Dungeoneer (hra) - Dungeoneer (game) - Wikipedia
Trezor ďáblů | |
Návrhář | Thomas Dánsko |
---|---|
Vydavatel | Občanské hry, Atlasové hry |
Hráči | 1-4 |
Věkové rozmezí | 12 a více |
webová stránka | www |
Dungeoneer je ne-sběratelská karetní hra navrhl Thomas Dánsko a propuštěn Atlasové hry. Dánsku se také připisuje mnoho ilustrací karet.
V Dungeoneer hráči jsou zapojeni do RPG - jako dobrodružství, ve kterém musí prozkoumat oblast, čelit příšerám a dalším hrozbám a řešit nebezpečné úkoly. Každá sada se skládá z 55 nebo 110 karet různých typů:
- Karty „mapy“ s bílou podporou, které se používají k vytvoření oblasti dungeonu / divočiny;
- Karty „hrdiny“ se zeleným hřbetem, které slouží jako list postavy hráčů;
- Karty „questů“ s fialovým podkladem, které definují konkrétní cíle každého hráče;
- Karty „dobrodružství“ s hnědým hřbetem, představující kouzla, poklady, příšery a hrozby.
Během každého herního tahu hráči střídavě převezmou roli „lorda dungeonů“, který rozpoutá příšery a pasti na své protivníky, a dobrodruha, který dungeon zkoumá a snaží se vyřešit jeho úkoly. Hru vyhrává buď pán žaláře, který porazí všechny své protivníky, nebo dobrodruh, který úspěšně vyřeší tři úkoly.
Sady v sérii
První sada, jednoduše nazvaná „Dungeoneer„byl původně vydán společností Citizen Games[když? ], ale později ho vydaly hry Atlas, s několika významnými změnami (jak ve vzhledu, tak v herních mechanikách) a novým názvem, “Hrob Pána Lichů", v listopadu 2003."Hrob Pána Lichů„je hodně klasika dungeon crawl, krypta plná nemrtvých a klasických meč a čarodějnictví archetypy. Po první sadě následovalo několik dalších, každá s novými kartami a jiným pozadím:
- Trezor ďáblů (2003)
- Zkroucený mág postavil neproniknutelnou klenbu, ve které by mohl provádět své ohavné experimenty. Příšerní ďáblové nyní sužují venkov, terorizují bezmocné rolníky a ničí životně důležité plodiny. Lidé volají po velkých hrdinech, aby čelili tomuto zlu. Máte odvahu vstoupit do smrtícího trezoru ďáblů?
- Hathted Woods of Malthorin (2004)
- V den jejich svatby byl snoubenec elfského prince brutálně zabit. Šílený ženich nyní pomocí své mocné magie proměnil svou lesní říši v děsivou strašidelnou noční můru. Máte odvahu přinést mír do těchto prokletých lesů?
- Den wereratů (2004)
- Mistr wererat a jeho transformovaní přisluhovači drží město ve strachu. V každém stínu číhají škůdci a kožoměnci, zloději a hrdlořezy. Dokážete čelit svým obavám a vymýtit toto zlověstné zamoření?
- Draci opuštěné pouště (2005)
- Čaroděj Eldritch Lordů už dávno proměnil úrodné pláně v pustý odpad. Nyní se krajina rozpadá v troskách velké civilizace a drsnou poušť přežívají jen zbytky lidí známých jako Drakan. Ale mocný dračí král svolal legie svého druhu a jejich ještěrky, aby si vzali nárok na poušť. Dokážete bránit vesnice Drakan a porazit odpornou dračí hordu?
- Říše ledové čarodějnice (2005)
- Ledová čarodějnice Chohzar vypustila démony chladu, aby napadly teplé jižní země a zabalily je do svého ledového sevření! Do její zmrzlé říše se mohou pustit jen ti nejodolnější hrdinové, aby ji zastavili, než její zimní kouzlo obejme celý svět!
Společnost Atlas Games navíc vydala dvě sady s hrdiny vyšší úrovně:
Epická úroveň
- Volání Lich Lorda (2006)
- Temný bůh smrti a magie vzkřísil svého nejvěrnějšího služebníka - pána Lichů - zpět na smrt! Hrdinové, kteří přežili Hrobku Lich Lorda, byli povoláni zpět, spolu s odvážnými novými spojenci, aby navždy zničili Lorda Lichů. Ale jeho nová krypta je nebezpečnější, jeho přisluhovači mocnější a sám Lich Lord hrozivější, když nyní má zlověstný dar temného boha - Žezlo stínového moru.
Legendární úroveň
- Hněv hadí bohyně (2007)
- Pokroucení ilborští rytíři byli vyhnáni poté, co byli zkaženi hadí bohyní Nakari. Nyní přestavěli svá vojska v odpadech a spojili se s jejími kněžkami, aby vytvořili nepředstavitelné plazivé hrůzy. Nasbírejte odvahu a vstupte do hadího chrámu, kde se vydáte do samého srdce Nakariho propastného doupěte a zbavíte svět této plíseň.
Hratelnost
Hráči převezmou roli jednoho ze šesti hrdinů. Každý hrdina má proměnlivé skóre v boji zblízka, magii a rychlosti, které se zvyšují s postupným vylepšováním úkolů a každý má jedinečnou schopnost. Vaše druhá role ve hře je jako zlovolný „Dungeonlord“ a snažíte se vyhladit ostatní hrdiny.
Hru vyhrajete, když jako hrdina dokončíte 3 úkoly, jako je zničení zlé laboratoře nebo záchrana princezny. Druhou metodou vítězství je porazit všechny ostatní hrdiny.
Pořadí tahů pro každého hráče zahrnuje:
- Fáze resetování, kde jsou zahozeny všechny dočasné karty a všechny pasti a dveře jsou znovu uzamčeny
- Fáze Dungeonlord, ve které můžete hrát Monsters, Traps a Banes na protivníky
- Postavte fázi, ve které dungeon roste položením karty mapy
- Fáze hrdiny vám umožní procházet dungeonem a sbírat zdroje slávy a nebezpečí, když cestujete. Můžete strávit další pohyb a položit další kartu mapy. To je, když hrajete Boons and Treasures pro sebe. To je také případ, kdy se můžete pokusit dokončit úkol
- Fáze odhodit / nakreslit, ve které odhodíte jednu kartu a vytáhnete až pět karet
Dungeon je vytvořen položením mapových karet, díky nimž je nastavení každé hry jiné a dynamické. Úkoly nutné k vítězství ve hře jsou splněny na konkrétních kartách mapy. Boj je jednoduchý a skládá se z toho, že každý zapojený hráč hodí jednu šestistrannou kostku a přidá skóre magie nebo nablízko příšery a hrdiny, na kterou útočí.
Pasti, dveře a další nebezpečí jsou překonány válcováním rovným nebo nad objekty Nebezpečí. Příklad: Pohyb 5+. Přidejte své pohybové dovednosti hrdinů 2 ke kostce 3 nebo lepší.