ZPC - ZPC
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Dubna 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
ZPC | |
---|---|
Vývojáři | Zombie LLC |
Vydavatel | Interaktivní software GT |
Návrhář (s) | Aidan Hughes |
Umělci | Aidan Hughes |
Platformy | Operační Systém Mac, Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
ZPC (Nulový počet obyvatel) je střílečka z pohledu první osoby video hra který používá Marathon 2 motor.[1] Byl vyvinut společností Zombie LLC, publikováno Interaktivní software GT a vydáno 31. října, 1996. To bylo známé pro jeho stylizovaný vzhled adaptovaný z uměleckých děl Aidan Hughes (také připočítán s konceptem hry).
Hratelnost
Příběh se zaměřuje na Armana, exilového „bojovníka Mesiáše“, který dospěl a vydává se získat svůj trůn.
V jiných médiích
V určitém okamžiku před listopadem 2003 Hughes oznámil plány na vytvoření nebo vytvoření celovečerního filmu ZPC film. Není však známo, že by z toho něco přišlo.
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Air Hendrix z GamePro nalezeno ZPC těžce zastaralý, a to jak pro jeho 2D grafiku, tak i pro jeho hraní, které podle jeho slov udělaly po roce 1993 jen malý pokrok Osud. Poznamenal však, že „ostrý, pochmurný vizuální styl“ a náladová hudba by se mnohým velmi líbily, a to by těmto hráčům zpříjemnilo hraní.[3] A Další generace kritik řekl totéž: „Hra se drží osvědčené taktiky legie Osud klony ... Zatímco úroveň a design logiky jsou zcela uspokojivé, ZPC by byl jen dalším uchazečem o trůn, kdyby nebylo úžasné atmosféry, kterou poskytují umělci Aiden Hughes a hudebníci Roland a Paul Barker. “Vypracoval, že„ Hughesova převážně černá a červená paleta a strukturalistický přístup ZPC jedna z nejvíce jedinečně vypadajících her. “[1]
Reference
externí odkazy
- Zombie Studios
- Archiv z Infogrames Oficiální web hry (od roku 2004 již není online)
- ZPC ve společnosti Traxus Project, a Maratón wiki
- ZPC v MobyGames