World Cup 98 (video game) - World Cup 98 (video game)
Světový pohár 98 | |
---|---|
Severoamerická obálka PlayStation | |
Vývojáři | EA Kanada Tiertex Design Studios (Hráč) |
Vydavatel | EA Sports THQ (Hráč) |
Série | světový pohár FIFA |
Platformy | Hráč, Nintendo 64, Play Station, Okna |
Uvolnění | |
Žánr | Fotbal /Fotbal |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Světový pohár 98 je první úředník světový pohár FIFA hra vyvinutá EA Sports po získání práv od FIFA v roce 1997. Na rozdíl od předchozího Hry mistrovství světa, které byly ve 2D a ukazovaly pohled z ptačí perspektivy, Světový pohár 98 použitý a 3D engine, s využitím DirectX pro PC verzi. Byly představeny přesné národní výstroje (kromě brankářů, kterým byla vydána generická souprava) doplněná logy výrobce souprav a oficiálním zbožím. Herní engine je založen na tom FIFA: Cesta na mistrovství světa 98, i když obsahuje některá drobná vylepšení hry v oblastech, jako je změna strategie ve hře a umístění hráče. Hratelné týmy v přátelském režimu zahrnovaly také několik národů, které se nekvalifikovaly do finále. Světový pohár 98 byl propuštěn pro Microsoft Windows, Play Station, Nintendo 64 a Hráč.
Herní módy
Hlavním rysem této hry je samotný turnaj světového poháru, kde může hráč použít buď skutečné skupiny použity ve finále nebo skupiny složené z náhodného výběru 40 zahrnutých týmů. Každý zápas se odehrává v rekreaci místa konání, které se hrálo ve skutečném turnaji. Stejně jako na skutečném turnaji se skupinové hry nedostanou čas navíc nebo a penaltový rozstřel ale vyřazovací zápasy ano.
Hra byla vydána před skutečným světovým pohárem, proto výsledky mezi týmy CPU nejsou založeny na výsledcích skutečného turnaje. Na konci každého zápasu se v titulku zobrazuje Můž zápasu ocenění a případně čistý list titulek. Na konci herního režimu „Světový pohár“ jsou v titulcích zobrazeny vítěze hry Zlatá bota pro většinu gólů vstřelených během turnaje a vítěz Cena FIFA Fair Play, dvě ocenění, která se udělují na skutečném mistrovství světa.
Je také možné hrát přátelské zápasy mezi týmy, které jsou zahrnuty ve hře. Na konci remízové hry se hráč může rozhodnout dokončit zápas jako kreslit, hrajte si čas s zlatý cíl vládnout nebo se účastnit penaltového rozstřelu.
Jako v FIFA 98, národní oddíly lze přizpůsobit tak, aby odrážely skuteční hráči turnaje zahrnutím hráčů z a rezervy v možnosti „přizpůsobit“.
„Světový pohár Klasický režim umožňuje hráči hrát patnáct klasických her světový pohár FIFA zápasy. The 1982 zápas se odemkne výhrouSvětový pohár „režim a po dokončení každé odemčené hry se odemkne další v pořadí uvedeném níže.“Světový pohár Režim Classics obsahuje přesné dobové týmové sady (kromě brankářů), účesy a jména a komentáře k tomuto režimu poskytl pouze Kenneth Wolstenholme, BBC komentátor během 1966 a Světový pohár FIFA 1970. Pro 1950, 1954, a Finále mistrovství světa 1966 shody v tomto režimu, grafika je černobílá, jak byla v té době zobrazena v televizi. The 1930 a 1938 shody jsou zobrazeny pomocí sépiový tón grafika. V zápasech, které se konaly před zavedením substituce, není možné hráče během zápasu vyměnit (to však platí i pro finále z roku 1970, kdy se střídání stalo pravidlem). Mezi další historické nepřesnosti patří karty udělené hráčům v zápasech před rokem 1970 a použití hnědých kožených míčků pro zápasy od roku 1970, místo míčků jako Adidas Telstar (pro roky 1970 a 1974) a Adidas Tango España (pro finále z roku 1982).
Funkce hry každý tým, který se kvalifikoval pro Mistrovství světa FIFA 1998, stejně jako osm dalších, kteří tak neučinili. The Spojené království verze hry obsahuje komentář z John Motson a Chris Waddle, se zápasy zavedenými Des Lynam a Gary Lineker.
Týmy
Funkce hry každý tým, který se kvalifikoval pro Mistrovství světa FIFA 1998, stejně jako osm dalších, kteří tak neučinili.
