Virginie (video hra) - Virginia (video game) - Wikipedia
Virginie | |
---|---|
Vývojáři | Variabilní stav |
Vydavatel | 505 her |
Ředitel (s) |
|
Výrobce | Carlos Aguilar |
Programátoři | Kieran Keegan |
Umělci |
|
Spisovatel (s) |
|
Skladatel (é) | Lyndon Holland |
Motor | Jednota |
Platformy | |
Uvolnění | 22. září 2016 |
Žánr | Průzkum |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Virginie je rok 2016 první osoba tajemství dobrodružství videohra vyvinutá Variabilní stav a publikoval 505 her. Hra následuje absolventa Speciální agent FBI Anne Tarverová, když vyšetřuje svůj první případ: zmizení chlapce na venkově Virginie.
Hru režírovali Jonathan Burroughs a Terry Kenny, hudbu složil Lyndon Holland. Na scénáři se podíleli Burroughs, Kenny a Holland.[1]
Tato hra byla poprvé oznámena v červenci 2014 a původně měla být vydána v roce 2015. Prototyp hry byl představen v roce 2014 Budoucnost StoryTelling vrchol[2] a na EGX Leftfield Collection[3] ten rok. Dne 30. srpna 2016 bylo oznámeno, že vydavatel videohry 505 Games bude vydávat hru. A ukázka hry byl propuštěn dne Pára shodovat se s oznámením.[4]
Virginie vydáno 22. září 2016 pro PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows a Operační Systém Mac.[4]
Hratelnost
Virginie je fantasy adventura z pohledu první osoby, která se odehrává ve fikci Virginie v roce 1992. Hráči převezmou roli Anne Tarverové, absolventky speciální agentky FBI, které je přidělena partnerka, speciální agentka Maria Halperin.[5] Hodně ze hry zahrnuje hráče, jako je Tarver, ve společnosti nelze přehrát Halperin, cestování mezi místy, interakce s ostatními postavami a objekty v prostředích. Přechod scén v reálném čase filmové úpravy, s řezy a rozpouští se vyskytující se podle diktátu příběhu, pohánět události vpřed a stavět vedle sebe momenty pro dramatický efekt.[6]
Předpoklad
V posledních dnech léta 1992 hráči vyšetřují zmizení Lucase Fairfaxe, mladého chlapce z fiktivního venkovského města Kingdom, VA. Tato hra je prožívána očima Anne Tarverové, absolventky speciální agentky FBI přidělené k jejímu prvnímu případu. Jako nováčkovský detektiv se spojila se zkušenou partnerkou Marií Halperinovou, kterou Tarverovi nadřízení nadávají na ostražité pozorování. Jak příběh postupuje, je testována důvěra páru v sebe navzájem a jejich vyšetřování nastupuje nadpřirozeně.[5]
Rozvoj
Virginie je první hra vyvinutá Britem Variable State nezávislý vývojář her založili Jonathan Burroughs a Terry Kenny, bývalí vývojáři společnosti Technologie DeepMind. Lyndon Holland se k projektu připojil v rané fázi vývoje v roli hudební skladatel a Zvukový designér a je zodpovědný za vytvoření celé hudební hry a Foley. Virginie je vyvinut v Jednota herní engine.[7]
Variabilní stav je virtuální studio se všemi členy týmu pracuje na dálku a koordinovat každé ráno Skype.[8]
Po vytvoření Variable State Burroughs a Kenny zpočátku sledovali řadu herních nápadů, ale setkali se s frustrací a považovali časné koncepty za příliš ambiciózní. Pokrok se obnovil poté, co vývojáři hráli Brendon Chung je Třicet milujících letů poprvé a ocitli se inspirováni jeho kreativním využitím filmové úpravy v kontextu reálného času hratelnost. V kombinaci se společným zájmem týmu zejména o americkou televizi a filmy 90. let FBI noir produkce jako Twin Peaks, Akta X a Mlčení jehňátek To vývojářům poskytlo odrazový můstek, ze kterého mohli vytvořit originální příběh.[6][9]
Vývojáři přijali neobvyklé rozhodnutí vynechat dialog ze hry. Důvodem byla touha Burroughse a Kennyho udržet tým malý a hbitý a soustředit se na filmovou editaci, což je technika, která vyžaduje správné experimentování. Mluvený dialog byl vnímán jako riskantní kvůli tomu, kolik faktorů zahrnovalo dosažení kvality; psaní, výběr aktérů, představení a samotné systémy dialogu. Místo dialogu Virginie přináší svůj příběh prostřednictvím fyzických výkonů svého velkého obsazení postav.[10][11] Velké pracovní vytížení v oblasti animací vyžadovalo, aby se Variable State zapojila do pomoci irských animátorů Niamh Herrity a Aoife Doyle, kteří provozují animační společnost Pink Kong Studios.[12]
Během vývoje Variable State rozšířil Virginie vývojový tým zahrnující programátora Kierana Keegana, vedoucího programátora Dohazovač Kitty Powers. Dalšími přispěvateli byli technický umělec Matt Wilde, 3D umělec Stephen Brown a animátoři Abby Roebuck, Steve James Brown a Mikael Persson. 3D umělec Wayne Peters asistoval při outsourcingu.[12][13]
Recepce
Na Metakritický, drží skóre 82% Xbox One, 77% na PlayStation 4 a 76% na PC.[14][15][16] The Daily Telegraph udělil 5 hvězdiček slovy: „Je to hra, která se titulům líbí Drahá Ester, Šel domů a Firewatch naznačili, ale způsobem, který vyvíjí interaktivní formu vyprávění daleko za všechno, co jsme již viděli. “[17] ČAS udělil 4,5 / 5 slovy: „jaké nádherné a dozvukové momenty jsou v této hře, umocněné jejími nepřítomnými slovy a vysvětlením.“[18] Informátor hry udělil skóre 9,25 / 10 slovy: „Virginie je napjatý thriller, který vytváří dokonalou rovnováhu mezi vyprávěním příběhu a interaktivitou takovým způsobem, jaký od svého vzniku nedosahují příběhové dobrodružné hry z pohledu první osoby. “[19] PC Gamer udělil skóre 72% slovy: „Úhledný filmový thriller, ale interakce je omezená a příběh ve finálním aktu ztrácí pozornost.“[20] Caitlin Cooke z Destruktoid souhlasil s tím, že hra „smutně obětuje schopnost hráče vstřebávat to, co se děje kolem nich, kvůli kinematice“ a že příběh „se rozpadá ke konci“.[21]
Ocenění
ČAS,[22] The Washington Post[23] a The Telegraph[24] zahrnuta Virginie v příslušných seznamech top 10 her roku 2016. Mic zahrnuta Virginie v seznamu 10 nejvíce podceňovaných verzí roku 2016.[25]
Rok | Cena | Kategorie | Výsledek | Čj |
---|---|---|---|---|
2016 | Ocenění Fun & Serious Titanium | Nejlepší indie hra | Nominace | [26] |
Nejlepší soundtrack | Nominace | [26] | ||
Globální herní ceny | Nejlepší dobrodružství | Nominace | [27] | |
Nejlepší zvuk | Nominace | [27] | ||
Nejlepší indie | Nominace | [27] | ||
Unity Awards 2016 | Nejlepší stolní / konzolová hra | Nominace | [28] | |
2017 | Nezávislý festival her | Nejlepší zvuk | Nominace | [29] |
Excelence v příběhu | Nominace | [29] | ||
Dokonalost ve vizuálním umění | Nominace | [29] | ||
Cena Nuovo za inovaci | Nominace | [29] | ||
Ocenění Writers 'Guild Awards 2017 | Nejlepší psaní ve videohře | Vyhrál | [30][31] | |
13. British Academy Games Awards | Britská hra | Nominace | [32] | |
Debutová hra | Nominace | [32] | ||
Hudba | Vyhrál | [33] | ||
Develop Awards 2017 | Nové hry IP | Nominace | [34] | |
Animace | Nominace | [34] | ||
Vizuální design | Nominace | [34] | ||
Hudební design | Nominace | [34] | ||
Creative Outsourcer (Pink Kong Studios) | Nominace | [34] |
Reference
- ^ „Detektivní thriller Virginie by mohl být letošním jejím příběhem“. Kotaku UK. Citováno 2016-09-09.
- ^ „Oblíbené projekty z budoucnosti summitu StoryTelling - informační prostor“. 2014-10-13. Citováno 2016-09-09.
- ^ „6 alternativních her k vidění na EGX London“. 2014-09-27. Citováno 2016-09-09.
- ^ A b Frank, Allegra (2016-08-25). „Virginia vypadá jako hra snů fanoušků Twin Peaks a můžete si to hned vyzkoušet“. Polygon. Citováno 2016-09-09.
- ^ A b „Virginie - 505 her“. Archivovány od originál dne 24. 9. 2016. Citováno 2016-09-09.
- ^ A b Robinson, Martin (2016-08-25). „Virginie, jedna z nejslibnějších her roku 2016, přichází na Xbox One, PS4 a PC příští měsíc“. Eurogamer. Citováno 2016-09-09.
- ^ „Virginia | Made with Unity“. Vyrobeno s jednotou. Citováno 2016-09-09.
- ^ "'Toto je příběh nezávislého vývojáře, o kterém nikdo nemluví: „V rozhovoru s proměnným stavem“. Citováno 2016-09-09.
- ^ Smith, Adam (08.07.2014). „Tajemný stav mysli: Rozhovor ve Virginii“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2016-09-09.
- ^ Webster, Andrew (21. 7. 2016). „Jak Virginie používá filmový jazyk k vyprávění jiného druhu videohry“. The Verge. Citováno 2016-09-09.
- ^ Koper, Adam (29.09.2015). „Variabilní stav mysli“. Nouse. Citováno 2016-09-09.
- ^ A b „Území Virginie: nezávislý debut proměnlivého státu“. Citováno 2016-09-09.
- ^ „Variable State hledá irského nebo britského animátora kontraktů pro práci na Virginii | Pegbar“. pegbar.ie. Citováno 2016-09-09.
- ^ "Virginie". Metakritický. Citováno 2016-09-27.
- ^ "Virginie". Metakritický. Citováno 2016-09-27.
- ^ „Virginia Metacritic listing“ (http://www.metacritic.com/game/pc/virginia ). Metakritický. Zpřístupněno 27. září 2016.
- ^ „Recenze Virginie - Akty X potkávají Twin Peaks v pozoruhodném interaktivním thrilleru“. Citováno 2016-09-26.
- ^ Peckham, Matt. „Recenze: Pokud máte rádi Davida Lynche, musíte hrát ve Virginii'". TIME.com. Citováno 2016-09-26.
- ^ „Virginie Review - elegantní a strhující thriller“. Informátor hry. Citováno 2016-09-26.
- ^ Kelly, Andy, 22. září 2016, „Virginia Review“ (http://www.pcgamer.com/virginia-review/ ). PC Gamer. Zpřístupněno 26. září 2016.
- ^ Cooke, Caitlin (22. září 2016). „Recenze: Virginie“. Destruktoid. Citováno 6. října 2016.
- ^ Peckham, Matt. „Top 10 videoher roku 2016“. TIME.com. Citováno 2016-12-13.
- ^ Byrd, Christopher; Thomsen, Michael (2016-11-30). „Nejlepší videohry roku 2016:„ Inside “,„ Superhot “a„ Doom “jsou na vrcholu“. The Washington Post. ISSN 0190-8286. Citováno 2016-12-15.
- ^ „The Telegraph on Twitter“. Cvrlikání. Citováno 2016-12-13.
- ^ Mic. „Nejlepší hry roku 2016: 10 nejlepších nejvíce podceňovaných verzí“. Mic. Citováno 2016-12-13.
- ^ A b „Byl odhalen seznam finalistů ocenění Fun & Serious Titanium | Fun & Serious Game Festival 2016“. en.funandseriousgamefestival.com. Citováno 2016-12-13.
- ^ A b C „Virginia Global Game Awards Nominee 2016“. www.game-debate.com. Citováno 2016-12-13.
- ^ „Vyhlášeni finalisté 2016 Unity Awards! | Reportér virtuální reality“. Reportér virtuální reality. 2016-10-07. Citováno 2016-12-13.
- ^ A b C d „Festival nezávislých her 2017 oznamuje finalisty hlavní soutěže!“. IGF. 2017-01-06. Citováno 2017-02-07.
- ^ „Užší výběr Writers 'Guild Awards - Writers' Guild of Great Britain“. Cech spisovatelů Velké Británie. 2016-12-06. Citováno 2016-12-13.
- ^ „Vítězové Cenu spisovatelů 2017 - Cech spisovatelů Velké Británie“. Cech spisovatelů Velké Británie. 2017-01-23. Citováno 2017-02-07.
- ^ A b „Seznam nominací na cenu British Academy Games Awards v roce 2017 (prostý text)“. www.bafta.org. Citováno 2017-03-12.
- ^ „Uncharted 4 vyhrává nejlepší hru na cenách Bafta“. BBC. 6. dubna 2017. Citováno 6. dubna 2017.
- ^ A b C d E „Develop Awards 2017: The Finalists“. Citováno 2017-05-12.