Upíři ve hrách - Vampires in games
Jako známý a ikonický typ tvora upíři jsou ústředním bodem řady her, včetně stolní hry, hry na hrdiny, a videohry.
Patří mezi ně řada her, kde jsou upíři buď náhodní darebáci, nebo primární darebák hry, stejně jako hry, které umožňují hráčům hrát jako upír. Bylo poznamenáno, že upíři jsou „nadpřirozené bytosti s pracím seznamem fantastických schopností a potřebou živit se živými, což by pravděpodobně poskytlo četné možnosti spiknutí“.[1] Již v roce 2014 však bylo naříkáno, že není dost videohier s upíry, přičemž jeden komentář uvádí, že „Upíři se nikdy nepůjčují videohrám snadno“ kvůli jejich kombinaci mozkových a vášnivých vlastností, které „něco potřebují“ které většina videoher nezvládne v nejlepších dobách, skvělé psaní ".[2]
Deskové hry a karetní hry
Fury of Dracula je desková hra pro 2-4 hráče, které navrhl Stephen Hand a publikoval Workshop her v 1987. Fantasy letové hry vydala aktualizovanou verzi v 2006 tak jako Fury of Draculaa třetí vydání se stejným názvem v roce 2015. Hry WizKids vydala čtvrté vydání v roce 2019. Ve vydání z dubna 1988 Drak (Číslo 132), Jim Bambra první vydání této hry se mu líbilo a říkalo: „[Vezme] některé z nejlepších prvků her na hrdiny a úhledně je převede do zajímavé a zábavné deskové hry.“ Bambra doporučil hru a uzavřel: „Ponořený do gotické atmosféry a probodnutý neočekávaným, Fury of Dracula hra si zaslouží být ve sbírce každého hráče. “[3]
V karetní hře obchodování Magic: The Gathering „Upíři jsou docela ikonická stvoření barev černé a červené. Většina z nich sdílí schopnost létat a růst silnější (pomocí + 1 / + 1 žetonů) tím, že způsobí smrtelné poškození jiným tvorům nebo hráčům (podle myšlenky získání moci z krve jejich obětí). Stíny nad Innistradem, a Magic: The Gathering rozšiřující blok sestávající ze sad Stíny nad Innistradem a Eldritch Moon, obsahuje upíry spolu s dalšími hrůzami, jako jsou vlkodlaci a démoni.
v Yu-Gi-Oh! Sběratelská karetní hra „Vampire“ jsou všechny monster karty zombie typu: „Patrician of Darkness“, „Vampire Lord“, „Vampire Lady“ a „Red-Moon Baby“ („Vampire Baby“ v japonské verzi). v Yu-Gi-Oh! R manga, postava Tilla Mook používá karetní monstrum „Curse of Vampire“.
Upír: Věčný boj (publikováno jako Jyhad v prvním nebo „limitovaném“ vydání a často zkráceně jako V: TES) je multiplayer sběratelská karetní hra publikováno Vydávání bílého vlka, nastaveno v Svět temnoty.[4][5] Tato hra byla navržena v roce 1994 Richard Garfield a původně publikoval Čarodějové z pobřeží a byl třetím CCG, jaký byl kdy vytvořen.[6][7] Jako Garfield je první pokračování jeho populární Magic: The Gathering sběratelskou karetní hru, dychtil dokázat, že žánr je „formou hry stejně potenciálně rozmanité jako deskové hry“.[8] V roce 1995 byla hra přejmenována na Jyhad na Upír: Věčný boj zvýšit jeho přitažlivost a distancovat se od islámského výrazu džihád.[9]
Hry na hrdiny
Dungeons & Dragons
V Dungeons & Dragons fantasy RPG hra upír je nemrtvý stvoření. Z humanoidního nebo obludného humanoidního tvora se může stát upír a vypadá jako v životě, s bledou kůží, strašidelnými rudými očima a divokými vrženými rysy. Nový upír je vytvořen, když jiný upír vypustí život ze živého tvora. Jeho zobrazení souvisí s těmi ve 30. a 40. letech 20. století v Hollywoodu Drákula a monster filmy.[10] Při psaní upírů do hry, stejně jako u jiných tvorů vznikajících ve folklóru, museli autoři zvážit, jaké prvky vznikající v novější populární kultuře by měly být začleněny do jejich popisu a charakteristik.[11]
Upír byl jedním z prvních monster představených v nejranějším vydání hry, v Dungeons & Dragons sada „bílé krabice“ (1974),[12] kde byly popsány jednoduše jako mocní nemrtví. Objevili se znovu v Greyhawk doplněk.[13] Upír se později objevil v prvním vydání Monster Manual (1977),[14] kde se jeho popis poněkud změnil na chaotické zlé, noční plíživé stvoření, jehož silná negativní síla odčerpává životní energii obětem.
Jeden populární Dungeons & Dragons nastavení kampaně, Ravenloft, má jako ústřední postava upíra jménem Strahd Von Zarovich, který je vládcem i vězněm ve své osobní doméně Barovia. Jak se hrabě Von Zarovich stal temným pánem v Barovii, bylo podrobně popsáno v románu, Já, Strahd: Monografie upíra.[15]
Další hry na hrdiny
The hra na hrdiny Upír: Maškaráda byl vlivný na moderní upíří beletrii a prvky její terminologie, jako např objetí a zplodit, se objevují v současné beletrii.[16]
GURPS Cabal, kniha, která je přizpůsobitelná nastavení kampaně pro GURPS hra na hrdiny systém, zobrazuje současnou dobu tajná společnost složen z upíři, lykantropy a čarodějové kteří studují základní principy magie a navštěvují jiné roviny existence a byli integrováni do Nekonečné světy, „výchozí“ (základní) nastavení pro 4. vydání GURPS. Třetí vydání GURPS doplněk Krevní typy vyjmenovává 47 různých „druhů“ upírů, přičemž ve 23 seznamech popisuje 30 z nich z folklóru i beletrie (některé jsou jednoduše odlišnými jmény pro stejný typ upíra; například barmský Kephn je považován za mužskou verzi Penanggalen)
Shadowrun představuje upíry, jejichž existence je vysvětlena oživením Lidský upírský virus meta-člověka. Postižení tedy nejsou nemrtvý, ale místo toho jsou stále naživu ale radikálně změněno retrovirus. Obvykle netrpí nadpřirozenými omezeními, jako jsou kříže, ale přesto jsou zranitelní slunečním světlem. Ve stolní válce Warhammer Fantasy, Počty upírů jsou jednou z hratelných sil.
Videohry
Jedna z prvních videohier s upírem jako protivníkem Hrabě, 1981 textové dobrodružství pro různé platformy, ve kterých místní vesničané posílají hráče, aby porazil hraběte Drákula.[17]
Řada vývojářů videoher „vzala inspiraci z mýtu o upírech k vytvoření jedinečných herních zážitků, díky nimž hráči loví zvířata i hrají jako členové nemrtvých“.[18] Oblíbený videohry o upírech zahrnout Castlevania, což je pokračování původního románu Brama Stokera Drákula, a Legacy of Kain.[19]
Řada webů sestavila seznamy „up of“ upírských her, mezi nimiž jsou i často zmiňované Castlevania: Symphony of the Night, Darkwatch, Infamous: Festival of Blood, Legacy of Kain: Soul Reaver, a Upír: Maškaráda - Pokrevní linie.[1][18][20]
Zatímco většina her na téma upírů zahrnuje určitý druh boje mezi hráčem (buď bojující s upíry, nebo jako upír bojující s jinými nepřáteli), některé hry obsahují upíry, aniž by tyto prvky zahrnovaly. Zejména, The Sims 4 obsahuje herní balíček, The Sims 4: Upíři, který zahrnuje Upíry jako životní stav, s gotický - tematické předměty, oblečení, interakce, aspirace, jídlo a upíří Lore Skill. Je k dispozici pouze pro digitální stahování. Balíček také obsahuje novou čtvrť s názvem Forgotten Hollow který, v souladu s upírským tématem, má delší noční doby než ostatní čtvrti. Přebírá prvky z The Sims 2: Nightlife, The Sims 3: Pozdní noc a The Sims 3: Supernatural.[21]
Viz také
- Seznam upírských videoher
- Seznam fiktivních upírů § Video / deskové / karetní hry
- Počítejte Draculu v populární kultuře § Hry
- Upíři v populární kultuře
Reference
- ^ A b Drake, Jeff (17. března 2020). „15 nejlepších her, které vám umožní hrát upíra“. Hráč.
