Dystopia (videohra) - Dystopia (video game)
Dystopie | |
---|---|
![]() Dystopie's logem. | |
Vývojáři | Tým Dystopia Puny člověk |
Návrhář (s) | Dustin "Teddy" Hulm Robert "Fuzzy" Crouch Tim "Termi" Grant |
Motor | Zdroj |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Multiplayer |
Dystopie je týmový, objektivní střílečka z pohledu první osoby video hra, vyvinut jako celková úprava převodu na Ventil je proprietární Zdrojový motor. Je založen na cyberpunk literární a estetický žánr; je to poněkud založeno na populární hře na hrdiny Shadowrun, vytvořený amatérským vývojovým týmem a uvolněný pro veřejnost zdarma. Jeho první hratelná verze byla vydána 9. září 2005,[1] po roce plánování a devíti měsících vývoje. První plná verze DystopieVerze 1 byla vydána po 3 letech vývoje 25. února 2007.
Dystopie byl kladně přijat od kritiků, s pochvalou za jeho grafickou kvalitu, jedinečnou hru meatspace / cyberspace, celkový lesk a reprezentaci kyberprostoru. Kritiky Dystopie byly zaměřeny na to, jak je hra nejdříve nepřístupná, a na její křivku učení.[Citace je zapotřebí ] Tato hra získala několik ocenění, včetně Best Mod for Poloviční život 2 z Nezávislý festival her Modding Competition.[2]
Nastavení
Dystopie odehrává se v high-tech futuristickém světě překlenutém počítačovými sítěmi. Umisťuje hráče do napjatých bojových situací ve svém vlastním cyberpunkovém vesmíru, který se točí kolem konfliktu mezi dvěma frakcemi, Punk Mercenaries (Punks) a Corporate Security Forces (Corps). Jako Punks nebo Corps bojují hráči proti sobě ve fyzickém světě (běžně známém jako masný prostor ) a virtuální svět (kyberprostor ), přičemž akce v jedné mají účinek na druhou.[3]
Hratelnost

Hraní hry Dystopie je objektivní, ve kterém jak Punks, tak Corps proti sobě bojují, aby ve stanoveném čase dokončili sérii cílů a vyhráli kolo. Kola se hrají útok proti obraně, přičemž útočící tým (obvykle Punks) se pokouší splnit své cíle, aby postoupil přes úroveň a dokončil svůj konečný cíl. Zatímco bránící tým (obvykle sbor) má za úkol zabránit jim v dokončení a dokonce se pokusit zatlačit útočící tým zpět. Je to podobné jako u her jako Vraťte se na hrad Wolfenstein, Nepřátelské území a Neskutečný turnaj Útočný režim. Dvouvrstvá hra Dystopia však znamená, že je možné splnit cíle v reálném světě (masný prostor ) nebo virtuální svět (kyberprostor ). Mnoho z konečných cílů na mapách v Dystopii vyžaduje koordinaci mezi hráči v meatspace a hráči v kyberprostoru.[4] Hráči si mohou vybrat, že si zahrají jednu ze tří různých tříd postav, lehkou, střední a těžkou vylepšenou zbroj, každá s vlastními jedinečnými silnými a slabými stránkami s různým množstvím zdraví a brnění. Hráč si může vybrat až ze čtyř primárních zbraní a dále přizpůsobit svou vybranou třídu vybavením různých speciálních schopností na základě třídy zvaných implantáty.[5]
Třídy
Dystopie je založen na třídách a jako taková je každá ze tří tříd jedinečná, pokud jde o zbraně, implantáty a celkový výkon během hry. Třídy jsou pro oba týmy stejné, ale každá třída má svůj vlastní individuální vzhled. Každá ze tří tříd si musí vybrat z jedné ze čtyř primárních zbraní, které jsou k dispozici pouze pro danou třídu, třídy jsou také vybaveny částečně umlčeným Strojní pistole, a mêlée zbraň a typ ruční granát.[5]
Třída světla je nejrychlejší a nejhbitější ze tří tříd, ze kterých si hráč může vybrat, ale je také nejslabší. Je to jediná třída, která je schopná využít tajný implantát a má nejvíce implantovaného prostoru ze všech tří Dystopie třídy hráčů. Třída světla si může vybrat z jedné ze čtyř primárních zbraní, zdvojené hlavní brokovnice, rychle střílející Boltgun (který střílí elektrické šrouby), nabíjení laser motorová puška a pár automatických pistolí nazývaných Smartlocks. Třída Light nese tři EMP granáty, které se používají k deaktivaci implantátů.[5]
Střední třída je nejuniverzálnější a nejvyváženější ze tří tříd, ze kterých si hráč může vybrat. Je to střední třída ze všech tří Dystopie třídy hráčů s průměrnou rychlostí, zbrojí a implantovaným prostorem. Střední třída si může vybrat z jedné ze čtyř primárních zbraní, an útočná puška, poloautomatický puška, a Granátomet a zbraň, která střílí oblouky a koule elektřiny. Střední třída nese dva Frag granáty.[5]
Těžká třída je nejpomalejší ze tří tříd, ze kterých si hráč může vybrat, ale má největší množství brnění a zdraví s minimálním prostorem pro implantáty. Obvykle se používá buď k obraně, nebo k vedení útoků na silně bráněné oblasti. Těžká třída si může vybrat ze jedné ze čtyř primárních zbraní, a raketomet, a minigun, an Ion Cannon a nakonec zbraň podobná vysoce výkonné automatické brokovnici. Těžká třída nese dva pavoučí granáty, které pronásledují nepřátele.[5]
Každou ze tří hráčských tříd lze dále přizpůsobit prostřednictvím systému schopností zvaného „implantáty“. Implantáty jsou schopnosti založené na třídě, které si každý hráč může vybrat pokaždé, když se objeví; umožňují hráči vylepšit svůj styl hraní nebo roli v rámci svého týmu. Implantáty jsou rozděleny do dvou kategorií: Headspace, implantáty, které se připojují a ovlivňují hlavu a Bodyspace, implantáty, které se připojují a ovlivňují tělo. Každá třída má pro implantáty k dispozici jiné množství HeadSpace a BodySpace; čím těžší třída, tím méně místa pro implantáty mají. Implantáty se používají k posílení přirozené schopnosti hráče, jako jsou „posilovače nohou“, které umožňují hráči skákat výše nebo rychleji sprintovat. “Termální vidění „to dává hráči možnost zapnout sledování sledování tepelných podpisů. Používají se také k tomu, aby hráčům poskytly speciální schopnosti, jako například“Tajnost ", an aktivní maskování oblek, který dává hráči schopnost vplížit se nepozorovaně nebo implantát „Cyberdeck“, který hráči umožňuje Jack-In na Kyberprostor.[5]
Kyberprostor
Být modem s cyberpunkovou tematikou, Dystopie přirozeně má nějaké nastavení kyberprostoru. Pro přístup do kyberprostoru musí hráč vybavit jeden ze dvou implantátů „cyberdeck“ a najít a Jack-Ján Pmast nebo JIP (druh Rozhraní mozek-počítač ). Hráči, kteří vybaví kterýkoli z těchto implantátů, se běžně nazývají „palubní hráči“. Kyberprostor je 3D reprezentace počítačové sítě a určité akce v kyberprostoru budou spouštět události ve skutečnosti („Meatspace“).[4]
Hraní v kyberprostoru se výrazně liší od hry Meatspace. Když hráč vstoupí do kyberprostoru, pouze promítne avatar ze sebe do kyberprostoru. Kyberprostor ve své podstatě nemá žádnou gravitaci a malý smysl pro nahoru nebo dolů. Kyberprostor každé mapy se skládá z odkazů a uzlů. Odkazy jsou dlouhé zakřivené čtvercové tunely, které se podobají vláknům v a optické vlákno kabel. Uzly jsou velké místnosti, které uvnitř často působí spletitě a často připomínají M. C. Escher složitost obrazu. Zatímco v kyberprostoru se hráč může pohybovat mezi uzly v síti a spouští celou řadu programů proti nepřátelským palubním terminálům a terminálům, které ovládají objekty meatspace, jako jsou dveře, bezpečnostní systémy, kamery, telefonní systémy, výtahy a PA systémy.[4] Zatímco je hráč v kyberprostoru, místo aby poškodil běžné body zdraví, energie se ztrácí, když se provádějí různé akce. Když hráčovi dojde energie, jsou vyhozeni z kyberprostoru a zanechají za sebou kybernetický střep (typ krystalu vyrobený zcela z energie ztracené hráčem, když byli v kyberprostoru).[5]
Mapy
První vydání Dystopie obsahoval pouze jednu mapu, dys_vaccine a po každé aktualizaci byly do hry přidány četné oficiální mapy. Aktuální celkový počet oficiálních map je čtrnáct, sestávající z deseti oficiálních map ve stylu útočných útoků a čtyř map ve stylu arény phistball.[3] Každá mapa v Dystopie sestává z řady cílů. S výjimkou dys_detonate a dys_broadcast jsou Punks vždy v útoku, zatímco sbor se brání. Phistball mapy takové cíle nemají; místo toho, aby tým vyhrál, musí skórovat určitý počet opakování. Dystopie má silnou základnu map komunit třetích stran vytvořených členy Dystopie společenství.[6]
Phistball je samostatný herní režim zavedený do Dystopie ve verzi 1 byl původně vyroben jako zábavný způsob, jak otestovat nový kód predikce během uzavřeného testování Dystopie.[7]Byla zahrnuta do verze 1 poté, co se během těchto uzavřených testovacích relací ukázala být populární a zábavná. Phistball se odehrává na mapách ve stylu arény s podobným rozložením jako u fotbalových / fotbalových zápasů, přičemž každý tým má cíl na opačných koncích mapy a ve středu se objevuje kovový míč. Oba týmy zůstávají stejné, s Punks versus Corps. Oba týmy se musí pokusit vstřelit gól zatlačením míče do branky soupeřova týmu pouze pomocí meče.[4]
Recepce
Dystopia získala pozitivní přijetí od kritiků. Ve svých recenzích na Dystopia Planetový poločas popsali Dystopia jako „modifikaci třetí strany, která přichází v extrémně ostrém, čistém a dobře naplánovaném balíčku“, a ocenili mod za správu „kombinovat skvělou, vyváženou hru s velmi čistou a působivou grafikou“.[8] Jeden recenzent popisuje hru jako „podobnou Neskutečný turnaj útočný režim “a jeho systém implantátů je„ podobný Deus Ex ”.[9] Raná verze Dystopie, před jejím prvním vydáním, byla uvedena v sekci modifikace PC Gamer časopis. Ve funkci nazvali Dystopia „ambiciózní konverze pro Half Life 2“ a stručně popisují Dystopiaovu hratelnost a nastavení cyberpunku: „Je to jako Nepřátelské území [Wolfenstein] v [Soudce] Dredd's Mega City One “ článek dále popisuje mapu dys_vaccine.[10] Dystopie byla krátce zmíněna v malém odstavci v PC Poweplay Sekce MODLIFE. Spisovatel otevřel odstavec, ve kterém oznámil, že Dystopia je finalistkou soutěže Nezávislý festival her "Palce mým přátelům pracujícím na Dystopii [..], kteří byli právě vyhlášeni jako finalisté módů na festivalu Nezávislých her". Spisovatel uzavírá odstavec blahopřáním „Bravo pánové!“.[11] PC Powerplay také označil Dystopia jako jeden z „nejvýznamnějších“ módů.
Vydání Dystopia verze 1 bylo výzvou PC zóna poskytnout modové pokrytí v sekci „Freeplay“. V článku jej autor ocenil za „převedení špinavého„ hi-tech low-life “[Cyberpunk] kaštanu do vyvážené hry pro více hráčů“ a dále porovnává kyberprostor v Dystopii s Tron „Reprezentace kyberprostoru podobná Tronu“. V článku bylo uvedeno, že mod nebyl „okamžitě přístupný, ale dává smysl, funguje a je to spousta legrace“, než článek ukončil slovy „Get it before it goes commercial ..“[12] PC Zone jej také označil za jeden ze svých Top 5 módů roku 2007 Minerva 3: Metastáza.
Planet Half-life ve své recenzi Dystopia verze 1 ocenil Dystopia jako „první skutečně kvalitní mod Half-Life 2, který vyšel po svém uvedení v roce 2004.“ Recenze vyjádřila určité obavy z obtížnosti Dystopie, „stále to není nejjednodušší způsob, jak se dostat na kloub“ a jak se novým hráčům může tento mód obtížně naučit, „hlavním problémem tohoto modu je, že je pro nové hráče obtížné pochopte všechny cíle mapy “.[7]Vydání Dystopia verze 1 bylo pokryto na Destructoid, kde popsali Dystopia jako „uživatelsky vytvořený mod, který je vším, co Shadowrun společnosti Microsoft doufá, že bude “.[13] Dystopia je IGN editor Ferret, volba pro režim pro více hráčů, v IGN's Gamers Arsenal.[14]
Dva z vývojářů Dystopie, Dustin "Teddy" Hulm a Robert "Fuzzy" Crouch byli dotazováni v australském televizním programu videohry, Dobrá hra.[15] Dystopia hostila vysílání vysílání s DJ Wheatem pro verzi Steamworks verze 1.2. Na vydávacím večírku se dva vývojáři Dystopie zúčastnili sekce otázek a odpovědí s otázkami posluchačů a DJ Wheat. Vysílání skončilo živým vysíláním scrimu mezi dvěma klany Dystopie.[16]Dystopia byla stažena více než 200 000krát z hostitele populárních videoher Filefront[17] s více než 125 000 stažení z FilePlanet,[18] 40 000+ stažení z XFire[19] a více než 10 000 stažení z FileShack.[20]
Dystopia byla uvedena v blogovém příspěvku od uživatele Cyberpunk 2077 a Zaklínač vývojáři CD Projekt Red. Příspěvek na blogu s názvem „Recepty na hry cyberpunk kick-ass“ zahrnoval 3 jejich oblíbené funkce od Dystopie, dále se zabýval základními podrobnostmi o hře a dokončil příspěvek na blogu s odkazem na web hry, který vybízí čtenáře, aby si to vyzkoušeli oni sami.[21]
Ocenění
Dystopia získala od svého původního vydání herní weby různá ocenění. Nezávislý web pro úpravy Mod DB, udělil Dystopii v srpnu 2005 svou cenu originality[22] a o dva měsíce později byl oceněn Mod měsíce za měsíc říjen.[22] Tři měsíce po svém původním vydání byla Dystopia označena za nejlepší Action Mod v Mod Mod's Mod of the year 2005,[22] také na třetím místě v celkové soutěži.[23] V rámci ocenění Mod roku 2006 i 2008 získal Dystopia „Čestné uznání“[24][25] a v roce 2008 byl oceněn Mod of the Year Awards za „Nejlepší originální umělecký směr v celkové konverzi“.[26] Mezi další ocenění, která Dystopia získala, patří Best Mod for Half-Life 2 v roce 2006 Festival nezávislých her Soutěž o modding[27] a Bronze Award for Best Source mod of 2007 from Steamfriends.com.[28]
Reference
- ^ „Vydáno Half-Life 2 Dystopia Demo“. gamershell.com. 09.09.2005. Archivovány od originál dne 2010-10-03. Citováno 2010-09-22.
