Čipová sada Advanced Amiga Architecture - Advanced Amiga Architecture chipset
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
The Čipová sada AAA (Advanced Amiga Architecture) měl být příští generací Amiga multimédia systém navrhl Commodore International. Zpočátku jako tajný projekt byly první diskuse o designu zahájeny v roce 1988 a po mnoha revizích a přepracováních byly první křemíkové verze vyrobeny v letech 1992–1993. Projekt byl téměř opuštěn v roce 1993 poté, co se předpokládalo, že se počítače krátce po vydání rovnaly AAA, takže byl zapotřebí další skok, který vedl k Hombre. AAA nebyl navržen tak, aby byl kompatibilní s AGA.
Cíle designu
AAA měla obsahovat řadu technologií.
- 32/64 bitová datová sběrnice.
- 256 hluboké CLUT položky s šířkou 25 bitů (256 nepřímých barev indexovaných prostřednictvím 24bitové palety s extra podobným bitem genlock) AGA má). Tento režim běží v nativním režimu AmigaOS Zobrazit.
- Přímé 16 bitové roviny rovinný pixely bez CLUT položky, protože tento režim neobsahuje paletu ani a CLUT to vyžaduje nějaký druh ReTargetable Graphics (RTG) ovladač jako robustní režimy.
- Nový náhradní čip Agnus / Alice „Andrea“ s aktualizovanou 32bitovou verzí blitter a Měď který zvládne tlustý pixelů.
- Line-buffer čip s dvojité ukládání do vyrovnávací paměti „Linda“ poskytuje vyšší rozlišení (až 1280 x 1024). Linda také za běhu dekomprimuje dva nové zabalené pixely (PACKLUT, PACKHY).
- Aktualizovaná verze Paula s názvem „Mary“ s 8 hlasy, které lze přiřadit levému nebo pravému kanálu; každý kanál má 16bitové rozlišení až 100 kHz vzorkovací frekvence; navíc provádí 8bitový audio vzorkovací vstup.
- Přímo Tlustý 16bitové pixely (15 bitů pro 32768 barev a 1 bit pro genlock overlay), který poskytuje vlastní čip „Monica“, vyžaduje tento režim ovladač RTG.
- Nový 24bitový hybridní režim (s a tlustý /rovinný vlastnosti) sestával ze 3 bajtových rovin po 8 bitových blocích. Stejně jako robustní režimy vyžaduje chybějící ovladač RTG CLUT.
- Nový 8/4/2 bit polovičníTlustý Grafický režim, který nepřímo prochází CLUT jako 8-bit rovinný režimy vyžadují (vyžaduje RTG)
- Nové zabalené (komprimované) pixely (2bitové PACKLUT a 4bitové PACKHY) dekomprimované Lindou na 8bitové poloviční nebo 24bitové hybridní pixely, které se používají k urychlení animací.
- Reverzibilní pixelové hodiny pro zachycení rámečku (a záznam videa zařízení) v tlustý režimy (to funguje pouze s VRAM systémy).
- Nový Přidržet a upravit režimy (HAM-8 robustní a HAM-10 pro 24bit / 16,8 milionů barev).
- Skřítci velikost může s libovolnou výškou dosáhnout až 128 pixelů na šířku.
- Duální 8bitová hrací pole.
- VRAM Systémy čipové paměti s volitelným 32/64 bitem DOUŠEK čipová paměť (pro levnější systémy).
- 12x až 20x šířka pásma paměti Čip RAM přístup z ECS.
- 8x blitter zvýšení rychlosti o AGA /ECS blitter.
- Přímá podpora pro 4 MB drsný diskety (2.88 MB Formátovaný ve stylu IBM a veškerý známý formát včetně Mac diskety) s přímým rozhraním k souboru raw CD ROM řídit nebo Digitální audiokazeta (DAT) a a digitální rádio rozhraní, které spravuje čip Mary (port a periferní zvukový ovladač).
- Asynchronní design spravovaný Lindou a Andreou činí hodiny AAA pixelů nezávislé na hodinách sběrnice, takže čipová sada může pracovat s jakýmkoli CPU (včetně jakéhokoli RISC procesor).
- Čipová sada by zahrnovala až 1 milion tranzistory v 64bitové konfiguraci duálního systému (celkem).
- Až do 16 MB ChipRAM (grafika paměť) v duálních systémech.
- Dva čtyřbajtové do vyrovnávací paměti FIFO seriál UART, jeden z těchto UART je na stejné RGA adrese jako původní Paula UART.
- Integrovaný genlock.
- 40 na vyžádání DMA kanály dynamicky přidělené Andreou.
- 64bitová sběrnice pixelů se 114 MHz pixelové hodiny v duálních systémech, které činí 1280x1024 @ 72Hz možné obrazovky.
- 128bitová paměťová sběrnice praskne
Počáteční chipset běh byl z velké části funkční, ale některé důležité součásti, jako například řadič přerušení, nefungovaly a jiné nebyly nikdy testovány.
Tři prototypy zvané „Nyx ', což znamená „noc“ v Klasická řečtina, byly postaveny jako technologické demonstrátory a debuggerové desky pro nové čipy. Nicméně Nyx nikdy nebyl zamýšlen jako finální produkční stroj, systémy AAA by byly založeny na architektuře Acutiator navržené Dave Haynie.
Komodor vyhlásil bankrot před dokončením návrhů; část zaměření na čipy AAA se přesunula k vytvoření radikálně odlišného 64-bit design založený na upraveném PA-RISC 7150 procesor s přidanými grafickými pokyny a video kanály (viz Hombre chipset ). Plně fungující AAA čipy nebyly nikdy vyrobeny, i když se o nich hodně mluvilo v obchodním tisku. Četné plány nákupu Amiga a záchrana technologie přicházela a odcházela po Commodorově zániku; všechny včetně realizace, že pro Amiga aby zůstali konkurenceschopní, vývoj a vydání AAA nebo Hombre by muselo být jedním z jejich hlavních cílů.
Viz také
- Originální čipset Amiga
- Amiga Ranger Chipset
- Vylepšená sada čipů
- Amiga Advanced Graphics Architecture
- Hombre chipset
- Seznam domácích počítačů podle grafického hardwaru