (video game)
Kuře! | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | Software Synapse |
Programátoři | Mike Potter[1] |
Platformy | Atari 8-bit |
Uvolnění | 1982 |
Žánr | Akce |
Režimy | 1 až 4 hráči |
Kuře je videohra pro 8bitová rodina Atari napsal Mike Potter a publikoval Software Synapse v roce 1982.[1] Tato hra je podobná Atari arkáda Lavina, nahrazení kbelíků a balvanů slepicí, která se jí snaží chytit vajíčka.
Dějiny
Mike Potter se k Synapse připojil v roce 1981 po napsání hry Ochránce a zpočátku ji distribuovat prostřednictvím jiné společnosti, Crystalware. Když zpochybňoval své licenční poplatky, vydali mu hru zpět. Znovu vydal verzi prostřednictvím Synapse s řadou oprav chyb.[2]
Kuře byla jeho první hra napsaná výhradně na Synapse a první, jejíž nápad mu dal zakladatel Synapse, Ihor Wolosenko. Primární inspirací Wolosenko byly arkádové hry a mnoho vydání Synapse z této éry jsou adaptací současných her pro platformu Atari. S nápadem přišel i Wolosenko Sliz a přidělil ji novému programátorovi, ale Potter musel převzít také vývoj této hry, jakmile bude znovu vyvíjen Kuře byl kompletní.[3]
Hratelnost

Kuře je koncepčně portem arkádové hry z roku 1978 Lavina, ale s řadou zvratů. Hráč má pod kontrolou kuře, které se může pohybovat vodorovně tam a zpět podél dna hřiště a tlačit koš. Nahoře liška upustí kuřecí vejce na řadu pohyblivých bloků. Vejce propadají mezerami mezi bloky, které náhodně určují jejich konečný bod poklesu.
Pokud vejce dosáhne na zem, praskne a otevře se do kuřat. Ty tvoří pro hráče překážky v pohybu, ale kuře je může přeskočit stisknutím tlačítka střelby. Pokud hráč šlápne na mládě, objeví se zemědělec a vyhodí vás z obrazovky. Akce se zvyšuje tempem, dokud nebude extrémně rychlá.[4]
Hru lze hrát joystickem, ale nejlépe se hraje s pádlový ovladač. V jedné hře mohou být až čtyři hráči, ale střídají se pomocí jediného ovladače.[4]
Recepce
Kreativní výpočetní technika nazval hru „hloupou, ale zábavnou“ a poznamenal, že hráči často propukli v smích. Také si všimli jeho tempa a řekli: „Slyšeli jste někdy výraz„ škubnutí hry? “ Tato hra může být jejím jmenovcem. “[4]
Viz také
- Eggomania, hra Atari 2600 s podobnou hratelností a tématem vydaná následující rok
Reference
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ Hague, James (17. ledna 2000). „Příběh Mikea Pottera“. Obří seznam klasických herních programátorů.
- ^ Dewitt 1983.
- ^ A b C Anderson, John (1983). „Nejen zábava ve hrách“. V malém, David; Malý, písečný; Blank, George (eds.). Kreativní Atari. Kreativní výpočetní technika.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
externí odkazy
- Kuře lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv