Action Replay - Action Replay
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |



Action Replay je jméno značky podváděcího zařízení (např podvádět kazety ) vytvořil Datel. Action Replay je k dispozici pro mnoho herních systémů včetně Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, PlayStation Portable, Playstation 2, Hrací kostka, Game Boy Advance a Xbox.
Typické vlastnosti
Typické možnosti podvádění zahrnují:
- Posílení postavy hráče, například nekonečné životy, nezranitelnost, trvalé zapnutí, žádná detekce kolizí, procházení zdí, zabití jedním úderem, super vysoké skoky, nekonečné peníze atd.
- Deformace přímo na konkrétní úrovně.
- Možnost stahovat, nahrávat, importovat a exportovat uložené hry na internet nebo na úložné zařízení.
- Umožnit hráči uložit stav hry na disk, aby bylo možné hru od tohoto bodu restartovat, i když nepodporuje ukládání.
- Provoz bez regionu.
- Načítání třetích stran nebo homebrew aplikace / hry.
- Zobrazení interních herních dat, která hráč běžně nevidí.
Action Replay DS a DSi
Toto zařízení, známé také jako Action Replay pro systém Nintendo DS, je součástí hlavní série vytvořené společností Datel. Zařízení se obvykle dodává s kazetou, softwarovým diskem a kabelem pro připojení zařízení k počítači. Na rozdíl od budoucích iterací tyto verze komunikují přímo s pamětí hry v reálném čase. Z tohoto důvodu je třeba do kazety vložit požadovanou hru a poté ji vložit do systému. Kódy jsou vytvářeny pomocí hexadecimálního systému číslování a zatímco Datel dodává bohatou základnu kódů, uživatelé dostávají možnost vytvářet své vlastní kódy.
Úspory energie
Power-Saves by Action Replay jsou související série podvodných zařízení pro videohry. Na rozdíl od hlavní série Action Replay, která podvádí úpravou samotného herního kódu, ukládá Power-Saves herní uložení vytvořená Datelem, což umožňuje uživatelům podvádět bez úpravy prováděného herního kódu. Úspory energie jsou k dispozici pro herní systémy, jako je Wii na SD karta a Nintendo 3DS.
Verze pro počítače
- Commodore 64
- Action Replay
- Action Replay MK II
- Action Replay MK III
- Action Replay MK IV (1988)
- Action Replay MK V (1989)
- Action Replay MK VI
- Commodore Amiga
- Action Replay (vozík A500 / karta A2000 CPU)
- Action Replay (karta A1200)
- Action Replay MK II (vozík A500 / karta procesoru A2000)
- Action Replay MK III (vozík A500 / karta procesoru A2000) (1991)
- PC
- Action Replay PC (karta ISA) pro DOS (1994)
- Akce Replay PC pro Windows 95/98 (1998)
Action Replay založený na ISA vyžaduje ovladače rezidentní v paměti pro skutečný i chráněný režim. Karta má funkci grabber, trenéra a zpomalení. Může také přerušit aktuální hru nebo ji uložit na disk (mrazák).
Modely s firmwarem 4.0 a novějšími modely EEPROM místo ROM a jsou tedy upgradovatelné.
V prosinci 1998 vydal Datel verzi pro Windows 95/98.[Citace je zapotřebí ]
Verze pro herní konzole
Třetí generace
- Zábavní systém Nintendo
- Pro Action Replay
- Přehrávání akčních her
- Hlavní systém
- Pro Action Replay
Čtvrtá generace
- Mega Drive / Genesis
- Action Replay
- Pro Action Replay
- Pro Action Replay MK2
- Pro CDX (Action Replay) pro Mega CD
- Super NES
- Pro Action Replay
- Pro Action Replay MK2
- Pro Action Replay MK3
Pátá generace
- Sega Saturn
- Pro Action Replay
- Pro Action Replay 4M (se 4 MB RAM)
- Pro Action Replay 4M Plus (stejné jako 4M, ale s manuální volbou potřebné paměti RAM)
- Play Station
- Action Replay (1995)
- Pro Action Replay (1996)
- Action Replay CDX (1997)
- Action Replay 2 V2 (2001) [Jako bonusový disk s PS2 Action Replay 2 V2]
- Ekvalizér
- Ekvalizér CDX
- Ekvalizér Extreme
- Nintendo 64
- Action Replay
- Action Replay Professional (1999)
- Ekvalizér (Datel)
Šestá generace
- Obsazení snů
- Action Replay CDX (2000)
- Ekvalizér Extreme
- Playstation 2
- Action Replay 2 (2000)
- Action Replay 2 V2 (2001)
- Action Replay MAX (2003)
- Action Replay MAX EVO (2004)
- Action Replay MAX EVO (2009)
- Xbox
- Akce Replay MAX
- Action Replay MAX 360 šetří energii (2009)
- Hrací kostka
- Action Replay (2003) [Poznámka: Nejnovější firmware Wii to blokuje na konzolách Wii spuštěných v režimu GameCube.]
- Action Replay MAX (200X)
- Action Replay (2006, práce na Wii)
- Action Replay Power-save (2007)
Sedmá generace
- Wii
- Wii Action Replay Power-save (2010)
- Action Replay Wii (2012)
Verze pro ruční konzoly
- Herní zařízení
- Pro Action Replay
- Hráč, Game Boy Pocket, Game Boy Color
- Pro Action Replay
- Action Replay Professional (1997)
- Action Replay Pro (1999)
- Action Replay Online (2000)
- Action Replay Extreme (2001)
- Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro
- Action Replay GBX (listopad 2001)
- Action Replay (2003)
- Action Replay MAX (2004)
- Action Replay MAX DUO (březen 2005)
- Nintendo DS, Nintendo DS Lite
- Action Replay MAX DUO (březen 2005)
- Action Replay DS (červenec 2006) [poslední firmware v1.71, hry vydané později nejsou kompatibilní]
- Sada nástrojů NDS Trainer (únor 2007) [k dispozici pouze online][1]
- Action Replay DS Media Edition (září 2008) [k dispozici pouze online]
- Action Replay DS EZ (únor 2009)
- Nintendo DSi, Nintendo DSi XL
- Action Replay DSi (říjen 2009); Pozdější aktualizace systémového softwaru DSi a 3DS zahrnout „bílou listinu“, která zabrání zavedení nelicencovaných her,[2] toto zastaví načítání starších Action Replays na aktualizovaných handheldech DSi a 3DS, ale starší Action Replays budou nadále fungovat na původních handheldech DS a DS Lite.
- Action Replay DS „3DS / DSi / DS / Lite Compatible“ (září 2011)
- Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL
- Action Replay Power Saves for 3DS (červen 2013). Action Replay Power Saves pro 3DS může měnit ukládání 3DS her a má některé kódy pro 3DS hry.
- PlayStation Portable
- Action Replay MAX včetně 64 MB Memory Stick (srpen 2005) [pouze pro úsporu energie]
- Action Replay pro PSP včetně 64 MB nebo 1 GB Memory Stick [pouze pro úsporu energie]
- Action Replay PSP včetně 1 GB Memory Stick (říjen 2008)
- Action Replay PSP Online (prosinec 2009)
Viz také
Reference
- ^ „Datel Trainer Toolkit pro Nintendo DS - uživatelská příručka“ (PDF). Datel. 2007. Archivovány od originál (PDF) dne 7. 10. 2009. Citováno 2009-05-07.
- ^ blasty (01.02.2010). „Soud přichází ve 3 .. 2 .. 1“. HackMii. Archivováno od původního dne 2010-04-09. Citováno 2015-11-29.