Ubohé duše - Wayward Souls
Ubohé duše | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Hry Rocketcat |
Vydavatel | Hry Rocketcat |
Platformy | iOS, Microsoft Windows, Android |
Uvolnění | iOS
|
Žánr | Akční adventura ![]() |
Ubohé duše je akční adventura videohra vyvinutá americkým nezávislým studiem Rocketcat Games. Jedná se o pokračování a duchovní nástupce jejich Mág Gauntlet titul. To bylo propuštěno 24. dubna 2014 pro iOS a 1. května 2014 pro Android. A Microsoft Windows verze byla později vydána prostřednictvím Pára web 28. srpna 2019.[1] Hra se podobá hře The Legend of Zelda: A Link to the Past křížený s náhodně generovanými dungeony a roguelike a stupňující se výzva Temné duše série. Rocketcat pokračuje v aktualizaci hry od jejího uvedení na trh, přidává nové hratelné postavy a zvyšuje základní cenu hry. V současné době má hra šest hratelných postav.
Hratelnost
Pro každou relaci si hráč vybere jednu ze šesti postav: Warrior, Mage, Rogue, Adventurer, Spellsword nebo Cultist. Každá postava má jedinečný útočný styl a sadu speciálních schopností. Hráč vstoupí do procedurálně generovaného dvourozměrného žaláře rozděleného do několika pater, z nichž každé obsahuje místnosti plné nepřátel. Hráč je často při vstupu uzamčen v místnosti a pro pokračování musí zabít všechny nepřátele v místnosti. Boj zahrnuje úder nepřátel základními útoky na blízko nebo na dálku, „silovými útoky“, které je třeba dobít, a spotřebním materiálem; to vše při umístění do pozice, aby nepřátelé utrpěli co nejmenší poškození. Podlahy mohou také obsahovat pasti, truhly s pokladem, kovárny na vylepšení hráčových zbraní a setkání související s příběhem. Na konci každého patra hráč regeneruje malé množství zdraví.
Pokud je hráč zabit, všechny předměty a upgrady nalezené v aktuálním běhu dungeonem budou ztraceny a hráč musí začít znovu v prvním patře. Nalezené mince však zůstanou zachovány a lze je použít k zakoupení trvalých vylepšení pro konkrétní postavu. Konečný upgrade pro každou postavu poskytuje všem šesti postavám jedinečnou výhodu.
Na konci posledního podlaží stojí hráč před šéfem. Porážka šéfa odemkne nový, obtížnější žalář. Šéfové a související zastřešující příběh jsou pro všechny postavy stejné: věž, kterou hráč prozkoumá, byla prokletá poté, co její obyvatelé objevili určité magické artefakty. Každá postava má však také jedinečný příběh, který je odhalen prostřednictvím textových přestávek a scénářů setkání u milníků v žaláři.
Kritický příjem
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra má a Metakritický hodnocení 87/100 na základě 19 recenzí kritiků.[2] Ubohé duše byl TouchArcadeje Hra roku 2014.[4] Na 2014 National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) awards byla hra nominována na Hra, originální hraní rolí kategorie.[5]
Reference
- ^ „Wayward Souls PC Port Vydáno“. Pára. Citováno 4. ledna 2019.
- ^ A b „Wayward Souls pro iPhone / iPad Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 25. srpna 2018.
- ^ Musgrave, Shaun (25. dubna 2014). "'Recenze Wayward Souls - Hra, kterou musíte mít pro všechny duše “. TouchArcade. Citováno 25. srpna 2018.
- ^ Hodapp, Eli (26. prosince 2014). „TouchArcade Game of the Year 2014: 'Wayward Souls'". TouchArcade. Citováno 22. března 2019.
- ^ „Ocenění NAVGTR (2014)“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami.