Velikiy Drakon - Velikiy Drakon

Velikiy Drakon
Velikij Drakon logo.png
EditorValery Polyakov[1][2]
KategorieVideohry
FrekvenceMěsíční
VydavatelVideo-eso[3]
ZakladatelNakladatelství AST[4]
Ruština: Издательство АСТ
První problém1993–1995 (tak jako Video-Ace Dendy)
1995–2004 (tak jako Velikiy Drakon)
Závěrečné vydání
Číslo
Listopadu 2003
65
SpolečnostKAMOTO[2][4]
ZeměRusko
Sídlící vMoskva
Jazykruština
webová stránkahttp://www.greatdragon.ru/
http://www.gdragon.ru/ (zaniklý)
ISSN0868-5967

Velikiy Drakon (Ruština: Великий Dракон lit. „Velký drak“) [A] je zaniklý Rus časopis o videohrách původně spuštěn jako Video-Ace Dendy (Ruština: Видео-Асс Dendy) v roce 1993. Časopis byl prvním ruským časopisem zcela zaměřeným na videohry a byl vydán s cílem uspokojit potřeby ruských hráčů, z nichž většina právě začala využívat domácí konzolové hry jako médium v ​​důsledku zavedení 1992 Dendy domácí konzole.[3] Zaměřeno na mladé hráče,[5] a vyznačuje se surovým a bezelstným pokrytím nelegální pirátské hry vedle legitimního (nebo alespoň legálně šedá ) importovat hry,[3] Video-Ace Dendy pokrýval všechny konzolové systémy, které pronikly na ruský trh až do poloviny roku 1995, kdy se časopis rozdělil a vytvořil Velikiy Drakon což by pokrývalo pouze 16bitové a pokročilejší konzoly. Video-Ace Dendy byl do roku vyřazen z publikace.[3] Tak jako Velikiy Drakončasopis značně zlepšil kvalitu produkce outsourcingem tisku do Finska a přežil až do roku 2004, kdy se mateřská společnost pod tlakem konkurence, včetně Strana Igr. Několik bývalých autorů pro Velikiy Drakon začal pracovat s Strana Igr,[3] a malý počet z nich pomohl založit fanouškovskou produkci, GDD: Great Dragon's Dale, který způsobil několik problémů, než zanikl na konci roku 2010.

Dějiny

Logo Dendy navrhl Ivan Maximov[3] byl použit pro Video-Ace Dendy a později Velikiy Drakon navzdory tomu, že Steepler v roce 1995 čerpal financování[6][7]

Zahájení Video-Ace Dendy v roce 1993 přišel v době, kdy ruské trhy poprvé zažívaly prodeje videohier podobné těm, které zažívaly západní země v EU oživení videohry po roce 1983. Se zhroucením Sovětský svaz a následné zvýšení kapitalismu přinesli čínští výrobci Dendy domácí konzole (bez licence Hardwarový klon Nintendo Entertainment System ) ruským hráčům a netrvalo dlouho a prodej dosáhl 100 000 jednotek za měsíc.[3] V tomto ekonomickém prostředí byly podmínky pro vznik žurnalistika videohry a první 24stránka[6][7] problém Video-Ace Dendy by znamenalo první ruský vpád do časopisů věnovaných výhradně videohrám a kultuře videoher.[3]

U prvních 5 čísel byl dodržován 24stránkový formát - období, během něhož se rodící se společnost snažila dodržet termíny zveřejnění a finanční závazky.[3] Kvůli finančním tlakům vytvořil časopis marketingové spojenectví s a stal se sponzorováno výrobce Dendy, Steepler,[8] a do 6. čísla (v březnu 1994) časopis externě své tiskové povinnosti finské společnosti, jejichž velikost se zdvojnásobila na 50 stran. S příchodem importovaných 16bitových systémů v Rusku časopis také rozšířil své zaměření na systémy zahrnující i Mega Drive, a rozšířil se tak, aby vyhovoval rostoucí sekci „Fun Club“ - sekci věnované fanouškovská písmena, fan art a soutěže pro čtenáře.[6][7] Do 8. čísla (květen 1994) časopis změnil svůj název na Velikiy Drakona 12. číslem (říjen 1994) se časopis opět zdvojnásobil na 100 stran, což umožňuje ještě větší pokrytí videohrami a také přidání serializovaného komiks, drby a pověst sekce a několik dalších sekcí zaměřených na fanoušky. Mezi 13. a 18. číslem se redaktoři potýkali s tím, kterým směrem se vydat, a současně vydali kratší verzi Video-Ace Dendy a delší Velikiy Drakon. Přestože proběhly diskuse o tom, zda se věnovat či nikoli Velikiy Drakon zcela k pokrytí Super NES nebo úplně k pokrytí Mega Drive, byl urovnán kompromis v tom, kde bude pokrytí časopisu rozděleno přesně na polovinu mezi těmito platformami.[6][7]

