Mág Gauntlet - Mage Gauntlet - Wikipedia
Mág Gauntlet | |
---|---|
Vývojáři | Hry Rocketcat |
Ředitel (s) | Kepa Auwae |
Návrhář (s) | Jeremy Orlando, Kepa Auwae, Brandon Rhodes |
Skladatel (é) | Jeremy Orlando |
Platformy | iOS |
Uvolnění | 20. října 2011 |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Mág Gauntlet je iOS akční adventura vyvinutý americkým studiem Hry Rocketcat a vydána 20. října 2011. Hráč ovládá Lexiho při hledání způsobu, jak porazit démona Lorda Hurgorotha a zabránit mu v ovládnutí světa.[1]
Hratelnost
Mág Gauntlet je 2D hra s živou akční formou herní mechaniky a pixelové grafiky.
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra má a Metakritický skóre 84/100 na základě 15 recenzí kritiků.[2]
Reference
- ^ "Domovská stránka". Mág Gauntlet. Citováno 6. října 2014.
- ^ A b „Mage Gauntlet pro recenze iPhone / iPad“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 21. prosince 2017.
- ^ Hodapp, Eli (19. října 2011). "'Recenze Mage Gauntlet - Je to jako vzít stroj času zpět do zlatého věku 16bitových akčních RPG “. TouchArcade. Citováno 22. března 2019.
![]() | Tento adventura –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |