Vampire Hunter D (videohra) - Vampire Hunter D (video game)
Lovec upírů D. | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Interaktivní software Victor |
Vydavatel | Jaleco |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | hrůza přežití |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Lovec upírů D. je Play Station video hra na základě série knihy a filmy stejného jména. Spolu s Odpočítávání upírů, je to jeden z mála hrůza přežití hry, které se točí kolem upíři.
Hratelnost
Hra je podobná dřívějším hrám v Resident Evil série; protože postavy jsou plně polygonální, zatímco pozadí jsou předem vykreslený.
Srovnatelné s Resident Evil, hra se skládá z důkladného prozkoumání hradu, sbírání předmětů, klíčů a řešení hádanek.
Postava hráče, D, má schopnost chodit nebo běhat a může přepínat mezi dvěma režimy základních funkcí. „Režim bitvy“ a „režim vyhledávání“. Bývalý režim má D odhalovat svůj meč, se schopností používat nepřátelského lock-on mechanika, stejně jako provádět základní útočná komba a skákat útoky svým mečem. Druhý režim má D meč pochvou a umožňuje hráči snadněji sbírat předměty a prohledávat environmentální aktiva, protože D není schopen zaútočit svým mečem mimo „bitevní režim“. D má také schopnost provést útok pomlčkou spuštěním směrem k nepříteli a rozepnutím jeho meče, přičemž okamžitě zahájí silný zásah mečem.
Existují také obranné manévry, které může D použít. Tato hra má schopnost blokovat, stejně jako schopnost uhýbat nepřátelským útokům ve třech různých směrech dvojitým poklepáním na vstupy D-pad.
D může také použít postavu levé ruky k absorbování nepřátel poté, co byli do určité míry poškozeni, rozpoutat silný magický útok a použít léčivou schopnost. D's Left Hand pracuje na měřiči, který se časem vyčerpává, a vstřebávání nepřátel vyplňuje měřič, který umožňuje D používat tyto specifické síly, které lze přepínat na obrazovce inventáře, nebo jejich procházením pomocí Vybrat tlačítko během hry. D může také vydělat další život, jakmile je metr ruky naplněn, což je indikováno ikonou klobouku a mysu vedle metru levé ruky. Po smrti ho ruka D oživí, pokud byla získána tato ikona.
Se stavem D jsou spojeny další dva metry. Měřič HP (životů bodů) a VP (síla upírů). Měřič HP je jeho základní zdravotní stav, zatímco měřič VP určuje, jak silná je útočná síla D a kolik zdraví se D obnoví, když použije krevní pilulky - léčivý předmět, který se v průběhu hry vyskytuje poměrně běžně.
Lovec upírů D. rovněž využívá výše uvedený inventární systém. Spolu s environmentálními objekty, mapami a klíči může D sbírat i dílčí zbraně, které lze použít, jako jsou dřevěné šipky, blesky a ruční granáty. D může také sbírat lektvary a výše uvedené krevní pilulky. Lektvary zvýší D's HP, ale vypustí jeho VP. Krevní pilulky zvednou oba metry. Alternativně může D zvýšit svůj VP metr tím, že stojí blízko nepřátel a útočí, což umožňuje D absorbovat jejich krev.
V průběhu hry čelí D řadě různých příšer a postav bossů a může je porazit pomocí svého meče a sub-zbraní. Existují také zřídka jednoduché segmenty platformy.
Lovec upírů D. obsahuje tři samostatné konce, které lze vydělat návštěvou určitých oblastí, sbíráním určitých předmětů a určitými rozhodnutími v průběhu hry, když k tomu budete vyzváni. K dispozici jsou také tři režimy obtížnosti, ze kterých se liší počet uzdravovacích předmětů, od kterých D začíná, stejně jako výstup poškození nepřítele a zdraví nepřítele.[1]
Příběh
Příběh hry je podobný příběhu druhého filmu, Vampire Hunter D: Bloodlust (který je zase založen na třetím románu). V zásadě D, a Dhampir Lovce upírů (přepsaný jako Dunpeal) si najme starý muž jménem Elbourne, aby zachránil svou dceru Charlotte, kterou unesl upír Meier Link. Pokud už byla jeho dcera zmutována na upírku, měl by ji D humánně zabít. Elbourneův syn také najal tým lovců lidských upírů známých jako Marcus Brothers, aby sloužili jako záloha. Mezi filmem a hrou však existuje poměrně velké množství rozdílů. Příběh hry je efektivnější a celý příběh se do značné míry odehrává uvnitř hradu Camila.
Pouze dva z barbarů mutanti (Benge a Mashira) se jeví jako nepřátelé, Caroline není uvedena. Borgoff a Leila byli jediní členové bratrů Marcusů, kteří byli pozoruhodně představováni, přičemž Leila se ve skutečnosti stala hratelnou postavou; Kyle, Nolt a Grove vytvářejí několik portrétů ve filmových scénách a později jsou nalezeni mrtví. Existují 3 možné konce založené na hráčových akcích ve hře, z nichž 1 je podobné konci filmu.
Recepce
Lovec upírů D. se setkala s obecně smíšeným až špatným příjmem.[2]
Ike Sato z GameSpot kritizoval ovládání hry a uvedl, že „Jedním z hlavních problémů hry je ovládání. Přidání funkcí skoku, ochrany a úskoku může znít jako dobrý nápad, ale ve skutečnosti je příčinou problému.“ Ve stejné recenzi byly kritizovány i vizuální prvky a animace hry, přičemž recenzent uvedl: „Pohyb D kresby a odložení meče je dobrý, ale mnoho dalších animací je špatných.“[3]
Příjem fanoušků byl obecně pozitivnější než kritický příjem Lovec upírů D. drží souhrnné uživatelské skóre 7,1 / 10 a 6,4 / 10 IGN respektive GameSpot.[4][5]
Chet Barber zkontroloval verzi hry pro PlayStation pro Další generace, ohodnotil ji jednou hvězdičkou z pěti a uvedl, že „Jako fanoušci anime jsme opravdu chtěli mít rádi hru. Ale i fanoušci by se tomu měli za každou cenu vyhnout.“[6]
Reference
- ^ „Fotografický obrázek obálky hry“ (PDF). Gamesdatabase.org. Citováno 5. ledna 2019.
- ^ „Vampire Hunter D pro PlayStation - GameRankings“. Gamerankings.com. Citováno 5. ledna 2019.
- ^ Sato, Ike (27. září 2000). "Vampire Hunter D recenze". Gamespot.com. Citováno 5. ledna 2019.
- ^ „Vampire Hunter D - IGN.com“. Ign.com. Citováno 5. ledna 2019.
- ^ „Vampire Hunter D“. Gamespot.com. Citováno 5. ledna 2019.
- ^ Barber, Chet (listopad 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 11. Představte si média. str. 131.