Zone Hunter - Zone Hunter
Zone Hunter | |
---|---|
![]() Přilákat titulní obrazovku | |
Vývojáři | Taito, Virtualita |
Vydavatel | Taito, Virtualita |
Návrhář (s) | Andy Smith |
Programátoři | Jason Woodward Tarique Naseem |
Umělci | Mark Hardisty |
Skladatel (é) | Mike Adams |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění |
|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby, železniční střelec |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer (až dva hráči) |
Arkádový systém | 2000SU[1] |
Zone Hunter[A] je virtuální realita první osoba železniční střelec video hra vyvinut a zveřejněn ve spolupráci s Taito a Virtualita v 1994 pro arkády, ačkoli první není připsán ve hře.[2]
Hratelnost
Zone Hunter je střílečka z pohledu první osoby a byla jednou z prvních arkádových her VR.
Vývoj a vydání
Zone Hunter byl vyvinut současně s Sega virtuální realita Model 1 arkáda TecWar,[b] který také vyvinula Virtualita.[3] Taito, který projekt vymyslel a pracoval společně s Virtuality jako dohoda o uvedení hry na japonské arkádové trhy pod jejich hlavičkou.[2] Kvůli nízkým prodejům v regionu Taito ukončilo dohodu mezi nimi a Virtualitou, která později otevřela své kanceláře v Japonsku.[2]
Přístav pro Atari Jaguar byl oznámen a plánoval být propuštěn společně s Jaguar VR sluchátka obvodový při startu,[4][5][6] s ukázkou vytvořenou pro demonstrační účely,[7][8][9] ale port i periferní zařízení nebyly nikdy uvolněny kvůli problémům mezi Virtualitou a Atari Corporation v jejich dohodě.[10][11]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Další generace uvedl, že „Je smutné, že tato hra není tak zábavná ani hratelná Osud, nebo stejně dobře vypadající jako Virtua Cop, jeho nejbližší příbuzní. Ale máme zájem na tom, aby budoucí tituly vypadaly a hrály lépe, a jsme si jisti, že i společnosti jako Virtuality.[12]
Poznámky
Reference
- ^ „Zone Hunter“. arcade-history.com. Archivováno od originálu na 2018-07-28. Citováno 2018-09-11.
- ^ A b C Pedrazzini, Fabrizio; Williams, Kevin. „TAITO - VIRTUALITA - ZONE HUNTER - (VIRTUAL REALITY GAME)“. Stránka s podivnými (a vzácnými) videohrami. Archivováno od originálu na 2011-06-30. Citováno 2018-08-16.
- ^ A b Pedrazzini, Fabrizio; Williams, Kevin. „SEGA - TECWAR aka ELECTRONICBRAIN - (VIRTUÁLNÍ SKUTEČNÁ HRA)“. Stránka s podivnými (a vzácnými) videohrami. Archivováno od původního dne 2011-06-30. Citováno 2018-08-16.
- ^ „ATARI A VIRTUALITA ZOBRAZTE PRVNÍ VIRTUÁLNÍ HERNÍ SYSTÉM PRO SPOTŘEBITELSKÝ TRH NA E3“. Devět životů. 16. května 1995. Archivováno od originál dne 2018-07-18. Citováno 2018-08-16.
- ^ François, Tommy; Msika, David (červen 1995). „Reportáž - E3 - Atari - Le Virtuel, Ça Marche“. CD konzole. Č. 8. Pressimage. 42–43. Archivováno z původního dne 2018-06-19. Citováno 2018-08-16.
- ^ „E-3 největší a nejlepší elektronická zábavní show vůbec! - Atari debutuje na E3 s virtuální realitou Jaguar“. GameFan. Sv. 3 č. 7. Shinno Media. Července 1995. str. 37.
- ^ NAVGTR (21. června 2007). E3 1995 (2 min. 22 s). Youtube. Archivováno z původního dne 2015-12-05. Citováno 2018-08-16.
- ^ Vendel, Curt (26. srpna 1995). „Časový plán plateb pro hry Jaguar pro vývojáře“ (PDF). atarimuseum.com. Archivováno (PDF) od originálu dne 2014-12-11. Citováno 2018-08-16.
- ^ „Zprávy CVG - připojeno - zóna ve tmě“. Počítač a videohry. Č. 166. Budoucí publikování. Září 1995. str. 12. Archivováno od originálu 16. 8. 2018. Citováno 2019-01-05.
- ^ „Reportaje - La Realidad Virtual entrará en los hogares de la mano de Atari“. Hobby Hi-Tech (ve španělštině). Č. 6. Axel Springer SE. Září 1995. str. 88–89.
- ^ Thompson, Clint. „Jaguar VR - INTERAKTIVNÍ VIRTUÁLNÍ MULTIMEDIÁLNÍ SYSTÉM SKUTEČNOSTI“. JagCube. Atari.org. Archivováno z původního dne 2018-04-09. Citováno 2018-08-16.
- ^ A b „Finals - Arcade - Zone Hunter“. Další generace. Č. 10. Představte si média. Října 1995. str. 130.