Věk rytířství - Age of Chivalry
Věk rytířství | |
---|---|
Vývojáři | Team Chivalry |
Motor | Zdroj |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 10. září 2007 |
Žánr | Akce |
Režimy | Multiplayer |
Věk rytířství je multiplayer -zaměřené celková úprava převodu pro Ventil je Poloviční život 2 za použití Zdrojový motor. Mod byl založen Rickardem Drakbornem, Jeffem Simmonsem a Scottem Chipmanem a vyvinut skupinou nezávislých vývojářů s názvem Team Chivalry. středověký téma a jeho cílem je poskytovat příjemné bitvy na blízko.[1]
Hratelnost
Hráči si vyberou hrát buď na Agatha Knights nebo Mason Order, dvě frakce soutěžící o vládnutí fiktivnímu království, které je prostředím hry. Většina map má několik cílů; dokončení jednoho vede k dalšímu, dokud nebude splněn konečný cíl nebo dokud nebude bránící tým schopen zabránit druhému týmu v dokončení jeho během stanoveného času. Cíle se liší od strategického bodu po zabití vesničanů a zahrnují mnoho obléhání orientovaných, jako je vrážení dolů k hlavním dveřím hradu a stavba mostů. Věk rytířství plánuje použít dynamickou kampaň, ve které každý scénář ovlivní, která mapa bude použita v následující kapitole.[1]
Recepce
PC Gamer zdůraznil velké mapy mod, popisující horské úseky jako „takticky povzbuzující“ a celkově by „měly povzbuzovat improvizaci v týmové hře“.[1]
Dědictví
Mod se později vyvinul do plné hry jménem Chivalry: Medieval Warfare, vyvinutý společností Studio Torn Banner (jejichž zaměstnanci se podíleli na vývoji mod) jako jejich první komerční hra.[2] To bylo propuštěno 16. října 2012 prostřednictvím Pára.[3]
Reference
- ^ A b C Walker, John (červen 2006). "Mod News". PC Gamer: 108.
- ^ "AAlma Mater - Kickstarter. Steve Piggott:" Vždycky jsem miloval středověké časy!"". Gamestar.ru. Archivovány od originál dne 22.02.2014. Citováno 2014-02-14.
- ^ "Chivalry the game". Chivalrythegame.com/. Citováno 2014-02-14.