Triple Hunt - Triple Hunt - Wikipedia
Triple Hunt | |
---|---|
Vývojáři | Atari |
Vydavatel | Atari |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | 1977 |
Žánr | Střelec z lehkých zbraní |
Režimy | Jeden hráč režimu |
Triple Hunt je střílečka arkáda vyvinutý uživatelem Atari a vydána v dubnu 1977.[1] Hlavním rysem Triple Hunt je namontovaná lehká zbraň, která se používá ke střelbě na obrazovku na samostatné skříni.[2] Každá jednotka Triple Hunt obsahuje tři vyměnitelné hry; Lov čarodějnic, Hit the Bear a Raccoon Hunt. Grafika hry se zobrazuje přes grafiku pozadí a když je na obrazovku umístěna maska monitoru, grafika „zmizí“ za maskou. Protože je zbraň ovládána světlem, střely neprojdou maskou a nepočítají se.[3] Poprvé byla představena na třetím výročním setkání distributorů 22. března 1977.[4]
Hratelnost
Triple Hunt, jedinečný ve své době, obsahuje tři různé hry, z nichž každá se hraje pouze pomocí hry lehká zbraň. Operátor musel tyto tři hry vyměnit změnou grafických panelů a přepnutím přepínače.[5] Cílem všech tří her je jednoduše vydělat co nejvyšší skóre, než vyprší časovač. Hráč nemá žádné omezení počtu vystřelených střel a výstřely se budou zobrazovat na obrazovce jeden po druhém. Časovač v rohu obrazovky odpočítává, dokud displej nedosáhne „00“. Pokud však operátor zapnul prodloužené hraní a skóre hráče přesáhne skóre prodlouženého přehrávání, pak je hráči dán čas navíc a časovač se zvýší na polovinu původní hodnoty.[5]
Hit the Bear se zaměřuje na hráče, který míří a střílí na velkého nebo malého animovaného medvěda, který prochází lesem na obrazovce. Když je medvěd zasažen, stál by, řval a otáčel se, aby šel opačným směrem. Jakmile medvěd odejde z obrazovky, druhý by šel zpět na obrazovku v opačném směru. Každá hra trvá 100 tiků, pokud není aktivováno prodloužené hraní. Aktuální hit Medvěd vysoké skóre drží Blaine Locklair se skóre 4 460.[6]
Raccoon Hunt má hráč střílet až na čtyři mývaly, když stoupají po obrazovce. Počítadlo v rohu místo časovače ukazuje, kolik mývalů se objeví. Mývalové šplhají po obrazovce rychleji, protože skóre hráče se také zvyšuje o čtyři úrovně a jakmile počítadlo dosáhne 00, hra skončí.
Lov čarodějnic má strašidelný dům s čarodějnicemi, duchy a netopýry vycházejícími z děr. Hráč musí střílet na všechny postavy na obrazovce, dokud časovač nevyprší na 00.[7] Witch Hunt také zahrnuje více než tři minuty zvuků na pozadí,[8] které byly poskytnuty z hybridního zdroje zvuku v pevné fázi a 8stopé pásky.[9]
Reference
- ^ „Triple Hunt“. Mezinárodní arkádové muzeum. Citováno 5. prosince 2012.
- ^ Mark J. P. Wolf (2007). Video Game Explosion: A History from PONG to PlayStation and Beyond. Greenwood Publishing Group. str. 40. ISBN 978-0313338687.
- ^ Rubin, Owene. „Triple Hunt - 1977 Atari Inc“. Atari Museum. Citováno 5. prosince 2012.
- ^ „Triple Hunt“. Arkádová historie. Citováno 5. prosince 2012.
- ^ A b „Příručka pro provoz, údržbu a servis Triple Hunt“. Atari. Citováno 5. prosince 2012.
- ^ „Funspot International Classic Video & Pinball Tournament 2007“. Klasické arkádové hry. Citováno 5. prosince 2012.
- ^ „Triple Hunt“. Databáze her. Citováno 5. prosince 2012.
- ^ Clayton, Mark. „8-Track Sound Project - Triple Hunt“. Arkádový archiv. Citováno 5. prosince 2012.
- ^ Mark J. P. Wolf (2012). Before the Crash: Early Video Game History. Wayne State University Press. str. 120–121. ISBN 978-0814334508.