Talisman (desková hra) - Talisman (board game)
tento článek příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Květen 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The Talisman 2. vydání hry. | |
Návrhář (s) | Robert Harris |
---|---|
Vydavatel | Workshop her Fantasy letové hry |
Datum publikace | 1983 |
Hráči | 2–6 |
Hrací čas | 240 minut |
Náhodná šance | Kreslení karet Kostky |
Dovednosti potřebné | Hry na hrdiny |
Talisman: The Magical Quest Game je fantazie - tematické dobrodružná desková hra pro dva až šest hráčů, původně navrženo a vyrobeno společností Workshop her. Od roku 2008 do roku 2017 Fantasy letové hry produkoval Talisman na základě licence od Games Workshop. Počínaje rokem 2019 Pegasus Spiele převzal výrobu Talismanu a všech herních rozšíření.
Hra byla poprvé vydána v roce 1983 a prošla třemi revizemi. Od roku 2020 je čtvrté vydání (2008) nejnovější verzí.
Dějiny
Hru vytvořil Robert Harris pro pobavení sebe a svých přátel. Původním cílem hry bylo stát se prefekt chlapecké školy. Harris změnil téma na fantasy a pojmenoval hru „Talisman“, čímž podepsal smlouvu o vydávání licenčních poplatků se společností Games Workshop. Hra byla uvedena na Den her 1983. Po vydání třetího vydání vyplatil Games Workshop jeho zbývající zájem.
Druhé vydání Talisman provedl pouze kosmetické změny v prvním vydání. Černobílé karty a herní plán byly nahrazeny barevnými verzemi a deska byla změněna z jedné skládané jednotky na čtyři vzájemně propojené figurky. Box art také používal místo kresby perem a inkoustem malbu.
První a druhé vydání
Primárním cílem hry je dosáhnout koruny velení ve středu hrací plochy. Hra obsahuje tři regiony: Vnější, Střední a Vnitřní. Hráči začínají ve Vnější oblasti a snaží se postoupit do Vnitřní oblasti, přes Ohnivé údolí a získat korunu velení. Název hry „Talisman“ odkazuje na pravidlo, že do údolí ohně mohou vstoupit pouze postavy, které mají talisman.
Hra začíná výběrem postavy nebo „hrdiny“ na začátku hry. Všechny postavy mají atributy Život, Síla a Řemeslo; všechny postavy začínají čtyřmi životy a jeden pytel zlata, ale různé postavy začínají různými úrovněmi síly a řemesla a mají různé speciální herní schopnosti. Hráči se potom střídají při házení kostkou, přesouváním svých postav a podle pokynů hracího plánu pro místa, kde přistávají. Místa mohou aktivovat události, iniciovat setkání nebo poskytovat karty „Dobrodružství“. Dobrodružné karty mohou být události, setkání, místa nebo poklad a karty někdy zůstávají na desce, aby na nich mohli přistát ostatní hráči. Prostřednictvím hry hráči hledají Talisman a zároveň zvyšují atributy své postavy, aby se stali dostatečně silnými, aby se mohli vydat dovnitř Koruně velení. Jakmile je v koruně, může postava vrhnout Velitelské kouzlo což způsobí protivníkům, že pokaždé, když je úspěšně seslán, ztratí jeden život. Hra skončila, když všichni nepřátelští hráči přišli o život.
Expanze
V průběhu své historie vydal Games Workshop několik rozšíření hry, z nichž každá přidala nová kouzla, karty dobrodružství a hrdiny (postavy). Každá expanze přidala do hry nová místa, postavy a karty dobrodružství. Někteří přidali nová kouzla a předměty. Někteří dokonce umožňovali postavám obejít Údolí ohně a být přepraveni přímo do Vnitřního regionu nebo do Koruna velení.
První, Sada pro rozšíření talismanu,[1] byl propuštěn v roce 1986, následovaný Talisman The Adventure[2] která poskytla vysvětlení pravidel, alternativní zakončení, listy postav a další štěrbinové základny až pro 12 hráčů.
Třetí rozšiřující sada, Talisman Dungeon,[3] byl vydán v roce 1987 a přidán druhý „dungeon“ board, který je umístěn vedle hlavní Talisman hrací deska. Bludiště je vyloženo spirálovitě, což vede k Treasure Chamber ve středu. V dungeonu není povoleno mnoho položek, například Koně a jakékoli Váleční koně. Také některá kouzla a schopnosti postav jsou v žaláři zrušeny nebo změněny. Hráči se setkávají s dungeonovými vchody na talismanské desce a poté, co vstoupili do dungeonu, procházejí jeho pasti a tvory, aby dosáhli pohádkového pokladu v jeho středu. Ve svém dalším tahu po dosažení Treasure Chamber jsou hráči transportováni zpět na místo na hlavní desce, které je určeno hodem kostky. Žalář lze hrát bez hlavního herního plánu spuštěním u vchodu do dungeonu a proběhnutím do středu, přičemž první vítězem je prohlášen za vítěze.
Talisman Timescape[4], volně založený na Warhammer 40 000 sci-fi prostředí, byla vydána v roce 1988. Timescape přidal novou desku představující propojený řetězec různých dimenzí, stejně jako nové hrdiny a objekty s tématem sci-fi. Postavy mohou vstoupit do Timescape tím, že narazí na Warp Gate, narazí na strašlivou černou prázdnotu nebo navštíví speciální lidi, jako je Enchantress nebo Warlock. Postavy se v Timescape nemohou navzájem setkat - byly teleportovány do úplně jiné reality. Hráči se pohybují tak, že hodí kostkou a konzultují stůl, aby zjistili, kde jsou taženi další; nebo, pokud vlastní Warp Belt, mohou si vybrat svůj cíl. Timescape lze procházet pouze ve směru hodinových ručiček; to znamená, že hráči jsou taženi podél „osnovních čar“ z jedné oblasti do druhé a nemohou zálohovat.
Další expanze, Talisman City,[5] byl vydán v roce 1989 a nahrazuje jednotný "městský" prostor (ve vnějším regionu na Talisman s celou „městskou“ tabulí. V novém regionu města je více míst k návštěvě a další položky k nákupu. Postavy mohou mít na město ve městě doručený zatykač, buď za to, že nemají zlato (město „má standardy udržovat“), nebo za boj. Pokud postava s rozkazem narazí na městskou hlídku nebo hlídku, bude zatčena a zajata.
Poslední expanze, Talisman Dragons,[6] byl propuštěn v roce 1993 a přidán drak - související karty a hrdinové.
Recepce
Andy Blakeman zkontroloval Talisman pro Představte si časopis a uvedl, že „Je zřejmé, že se jedná o hru se štěstím a množství požadovaného štěstí je někdy velmi frustrující. Kolem této hry se však vytváří docela epická fantasy atmosféra, která hraje efektivně a čistě. , pak je to docela dobrý příklad. “[7]
Ve vydání z dubna 1984 Bílý trpaslík (Číslo 52), Alan Paull měl rád vysokou kvalitu herních komponent, ale myslel si, že hry pokračovaly příliš dlouho a vítězství se zdálo být věcí štěstí. Paull dal hře podprůměrné hodnocení 6 z 10, na závěrTalisman není špatná hra. Pokud by byla kratší, byla by z ní příjemná rodinná hra. “[8]
Ve vydání z března do dubna 1985 Vesmírný hráč (Vydání č. 73), Matthew Costello poznamenal, že „Toto je ideální fantasy hra pro vaše přátele nebo příbuzné, kteří nehrají. Je tu dost známé„ deskové hry “, takže vám bude příjemně, ale Talisman dodává jemné a náročné prvky ze světa FRP. “[9]
Ve vydání z prosince 1993 Drak (Číslo 200), Allen Varney považováno Talisman klasika, která se nazývá „oříškový skok, který vyžaduje hodně štěstí, bezstarostný přístup a toleranci k tomu, že se z vás stala ropucha. Nebudete věřit, jak často vás tato hra obejme.“[10]
Talisman byl vybrán pro zařazení do knihy z roku 2007 Hobby hry: 100 nejlepších. Shane Lacy Hensley uvedl, že samotný název Talisman „Vyčaruje úsměv - ne-li nerdský chichot - od většiny třicetiletých hráčů, kteří si vzpomínají na nespočet středních a vysokých škol hraním této jednoduché a návykové hry.“[11]
Recenze
- Různé světy #44
- Casus Belli # 34 (srpen 1986)
Třetí edice
Třetí vydání provedlo řadu změn v uměleckém designu a mechanice hry.
Games Workshop vydal třetí vydání pro Talisman na jaře 1994. Třetí vydání obsahovalo novou desku, která obsahovala mnoho stejných míst jako první a druhé vydání, ale měla nové umělecké zpracování. Ve třetím vydání byla odstraněna Vnitřní oblast a nahrazena Čarodějova věž expanze. Ve věži se hrdinové setkají s několika pastmi a testy, a to prostřednictvím sady karet věže, před bojem s dračím králem, který musí být poražen, aby hru vyhrál.
První a druhé vydání používaly karty k reprezentaci postav ve hře. Karty byly umístěny na plastové podložky (tzv. „Sloty na podložky“) a pohybovaly se po hrací ploše během hraní hry (barevný kov miniaturní postavy pro postavy lze zakoupit samostatně). Třetí vydání se zbavilo karet postav postav a místo toho obsahovalo plastové miniatury. Odebralo mnoho postav z druhého vydání a přidalo nové, které spojovaly svět Talisman blíže k Warhammer Fantasy nastavení her.
Třetí vydání také přidalo další atribut postavy, Experience, ne nepodobný a hra na hrdiny pomoci postavě rozvíjet své schopnosti. Porážením nepřátel (nepřátelské příšery, ale ne jiné postavy hráčů) získávají postavy zkušenostní body. Zkušenosti, které získají, se rovnají řemeslu nebo síle poražených nepřátel. Tyto zkušenostní body lze poté vyměnit za zlato, sílu, řemeslo nebo život za cenu sedmi zkušenostních bodů za jeden. Dřívější vydání používaly podobnou, ale omezenější funkci, která se vztahovala na sílu.
Expanze
Byly vydány tři rozšíření a byly vytištěny některé další znaky Bílý trpaslík časopis. Každá z expanzí používala „kostky říše“ (a zemřít označené od 1 do 4), díky nimž byl pohyb v říších pomalejší. Sféry byly normálně přístupné pouze z jednoho čtverce na hlavní desce.
První expanze, Město dobrodružství, které vyšlo v roce 1994, byly přidány dvě desky: deska City (založená na, ale kompaktnější než 2. vydání) Talisman City expanze) a lesní říše.
Dungeon of Doom byl vydán později v roce 1994 a přidal 2 další herní desky: „Dungeon realm“ a „Mountain realm“, které se vešly kolem 2 rohů původní desky, kterou nepoužíval Město dobrodružství expanze. Volně to bylo založeno na expanzi Talisman Dungeon pro druhé vydání. Na konci říše Mountain a říše Dungeon byly cenné poklady; dosažení a porazení orlího krále horské říše opravňovalo hráče přesunout se na libovolné pole na desce, včetně hráze, která spojovala kouzelnickou věž se střední deskou.
Datadisk z roku 1995, Dračí věž přidána hrací deska, věž s kartami převyšující model draka, další pravidla, kostka říše a čtyři další postavy (včetně Čarodějky a Astronomy). Byly vytištěny dva další znaky Bílý trpaslík se shodovat s jeho vydáním. Dračí věž nahradila normální koncovku vstupu na středové náměstí. Pohyb ve věži je pomalejší (použije se kostka označená pouze 1-4) a používá vlastní balíček karet dobrodružství. Setkání, která se setkala při procházení dračí věže, mohou dobrodruhovi buď bránit, nebo jim dát výhodu, když se konečně setkají se samotným drakem.
Čtvrté vydání
8. ledna 2007 Black Industries (otisk vydavatelské divize Games Workshop, BL Publishing ) oznámil spuštění nové edice Talisman, který byl vydán v potvrzené datum vydání 5. října 2007.[12] Toto nové vydání je založeno na druhém vydání a obsahuje některé revize pravidel ze třetího a větší šestidílnou desku. Herní plán je asi o 30% větší než deska Second Edition a má umělecké zpracování v souladu se současnými fantasy RPG hrami od Games Workshop.
Tato hra obsahuje 14 hratelných postav: Priest, Monk, Prophetess, Minstrel, Elf, Wizard, Sorceress, Assassin, Ghoul, Warrior, Thief, Druid, Dwarf a Troll.