Kvalifikované týmy:
Týmy, které se nekvalifikovaly:
Rozvoj
V roce 1996 získala společnost EA Sports výhradní práva na používání mistrovství světa 1998 ve videohrách publikovaných kdekoli kromě Japonska.[1]
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra se setkala s pozitivním přijetím. GameRankings dal skóre 85% pro verzi Nintendo 64,[19] 80% pro verzi PlayStation,[21] a 76% pro PC verzi.[20]
Další generace přezkoumali verzi hry pro PlayStation, ohodnotili ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedli, že „Vydáno, aby se shodovalo s nedávným šílenstvím Světového poháru, Electronic Arts“ Světový pohár 98 je technicky vítěz. Tato hra přináší rychlé reakce na příkazy ovladače, realistický pohyb hráče, čistou grafiku, vynikající soundtrack a adrenalinové vzrušení. “[16]
Verze pro PlayStation byla ve Velké Británii bestsellerem.[22] Na festivalu Milia v roce 1999 v Cannes, odnesl si „zlatou“ cenu za výnosy nad 48 milionů EUR v roce 2006 Evropská unie během předchozího roku.[23] Průvodce PCs Červenec 1998 s názvem vydání Světový pohár 98 jako vítěz skupinového testu zahrnujícího další počítačové fotbalové hry ve stejnou dobu, před konkurenty jako např Actua Soccer 2, Tři lvi a Sensible Soccer '98. Časopis tuto hru popsal jako „Jednoduše nejlepší fotbalový zápas na světě.“[24]
Světový pohár 98 byl finalistou pro Počítačové hry Strategy Plus'Cena „Sportovní hra roku“ z roku 1998, která nakonec získala Legendy Grand Prix. Volali redaktoři Světový pohár 98 „vynikající, simulace fotbalového zápasu.“[25]
Viz také
Reference
- ^ „Tidbits“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 88. Ziff Davis. Listopadu 1996. str. 22.
- ^ Cook, Brad. „World Cup 98 (PC) - Review“. AllGame. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ Zaměstnanci Edge (červenec 1998). „FIFA World Cup 98 (PC)“. Okraj (60).
- ^ Zaměstnanci EGM (1998). „World Cup 98 (N64)“. Elektronické hraní měsíčně.
- ^ Zaměstnanci EGM (1998). „World Cup 98 (PS)“. Elektronické hraní měsíčně.
- ^ „World Cup 98 - Nintendo 64“. Informátor hry (62). Červen 1998. Archivovány od originál 9. září 1999. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ Air Hendrix (1998). „Recenze mistrovství světa v roce 1998 pro N64 na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 23. ledna 2005. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ Air Hendrix (1998). „Recenze mistrovství světa v roce 1998 pro PlayStation na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 9. února 2005. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ Colin (červen 1998). „Recenze mistrovství světa '98 (N64)“. Revoluce hry. Archivováno od originálu 3. února 1999. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ Tony V. (červen 1998). „World Cup 98 (PS)“. Revoluce hry. Archivovány od originál 8. března 2005. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ Smith, Josh (5. června 1998). „Recenze Světového poháru 98 (N64)“. GameSpot. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ Smith, Josh (5. června 1998). „World Cup 98 Review (PC)“. GameSpot. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ Smith, Josh (8. května 1998). „World Cup 98 Review (PS)“. GameSpot. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ Schneider, Peer (20. května 1998). „World Cup 98 (N64)“. IGN. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ Perry, Douglass C. (15. července 1998). „World Cup 98 (PS)“. IGN. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 45. Představte si média. Září 1998. str. 138.
- ^ „World Cup 98 (N64)“. Nintendo Power. 109. Červen 1998.
- ^ „World Cup 98“. Oficiální americký PlayStation Magazine. 1998.
- ^ A b „World Cup 98 for Nintendo 64“. GameRankings. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ A b „World Cup 98 for PC“. GameRankings. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ A b „World Cup 98 for PlayStation“. GameRankings. Citováno 15. dubna 2015.
- ^ „Gallup UK PlayStation hitparáda“. Oficiální britský časopis PlayStation (35). Srpna 1998.
- ^ Zaměstnanci (12. února 1999). „Milia News; ECCSELL Awards Vítězové jmen“. GameSpot. Archivovány od originál 30. srpna 1999.
- ^ James, Chris (červenec 1998). „Fotbal se vrací domů“. Průvodce PC. Budoucí publikování. 4 (4): 53–57.
- ^ Zaměstnanci (11. února 1999). „To nejlepší z roku 1998“. Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 3. února 2005.