Adam Sulzdorf-Liszkiewicz - Adam Sulzdorf-Liszkiewicz - Wikipedia
tento článek obsahuje obsah, který je napsán jako reklama.Březen 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Adam Sulzdorf-Liszkiewicz je Američan návrhář a pedagog kdo učí na Západní vysoká škola. Navrhl virtuální realita hry a seriózní hry.[1][2]
Dějiny
Sulzdorf-Liszkiewicz obdržel a MFA z SUNY Buffalo a a PhD z USC Interactive Media & Games Division. Vyučuje herní design a teorii na University of California, Los Angeles. Jako student vyvinul teorii o populárních hrách, konkrétně FarmVille jako kulturní fenomén.[3][4]
Teorie virtuální reality
Sulzdorf-Liszkiewicz byl připočítán s připojením Absurdismus s Virtuální realita (VR) jako rozšíření probíhající filozofie o tom, jak si lidé představují sebe, když jsou v prostředí VR. Uvedl absurdistu Fluxus umělecké hnutí jako vstupní bod pro tuto teorii.[5] Ve stejných rozhovorech popsal význam tzv Relační estetika ve VR, kde jsou vztahy mezi lidmi mimo náhlavní soupravu VR důležité pro nastavení jakékoli zkušenosti uvnitř.[6]
Sulzdorf-Liszkiewicz navrhl VR hru Párky v rohlíku, podkovy a ruční granáty, která byla vydána v roce 2017.[7]
Poznámky
- ^ Jednota. „VÍTĚZ SOUTĚŽE DIRECTX 11!“. Archivovány od originál dne 2016-02-12.
- ^ Occidental College (29.03.2018). „New Directions in MAC: An Evening with 18-19 Visiting Assistant Professor of Digital Media & Culture Adam Sulzdorf-Liszkiewicz“. Citováno 2018-10-25.
- ^ This Way Up (2010-08-14). "Farmville". Citováno 2018-10-24.
- ^ Tržiště. „Stejně jako spousta lidí i Google vydává peníze pro Farmville“. Citováno 2018-10-24.
- ^ Lanfranco Aceti a Richard Rinehart (2013-04-15). „A. J. PATRICK LISZKIEWICZ, rozhovor“ (PDF). Citováno 2018-10-25.
- ^ Kent Bye (2018-10-30). „Politická filozofie jako herní design: řešení paradoxu a zmatek ve hře“. Citováno 2018-11-01.
- ^ Pára. „To nejlepší z roku 2017: virtuální realita“.