Na GAMA Trade Show, bylo oznámeno, že dojde k rozšíření, ale v té době nebyly poskytnuty žádné podrobnosti.
Několik výtisků čtvrtého vydání bylo prodáno na Games Day 2007 23. září 2007.[13] Byly zveřejněny četné obrázky předprodukční verze hry Desková hra Geek před jejím obecným vydáním 5. října 2007.[14]
Přepracované čtvrté vydání
Dne 28. ledna 2008 společnost Black Industries oznámila, že již nebude vydávat deskové hry, včetně Talisman.[15] Dne 22. února 2008 Fantasy letové hry oznámili, že převezmou licenci pro Talisman, pokračující ve výrobě 4. vydání a jeho rozšíření.[16] Fantasy Flight Games zveřejnila Talisman Přepracované 4. vydání dne 17. prosince 2008, stejně jako balíček pro upgrade s aktualizovanými kartami a miniaturami pro lidi, kteří si koupili původní 4. vydání.
Expanze
V roce 2016 společnost Fantasy Flight vyprodukovala řadu expanzí do Talismanu. Většina z nich přišla s novými postavami a jedním nebo více novými konci hry.
název | Datum vydání | Nové postavy | Alternativní konce | Nové karty | jiný |
---|---|---|---|---|---|
Reaper[17] | Prosinec 2008 | Sage, Dark Cultist, Merchant a Knight | žádný | 90 karet dobrodružství, 26 nových karet kouzel, 12 karet hry Warlock Quest | Dvě volitelné herní mechaniky: další Warlock questy a Grim Reaper. Grim Reaper je nehratelná postava a přidává do hry ještě více náhodných prvků. |
Dungeon[18] | Květen 2009 | Gladiátor, Amazon, Swashbuckler, Gypsy a Philosopher | žádný | Nový balíček 128 karet s názvem Dungeon card. 10 karet dobrodružství, 20 karet kouzel, 10 karet pokladů | Zahrnuje novou oblast, kus ve tvaru písmene L připojený k jednomu rohu desky. |
Frostmarch[19] | Říjen 2009 | Skřítek, Necromancer, Ogre Chieftain a Warlock | Úkoly koruny a žezla, ledové královny a čaroděje | 84 karet dobrodružství, 20 karet kouzel, 24 karet hry Warlock Quest | žádný |
Vysočina[20] | Květen 2010 | Alchemist, Valkyrie, Highlander, Vampiress, Rogue a Sprite | Battle Royale, The Eagle King a Hand of Doom | 142 karet Highland, 10 karet kouzel, 12 karet dobrodružství, 4 karty Relic | Nová rohová deska ve tvaru písmene L pro hrdiny k prozkoumání. |
Posvátný bazén[21] | Říjen 2010 | Magus, Cleric, Chivalric Knight a Dread Knight | Pán démonů, Soudný den a Sacred Pool | 72 nových karet dobrodružství, 16 nových karet kouzel, 24 karet odměn za úkol, 12 karet stájí, 4 karty neutrálního vyrovnání | žádný |
Drak[22] | Září 2011 | Dragon Hunter, Dragon Priestess, Dragon Rider, Minotaur, Fire Wizard a Conjurer | Wrath of the Dragon King, Challenge for the Crown, Dragon Spawn | 168 karet draků, 3 karty drakonických lordů | Oboustranná deska Inner Region (jedna strana s původním Inner Regionem, ale s novou taktikou, druhá strana s - dvourozměrnou - Dragon Tower). |
Krvavý měsíc[23] | Květen 2012 | Grave Robber, Vampire Hunter a Doomsayer | Blood Moon Werewolf, Horrible Black Void, Lightbearers | 111 nových karet dobrodružství, 10 nových karet kouzel, 1 karta času, 6 karet Lycanthrope | Nehratelná postava vlkodlaka. |
Město[24] | Leden 2013 | Spy, Tinkerer, Cat Burglar, Tavern Maid, Bounty Hunter a Elementalist | 3 nové alternativní zakončení | Nový balíček karet s tématem města, 18 karet hledaného plakátu, různé nové nákupní karty (pro zbrojnici, zvěřinec, kouzelné emporium, lékárnu a stáje) | Nová oblastní deska, která zabírá roh sousedící s městem. |
Podsvětí | Únor 2014, tisk na vyžádání | Nový Nether balíček pokročilých karet dobrodružství, který bude použit s alternativními konci | 3 alternativní zakončení | 36 Nizých karet | První tisk na vyžádání expanze pro Talisman. |
The Firelands[25] | únor 2014 | Dervish, Nomad, Jin Blooded a Warlord | 3 nové alternativní zakončení | 81 nových karet dobrodružství, 19 nových karet kouzel, 19 karet terénu | Sada žetonů Fireland, které jsou přidány do hry s novým „vypalovacím“ mechanikem, stejně jako s novými kartami Terrain, které mohou terraformovat prostory herních desek. |
Lesy[26] | Září 2014 | Totem Warrior, Scout, Spider Queen, Leywalker a Ancient Oak[27] | 3 alternativní zakončení | 103 karet Woodland, 10 karet dobrodružství, 20 karet cest, 14 karet osudů, 5 karet kouzel | Spolu s novými kartami osudu, které přidávají již existujícím schopnostem postavy a novými kartami cesty, které hráči vyzvednou při vstupu do lesů, utvoří novou oblast spolu s novými kartami osudu a utvoří jejich cestu k jejich osudu. Také přidává a rozšiřuje koncept Fate a odděluje existující Fate tokeny do světlé a temné stránky, které výrazně mění, jak Fate ovlivňuje hru. |
Hluboká říše[28] | Polovina ledna 2015, tisk na vyžádání[29] | žádný | žádný | 2 karty říše, 20 karet tunelu a 20 karet mostu | Vyžaduje rozšíření Dungeon a City a umožňuje cestování mezi dvěma říšemi. Dvě karty říše slouží jako můstky mezi dvěma deskami |
Předzvěst | Červen 2015[30] | Nebeský, posedlý a stoupající božský[31] | 2 nové alternativní konce | 75 karet Harbinger, 10 karet kouzel, 10 karet terénu, 32 karet znamení | Zaměřuje se na nový titulární a nehratelný charakter Harbinger a sedm znamení, která mohou přinést konec světa. |
Kataklyzma | 2016[32] | Black Knight, Scavenger, Mutant, Arcane Scion a Barbarian | 4 Alternativní zakončení | 47 karet dobrodružství, 10 karet kouzel, 6 karet Warlock, 6 karet Talismanu, 24 karet nákupu, 10 terénu, 40 karet Denizen, 24 pozůstatků karet | Nová hlavní deska, která nahrazuje původní hlavní desku. |
Verze videohry
Verze hry pro ZX Spectrum počítač byl propuštěn v roce 1985.[33]
V roce 2007 Capcom oznámila plány na vydání verze Talisman pro Síť PlayStation, Xbox Live Arcade a Microsoft Windows platformy. Tento produkt se měl původně shodovat s vydáním čtvrtého vydání deskové hry (4. čtvrtletí 2007),[34] ale 12. října 2008 oznámil vrchní ředitel strategického plánování Capcomu zastavení vývoje z důvodu „vynechání jiskry“ a nákladů na převod projektu na nové vývojáře. Uvedl, že práva na Talisman se vrátil k Games Workshop.[35]
Dne 15. listopadu 2012 byla vydána společnost Nomad Games Ltd Talismanský prolog, verze videohry pro jednoho hráče Talisman.
12. února 2014 byla nazvána verze hry pro více hráčů Talisman Digital Edition byl propuštěn dne Pára a později portován na mobilní zařízení Android a iOS.[36]
Dědictví
Existuje několik aktivních komunit pro tuto hru na internetu a mnoho jednotlivců si vytvořilo své vlastní verze hry, které obsahují vlastní rozšíření doplněná o vlastní karty, postavy a předměty Adventure.
Náhodné hry pokus o převod Talisman do Microsoft Windows video hra. Ztratili však podporu od svých vydavatel a nemohli najít další, než skončili s prací.
Neoficiální videohra Talisman byla vydána v červenci 2008, ale od té doby byla odstraněna poté, co si Games Workshop uplatnila svá práva duševního vlastnictví.[37]
V roce 2012 oznámily Fantasy Flight Games Relikvie, desková hra využívající systém Talisman a zasazená do hry Warhammer 40 000 vesmír Games Workshop, dostupná na začátku roku 2013.
Mezinárodní vydání
Talisman byl přeložen do několika jazyků: Finština (2. vydání), francouzština (1., 2., 3. a 4. revidované vydání), Němec (2., 3. a 4. revidované vydání), italština (2. a 4. přepracované vydání), čeština (2. vydání a 4. revidované vydání), Slovák (2. vydání), hebrejština (1., 2. a 4. vydání), švédský (1. a 2. vydání), polština (2. a 4. vydání) a maďarský (4. vydání). Všichni kromě polštiny byly pouze překlady původní hry.
Hebrejské vydání
The hebrejština vydání vydalo Meytzuv v Izrael. To bylo vydáváno v 1. a 2. vydání.
Let poté, co Meytzuv zbankrotoval, byla hra znovu vydána Lemada a stále ho hraje mnoho fanoušků v Izraeli.[Citace je zapotřebí ] Během Síň mistrů 2. konvence - ChampsCon 2006.[je zapotřebí objasnění ]
V roce 2015 společnost Monkey Time, distributor izraelských her Fantasy Flight Games, přeložila 4. přepracované vydání hry a bude ji vydávat namísto 2. vydání, které je stále v obchodech v Izraeli.
Polské vydání
Polské vydání, vydané v roce 1989 společností BPiRF Sfera (Biuro Promocji i Reklamy Fantastyki Sfera) jako Magia i Miecz (Magie a meč) byl založen na pravidlech 1. vydání a byl jediným vydáním s novými kresbami pro všechny karty. Byly přeloženy všechny expanze 2. vydání, i když některé byly seskupeny dohromady (Rozšíření talismanu karty se spojily s hlavní sadou a Dobrodružství karty s Žalář). Polské vydání navíc mělo jednu další expanzi, Jaskinia (Jeskyně), s novou deskou, kartami a hrdiny. Jeskyně měla několik tvrdých příšer a jen velmi pokročilí hrdinové mohli myslet na to, že by šli dovnitř.
Když Sfera ztratila Talisman licence od Games Workshop, vydali klon hry: Magiczny Miecz (Magický meč). Hlavní deska byla změněna (měla čtyři oblasti a „The Beast“, kopie alternativního konce Dračího krále, místo Koruny velení), hrdinové a karty se lišili (i když mnohé byly jen kopie původních se změněnými názvy) a terminologie byla změněna (karty událostí místo karet dobrodružství, karty čarodějnictví místo karet kouzel atd.). Magický meč měl všechny nové grafiky (žádné obrázky z polštiny Talisman byly zachovány, s výjimkou reedice Cave, protože všechny expanze byly znovu vydány pod novými jmény), které nebyly ve srovnání s Talisman. Magický meč měl také ještě jednu desku, Krypta upiorów (Krypta Wraithů), s některými inovacemi. Magický meč nebyl velmi dobře přijat Talisman fanoušků, i když to oslovilo mnoho nových hráčů. Později vyšlo druhé vydání této hry s vylepšenou grafikou (tentokrát pouze hlavní sada).
Původní 4. vydání bylo přeloženo a vydáno v Polsku pod názvem: Talisman. Magia i Miecz, kvůli popularitě Magia i Miecz v 90. letech.
Populární kultura
V několika epizodách televizní show Teorie velkého třesku, některé z hlavních postav lze vidět hrát Talisman (4. vydání) v obývacím pokoji Sheldona a Leonarda.[38]
Viz také
- Dungeonquest, podobná desková hra s fantasy prostředím a vznikajícím hřištěm.
- Relikvie, desková hra Fantasy Flight Games využívající systém Talisman zasazený do vesmíru Warhammer 40 000.
Reference
- ^ Rozšíření talismanu na BoardGameGeek
- ^ Talisman The Adventure na BoardGameGeek
- ^ Talisman Dungeon na BoardGameGeek
- ^ Talisman Timescape na BoardGameGeek
- ^ Talisman City na BoardGameGeek
- ^ Talisman Dragons na BoardGameGeek
- ^ Blakeman, Andy (únor 1984). "Recenze hry". Představte si (Posouzení). TSR Hobbies (UK), Ltd. (11): 38.
- ^ Paull, Alan E (duben 1984). "Open Box: Dungeon Modules". Bílý trpaslík (Posouzení). Workshop her (52): 16. ISSN 0265-8712.
- ^ Costello, Matthew J. (březen – duben 1985). "Nejlepší recenze: Talisman". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (73): 23.
- ^ Varney, Allen (Prosinec 1993). "Společenské deskové hry". Drak. TSR, Inc. (200): 120.
- ^ Hensley, Shane Lacy (2007). "Talisman". v Lowder, Jamesi (vyd.). Hobby hry: 100 nejlepších. Green Ronin Publishing. 305–308. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ „Tisková zpráva k 4. vydání Talismanu“. www.blackindustries.com. Black Industries. Citováno 2007-01-08.
- ^ Games Day & Golden Demon 2007 oznámení akce s oznámením prodeje před vydáním 4. vydání Talisman
- ^ Talisman, 4. vydání na BoardGameGeek
- ^ Oznámení Black Industries (28 / leden / 2008) od Black Industries
- ^ Fantasy Flight Games exkluzivně publikují deskové hry, karetní hry a hry na hrdiny založené na vlastnostech Workshopu her Archivováno 2008-10-31 na Wayback Machine tisková zpráva z Fantasy Flight Games (PDF )
- ^ Dungeon informace o rozšiřujícím produktu z Fantasy letové hry
- ^ Frostmarch informace o rozšiřujícím produktu z Fantasy letové hry
- ^ Vysočina informace o rozšiřujícím produktu z Fantasy letové hry
- ^ Posvátný bazén informace o rozšiřujícím produktu z Fantasy letové hry
- ^ Posvátný bazén informace o rozšiřujícím produktu z Fantasy letové hry
- ^ Fantasy letové hry. „Fantasy Flight Games [Novinky] - Dragons Invade the Realm“. Fantasyflightgames.com. Citováno 2014-05-08.
- ^ Fantasy Flight Games (02.03.2012). „Fantasy letové hry [Zprávy] - Bledá záře pohltí zemi“. Fantasyflightgames.com. Citováno 2014-05-08.
- ^ Fantasy Flight Games (08.10.2012). „Fantasy letové hry [Zprávy] - Město“. Fantasyflightgames.com. Citováno 2014-05-08.
- ^ Fantasy letové hry (2014-02-28). „Fantasy letové hry [Zprávy] - Vstupte do Firelands“. Fantasyflightgames.com. Citováno 2014-05-08.
- ^ Fantasy letové hry. „Fantasy Flight Games [Zprávy] - The Woodland“. Fantasyflightgames.com. Citováno 2014-05-08.
- ^ Hra byla prodána na Gen Con 2014.
- ^ Fantasy Flight Games (2014-11-14). „Talisman: The Deep Realms“. Fantasyflightgames.com. Citováno 2014-11-15.
- ^ Fantasy letové hry. „The Deep Realms - Announcing a New Expansion for Talisman“. Fantasyflightgames.com. Citováno 2014-11-15.
- ^ Fantasy Flight Games (2015-04-29). „The Harbinger - Announcing a New Expansion for Talisman“. Fantasyflightgames.com. Citováno 2015-05-01.
- ^ Fantasy Flight Games (2015-07-14). "Warriors of the End Times". Fantasyflightgames.com. Citováno 2015-07-17.
- ^ „Kataklyzma“. Fantasy letové hry. 14. prosince 2015.
Fantasy Flight Games s hrdostí oznamují Cataclysm, expanzi pro Talisman, která se odehrává jednu generaci poté, co zemi zničila strašlivá apokalypsa.
- ^ Talisman pro informace o spektru ZX z TalismanIsland.com
- ^ „IGN: Capcom ovládá talisman“. IGN. 2007-04-13. Archivovány od originál dne 2007-04-27.
- ^ „Zrušení talismanu“. Capcom.
- ^ „Talismanský prolog“.
- ^ neoficiální počítačová hra Talisman Archivováno 2. března 2010, v Wayback Machine
- ^ „Funkce Talisman v televizi“. Talismanisland.com. Citováno 2014-05-08.
externí odkazy
|
|