Amnézie: Znovuzrození - Amnesia: Rebirth - Wikipedia

Amnézie: Znovuzrození
Amnesia Rebirth cover art.jpg
VývojářiTřecí hry
VydavatelTřecí hry
Ředitel (s)
  • Fredrik Olsson
  • Thomas Grip
Návrhář (s)Patrik Dekhla
ProgramátořiPeter Wester
UmělciRasmus Gunnarsson
Spisovatel (s)Ian Thomas
Skladatel (é)Mikko Tarmia
Platformy
Uvolnění20. října 2020
ŽánrHrůza přežití
RežimyHra pro jednoho hráče

Amnézie: Znovuzrození je rok 2020 hrůza přežití videohra vyvinutá a publikovaná Třecí hry. Bylo vydáno pro Microsoft Windows, Linux a PlayStation 4 20. října 2020. Je to třetí díl franšízy a slouží jako pokračování Amnesia: The Dark Descent (2010). Hra obdržela po vydání obecně pozitivní recenze.

Hratelnost

Jako Temný sestup, hra se hraje od a pohled z první osoby. The hráč převezme kontrolu nad Tasi Trianon, která musí procházet pouštními jeskyněmi a starodávnými hrobkami, aby našla místo svých společníků. Hra je tlumeně osvětlena a hráči musí používat světelné zdroje, jako je Tasiho vlastní lampa, aby jasně viděli a našli způsoby, jak postupovat. Hráči mohou také uklízet zápalky, kterými lze rozsvítit namontované pochodně a svíčky.[1] Hráči také potřebují k postupu ve hře vyřešit různé hádanky a přečíst si poznámky, které zanechali nehratelné postavy dozvědět se více o příběhu.[2]

Stejně jako v první hře se úroveň strachu Tasi postupně zvyšovala. Strach by přemohl Tasi, když bude chodit úplně ve tmě, což jí způsobí halucinace a v hlavě uslyší šepot. Na obrazovce se také objeví groteskní obrázky.[1] Řešení hádanek, schovává se před příšerami a řízení světelných zdrojů může ovládnout její strach a zabránit takovým událostem. Tato hra neobsahuje žádný bojový systém a když Tasi narazí na nadpřirozené stvoření, mohla buď utéct, nebo se schovat. Na rozdíl od první hry, když je hráč zabit, hra by nenačítala dřívější uložit bod. Místo toho to hráče přivede trochu dopředu, což mu umožní úplně přeskočit střetnutí monstra během druhého pokusu hráče.[3]

Spiknutí

Tato hra se odehrává v březnu 1937, přibližně 98 let po událostech z roku 2006 Temný sestup. Příběh sleduje Anastasie „Tasi“ Trianon, francouzskou archeologku na expedici v koloniální Afrika. Poté, co její letadlo nouzově přistane v poušti v Alžírsko, probudí se a zjistí, že všichni její společníci se ztratili a nemá žádnou vzpomínku na to, co se stalo bezprostředně po havárii. Tasi, odhodlaná najít svého manžela Salima, čelí nebezpečí pouště, aby sledovala stopu své expedice. Když se pohybuje v jeskyni, Tasi si uvědomí, že nějakým způsobem získala Traveler's Amulet, mimozemské zařízení, které jí umožňuje cestovat přes Rifty do mrtvého mimozemského světa. Také zjistí, že je těhotná. Tasi nakonec najde Salimovu mrtvolu; už podlehl smrtelným zraněním, která utrpěl při leteckém neštěstí. Rozrušený Tasi pokračuje ve snaze najít zbytek expedice.

Po opuštění jeskyně narazí Tasi na opuštěnou francouzskou pevnost a rychle zjistí, že celá posádka byla zabita nějakou neznámou silou. Podaří se jí dostat do kontaktu s přeživším expedice, doktorem Metzierem, který jí dá pokyn, aby zamířila do nedaleké vesnice, kterou se mu podařilo najít. Tasi cestuje hluboko pod pevnost, aby našla východ, a brzy narazí na groteskní a zmutované vlkodlaky, kteří pronikají tunely. Je schopná se dostat z pevnosti, ale je chycena v jeskyni a upadne do starodávných ruin, které kdysi patřily vysoce pokročilé, ale nyní zaniklé společnosti. Když studuje ruiny, Tasi se dozví, že zařízení postavila mimozemská rasa přezdívaná Stavitelé brány, kteří měli schopnost procházet světy a prodlužovat životy díky moci vitae, látce, kterou získali mučením lidí na hmotnostní stupnice. Experiment však způsobil, že brána na jejich domovském světě selhala a zničila se, zničila Stavitele brány a rozšířila Stín, nebezpečnou sílu, která se projevuje červenými nádorovými výrůstky. Tasi také narazí na známky předchozí expedice vedené profesorem Thurstonem Herbertem, kde Daniel zlomil Orb a způsobil hněv Stínu. Ke své hrůze také zjistí, že jeden z jejích členů expedice, Leon, se změnil na vlkodlaka. Také zachrání dalšího člena expedice, Richarda, ale nakonec ho ve vzteku zabije, když ji zradí a pokusí se ji nechat zemřít.

Tasi je schopna aktivovat teleportér, aby se mohla přepravit do vesnice, i když kvůli stresu z cesty začne pracovat. Poté se setká s další členkou expedice, Yasmin, která je v procesu přeměny na ghoula. Připouští, že ztratila kontrolu nad sebou a zabila všechny vesničany, a varuje Tasi, aby před ní utekla. Dr. Metzier pak přijde a zastřelí Yasmin mrtvou, než bude moci zaútočit na Tasi. Pomáhá Tasi vysvobodit její dceru, kterou pojmenuje Amari, ale pak ji odvede pryč a tvrdí, že je třeba, aby Amari zvrátila vlkodlačí kletbu, která na ně byla uvalena. Tasi pronásleduje Dr. Metziera, který pomocí Traveler's Amulet cestuje do světa Gate Builder.

Během pronásledování začne Tasi obnovovat své plné vzpomínky. Krátce po leteckém neštěstí přistoupila císařovna stavitelů brány k Tasi a k ​​expedici. Císařovna, která toužila být matkou poté, co ji vitae kvůli neznámému utrpení způsobila, že je neplodná, jim poskytla Amulet cestovatele a slíbila, že je zachrání, pokud Tasi předá Amari. Stále traumatizovaná ztrátou své předchozí dcery Alys, Tasi dohodu odmítla. Předtím, než je císařovna poslala zpět na Zemi, napálila expedici, aby se napila ze speciální fontány, která na ně způsobila vlkodlačí kletbu, což by jí usnadnilo jejich ovládání.

Tasi je schopen dohnat Dr. Metziera a zabít ho. Císařovna pak varuje Tasi, že Amari je postižena stejnou nemocí, která zabila Alys, a je odsouzena ke stejnému osudu. Prosí Tasi, aby umožnila Amari zůstat s ní, protože může Amari poskytnout nekonečné zásoby životů, aby potlačila její nemoc a umožnila jí žít plnohodnotný život. Tasi je ponechána možnost nechat Amari za sebou, bojovat s císařovnou nebo uprchnout s Amari.

  • Pokud Tasi nechá Amari za sebou, císařovna ji pochválí za správnou volbu a plně z ní udělá ghoula. Jako démon se Tasi potuluje po ruinách světa Gate Builder a má jen fragmentované vzpomínky na Amari.
  • Pokud se Tasi rozhodne bojovat s císařovnou, vstříkne Red Flesh do zásoby vísařovny, zabije císařovnu a zničí to málo, co zbylo z civilizace Gate Builder. Tasi i Amari jsou však pohlceni růstem Stínu a také zahynou.
  • Pokud se Tasi rozhodne uprchnout s Amari, je schopna aktivovat teleportér, který ji a Amari pošle do Paříže a mimo dosah císařovny. Tasi a Amari se vynořují v Paříži a oba čelí nejisté budoucnosti.

