Město spí - A City Sleeps
Město spí | |
---|---|
![]() Karta obchodu Steam | |
Vývojáři | Harmonix |
Vydavatel | Harmonix |
Motor | Jednota[1] |
Platformy | Microsoft Windows, Mac OS X |
Uvolnění | 16. října 2014 |
Žánr | Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Město spí je rolovací střílečka videohra vyvinutá Harmonix pro Microsoft Windows a Mac OS X systémy 16. října 2014.
Hratelnost
Město spí je horizontálně se pohybující twin-stick střílečka. Přehrávač ovládá Poea, exorcistu snů, který vstupuje do nočních můr občanů města SanLo, aby jim pomohl osvobodit sílu ovládající město. Hráč pohybuje jednou Poe po obrazovce jednou hůlkou ovladače a druhou míří svou zbraní, aby se vyhnula přívalu střel, které na ni střílí síly noční můry a porazily je vlastní zbraní. Hráč může také přesunout Poea blízko k nepříteli, čímž riskuje větší poškození jejich střel, ale umožňuje Poemu porazit nepřítele mečem, což pomáhá postavit speciální metr. Jakmile je tento metr plný, hráč pak může spustit speciální útok, který ovlivní všechny nepřátele na obrazovce.[2][3] Vzory vzhledu nepřátel a jejich palby jsou úzce spojeny se zvukovým doprovodem hry, což se odráží v minulých zkušenostech Harmonix v rytmická hra rozvoj.[1][4]
Kromě vlastních schopností má Poe také trojici „duchů“, kteří ji doprovázejí a mohou být připojeni ke speciálním uzlům umístěným na úrovních. Každý duch má jedinečnou schopnost: jeden může léčit Poea, jiný může střílet své vlastní kulky a třetí může vyléčit zdraví nepřátelům uvězněným poblíž. Typ uzlu bude mít vliv na to, jak tyto schopnosti fungují; například duch generující zdraví na některých uzlech může skončit vystřelením kuliček zdraví, které si Poe může vzít k obnovení zdraví, zatímco jiné uzly mohou vytvořit pole obnovení zdraví poblíž uzlu. Hráč může kdykoli vyměnit duchy a uzly, i když během tohoto procesu nepřátelé budou na Poea nadále střílet.[2]
Vývoj a vydání
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Květen 2015) |
Město spí byl vyvinut částí týmu Harmonix, který pracoval na jejich hudební střílečce z pohledu první osoby, Chroma. Titul byl odhalen v roce 2014 PAX Prime konvence.[2]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Město spí obdržel "smíšené" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[5]
Reference
- ^ A b Miller, Matt (29. srpna 2014). "Město spí". Informátor hry. GameStop. Citováno 29. srpna 2014.
- ^ A b C Sliva, Marty (28. srpna 2014). „PAX 2014: A City Sleeps is Harmonix's Anime Take on Geometry Wars“. IGN. Ziff Davis. Citováno 28. srpna 2014.
- ^ McWhertor, Michael (28. srpna 2014). „Harmonix připravuje hudební natáčení s názvem A City Sleeps“. Polygon. Vox Media. Citováno 28. srpna 2014.
- ^ Matulef, Jeffery (28. srpna 2014). „Harmonix ohlašuje rytmický shmup Město spí“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 28. srpna 2014.
- ^ A b „A City Sleeps for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 11. ledna 2018.
- ^ Rowen, Nic (21. října 2014). „Recenze: Město spí“. Destruktoid. Hraní nadšenců. Citováno 11. ledna 2018.
- ^ Vore, Bryan (16. října 2014). „Město spí: Písně mrtvých“. Informátor hry. GameStop. Citováno 11. ledna 2018.
- ^ Brown, Peter (21. října 2014). „Recenze na město spí“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 11. ledna 2018.
- ^ Cowan, Danny (16. října 2014). „Recenze A City Sleeps: Bullet purgatory“. Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Citováno 7. července 2019.
- ^ Kollar, Philip (17. října 2014). „A City Sleeps review: wake up call“. Polygon. Vox Media. Citováno 11. ledna 2018.
- ^ Wong, Steven (20. října 2014). „Město spí: Krásná noční můra“. Shacknews. Citováno 11. ledna 2018.
- ^ Riccio, Aaron (24. října 2014). „Recenze: Město spí“. Slant Magazine. Slant Magazine LLC. Citováno 7. července 2019.