Variabilní stav - Variable State
Aktuální logo ze září 2016, které navrhl Matt DiVito.[1] | |
Variabilní stav | |
Soukromé | |
Průmysl | Videohry |
Založený | Leden 2014[2] |
Zakladatel |
|
Hlavní sídlo | , Spojené království |
Oblast sloužila | Celosvětově |
Klíčoví lidé |
|
produkty | |
Služby | Vývoj videoher |
webová stránka | variablestate.com |
Variabilní stav Ltd. (dělat byznys jako Variabilní stav) je Brit nezávislý vývojář videoher založena v lednu 2014[2] Jonathan Burroughs a Terry Kenny, kteří sídlí v Londýn, Anglie a Dublin, Irsko resp.
Při formování se ke společnosti přidal spolupracovník Lyndon Holland, hudební skladatel a absolvent Národní filmová a televizní škola, s nimiž se Burroughs a Kenny setkali prostřednictvím internetového fóra.[3] Společnost vlastní Jonathan Burroughs, Lyndon Holland a Terry Kenny.
Tým zahájil vývoj toho, co se stane Virginie počátkem roku 2014. Čerpání inspirace od Američanů televizní pořady jako Twin Peaks a Akta X a zužitkovat Kennyho zkušenosti jako animátor, Virginie postupoval do a doba interaktivní drama s důrazem na postavy a prostředí.[4]
V srpnu 2016 bylo oznámeno, že 505 her bude publikovat Virginie a že hra vyjde 22. září pro Microsoft Windows, Operační Systém Mac, PlayStation 4 a Xbox One.[5] Současně a ukázka byl propuštěn prostřednictvím Parní.
14. listopadu 2019 bylo oznámeno, že další hra Variable State bude Poslední zastávka. Název bude publikován Annapurna Interactive a má být vydáno v roce 2020.[6][7]
Dějiny
Jonathan Burroughs a Terry Kenny, zakladatelé společnosti, byli oba vývojáři Technologie DeepMind v Londýn až krátce předtím, než jej získal Google v lednu 2016.[8][9] Před DeepMind, Burroughs vyvinul pro Vzácný a Elektronické umění na tituly jako Kinect Sports a Battlefield 2: Modern Combat. Kenny byl vývojářem v Hry Rockstar, pracuje na různých titulech, včetně Grand Theft Auto: San Andreas a Grand Theft Auto IV.[10]
Tým veřejně oznámil vývoj Virginie v červenci 2014, uvolnění prvních screenshotů.[11] Později byl vyroben prototyp, který byl vystaven na Budoucnost StoryTelling summit a EGX Leftfield Collection.[12][13][14]
Během vývoje tým pravidelně citoval Brendon Chung je Třicet milujících letů jako v inspiraci, zejména pro její využití v reálném čase filmové úpravy v kontextu normálu hratelnost.[15]
30. srpna 2016 vydavatel videoher 505 her oznámili, že budou publikovat Virginie pro Microsoft Windows, Operační Systém Mac, PlayStation 4 a Xbox One. A sdělil, že hra vyjde 22. září. Oznámení se shodovalo s vydáním veřejné herní ukázky pro Steam.[5] Celovečerní trailer byl vydán 6. září.[16]
V rozhovoru na začátku téhož roku Burroughs zmínil, že byla zahájena práce na nové hře společnosti, což by nebylo Virginie pokračování. Naznačil však Virginie lze rozšířit jako série antologie, cituji Fargo a Skutečný detektiv jako příklady, což naznačuje, že již existovaly obrysy zcela nových Virginie příběhy.[1]
14. listopadu 2019 společnost Microsoft na akci X019 v Londýně oznámila, že další hra Variable State bude Poslední zastávka. Hra bude publikována Annapurna Interactive a má být vydáno v roce 2021.[6][7]
produkty
Rok | Titul | Plošina | Čj |
---|---|---|---|
2016 | Virginie | Microsoft Windows, Operační Systém Mac, PlayStation 4, Xbox One | [5] |
2021 | Poslední zastávka | Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X a Series S. | [17] |
Ocenění
Rok | Cena | Kategorie | Výsledek | Čj |
---|---|---|---|---|
2017 | Develop Awards 2017 | Micro / Start Up Studio | Nominace | [18] |
Nové studio | Nominace | [18] |
Reference
- ^ A b Weber, Rachel (2016-06-24). „Území Virginie: nezávislý debut proměnlivého státu“. GamesIndustry.biz. Citováno 2016-09-09.
- ^ A b Koper, Adam (29.09.2015). „Variabilní stav mysli“. Nouse. Citováno 2016-09-09.
- ^ Martínez, Víctor (8.6.2014). „Variabilní stav: Virginie bude odrazem toho, kdo jsme jako autoři“. Anait Games. Citováno 2016-09-09.
- ^ Smith, Adam (08.07.2014). „Tajemný stav mysli: Rozhovor ve Virginii“. Skalní papír brokovnice. Citováno 2016-09-09.
- ^ A b C Frank, Allegra (2016-08-25). „Virginia vypadá jako hra snů fanoušků Twin Peaks a můžete si to hned vyzkoušet“. Polygon. Citováno 2016-09-09.
- ^ A b Tuttle, Will (2019-11-14). „Všechno, co jsme oznámili na X019“. Xbox Wire. Citováno 2019-11-16.
- ^ A b Harradence, Michael (2019-11-15). „Variabilní stav odhaluje poslední zastávku do roku 2020“. Xbox Wire. Citováno 2019-11-16.
- ^ Gibbs, Samuel (2014-01-27). „Google kupuje spuštění britské umělé inteligence Deepmind za 400 milionů liber“. Strážce. Citováno 2016-09-09.
- ^ Weber, Rachel (06.06.2014). „Variabilní stav: Indie je skutečnou špičkou her“. GamesIndustry.biz. Citováno 2016-09-09.
- ^ Conditt, Jessica (01.07.2014). „Akty X, Twin Peaks inspirují 'Virginii' od bývalých EA, GTA devs“. Engadget. Citováno 2016-09-09.
- ^ Webster, Andrew (03.07.2014). „Pokud David Lynch vytvořil videohru, mohlo by to vypadat jako ve Virginii'". The Verge. Citováno 2016-09-09.
- ^ Tase, Saif (12.10.2014). „Oblíbené projekty z budoucnosti summitu StoryTelling“. Infospace. Citováno 2016-09-09.
- ^ Reynolds, Matthew (2014-09-27). „EGX London 2014: Šest alternativních her na letošním veletrhu“. Digitální špión. Citováno 2016-09-09.
- ^ Borthwick, Ben (19. listopadu 2020). „12 Minutes, The Artful Escape and Last Stop delayed to 2021“. VideoGamer.com. Citováno 19. listopadu 2020.
- ^ Webster, Andrew (21. 7. 2014). „Jak Virginie používá filmový jazyk k vyprávění jiného druhu videohry“. The Verge. Citováno 2016-09-09.
- ^ Purchese, Robert (07.09.2016). „Bezprostřední thriller Virginie dostane první pořádný trailer“. Eurogamer. Citováno 2016-09-09.
- ^ Ronnell, Jessica (23. července 2020). „15 nových nezávislých her na konzoli pro Xbox jako první na konzole Xbox prostřednictvím ID @ Xbox“. Citováno 13. září 2020.
- ^ A b „Develop Awards 2017: The Finalists“. Citováno 2017-05-12.