Rozvoj

Thomas Grip, ředitel hry a spoluzakladatel Frictional Games

Amnézie: Znovuzrození byl vyvinut společností Třecí hry. Bylo to jejich první Amnézie hra od té doby Temný sestup v roce 2010 a jejich první hra od té doby Soma v roce 2015.[4] Během vývoje se tým pokusil identifikovat silné a slabé stránky Temný sestup a Soma, a rozhodl se Znovuzrození zachoval by Soma' zaměření na zastřešující příběh a Amnézie's „nižší úroveň hry“. Tým se rozhodl vrátit do Amnézie franšízy, protože měli pocit, že by to zkrátilo vývojový cyklus hry, protože týmu stačí vylepšit zavedené prvky franšízy, aniž by bylo nutné začít znovu. Tým to také cítil Amnézie mohl rozšířit na mnoho dalších nastavení, jak naznačují poznámky ve hře v původních hrách.[5] Navzdory tomu hra není přímým pokračováním Temný sestup. Hráči nepotřebují hrát první hru, aby pochopili příběhy, ale hra by měla mnohem více spojení s původní hrou než Stroj pro prasata, který externě vyvinul Čínský pokoj.[6]

Podle Thomase Gripa, kreativního ředitele hry, hra zkoumá myšlenku „přežití“. Místo toho, aby se spoléhal na krátkodobá děsení, tým věřil, že hlavní téma a příběh hry by mělo být tím, co hráče pronásleduje.[5] Tým si jako hlavní prostředí hry vybral prostředí pouště, protože umožňuje týmu vytvářet rozmanitější prostředí a umožňuje hráčům ocenit okamžiky krásy a podívané, které lze poté použít k porovnání klaustrofobičtějších oblastí a pocitu strachu. hra doufá v doručení.[6] Kostry na Zaharu sloužil jako hlavní zdroj inspirace pro tým.[5] Poučení z vytváření jejich zkušeností Soma, herní příběh se odvíjí, jak hráč postupuje, na rozdíl od roku Temný sestup jehož příběh je většinou předáván prostřednictvím textových sběratelských předmětů a zaměřuje se výhradně na minulost.[6]

Třecí hry ohlášeny Znovuzrození 6. března 2020.[7] Hra byla vydána pro Okna, Linux a PlayStation 4 20. října 2020.[4][8]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
MetakritickýPC: 81/100[9]
PS4: 75/100[10]

Podle agregátor recenzí Metakritický, verze pro PC získala obecně pozitivní recenze se skóre 81/100 od 51 recenzentů, zatímco verze pro PlayStation 4 získala skóre 75/100 od 30 recenzentů.[9][10]

Reference

  1. ^ A b Reeves, Ben (19. října 2020). „Amnesia: Recenze znovuzrození - tenká hranice mezi strachem a frustrací“. Informátor hry. Citováno 20. října 2020.
  2. ^ Klepeck, Patrick (19. října 2020). "'Amnesia: Znovuzrození má děs, ale spony pod tíhou historie “. Svěrák. Citováno 19. října 2020.
  3. ^ Bolt, Neil (19. října 2020). „[Recenze] Hvězdné pokračování Deset let v procesu:„ Amnesia: Znovuzrození “je nejlepší hra společnosti Frictional Ye“. Krvavé nechutnosti. Citováno 20. října 2020.
  4. ^ A b McWhertor, Michael (15. září 2020). „Amnézie: Znovuzrození přichází právě včas na Halloween“. Polygon. Citováno 20. října 2020.
  5. ^ A b C Wales, Matt (13. října 2020). „Amnesia: Rebirth je více než deset let zdokonalených hororových her“. Eurogamer. Citováno 20. října 2020.
  6. ^ A b C Ramee, Jordan (21. května 2020). „Amnesia: Nastavení znovuzrození nabídne pro franšízu„ jiný druh hrůzy “. GameSpot. Citováno 20. října 2020.
  7. ^ Robertson, Adi (6. března 2020). „Je tu nová hra Amnesia a je to pravděpodobně děsivé“. The Verge. Citováno 20. října 2020.
  8. ^ „Amnesia: Rebirth“. amnesiarebirth.com. Citováno 22. října 2020.
  9. ^ A b „Amnesia: Rebirth for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 27. listopadu 2020.
  10. ^ A b „Amnesia: Rebirth for PlayStation 4 Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 27. listopadu 2020.

externí odkazy