- ^ „Finalisté a vítězové 2006“. Nezávislý festival her. Archivovány od originál dne 4. června 2016. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ A b "Dystopia Overview". Tým Dystopia. 2008-09-27. Citováno 2009-02-02.
- ^ A b C d „Časté dotazy a odpovědi na předchozí otázky“. Tým Dystopia. 4. 6. 2005. Citováno 2009-02-02.
- ^ A b C d E F G „Průvodce novým hráčem“. Tým Dystopia. Citováno 2010-09-25.
- ^ „Mapy třetích stran“. Tým Dystopia. Citováno 2008-11-06.
- ^ A b Kendall, Steve (11. 11. 2007). „Funkce Dystopia (verze 1)“. Planetový poločas. Archivovány od originál dne 11. 8. 2009. Citováno 2009-04-28.
- ^ D3pth Charge (2006-04-03). „Funkce Dystopia (aktualizace 4)“. Planetový poločas. Archivovány od originál dne 14. 8. 2009. Citováno 2009-04-28.
- ^ Jabberwocky (2005-09-29). „Funkce Dystopia (aktualizace 2)“. Planetový poločas. Archivovány od originál dne 13. 8. 2009. Citováno 2009-04-28.
- ^ „Extra-Life: Dystopia“. PC Gamer (UK), číslo 149, strana 122, červen 2005. Archivovány od originál dne 7. 8. 2009. Citováno 2009-04-28.
- ^ Scott, Damian (únor 2006). „MODLIFE Damian Scott“. PC Powerplay (Aus), strana 36. Archivováno z originál dne 7. 8. 2009. Citováno 2009-04-30.
- ^ Blyth, Jon (červen 2007). „Freeplay: Dystopia“. PCZone (UK), číslo 181, strana 112. Archivováno z originál dne 7. 8. 2009. Citováno 2009-04-30.
- ^ Nex (11. 11. 2007). „Dystopia Neal Stephenson se setká s Counterstrike“. Destruktoid. Citováno 2009-04-28.
- ^ „IGN's Gamers Arsenal“. IGN. Citováno 2009-04-28.
- ^ „Dobrá hra - Dystopia“. Televize ABC. 10. 10. 2006. Citováno 2009-04-30.
- ^ djWHEAT (09.03.2009). "Vydání Dystopia 1.2". Archivovány od originál dne 10.05.2009. Citováno 2009-04-30.
- ^ „Half-Life 2 Files - Dystopia“. čelo souboru. Citováno 2009-04-30.
- ^ „Mod Files - Dystopia“. Fileplanet. Archivovány od originál dne 09.06.2011. Citováno 2009-04-30.
- ^ "Stažení souborů". Xfire. Archivovány od originál dne 06.06.2011. Citováno 2009-04-30.
- ^ "Dystopia". Shacknews. Archivovány od originál dne 06.08.2009. Citováno 2009-04-30.
- ^ „Recepty na cyberpunkové hry nakopané zadkem“. CD Projekt. Citováno 2013-01-20.
- ^ A b C „Dystopia Awards“. Tým Dystopia. 10. 10. 2008. Citováno 2009-05-13.
- ^ Intenzivní! (2006-01-21). „Mod of the 2005“. Moddb. Citováno 2009-05-13.
- ^ Intenzivní! (2007-01-13). „Mod of the 2006“. Moddb. Citováno 2009-05-13.
- ^ Henley (02.03.2009). „Mod roku 2008“. Moddb. Citováno 2009-05-13.
- ^ stenchy (2009-02-20). „Nejlepší originální umělecký směr v celkové konverzi“. Moddb. Citováno 2009-05-13.
- ^ „Darwinia získala nejvyšší cenu na IGF 2006“. Gamasutra. 2006-03-26. Citováno 2009-05-13.
- ^ SteamFriendsOld (31. 12. 2007). „Ceny SteamFriends pro rok 2007“. Archivovány od originál dne 2009-08-09. Citováno 2009-05-13.