18. vydání Video-Ace Dendy byl dvoudílný problém a byl by jeho poslední 8-bit pokrytí bylo zrušeno a pozornost přešla na 16-bit a 32bitová éra a za. Výrobce Dendy, Steepler, reagoval tím, že vytáhl financování časopisu, ale Velikiy Drakon bylo dovoleno pokračovat v používání maskota slona Dendy. Tak jako Velikiy Drakon během několika příštích čísel, časopis přidal sekci „Obrazárna“ a „Soutěž Fun-Club“ (číslo 19, srpen 1995) a křížovka logická část (20. vydání, říjen 95). Časopis také začal krátce vydávat Drakon Plus (Ruština: Dракон плюс) doplňkové s méně než 20 stránkami a vydal řadu knih s podrobným hodnocením různých her, které byly v minulosti recenzovány.[6][7]

Do roku 2003 by měl časopis vycházet dalších několik let a celkem by měl vydat 65 čísel. Nakonec vydavatel zavřel své brány v roce 2004, protože tvrdá konkurence konkurenčních časopisů vedla časopis k bankrotu. Bývalý Velikiy Drakon autoři zaměstnanců šli různými způsoby a řada začala pracovat s konkurenčním časopisem, Strana Igr,[3] a malá skupina pomáhající založit fanouškovská výroba z GDD: Great Dragon's Dale, a duchovní nástupce typu. Pracovat na GDD vyústil v publikování několika čísel, než také na konci roku 2010 zaniklo. V dubnu 2013 restart projektu na www.gdragon.ru.

Časopis je i dnes pozoruhodný tím, že je prvním ruským časopisem o videohrách, a získal si proslulost mezi fanoušky, kteří si cení jeho upřímného a vynalézavého pokrytí Třetí a čtvrtá generace pirátské náboje, nelicencované multikarty a nelegální klon Hardware.[3] Zatímco bylo zjištěno, že u prvních čísel časopisu chybí kvalita produkce,[5] pozdější čísla to vylepšila a rozšířila časopis.

Psací personál

Zaměstnanci Velikiy Drakon časopis měl zábavné aliasy. Níže jsou uvedeny některé známé členy skupiny Velikiy Drakon:

AliasZaměstnanec
Agent Kuper (rusky: Агент Купер)Valerij Korneev (rusky: Валерий Корнеев)
Alexander Lapšev (rusky: Александр Лапшев)C.J.C.
Alex ManAleksandr Buharov (rusky: Александр Бухаров)
Duck WaderIl'â Fabričnikov (rusky: Илья Фабричников)
Eler CantAleksandr Kazancev (rusky: Александр Казанцев)
Lord HantaAleksej Požarskij (rusky: Алексей Пожарский)
Navi Kičto (rusky: Нави Кичто)Ivan Otčik (rusky: Иван Отчик)
NTBAleksandr Kazancev
TombaStepan Čečulin (rusky: Степан Чечулин)
StřízlíkKonstantin Govorun (rusky: Константин Говорун)

Mezi členy psaní bez aliasu patřili autoři jako Vladimir Suslov (rusky: Владимир Суслов), Roman Eremin (rusky: Роман Еремин) a Maksim Alaev (rusky: Максим Алаев). Kromě toho byl příležitostně používán alias „G.Dragon“ a časopis hodně sportoval tím, že se čtenářů ptal, kdo záhadný G.Dragon ve skutečnosti byl. Po celou dobu životnosti časopisu se šířilo několik teorií.[9]

Poznámky

  1. ^ Časopis je také běžně známý jako Великий Дракон, G. Drak, nebo některý z jeho dvou inicialismy, ВD nebo ВД

Reference

  1. ^ Контакты. GDragon.lgg.ru. Přístupné 5. října 2012.
  2. ^ A b Редакция. GDragon.ru. Přístupné 5. října 2012.
  3. ^ A b C d E F G h i j k Gifford, Kevin. SLOUPEC: 'Game Mag Weaseling': Where The Magazines Read You. GameSetWatch. 29. června 2010.
  4. ^ A b Правовая информация. GDragon.lgg.ru. Přístupné 5. října 2012.
  5. ^ A b Servianov, Sergeji. Games of the World: Chasing the Gorbunok. Hardcore Gaming 101. 2005.
  6. ^ A b C d E История журнала. GDragon.lgg.ru. Přístupné 5. října 2012.
  7. ^ A b C d E О журнале. GDragon.ru. Přístupné 5. října 2012.
  8. ^ "Финансы - Zprávy o společnosti: Потребитель и "брэнд": лицом к лицу." Kommersant. 13. července 1995.
  9. ^ Uškov, Pavel. „Kdo je Вы G.Dragon?“ Velikiy Drakon (Velký drak). Číslo 34. Str. 1997. ISSN  0868-5967.

externí odkazy