Zillion (videohra) - Zillion (video game)
Zillion | |
---|---|
Severoamerický obal | |
Vývojáři | Sega |
Vydavatel | Sega |
Návrhář (s) | Kotaro Hayashida |
Skladatel (é) | Tokuhiko Uwabo |
Platformy | Hlavní systém |
Uvolnění |
|
Žánr | Plošina, akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Zillion, známý jako Akai Koudan Zillion (赤 い 光 弾 ジ リ オ ン, rozsvícený Red Photon Zillion)[2] v Japonsku je vesmírná dobrodružná platformová videohra vyvinutá společností Sega a určené pro Hlavní systém jako společník tie-in pro Výroba Tatsunoko je Zillion anime série v roce 1987.[3]
The Zillion série prominentně obsahuje maskota ve tvaru vejce Segy, Opa-opa, který hraje v Fantasy zóna hry, které jsou také k dispozici pro Master System. Pokračování hry, Zillion II byl propuštěn v roce 1988.
Spiknutí
The White Knights, mírové síly v Planetárním systému, jsou na misi zničit zlou základnu Impéria na planetě X Nohza (v severoamerické verzi chybně napsaná jako „Norsa“). Aby to mohla udělat, JJ, hlavní postava z Zillion anime, musí proniknout do základny a získat pět disket, které mu umožní zadat autodestrukční sekvenci do sálového počítače základny. Mateřská loď přistává na povrchu planety a J.J. musí projít labyrintovou základnou, bojovat s nepřáteli, vyhýbat se nebezpečím a případně zachránit dva ze svých zajatých spojenců na cestě ke zničení základny.
Hratelnost
Hráč začíná v roli J. J., těsně mimo mateřskou loď na povrchu planety. Poté, co se hráč krátce po začátku dostal do podzemní základny, strávil zbytek hry v podzemí, poté se vrátil, aby doplnil zdraví postavy nebo odešel po dokončení mise.
V celé základně jsou kapsle obsahující klíčové kódy a položky pro zapnutí. Mezi překážky mise patří trojité dráty, nepřátelské stráže, laserové věže a silová pole. Herní styl zahrnuje vstup a výstup z místnosti do místnosti v základně a odemknutí každé místnosti počítačovými identifikačními kartami a zadáním správného čtyřmístného kódu, který byl nalezen vyšetřováním kapslí v místnosti. Kromě odemykání místností má hráč také možnost provádět konkrétní akce, jako je mimo jiné vypnutí bariéry, deaktivace pastí nebo dokonce sebevražda. Jeden z kódů je potřebný k zahájení autodestrukční sekvence základny Nozha. Tato hra je dobře známá pro řadu „zvláštních zpráv“, které lze přijímat, pokud hráč zadá určité kódy do určitých místností.
Hráč nese zbraň, která byla použita jako designový model pro Master System Světelný phaser. Jak hra postupuje, zbraň bude silnější, což hráči umožní rozbít postupně silnější kapsle obsahující kódy pro počítače nebo vylepšení. Jakmile jsou zachráněni, hráč může také hrát jako Apple nebo Champ, každý s vlastními rozdíly; ženský Apple je rychlý, ale slabší a mužský Champ je pomalejší, ale silnější. Stejně jako JJ mohou také najít vylepšení síly, rychlosti, schopností skákání a zdraví děla.
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra byla srovnávána s Epyx Nemožná mise podle Herní automat[4] a GamesTM.[5] ve kterých musí být objekty zkontrolovány, aby se věci umožnily přístupem ke kódům.[2][3] Bylo také srovnáváno s Nintendo Metroid.[2][6]
Reference
- ^ „IGN: Zillion“. Citováno 2. března 2010.
- ^ A b C „Hardcore Gaming 101: Zillion“. Citováno 2. března 2010.
- ^ A b „Zillion Review“. Citováno 2. března 2010.
- ^ A b Whitta, Gary (srpen 1991). „Rytíři v bílém satanovi“. Herní automat. Č. 4. EMAP. 56–57.
- ^ Szczepaniak, John. „Backtracking: The History of Metroidvania“. GamesTM (116). Představte si publikování. str. 148–53.
- ^ „Kingdom of Desire - Zillion“. Citováno 2. března 2010.
externí odkazy
- Svatyně Zillion
- Zillion v MobyGames
- Zillion lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv