Divné války - Weird Wars - Wikipedia
Weird War II: Blood on the Rine | |
Návrhář (s) | John R. Hopler, Shane Lacy Hensley |
---|---|
Vydavatel | Pinnacle Entertainment Group |
Datum publikace | 2001 |
Žánr | Hrůza, Alternativní historie |
Systémy | Systém D20, Savage Worlds |
Divné války je řada hrůza hry na hrdiny odehrávající se během minulých a budoucích válek a publikované Pinnacle Entertainment Group. Původní vydání, Weird War II: Blood on the Rine byl nastaven během druhá světová válka a využil Systém D20. Druhé vydání, Tour of Darkness byla stanovena během vietnamská válka a zaměstnal Savage Worlds pravidla nastavena.[1] Třetí vydání, také pro Savage Worlds, Pohřebiště byla umístěna v budoucnosti na válkou zničenou planetu.
Nastavení
V originále Weird War II, hráči hrají jako Spojenecké vojáků během druhé světové války. Nastavení představuje nadpřirozený prvek a postavy čelí (a řídí) strašidelná vozidla, bojují mutant nacistický vojáky a zkoumat nadpřirozeno. Hrdinům, kteří čelí nadpřirozenému, může být nabídnuto členství v Úřadu pro nadpřirozené vyšetřování (OSI), který jim poté umožňuje přijmout třídy OSI kaplana a OSI Adept Prestige (které umožňují přístup k Divine a Arcane Magic). S magií se v tomto nastavení zachází odlišně než v jiných nastaveních d20, vrhá se pomocí run a způsobuje sesilatelství únavu.
Hitler a jeho nacisté mají své vlastní magické uživatele: Blood Mages, kteří mohou být mezi nejtvrdšími nepřáteli, kterým hráči později čelí.
Krevní mágové jsou v podstatě Adepti zlého vyrovnání, což jim dává sílu čerpat z „vrozeného zla“ míst, jako jsou Tábory smrti a bojiště. Protože jediným rozdílem mezi Blood Mage a Adept je Alignment, je možné hrát Allied Blood Mage, i když se to nedoporučuje, protože jak OSI, tak Sons of Solomon (tajná organizace věnovaná skrývání nadpřirozeného) přijdou poté pokud jsou objeveny.
V tomto nastavení má Magic nízkou spotřebu; Mágové dostávají kouzla až do 5. úrovně a jedinou útočnou silou v jejich arzenálu jsou Magic Missile a Cloudkill, které lépe zapadají do chaosu na bojišti, napodobují kulky a mraky jedovatého plynu.
Knihy v prostředí jsou:
- Krev na Rýně - základní pravidla[2][3][4]
- Afrika Korpse - Pramen pro Afriku a Egypt[5]
- Mrtvý shora - Zdrojová kniha pro letadla a několik létajících příšer[6]
- Hrůzy Weird War Two - Beastiary, rozšíření seznamu příšer z Blood on the Rhine a různých Sourcebooks
- Land of the Rising Dead - Pramen pro Pacifické divadlo
- Peklo v živých plotech - Dobrodružná kniha obsahující tři dobrodružství[7]
- Peklo zamrzá - Pramen pro ruskou frontu
Reference
- ^ Pook, Matthew (2007-06-29). „Pyramid Review Weird Wars: Tour of Darkness (pro divoké světy Shane Lacy Hensley)“. Pyramida (online). Steve Jackson Games. Citováno 2008-07-11.
- ^ Aylott, Chris (2001-09-21). „Pyramid Review Weird War II: Blood on the Rine (for d20)“. Pyramida (online). Steve Jackson Games. Citováno 2008-07-11.
- ^ Furguson, Joseph Jason (19. 12. 2003). „Weird War II: Blood on the Rine“. RPGnet. Citováno 2008-07-10.
- ^ Reaban, Jeremy (04.04.2002). „Recenze krve na Rýně“. RPGnet. Citováno 2008-07-10.
- ^ Hind, Andrew (03.07.2002). „Afrika Korpse“. Pyramida (online). Steve Jackson Games. Citováno 2008-07-11.
- ^ Pook, Matthew (02.02.2002). „Pyramid Review Dead From Above (pro Weird War II / d20)“. Pyramida (online). Steve Jackson Games. Citováno 2008-07-11.
- ^ Pook, Matthew (08.08.2002). „Peklo v živých plotech“. Pyramida (online). Steve Jackson Games. Citováno 2008-07-11.