Chivalry: Medieval Warfare - Chivalry: Medieval Warfare - Wikipedia
Chivalry: Medieval Warfare | |
---|---|
![]() evropský Microsoft Windows obal umění | |
Vývojáři | Studio Torn Banner[A] |
Vydavatel |
|
Ředitel (s) | Steve Piggott |
Výrobce | Steve Piggott |
Návrhář (s) |
|
Programátoři | Michael Bao |
Umělci |
|
Skladatel (é) | Ryan Patrick Buckley |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformy | |
Uvolnění |
|
Žánr | Hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Chivalry: Medieval Warfare je zaměřen na více hráčů hack a lomítko vyvinutý uživatelem Studio Torn Banner jako jejich první komerční titul.[1] Hra je zasazena do fiktivního světa připomínajícího Středověk a nabízí podobný herní boj jako Poloviční život 2 mod, Věk rytířství. Dne 20. září 2012 byl vydán trailer, který stanovil datum vydání na 16. října 2012.[2] Vývojáři nejprve potvrdili, že tato hra bude exkluzivní pro PC, ale v říjnu 2014 potvrdili, že hra se chystá PlayStation 3 a Xbox 360 v prosinci 2014.[3][4] Samostatný rozšiřovací balíček s názvem Chivalry: Deadliest Warrior byl oznámen 23. srpna 2013 jako tie-in pro televizní seriál Nejsmrtelnější válečník.[5] To bylo propuštěno 14. listopadu 2013.
Hratelnost

Rytířství má podobné herní mechaniky jako Věk rytířství, a Poloviční život 2 mod vytvořený stejnými vývojáři.[1][2] Boj je primárně boj zblízka,[6] prováděné buď z pohledu první osoby, nebo z pohledu třetí osoby pomocí středověkých nástrojů války: meče, palcáty, luky a další zbraně té doby se používají k hackování, rozbíjení a dešťových šípů dolů na nepřátele.[2] Tato hra také obsahuje balisty, katapulty, a vařící olej použít na nepřátele a jejich opevnění.[6] Online zápasy jsou ovlivňovány objektivní hratelností, jako je prolomení hradní brány pomocí beranidlo nebo rabování tábora nepřítele.[2] Přestože hra nemá kampaň pro jednoho hráče, v budoucnu se plánuje vytvoření režimu offline.[6]
Ve hře je fiktivní národ Agatha v občanské válce, přičemž o kontrolu nad regionem soupeří dvě frakce - Agatha Knights a Mason Order.[7] Hráči si vyberou své strany a vyberou si ze čtyř tříd postav, z nichž každá má jinou sadu dovedností a výběr zbraní.[7]
Tato hra také obsahuje velké množství přehnané gore.
Herní módy
Chivalry: Medieval Warfare obsahuje řadu herních režimů. Hlavní herní režimy jsou:
Zdarma pro všechny: Každý hráč bojuje jen za sebe. Vítězem je prohlášen hráč, který po vypršení času dosáhne nejvyššího skóre.
Souboj: Hráči bojují na turnaji a soutěží v 1v1 zápasech. Když hráč soubojuje s jiným hráčem, mají ostatní hráči své vlastní souboje současně. Hráč, který má na konci nejvíce vítězství, vyhrává.
Týmový souboj na smrt: Dva týmy bojují proti každému. Oba týmy mají na začátku hry stejné množství zdrojů. Hra končí, když některému z týmů dojde jejich zdroje a jejich zbývající hráči na bojišti jsou zabiti.
Poslední tým stojí: Dva týmy bojují v aréně a každý hráč má jen jeden život. Aréna představuje nebezpečí pro životní prostředí, jako jsou stěnové hroty a požární věže. Tým s hráči, kteří jsou na konci stále naživu, vyhrává kolo.
Král kopce: Dva týmy se snaží držet oblast uprostřed mapy. První tým, který po určitou dobu drží oblast, vyhrává.
Zmocni se vlajky: Oba týmy musí zajmout vlajku z nepřátelské základny a přivést ji zpět na svou základnu, přičemž musí bránit svou vlastní vlajku. První tým, který dosáhne 3 vítězství, vyhraje.
Cíl týmu: Hráči hrají v útočícím nebo bránícím týmu. Útočící tým musí splnit různé cíle, jako je drancování vesnice, zatlačení beranidla k nepřátelským branám a zabití krále, zatímco bránící tým je musí zastavit.
Třídy
Hráč si může vybrat jednu ze čtyř hratelných tříd. Čtyři třídy jsou stejné pro Agatha Knights i Mason Order, jediným rozdílem je barva a styl jejich brnění.
Lukostřelec: Lukostřelci používají zbraně jako luky a oštěpy k útoku z dálky. Lukostřelci mají také krátké meče nebo dýky pro boj zblízka. Lukostřelci nemají téměř žádné brnění a své čepele by měli táhnout pouze v případě potřeby.
Muž ve zbrani: Muži ve zbrani jsou nejchytřejší ze všech tříd. Používají zbraně jednou rukou, jako jsou meče a palcáty, a jsou vybaveny štítem pro účinnější blokování. Jejich brnění není tak dobré jako jiné třídy nablízko, ale mohou využít své rychlosti ve svůj prospěch, protože jsou rychlé a mohou provádět úskoky.
Předvoj: Vanguardi používají dlouhé zbraně, jako jsou polearmy a velké meče, a raději zůstávají o něco dále od nepřítele. Po chvíli sprintu mohou provést smrtící útok sprintem, který způsobí obrovské škody a silně vyvede nepřítele z rovnováhy, pokud je útok blokován. Vanguardi mají nevýhodu, že na rozdíl od jiných tříd nemohou používat štíty.
Rytíř: Rytíři jsou nejtěžší ze všech tříd. Používají velké obouruční zbraně, jako je dlouhý meč a bitevní řetízek. Mohou také použít větší štíty než ostatní třídy. Obětující rychlost brnění jsou nejpomalejší třídou ve hře, protože se pohybují velmi pomalu a jejich útoky je nechávají otevřené po delší dobu než jiné třídy. Jedinečná dovednost rytíře mu umožňuje ovládat hlavní meč (ale ne sekery nebo kladiva) v jedné ruce, používat štít nebo zvýšit jeho rychlost na úkor poškození základny.
Primární zbraně
Čtyři různé třídy používají zbraně většinou věrné svým středověkým protějškům.
Lukostřelec: Lukostřelci používají střelné zbraně jako dlouhé luky, krátké luky, válečné luky, kuše, lehké kuše, těžké kuše, oštěpy, krátké oštěpy, těžké oštěpy a praky.
Muž ve zbrani: Lehký a obratný Man-at-Arms používá zbraně pro jednu ruku, jako jsou meče, severské meče, falchiony, sekery, válečné sekery, sekery Dane, sekery s přírubou, ranní hvězdy, štáby čtvrtin a postřikovače svaté vody.
Předvoj: Vanguardi používají obouruční zbraně s dlouhým dosahem, mezi něž patří velké meče, claymores, zweihänders, tlačné oštěpy, vidličky, brandistocks, bardiches, billhooks, halapartny a kladiva.
Rytíř: Nejtěžší třída ve hře používá silné a těžké zbraně, které zasáhnou pomalu a tvrdě, např. cepy, meče, válečná kladiva, vrhací sekery a válečné sekery.
Rozvoj
Hra je založena na bezplatném Věk rytířství mod pro Poloviční život 2.[1][2][8] Vývojáři přepracovali bojový systém z módu a provedli změny v boji na blízko i na dálku.[2] Rytířství také obsahuje interaktivní prostředí a "intuitivnější" pohybový systém, stejně jako novou grafiku a animace.[2] Původní mod byl vytvořen pomocí Poloviční život 2je Zdrojový herní engine, zatímco Rytířství byl vyvinut s Neskutečný motor.[2] Tato hra byla poprvé oznámena pod názvem Chivalry: Battle For Agatha 20. května 2010, ale od té doby změnil svůj název na aktuální název.[1][9] 15. září 2012 Rytířství byl úspěšně financován Kickstarter.[10][11]
Recepce
Kritický příjem
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Leden 2013) |
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela obecně příznivé recenze s a Metakritický skóre 79/100 na základě 24 různých kritiků[12]. IGN dal 7,9 / 10, chválil jeho ultra-násilnou hru pro více hráčů ve středověkém stylu, ale také zmínil, že hra měla omezený počet tříd.[18] AusGamers dal hře 90/100 a poznamenal, že jedinými pády hry byly nedostatek různých prostředí a několik chyb.[19]
Odbyt
V srpnu 2013 bylo oznámeno, že se této hry prodalo 1,2 milionu kopií.[20] Od října 2014 se z této hry prodalo 2 miliony kopií.[21]
Pokračování
Pokračování Rytířství 2, bylo oznámeno 10. června 2019 a očekává se, že bude vydáno v roce 2021.[22] Hra vyjde dne PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, a Xbox Series X / S, s hrou mezi platformami podporovanou na všech platformách.[23]
Viz také
Reference
Poznámky
- ^ Přeneseno na PlayStation 3 a Xbox 360 podle Žoldnéřská technologie, přeneseno do PlayStation 4 a Xbox One podle Hardsuit Labs
Poznámky pod čarou
- ^ A b C d Priest, Simon (22. března 2011). "Chivalry: Medieval Warfare prozrazuje: „středověký člověk z první osoby online"". StrategyInformer.com. Archivovány od originál dne 25. března 2011. Citováno 15. října 2011.
- ^ A b C d E F G h Caoili, Eric (18. března 2011). "Rytířství: Středověký online boj z pohledu první osoby “. GameSetWatch.com. UBM TechWeb. Citováno 14. října 2011.
- ^ Rios, Nate (13. března 2011). "Chivalry: Medieval Warfare PAX Preview ". Curse.com. Citováno 15. října 2011.
- ^ Prestone, Jacku
- ^ Savage, Phil (23. srpna 2013). "Chivalry: Deadliest Warrior oznámil - historický bitevní royale pro středověké FPS". PC Gamer UK. Budoucí plc. Citováno 12. září 2013.
- ^ A b C Meer, Alec (22. března 2011). "Rytířství Je nereálné “. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 14. října 2011.
- ^ A b Lincoln, Ross (20. května 2010). "Vraťte se do věku úplavice pomocí Chivalry: Battle For Agatha". GameFront. Citováno 15. října 2011.
- ^ "Věk rytířství ve službě Steam “. Pára. Citováno 5. listopadu 2011.
- ^ O'Connor, Alice (20. května 2010). "Středověký HL2 Mod Věk rytířství Komerční reklama “. Shack News. Citováno 15. října 2011.
- ^ "Chivalry: Medieval Warfare na Kickstarteru “. Kickstarter. Citováno 15. září 2012.
- ^ „AAlma Mater - Kickstarter. Steve Piggott:„ Vždy jsem miloval středověké časy!"". Gamestar.ru. Archivovány od originál dne 22. února 2014. Citováno 14. února 2014.
- ^ A b „Chivalry: Medieval Warfare pro PC Recenze“. Metakritický. Citováno 18. června 2013.
- ^ „Chivalry: Medieval Warfare pro PlayStation 4 Recenze“. Metakritický. Citováno 10. března 2020.
- ^ „Chivalry: Medieval Warfare pro recenze Xbox One“. Metakritický. Citováno 10. března 2020.
- ^ Fraser Brown (16. října 2012). „Recenze: Chivalry: Medieval Warfare“. Destruktoid. Citováno 30. září 2014.
- ^ Rich Stanton (28. října 2012). „Chivalry: Medieval Warfare recenze“. Eurogamer.net. Citováno 30. září 2014.
- ^ „Chivalry: Medieval Warfare Review“. GameTrailers. Citováno 30. září 2014.
- ^ A b Nathan Meunier (29. října 2012). „Chivalry: Medieval Warfare Review“. IGN. Citováno 30. září 2014.
- ^ A b GunSlingerAUS (19. října 2012). „Chivalry: Medieval Warfare Review“. AusGamers. Citováno 30. září 2014.
- ^ „Chivalry: Medieval Warfare Sells 1 Million Copies“. chivalrythegame.com. 12. srpna 2013. Citováno 13. srpna 2013.
- ^ Matulef, Jeffrey (14. října 2014). „Chivalry: Medieval Warfare dostává datum vydání na konzolách“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 15. listopadu 2014.
- ^ Peppiatt, Dom (3. září 2020). „Chivalry 2 delayed into 2021“. VG 247. Citováno 3. září 2020.
- ^ „Chivalry 2 Coming for PS5 & Xbox Series X With Cross-Play With PS4, Xbox One, and PC“. Twinfinite. Citováno 10. června 2020.