Divné války - Weird Wars - Wikipedia

Divné války
RPG weirdwars cover.jpg
Weird War II: Blood on the Rine
Návrhář (s)John R. Hopler, Shane Lacy Hensley
VydavatelPinnacle Entertainment Group
Datum publikace2001
ŽánrHrůza, Alternativní historie
SystémySystém D20, Savage Worlds

Divné války je řada hrůza hry na hrdiny odehrávající se během minulých a budoucích válek a publikované Pinnacle Entertainment Group. Původní vydání, Weird War II: Blood on the Rine byl nastaven během druhá světová válka a využil Systém D20. Druhé vydání, Tour of Darkness byla stanovena během vietnamská válka a zaměstnal Savage Worlds pravidla nastavena.[1] Třetí vydání, také pro Savage Worlds, Pohřebiště byla umístěna v budoucnosti na válkou zničenou planetu.

Nastavení

V originále Weird War II, hráči hrají jako Spojenecké vojáků během druhé světové války. Nastavení představuje nadpřirozený prvek a postavy čelí (a řídí) strašidelná vozidla, bojují mutant nacistický vojáky a zkoumat nadpřirozeno. Hrdinům, kteří čelí nadpřirozenému, může být nabídnuto členství v Úřadu pro nadpřirozené vyšetřování (OSI), který jim poté umožňuje přijmout třídy OSI kaplana a OSI Adept Prestige (které umožňují přístup k Divine a Arcane Magic). S magií se v tomto nastavení zachází odlišně než v jiných nastaveních d20, vrhá se pomocí run a způsobuje sesilatelství únavu.

Hitler a jeho nacisté mají své vlastní magické uživatele: Blood Mages, kteří mohou být mezi nejtvrdšími nepřáteli, kterým hráči později čelí.

Krevní mágové jsou v podstatě Adepti zlého vyrovnání, což jim dává sílu čerpat z „vrozeného zla“ míst, jako jsou Tábory smrti a bojiště. Protože jediným rozdílem mezi Blood Mage a Adept je Alignment, je možné hrát Allied Blood Mage, i když se to nedoporučuje, protože jak OSI, tak Sons of Solomon (tajná organizace věnovaná skrývání nadpřirozeného) přijdou poté pokud jsou objeveny.

V tomto nastavení má Magic nízkou spotřebu; Mágové dostávají kouzla až do 5. úrovně a jedinou útočnou silou v jejich arzenálu jsou Magic Missile a Cloudkill, které lépe zapadají do chaosu na bojišti, napodobují kulky a mraky jedovatého plynu.

Knihy v prostředí jsou:

  • Krev na Rýně - základní pravidla[2][3][4]
  • Afrika Korpse - Pramen pro Afriku a Egypt[5]
  • Mrtvý shora - Zdrojová kniha pro letadla a několik létajících příšer[6]
  • Hrůzy Weird War Two - Beastiary, rozšíření seznamu příšer z Blood on the Rhine a různých Sourcebooks
  • Land of the Rising Dead - Pramen pro Pacifické divadlo
  • Peklo v živých plotech - Dobrodružná kniha obsahující tři dobrodružství[7]
  • Peklo zamrzá - Pramen pro ruskou frontu

Reference

  1. ^ Pook, Matthew (2007-06-29). „Pyramid Review Weird Wars: Tour of Darkness (pro divoké světy Shane Lacy Hensley)“. Pyramida (online). Steve Jackson Games. Citováno 2008-07-11.
  2. ^ Aylott, Chris (2001-09-21). „Pyramid Review Weird War II: Blood on the Rine (for d20)“. Pyramida (online). Steve Jackson Games. Citováno 2008-07-11.
  3. ^ Furguson, Joseph Jason (19. 12. 2003). „Weird War II: Blood on the Rine“. RPGnet. Citováno 2008-07-10.
  4. ^ Reaban, Jeremy (04.04.2002). „Recenze krve na Rýně“. RPGnet. Citováno 2008-07-10.
  5. ^ Hind, Andrew (03.07.2002). „Afrika Korpse“. Pyramida (online). Steve Jackson Games. Citováno 2008-07-11.
  6. ^ Pook, Matthew (02.02.2002). „Pyramid Review Dead From Above (pro Weird War II / d20)“. Pyramida (online). Steve Jackson Games. Citováno 2008-07-11.
  7. ^ Pook, Matthew (08.08.2002). „Peklo v živých plotech“. Pyramida (online). Steve Jackson Games. Citováno 2008-07-11.

externí odkazy