Ace Combat: Assault Horizon - Ace Combat: Assault Horizon - Wikipedia
Ace Combat: Assault Horizon | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Projekt esa |
Vydavatel | Hry Namco Bandai |
Ředitel (s) | Natsuki Isaki |
Výrobce | Kazutoki Kono Hiroyuki Ichiyanagi |
Návrhář (s) | Sanshiro Hidaka Ryousuke Waki Kazuo Yamamoto Masaya Amano |
Spisovatel (s) | Jim DeFelice |
Skladatel (é) | Keiki Kobayashi Hiroši Okubo Rio Hamamoto Jesahm Norihiko Hibino Takahiro Izutani Yoshitaka Suzuki |
Série | Boj proti esu |
Platformy | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Uvolnění | PlayStation 3 & Xbox 360 Microsoft Windows
|
Žánr | Bojový letový simulátor |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Ace Combat: Assault Horizon[A] je spin-off splátka Boj proti esu pasáž bojový let video hra série. Byl vyvinut společností Projekt esa a publikoval Hry Namco Bandai pro PlayStation 3 a Xbox 360 platformy v říjnu 2011.[1] Hra byla později vydána Microsoft Windows v lednu 2013 až Parní a Hry pro Windows - živé, přičemž posledně jmenované je zejména finálním maloobchodním vydáním platformy krátce před jejím ukončením.
Hlavní novou funkcí hry je systém zvaný „Dogfighting mode“ (DFM), jehož cílem je zvýšit intenzitu a přiblížit akci hráči. Hra obsahuje dva režimy ovládání, pojmenované „Optimum“, které brání hráči v plných rolích, a „Original“, které dává hráčům plnou kontrolu nad letadlem. Kooperativní mise a bezplatný Deathmatch se vrátily, ale do hry byly přidány dva nové režimy s názvem „Capital Conquest“ a „Domination“. Toto je také první Boj proti esu titul se zápletkou většinou napsanou ne-japonskými spisovateli, u kormidla známý autor Jim DeFelice. Děj hry, který se odehrává v letech 2015–2016, se zaměřuje hlavně na členy hry Spojené národy „108. Task Force, společná vojenská organizace NATO-Rusko, jejímž hlavním úkolem je potlačit povstání šířící se po východní Africe.
Oznámeno v srpnu 2010, Assault Horizon pokračoval v trendu Boj proti esu hry odehrávající se ve skutečné Zemi spíše než ve hře „Strangereal“, což je nastavení pro většinu her Ace Combat. Výsledkem je, že se hra odehrává v různých regionech, včetně Miami, východní Afriky, Moskvy a Dubaje. Hra získala obecně pozitivní přijetí po vydání, přičemž kritici chválili nastavení, grafiku a soundtrack hry. Někteří kritici však kritizovali hru za to, že má opakující se hru a je příliš skriptovaný. Po vydání se po celém světě prodalo více než 1,07 milionu kopií.
Hratelnost

Hlavní novou herní funkcí je systém s názvem „Close-Range Assault“ (CRA), jehož cílem je zvýšit intenzitu a přiblížit akci hráči, aniž by se v letových hrách běžně vyskytoval pocit „střelby na vzdálené body“. Ve hře se jmenuje „Dogfight Mode“ (DFM) pro bitvy vzduch-vzduch a „Air Strike Mode“ (ASM) pro cíle vzduch-země.[2] Nejsou volitelné, protože určitá letadla a pozemní cíle nelze bez CRA zničit. Chcete-li zahájit DFM, hráč klepne na LB + RB na Xbox 360 nebo L2 + R2 na PS3, když se dostali dostatečně blízko k rovině, na kterou cílí. ASM se spouští stisknutím stejných tlačítek v konkrétních bodech kolem mapy. Hráči budou také pilotovat jiné typy letadel a převezmou další funkce bojového letectví; Tato hra představuje strategické bombardéry B-1 a B-2 a vrtulníky AH-64 Apache a UH-60 Black Hawk jako vozidla s možností letu. Některé mise mohou vyžadovat, aby hráči působili jako střelci ze dveří Black Hawk nebo důstojníci zbraní na palubě AC-130 Spectre bojový vrtulník. Režim Dogfight obdržel řadu kritik především od těch, kteří již hráli předchozí hry Ace Combat, a uvedl, že zničil základní herní styl hry a eliminoval svobodu stylu.
Multiplayer
Assault Horizon's multiplayer byl od té doby vylepšen Ace Combat 6: Firees of Liberation. Kooperativní mise a bezplatný Deathmatch se vrátily, ale byly přidány také dva nové režimy: „dobytí kapitálu“ a „nadvláda“. V Capital Conquest dva týmy 4v4 nebo 8v8 převezmou kontrolu nad svým vlastním velitelstvím a musí zničit velitelství druhého týmu. Nejprve musí základna přenosu ve středu mapy spadat pod kontrolu jednoho týmu; jakmile je to splněno, mohou víceúčelové týmy a útočníci (a bombardéry, za správných podmínek) zahájit režim leteckých úderů, aby poškodili velitelství druhého týmu. První tým, který zničil velitelství druhého, vyhrává; pokud je dosaženo časového limitu před zničením velitelství, vyhrává tým s nejvyšším počtem zbývajících zdraví velitelství. Na Boj proti esu mohou se hráči připojit k online frakci (jeden pro každé hlavní město uvedené v Capital Conquest) a všechny body, které získají jednotlivě při hraní v určitém městě, budou směřovat k tomu, aby frakce tohoto hráče ovládala toto město. Každých šest týdnů vyhrává frakce s největší globální kontrolou.
V Domination bojují dva týmy 4v4 nebo 8v8 o převzetí kontroly nad třemi různými základnami v jednom městě. Převzetí kontroly nad základnou je podobné režimu „King of the Hill“ v jiných hrách; když je základna neutrální, musí jeden tým zůstat v ní po určitou dobu, aby ji převzal. Soupeřící tým musí zničit pozemní cíle, které nyní vyskakují kolem této základny, a poté musí zůstat po určitou dobu uvnitř, aby je převzali. Každých 60 sekund se každému týmu přidělují body, 1 za každou základnu, kterou v danou chvíli ovládá. Vyhrává tým s nejvyšším počtem bodů.
Řízení
Ve hře jsou dvě schémata ovládání: „Optimální“ a „Původní“.
- Nové kontrolní schéma „Optimum“ brání hráči v plných rolích, aby získal stabilitu potřebnou k tomu, aby získal to nejlepší z nového systému Close Range Assault. Toto je výchozí režim, který byl použit ve většině médií hry a nebyl v seriálu vidět.
- Schéma ovládání „Původní“ je podobné ovládacím prvkům v předchozích titulech v části „Expert“. Dává hráčům plnou kontrolu nad letadlem, přičemž levá páčka umožňuje otáčení namísto otáčení.
Kromě těchto nastavení existuje mnoho možností, jak vyladit ovládací prvky a přizpůsobit se stylu hráče. Zahrnuje výběr normálního nebo zpětného nastavení Pitch Control, Camera Control, Throttle a Yaw. Obraty s vysokým G se vrací Ace Combat 6: Firees of Liberation, stejně jako Auto Pilot, pokud jsou obě ramenní tlačítka přidržena. A konečně, Flight Assistance poskytuje hráčům příležitosti, jako je automatické vyrovnávání, automatická prevence kolizí, automatická prevence zablokování, Sight Assist a automatický výběr cíle vpřed. Flight Assistance lze zapnout nebo vypnout. Na konzole Xbox 360 hra podporuje joysticky Ace Edge vydané s Ace Combat 6: Firees of Liberation.
Spiknutí
Nastavení
Na rozdíl od jiných her v Boj proti esu série (ale ve stejném duchu jako Ace Combat: Joint Assault ), Assault Horizon odehrává se v reálných lokalitách. Samotný příběh se odehrává v letech 2015–2016 na různých místech východní Afrika, střední východ, Rusko a Spojené státy.
Postavy
Protagonisty této hry jsou většinou členové 108. pracovní skupiny OSN, společné NATO -Ruská vojenská organizace určená především k potlačení vzpoury šířící se po východní Africe. Hráči primárně převezmou roli podplukovník William Bishop, vedoucí United States Air Force Warwolfova eskadra. Pomáhají mu křídlo José „Guts“ Gutierrez, francouzský generál NATO Pierre La Pointe a piloti 108. letky Nomad, Shooter a Spooky. Antagonisty jsou ruský generál Ivan Stagleishov a Ruské letectvo piloti Andrej Markov a Maj. Sergej Illich, kteří jsou členy ruského kriminálního syndikátu zvaného Blatnoi.
Příběh
V prologu vede podplukovník USAF William Bishop americkou obranu Miami proti ruským silám, ale je sestřelen záhadným letadlem s motivem „žraločích úst“; celá sekvence je odhalena jako noční můra. Později se probudí a vidí, jak jsou přeživší z nájezdu vrtulníku na povstaleckou pevnost ve východní Africe pronásledováni k léčbě. Jejich síla je zničena poté, co velká výbušná zařízení vyrazila na pevnost povstaleckou skupinou SRN. 108. přeskupení na záchranu ruského důstojníka mjr. Sergeje Illicha, který sloužil u pracovní skupiny, která byla sestřelena v dřívější operaci. Použití silné výbušniny ze strany SRN vede 108. do úkrytu jeskyně SRN poblíž archeologických zřícenin Mogadiyu, ale ruský spoluv velitel 108. generála Stagleishova brzdí své síly, aby se nepřipojily k útoku, a dokonce zahájily stíhání. Na zpáteční cestě dostává Warwolf nouzové volání od města pod útokem rebelů, ale Rusové je zadržují. V průběhu bitvy je Bishop sestřelen Andrejem Markovem, vysoce kvalifikovaným ruským pilotem, který letí stejným letadlem z Bishopovy noční můry. Rusové se stáhli a rebelové odpálili silnější verzi záhadné výbušniny na 108. základně, právě když přistál Warwolf.
108. identifikuje novou zbraň jako „Trinity“ a konvenční výbušnina s mocí a taktická jaderná zbraň a je určen pro různé zbraňové platformy, jako jsou řízené střely. Přeživší z 108. míří do Dubaj bránit město před prvky ruské zločinecké organizace Blatnoi, jejímž cílem je použít zbraň na město a zachytit povstalecké nákladní lodě v naději, že najdou zbraně Trojice. Tím si ale Blatnoi kupuje čas na spuštění a státní převrat v Rusku s masivní podporou ruské armády. Pod Stagleishovovým velením se rychle zmocňuje takzvaná Nová ruská federace Moskva a jeho okolí, zatímco 108. se připojuje k dalším loajalistickým ruským jednotkám, aby se ujaly převratových sil. Illich, který byl jedním z ruských pilotů, kteří opustili východní Afriku, pomáhá v protiofenzivě, ale zmizí, protože 108. úspěšně sestřelí Trojici řízená střela a ICBM cílené pro USA. Raketa Trojice zničí velkou část 108. úderné síly mířící do Moskvy a Bishop vede Warwolfa při sestřelení ruské bombardovací letky dopadající na hlavní město; také vynese Markovovo osobní letadlo a pilot se katapultuje. Když Stagleishov viděl marnost odporu, vyjednává o kapitulaci NRF výměnou konečné rakety Trinity za politickou imunitu, ale Markov ho zabije a ukradne zbraň. To je ukázal, že Markov plánoval všechno jako pomstu proti USA za nálet během Bosenské války který zabil jeho manželku, s pučem jako návnadou, která měla vylákat mnoho amerických sil z vlasti a oslabit její obranu.
Illich je odhalen jako Markovův spací agent a zradí 108. spojením svých sil směřujících do USA ze základen v Jižní Americe. 108. a několik amerických bojových jednotek posiluje a brání Miami před náporem Markovových sil. Bishopova dřívější noční můra ožívá, ale Guts je schopen ho chránit a raketa Trojice v Markovově letadle je při tom poškozena. Bishop poté pronásleduje unikajícího Markova a Illicha a setkává se s nimi uprostřed a Hurikán kategorie 5, Markov uniká, zatímco Illich kryje jeho ústup po dlouhé a náročné bitvě Bishop nakonec přemůže Illicha. 108. se uzdravuje a pomáhá při obraně Washington DC proti většímu ruskému útoku. V závěrečném zúčtování Bishop nakonec zlikviduje Markova a sestřelí jeho raketu Trinity zaměřenou na Bílý dům. Po přistání svého letadla v Reaganovo národní letiště „Bishop je přivítán hrdinou, zatímco Guts je bezpečně zachráněn.
