Delta Force: Task Force Dagger - Delta Force: Task Force Dagger - Wikipedia
Delta Force: Task Force Dagger | |
---|---|
Vývojáři | Zombie Inc. |
Vydavatel | NovaLogic |
Motor | Voxelový prostor |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 27. června 2002[1] |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Delta Force: Task Force Dagger je střílečka z pohledu první osoby video hra vyvinutý uživatelem Zombie Studios a publikoval NovaLogic. Je to samostatný datadisk na Delta Force: Land Warrior. Je to dohodnuto Afghánistán v roce 2002. Jako taková se jedná o první hru v seriálu, která se odehrává ve skutečném konfliktu.
Hratelnost
Task Force Dagger je založen na stejném motoru jako předchozí Delta Force titul, Land Warrior a zachovává si všechny své herní mechaniky. Největší rozdíl je v tom, že hráč si nyní může zvolit ovládání postavy z jedné z deseti dostupných speciálních operačních jednotek, včetně SEAL Team Six, Zelené barety a Speciální letecká služba. Všechny z nich mají individuální výhody a nevýhody, například někteří dělníci jsou impozantní odstřelovači, zatímco jiní jsou schopni utrpět větší škody. Mechanicky jsou však tyto frakce totožné s různými hratelnými Delta Force dělníci k dispozici v Land Warrior. Na rozdíl od dřívějších her Task Force Dagger obvykle vysílá hráče na mise sám, bez podpory přátelských vojáků ovládaných AI.
Jako všichni dříve Delta Force tituly, Task Force Dagger má větší zaměření na realismus, než je běžné v žánru stříleček z pohledu první osoby. Většina hry se odehrává ve velkých venkovních prostředích s bojovými vzdálenostmi až několik stovek metrů a při míření na vzdálené cíle je třeba vzít v úvahu balistickou kulku. Typicky pro sérii postavy obvykle umírají na jeden zásah. Jako Land Warrior, Task Force Dagger také prominentně zahrnuje boj v úzkých tunelech.
Stejně jako dříve jsou mise srovnatelně otevřené, pouze vyžadují, aby hráč splnil konkrétní cíle a umožnil mu volně manévrovat na mapách. Cíle obvykle zahrnují odstranění veškeré nepřátelské přítomnosti v oblasti nebo zničení vojenského vybavení, jako je UHÁNĚT odpalovací zařízení a sklady munice. Před každou misí je hráč schopen přizpůsobit si svoji výzbroj zbraně, ale později může vyměnit zbraně za ty, které byly zabity zabitými postavami, nebo přistupovat do mezipaměti zbraní, aby se na misi znovu vybavil.
Editor map
Balíček hry obsahuje editor misí, který dává hráči možnost vytvářet vlastní mapy pro jednoho hráče nebo pro více hráčů, pro které mohou ostatní uživatelé hrát.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela „smíšené“ recenze podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[2]
Reference
- ^ „Informace o vydání Delta Force: Task Force Dagger pro PC“. GameFAQs. Citováno 2. ledna 2015.
- ^ A b "Delta Force: Task Force Dagger pro PC recenze". Metakritický. Citováno 2. ledna 2015.
- ^ Osborne, Scott (16. července 2002). „Delta Force: Task Force Dagger Review“. GameSpot. Citováno 2. ledna 2015.
- ^ Dy, Bernard (25. července 2002). „GameSpy: Delta Force: Task Force Dagger“. GameSpy. Citováno 2. ledna 2015.
- ^ Giacobbi, Kevin „BIFF“ (10. července 2002). "Delta Force: Task Force Dagger Review - PC". GameZone. Archivovány od originál 11. února 2008. Citováno 2. ledna 2015.
- ^ Sulic, Ivan (11. července 2002). „Delta Force: Task Force Dagger“. IGN. Citováno 2. ledna 2015.
- ^ Morris, Daniel (říjen 2002). „Delta Force: Task Force Dagger“. PC Gamer: 100. Archivovány od originál dne 15. března 2006. Citováno 2. ledna 2015.
- ^ Hill, Mark (16. září 2002). „PC recenze: Delta Force: Task Force Dagger“. PC zóna. Archivovány od originál 20. května 2007. Citováno 2. ledna 2014.