- ^ Hartup, Phil (17. dubna 2014). „Proč je naštvaný, že je tak málo upírských videoher“. Nový státník.
- ^ Bambra, Jim (Duben 1988). "Roleplaying Reviews". Drak. TSR, Inc. (132): 14.
- ^ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Sběratelské karetní hry pro figuríny. Pro figuríny. John Wiley & Sons. ISBN 0470044071.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- ^ Owens, Thomas S .; Helmer, Diana Star (1996), Uvnitř sběratelských karetních her, str. 66.
- ^ Savage, R. Hyrum (2007). „Upír: Věčný boj“. v Lowder, Jamesi (vyd.). Hobby hry: 100 nejlepších. Green Ronin Publishing. str. 345–347. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ Miller, John Jackson (2003), Kontrolní seznam a průvodce cenou Scrye Collectible Card Game, str. 248–249, 607–618.
- ^ Garfield vzpomíná na džyhad Archivováno 16. prosince 2007, na Wayback Machine (rozhovor s Richard Garfield, Robert Goudie, červenec 2001. Citováno 10. ledna 2008.)
- ^ Ancient Influence - Peter Adkison Comments on the Early Days of Jyhad / V: TES (rozhovor s Wizards of the Coast Founder a bývalý generální ředitel Peter Adkison, Robert Goudie, únor 2004. Citováno 26. března 2010.)[mrtvý odkaz ]
- ^ Weinstock, Jeffrey, ed. (2014). Ashgate Encyclopedia of Literary and Cinematic Monsters. Ashgate Publishing. str. 192–193.
- ^ Grebey, James (3. června 2019). „Jak Dungeons and Dragons reimagines a přizpůsobuje ikonické folklórní příšery“. SyfyWire.
- ^ Gygax, Gary, a Dave Arneson. Dungeons & Dragons (3-Volume Set) (TSR, 1974)
- ^ Gygax, Gary a Robert Kuntz. Dodatek I: Greyhawk (TSR, 1975)
- ^ Gygax, Gary. Monster Manual (TSR, 1977)
- ^ Kibblewhite, Gideon (prosinec 1995). "Velká knihovna". Tajemný. Budoucí publikování (1): 80.
- ^ Jøn, A. Asbjørn (2001). „Od Nosteratu po Von Carsteina: posuny v zobrazení upírů“. Australian Folklore: A Yearly Journal of Folklore Studies (16): 97–106. Citováno 1. listopadu 2015.
- ^ Matthews, Ken (prosinec 1984). "Scott Adams 'Classic Adventures". Micro dobrodruh. Sunshine Books (14): 17, 19.
- ^ A b Cooper, Dalton (24. října 2017). „10 nejlepších upírských videohier“. GameRant.
- ^ Joshi, S. T. (2007). Ikony hrůzy a nadpřirozena. 2. Westport, Connecticut: Greenwood Publishing Group. str. 645–646. ISBN 978-0-313-33782-6.
- ^ „10 nejlepších her VAMPIRE všech dob“. Knnit. 24. února 2020.
- ^ „Carl's Sims 4 Guide for Vampires Pack“. Průvodce Carl's Sims 4. Citováno 8. ledna 2018.