Rozvoj
Tato hra byla poprvé naznačena přihlášením ochranné známky společností Namco Bandai v dubnu 2010.[3] To bylo oficiálně oznámeno spolu s herním přívěsem 9. srpna 2010. Hra byla rozšířena, aby zahrnovala také použití vrtulníků a bojových vrtulníků. Přívěs ukazoval hráče pomocí AH-64D Bojový vrtulník Apache Longbow a obsazení pozice střelce na UH-60 Black Hawk při útoku na pouštní vesnici. V přívěsu je Americké letectvo se zabývá psími zápasy s ruskými stíhači Miami. Hráč je v F-22 zapojit a zničit několik nepřátel, než byl sestřelen. Pierre La Pointe, francouzský velitel 108. pracovní skupiny, informuje pracovní skupinu o esu vedoucím k útoku na Miami jménem Col.Markov, který byl přezdíván Akula (Rus pro žraloka) kvůli designu na nose jeho letadla. Ruské zapojení do konfliktu bylo v E3 Trailer popsáno jako „poradci a žoldáci“. Další scéna ukázala USA A-10 útočící na flotilu námořních lodí.[1] Prodloužený přívěs měl další scény leteckých bitev s hráčem létajícím F-35 a F-16 přes Dubaj a útok na pouštní ropné zařízení. Rovněž se ukázalo, že doba je někdy v roce 2015 a bude se také odehrávat ve východní Africe.[4]
Ace Combat: Assault Horizon pokračuje v trendu Boj proti esu hry ve skutečné Zemi spíše než ve hře „Strangereal“, což je nastavení pro většinu Boj proti esu hry. Hra se odehrává na mnoha místech, včetně: Miami, východní Afrika, Dubaj a střední východ, Rusko (Derbent, Černé moře, Kavkaz, a Moskva konkrétně) a Washington DC.. Byly také použity fiktivní města a města, včetně Mogadiyu, Carruth a Belyi Base (věřil být založen na Belaya ). Vývojáři použili satelitní snímky k přesnému vykreslení skutečných lokací, což hráčům umožnilo vybrat skutečné budovy a lokace během hraní hry. Miami, východní Afrika, Dubaj, Moskva a Washington, DC jsou k dispozici v několika režimech pro více hráčů Paříž. Honolulu a Tokio byly přidány jako mapy ke stažení.
Demo vyšlo 13. září 2011. Všichni hráči PlayStation 3 si jej mohli stáhnout zdarma; hráči Xbox 360 však museli mít první týden Xbox LIVE Gold, aby si je mohli stáhnout; poté také přešlo na Xbox LIVE Silver. Demo zahrnovalo mise 1 a mise 3 s ikonickou leteckou bitvou nočních můr nad Miami z přívěsů a záchrannou operací vrtulníku v Africe.[5] Od té doby však byl odstraněn a již si jej ostatní hráči nemohou stáhnout.
Macross tvůrce Shouji Kawamori navrhl pro hru fiktivní letadlo „ASF-X Shinden II“, které vyšlo 25. října 2011 a v současné době je nabízeno jako obsah ke stažení. Lze jej zakoupit v PlayStation Store za 7,99 USD nebo na Xbox Marketplace za 640 MS bodů.[6]
Uvolnění
Pro evropské regiony vydala společnost Namco Bandai „limitovanou edici“, která obsahovala také zvukový doprovod hry, kód s možností výplaty ke stažení F-4E Phantom II letadlo a notebook podepsaný vývojovým týmem, to vše ve složené krabici. Hráči, kteří si předobjednali tuto limitovanou edici hry, ji dostali za stejnou cenu jako standardní edice.[7] Byla také vydána samostatná „Vrtulníková edice“ obsahující 25 cm dálkově ovládaný vrtulník Black Hawk (s livrejem viděným ve hře), dálkové ovládání, dobíjecí baterii pro vrtulník a značkové pero a klíčenku spolu s veškerý obsah omezené edice.[8] Zahrnuto speciální vydání vydané v Japonsku Aces at War: A History, speciální artbook podrobně obsah od Ace Combat Zero, 4, a 5 z pohledu vesmíru, stejně jako poznámky k produkci týmu Project Aces.
V Japonsku dostali hráči, kteří si hru předobjednali, kód ke stažení F-4E Phantom II.[9] Ve Spojených státech, GameStop také nabídl letadlo jako exkluzivní bonus za předobjednávku.[10] Japonské vydání hry má také možnosti stáhnout si speciální skiny pro F-14D zastupující Roy Fokker a Hikaru Ichijo VF-1 Valkyrie transformovatelné bojovníky z Macross.
26. listopadu 2012 byla vydána oprava, která opravovala některé nepříjemné problémy, na které si hráči stěžovali v multiplayeru, konkrétně to, že hráči podváděli s určitými zbraněmi nebo manévry. O den později byla oficiálně oznámena verze hry pro PC a také dostupnost hry v obchodech PlayStation Store a Xbox 360 Games on Demand. Verze pro PC je k dispozici u maloobchodníků i Parní a Hry pro Windows Marketplace.[11]
„Vylepšená edice“ byla oznámena v listopadu 2012. Tato edice je exkluzivní pro PC; přichází s optimalizovaným ovládáním a grafikou a také několika dalšími letadly, letadly, skiny pro více hráčů a dovednostmi pro více hráčů. To bylo propuštěno v zimě roku 2012.
„Advanced Edition“ bylo rovněž oznámeno v listopadu 2012. Toto vydání je exkluzivní pro PlayStation Store. Dodává se s mapami v Tokiu a Honolulu, stejně jako s ASF-X Shinden II, F-15S / MTD, Terminátor Su-37, AV-8B Harrier II, CFA-44 Nosferatu a Ka-50 Hokum.
Tie-in Novel
V březnu 2012 byla vydána ASCII Media Works Ace Combat: Ikaros in the Sky. Kravatový román pro Assault Horizon, Ikaros in the Sky je příběh seriálové postavy Kei Nagase, která se účastní JASDF stíhací program ASF-X Shinden II.[12]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra získala smíšené recenze. Metakritický dává hře 78 ze 100 (na základě 71 recenzí) pro vydání Xbox 360,[16] 77 ze 100 (na základě 28 recenzí) pro vydání PlayStation 3,[17] a 77/100 pro Enhanced Edition pro PC.[18]
Kritici ocenili nastavení reálného světa, grafiku a soundtrack, ale kritizovali hru za to, že se opakuje a je příliš skriptovaná. Kritici také ocenili hlasové hraní postav. Příjem publika byl také pozitivní; uživatelé na Metacritic dávají 6,8 / 10 pro Xbox 360 a 7,2 / 10 pro PS3, přičemž někteří hráči mají pocit, že díky novým herním prvkům byla série „svěží a vzrušující“. IGN dal Assault Horizon 7,5 / 10, chválil hru za udržení arkádových ovládacích prvků, aby bylo snadné skočit. Editor poznamenal, že to bylo spíš jako spin-off než skutečná část seriálu, zejména proto, že neměla číslo; nicméně, to bylo znovu kritizováno za jeho opakování v nových systémech útoku na krátkou vzdálenost.[19] GameSpot dal hře 5,5 / 10[21] a 1UP mu dal D +,[20] najít některé z těchto kritizovaných funkcí jako to, co zničilo herní potenciál, a porovnat hru s Volání povinnosti série.
V reakci na počáteční, většinou pozitivní odezvu, společnost Namco Bandai Games měsíc po vydání hry vytvořila speciální „Accolades Trailer“, ve kterém je vedle hry zahrnuto mnoho pozitivních komentářů od známých recenzentů.[22] Ke dni 8. května 2012 se z této hry celosvětově prodalo 1,07 milionu kopií.[23]
Poznámky
Reference
- ^ A b Brendan Sinclair (9. srpna 2010). „Ace Combat Assault Horizon se připravuje na vzlet“. GameSpot. Archivováno z původního dne 15. srpna 2010. Citováno 9. srpna 2010.
- ^ Hry Namco Bandai EU (2011). „GAMEPLAY“. Hry Namco Bandai EU. Archivováno z původního 21. července 2011. Citováno 27. července 2011.
- ^ Spencer (26. dubna 2010). „Ace Combat: Assault Horizon Soaring to Consoles?“. Siliconera. Archivováno z původního dne 4. července 2010. Citováno 9. srpna 2010.
- ^ Dengeki Online (2. března 2011). „瞬間 が 生死 を 分 け る ド ッ グ フ ァ イ ト!『 エ ー ス コ ン バ ッ ト ア サ ル ト ・ ホ ラ イ ゾ ン 』“. Dengeki online. Archivováno z původního dne 16. března 2011. Citováno 2. března 2011.
- ^ GamePro (13. září 2011). „Two-Mission Ace Combat Assault Horizon Demo Out Today“. Archivovány od originál dne 01.12.2011. Citováno 16. září 2011.
- ^ Anoop Gantayat (20. června 2011). „First Look: Macross Creator's Ace Combat Jet“. AndriaSang. Archivovány od originál dne 30. června 2011. Citováno 26. července 2011.
- ^ Hry Namco Bandai EU (2011). "LIMITOVANÁ EDICE". Hry Namco Bandai EU. Archivováno z původního dne 20. července 2011. Citováno 26. července 2011.
- ^ Sběratelská edice „Ace Combat Assault Horizon Helicopter Edition“. Archivováno z původního dne 16. března 2013. Citováno 27. srpna 2012.
- ^ Anoop Gantayat (1. července 2011). „Ace Combat Assault Horizon Date Set“. AndriaSang. Archivovány od originál 7. srpna 2011. Citováno 26. července 2011.
- ^ Gamestop (červenec 2011). „Ace Combat Assault Horizon - s bonusem!“. Gamestop. Archivováno od originálu 12. července 2011. Citováno 27. července 2011.
- ^ Joar (2012-11-28). „Ace Combat Assault Horizon přichází na PC v 1. čtvrtletí 2013“. Hráčský syndrom. Archivovány od originál dne 2013-06-03.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 2015-05-06. Citováno 2015-05-09.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Ace Combat: Assault Horizon pro Xbox 360“. GameRankings. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 17. prosince 2013. Citováno 27. listopadu 2012.
- ^ „Ace Combat: Assault Horizon pro PlayStation 3“. GameRankings. CBS Interactive. Archivováno od originálu 3. prosince 2012. Citováno 27. listopadu 2012.
- ^ „Ace Combat Assault Horizon: Enhanced Edition pro PC“. GameRankings. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 18. dubna 2015. Citováno 22. března 2015.
- ^ A b „Ace Combat: Assault Horizon pro recenze, hodnocení, kredity a další pro Xbox 360“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 17. prosince 2013. Citováno 27. srpna 2012.
- ^ A b „Ace Combat: Assault Horizon pro recenze, hodnocení, kredity a další pro PlayStation 3“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu 19. srpna 2012. Citováno 27. srpna 2012.
- ^ A b „Ace Combat Assault Horizon: Enhanced Edition pro PC recenze, hodnocení, kredity a další“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 12. března 2015. Citováno 22. března 2015.
- ^ A b Jack DeVries (13. října 2011). „Ace Combat: Assault Horizon Review“. IGN. Archivováno od originálu 29. listopadu 2012. Citováno 27. srpna 2012.
- ^ A b Ryan Winterhalter (11. října 2011). „Recenze Ace Combat Assault Horizon pro PS3, 360 z 1UP.com“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 2012-06-24. Citováno 27. srpna 2012.
- ^ A b Kevin VanOrd (11. října 2011). „Ace Combat: Assault Horizon Review“. GameSpot. Archivováno z původního dne 14. srpna 2012. Citováno 27. srpna 2012.
- ^ ACE COMBAT® ASSAULT HORIZON ACCOLADES TRAILER (Upoutávka). Hry Namco Bandai. 17. listopadu 2011. Archivováno z původního dne 18. dubna 2016. Citováno 29. listopadu 2016.
- ^ Brendan Sinclair (8. května 2012). „Dark Souls prodává 1,19 milionu“. GameSpot. Archivováno od originálu 8. srpna 2012. Citováno 27. srpna 2012.