Atomix (videohra) - Atomix (video game)
Atomix | |
---|---|
Vývojáři | Günter Krämer (jako „Softtouch“) |
Vydavatel | Software Thalion |
Programátoři | Patrik Rak |
Platformy | MS-DOS, Amiga, Commodore 64, Atari ST |
Uvolnění | 1990 |
Žánr | Na dlaždice hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Atomix je logická videohra vyvinut Günter Krämer (jako "Softtouch") a publikován Software Thalion, propuštěn pro Commodore Amiga a další osobní počítače na konci roku 1990. Cílem hry je sestavení molekuly ze sloučeniny atomy pohybem atomů na a dvourozměrný hřiště.
Atomix byl přijat pozitivně; recenzenti si všimli návykovosti hry a příjemné hry, i když kritizovali její opakovatelnost.
Hratelnost
Atomix odehrává se na hřišti skládajícím se z několika stěn, přičemž atomy jsou rozptýleny po celém světě. Hráč má za úkol sestavit molekulu z atomů. Atomy musí být uspořádány tak, aby přesně odpovídaly molekule zobrazené na levé straně obrazovky.[1][2][3] Hráč si může vybrat atom a přesunout ho do kteréhokoli ze čtyř hlavní směry. Pohybovaný atom neustále klouže v jednom směru, dokud nenarazí na zeď nebo jiný atom.[1][2][3] Řešení hádanek vyžaduje strategické plánování přesunu atomů a na pozdějších úrovních s malým volným prostorem může být problémem najít i místo pro dokončenou molekulu. Jakmile je molekula sestavena, hráč dostane a skóre; čím rychleji byla hádanka dokončena, tím vyšší bylo skóre.[1]
Každá hádanka musí být dokončena v časovém limitu. Část skóre hráče lze použít na restartování neúspěšné hádanky. Celá hra se skládá z 30 hádanek se zvyšující se obtížností.[4] Navíc po každých pěti hádankách existuje a bonusová úroveň kde se hráč musí pohybovat laboratorní baňky naplněné různými množstvími kapaliny, aby byly uspořádány z prázdného na plný.
Tato hra také nabízí a režim pro dva hráče, kde dva hráči pracují na stejné hádance; střídají se a trvají až třicet sekund.[1]
Úrovně
- voda (H2Ó)
- metan (CH4)
- methanol (CH4Ó)
- ethylen (C.2H4)
- propen (C.3H6)
- bonusová část 1
- ethanol (C.2H6Ó)
- propanol (C.3H8Ó)
- ethanal (C.2H4Ó)
- aceton (C.3H6Ó)
- kyselina mravenčí (CH2Ó2)
- bonusová část 2
- kyselina octová (C2H4Ó2)
- trans-buten (C.4H8)
- cis-buten (C.4H8)
- dimethylether (C.2H6Ó)
- butanol (C.4H9ACH)
- bonusová část 3
- terc-butanol (C.4H10Ó)
- glycerol, glycerin (C.3H8Ó3)
- polytetrafluorethen, polytetrafluorethylen (C2F4)n
- kyselina šťavelová (C2H2Ó4)
- formaldehyd (CH2Ó)
- bonusová část 4
- ethylacetát (C.4H8Ó2)
- amoniak (NH3)
- 3-methylpentan (C.6H14)
- propanal (C.3H6Ó)
- propin (C.3H4)
- bonusová část 5
Rozvoj
Amiga format přezkoumala verzi před vydáním ve svém vydání z května 1990. Byla to téměř úplná verze hry, i když jí chyběl zvuk.
Zpočátku byla hra vydána pro Amiga, Atari ST a IBM PC; od května 1990 ještě nebyla plánována verze C64,[4] a byl propuštěn až o několik měsíců později. A ZX Spectrum verze byla také plánována. To mělo být distribuováno Americké zlato,[5] ale nikdy nebyl propuštěn.
Hra byla vydána pro Enterprise 128 v roce 2006 napsal tuto verzi Zoltán Povázsay z Maďarska.
Klon pro Atari Jaguar s názvem Atomic vyšlo v roce 2006, napsal Sébastien Briais (AKA Seb z Removers). Druhá verze s názvem Atomic Reloaded byla vydána v roce 2009.
Recepce
Atomix obdržel vřelé reakce od recenzentů. Uvedli, že je to velmi příjemné a návykové navzdory vysoké úrovni obtížnosti.[6] Recenzenti také poukázali na možné vzdělávací uplatnění hry.[2][4]
Někteří recenzenti však kritizovali hru pro její opakovatelnost[3] a uvedl, že chybí znovuhratelnost. Někteří recenzenti také psali o neoriginálnosti hry, zaznamenali podobnosti s předchozími hrami, Xor a Leonardo.[7]
Grafika byla obecně považována za adekvátní, i když ne efektní;[4] Zzap! 64 nazval je „trochu nudnými a opakujícími se“ a „zjednodušujícími, ale úhlednými a účinnými“ UK Amiga poznamenal, že navzdory své jednoduchosti „vytvářejí pěkné a uklizené zobrazení“. Zvukový doprovod byl shledán příjemným, i když Commodore Format recenzent to považoval za nepříjemně opakující se.
Atomix byl předmětem vědeckého výzkumu v teorie výpočetní složitosti. Když zobecněný U hádanek libovolné velikosti je problém zjistit, zda má řešení Atomix řešení PSPACE - kompletní.[8] Byly zváženy některé heuristické přístupy.[9]
Reference
Poznámky
- ^ A b C d "Hra". Atomix [herní manuál]. Software Thalion. 1990. s. 1.
- ^ A b C Campbell, Phil (listopad 1990). "Atomix". Australan Commodore & Amiga Review. Austrálie: Saturday Magazine Pty Ltd. (svazek 7, č. 11): 80.
- ^ A b C Ponting, Tim (květen 1990). "Šortky: Atomix". Nula. Velká Británie: Dennis Publishing (7): 75.
- ^ A b C d Lacey, Eugene (červen 1990). "Atomix". ACE (Advanced Computer Entertainment). Velká Británie: EMAP (33): 46.
- ^ Vaši zaměstnanci Sinclair (srpen 1990). „T'zers“. Váš Sinclair. Londýn, Velká Británie: Future Publishing (56): 7. ISSN 0269-6983.
- ^ Dillon, Tony (srpen 1990). "Aktualizace: Atomix". ACE (Advanced Computer Entertainment). Velká Británie: EMAP (35): 64.
- ^ Lapworth, Warren (květen 1990). "Atomix". Herní automat. Velká Británie: Newsfield Publications Ltd (30): 60. ISSN 0954-8092.
- ^ Markus Holzer & Stefan Schwoon (únor 2004). "Sestavování molekul v ATOMIXu je těžké". Teoretická informatika. 313 (3): 447–462. doi:10.1016 / j.tcs.2002.11.002.
- ^ Falk Hüffner; Stefan Edelkamp; Henning Fernau a Rolf Niedermeier (2001). "Hledání optimálních řešení pro Atomix". KI 2001: Pokroky v umělé inteligenci: Společná německo-rakouská konference o umělé inteligenci, Vídeň, Rakousko, 19. – 21. Září 2001. Přednášky v informatice 2174/2001. Springer. p. 229. ISSN 0302-9743.Hledání optimálních řešení pro Atomix
Bibliografie
- Zaměstnanci Zzap! 64 (říjen 1990). "Atomix". Zzap! 64. Velká Británie: Newsfield Publications Ltd (66): 22. ISSN 0954-867X.
- Jarratt, Steve (říjen 1990). "Atomix". Commodore Format. Spojené království: Future Publishing (1): 26. ISSN 0960-5169.
- Vogel, Sandra (říjen 1990). "Atomix". Amiga Computing. Velká Británie: Interactive Publishing (svazek 3, č. 5): 46. ISSN 0959-9630.
- Dillon, Tony (září 1990). "Atomový". UK Amiga. Velká Británie: EMAP: 35. ISSN 0963-0090.
- Smith, Andy (květen 1990). "Atomix". Amiga format. Velká Británie: Future Publishing (10): 59. ISSN 0957-4867.