William Reeves (animátor) - William Reeves (animator) - Wikipedia
William Reeves | |
---|---|
Reeves v prosinci 2011 v kampusu Pixar | |
narozený | |
obsazení |
|
Zaměstnavatel | Pixar Animation Studios Průmyslové světlo a magie |
Manžel (y) | Ricki Blau |
Děti | Julia, Oliver a Ian Reeves |
Ocenění | 1987 - Nominace: Animovaný krátký film Luxo, Jr. 1988 - vyhrál: Animovaný krátký film Pro vývoj trojrozměrného počítačového animačního systému Marionette. |
William „Bill“ Reeves (narozen 5. května 1959) je kanadský animátor a technický ředitel známý pro spolupráci John Lasseter na animovaných šortkách Luxo Jr. a Dobrodružství Andrého a Wallyho B.[1]
Po získání bakaláře matematiky z University of Waterloo a dokončení Ph.D. na University of Toronto, Reeves byl najat George Lucas jako člen počítačové divize Lucasfilm, Computer Graphics Group. Byl jedním ze zakládajících zaměstnanců společnosti Pixar kdy byl prodán v roce 1986 do Steve Jobs. Reeves je vynálezcem prvního algoritmu rozmazání pohybu a metod pro simulaci pohybu částic v CGI.[Citace je zapotřebí ]
Lasseter a Reeves obdrželi Oscar za nejlepší krátký animovaný film (Oscar) v roce 1988 za práci na filmu Plechová hračka. Jejich spolupráce pokračovala tím, že Reeves působil jako technický ředitel prvního celovečerního počítačově animovaného filmu: Příběh hraček.
V roce 1996 se stal druhým oceněným v J.W. Grahamova medaile, pojmenovaný na počest Wes Graham raný vlivný profesor výpočetní techniky na University of Waterloo a každoročně se uděluje vlivnému absolventovi matematické fakulty univerzity.[2]
Filmografie
- Star Trek II: Khanův hněv (1982) (umělec počítačové grafiky: Industrial Light & Magic)
- Návrat Jediho (1983) (počítačová grafika: Industrial Light & Magic)
- Dobrodružství Andrého a Wallyho B. (1984) (design a ztvárnění lesů / modely: Andre / Wally)
- Mladý Sherlock Holmes (1985) (počítačová animace: Industrial Light & Magic)
- Luxo Jr. (1986) (producent / modelování / rendering)
- Red's Dream (1987) (technický ředitel / software pro modelování a animaci)
- Plechová hračka (1988) (producent / technický ředitel / modelář / další animátor)
- Příběh hraček (1995) (vedoucí technického ředitele / modelování / vývoj animačního systému / vývoj softwaru RenderMan)
- Život brouka (1998) (vedoucí technického ředitele)
- Hledá se Nemo (2003) (hlavní technický vývoj)
- Úžasňákovi (2004) (technický vývoj)
- Auta (2006) (technický vývoj)
- Ratatouille (2007) (globální technologický supervizor)
- Nahoru (2009) (globální technologický inženýr)
- Příběh hraček 3 (2010) (globální technologický supervizor)
- Univerzita pro příšerky (2013) (globální osvětlení)
- Naruby (2015) (druhá jednotka a vedoucí davů / globální technologický vedoucí)
Reference
externí odkazy
Tento článek týkající se Američana animátor je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |