Universe at War: Earth Assault - Universe at War: Earth Assault - Wikipedia

Universe at War: Earth Assault
Uawea-cover.jpg
Severoamerická verze Windows pro Windows
VývojářiHry Petroglyph
VydavatelSega
Skladatel (é)Frank Klepacki
MotorAlamo
PlatformyMicrosoft Windows, Xbox 360
UvolněníOkna
  • NA: 10. prosince 2007
  • EU: 25. ledna 2008
  • AU: 7. února 2008
Xbox 360
  • NA: 25. března 2008
  • AU: 27. března 2008
  • EU: 28. března 2008
ŽánrStrategie v reálném čase
RežimyJeden hráč, multiplayer

Universe at War: Earth Assault je strategie v reálném čase hra, vyvinutá Hry Petroglyph a publikoval Sega. Universe at War: Earth Assault měl být první hrou v plánované sérii her s názvem Vesmír ve válce série.[1]

10. května 2007, Sega oznámila, že titul byl také ve vývoji pro Xbox 360, která byla vydána v roce 2008.[2] 27. června 2007 dále Sega oznámila, že titul umožní multiplatformní multiplayer Xbox Live a Hry pro Windows - živé služby.[3]

Spiknutí

Universe at War: Earth Assault, začíná v roce 2012, kdy na Zemi přistane mimozemská rasa známá jako Hierarchie strip-mine planeta. Před jejich přistáním varovaly observatoře a vědci na Zemi varování kromě mimozemšťanů člověk jako celek není schopna zorganizovat jednotnou vojenskou frontu proti mimozemským silám. Vzhledem k tomu, že hierarchie má obrovské vojenské zkušenosti s invazí a ničením jiných planet ve vesmíru, lidská rasa není schopna odolat jejich silám.[1]

Novus (závod strojů, které bojují s hierarchií, aby pomstily své padlé tvůrce) dorazí právě včas, aby zachránil Washington DC. Kde Americká armáda učinil své poslední stanovisko. Poté pokračují ve vytváření základen pomocí partyzánská taktika obtěžovat Hierarchii a zkoumat, proč Hierarchie zpozdila použití své konečné zbraně „Čistička“, zcela vymýtit veškerý život na Zemi a pokračovat v těžbě planety. V průběhu těchto misí se polnímu veliteli Novusu Mirabelovi, klonovanému členovi druhu Novusových stvořitelů, podařilo spřátelit s lidským generálem Moorem, který má na starosti vedení zbytku amerických sil po počáteční invazi hierarchie zahájit útok na materiál Hierarchie Materiál a použít jej k tomu, aby umožnil Mirabel nastoupit na jednu z jejich velitelských lodí, přičemž se dozvěděl, že Kamal Re'x, dozorce odpovědný za síly Hierarchie na Zemi záměrně odložil aktivaci Čističe, aby mohl zničit Novusovy síly, když dorazí na Zemi, než utíkají s velitelskou lodí a zabijí Mirabel. Podaří se jí uniknout z havarující lodi, ale není schopna varovat síly Novus před tím, než zahájí útok na velitelskou základnu Novus, poškodí portál, který Novus plánoval použít k návratu na Zemi, a donutí vůdce Novus, známého jen jako Zakladatel, obětovat se, aby zabránil výbuchu a zničení toho, co zbylo z Novusových sil.

Když byl portál Novus zničen a jejich síly rozptýleny, Kamal vydává rozkaz k aktivaci Čističe, avšak zatímco odvádí Novus od Čističe, velitel Hierarchie pole Orlok omylem spustí starodávný poplach v Egyptské pyramidy a Masari, spící pod oceány Země, se začínají probouzet. Ačkoli mateřská loď Masari zpočátku vytváří signál, který brání použití Čističe, Hierarchie bombarduje loď z oběžné dráhy a Orlok na ni nastoupí, aby zničil rušicí vysílače signálu.

Orlok, který zpochybňoval Kamalovy úmysly, se připravuje na rozchod s ostatními, kteří ho následují. Nufai, špión pracující pro Kamala, býval součástí druhu, který hierarchie od té doby eliminovala. Říká Orlokovi, že by rád svrhl Kamalov režim, takže Nufai je poslán, aby zajistil Čističku, zatímco Orlok se pokouší uzavřít spojenectví s královnou Masari, ale místo toho najde jejího syna, prince Zessuse. Princ a jeho síly se spojili s Orlokem, když se pokoušel zachytit komunikační centrum a kontaktovat ostatní, kteří se chtějí oddělit od hierarchie. Ale Kamal Re'x se objeví s obrovskou silou vojáků a Orlok ho téměř porazí, ale Nufai se objeví a pomůže Kamalovi zničit Orloka a odhalí, že po celou dobu pracoval pro Kamala. Nufai je jmenován velitelem a začnou používat Čističku ke zničení Země. Princ Zessus je zajat, ale je osvobozen vojákem, kterému se podařilo uprchnout. Najdou více lidí zajatých v jiných táborech a spojí s nimi síly.

Mezitím je Masari Queen znepokojena jejím synem a osudem planety. Masari zuří, když se probudili, jen aby našli svého nepřítele, Hierarchii, přítomnou na Zemi a jejich mateřskou loď zničenou, spolu se skutečností, že je ohrožen jejich plán, aby se lidstvo stalo mocnou silou proti Hierarchii. Masari proto nemají žádnou oddanost a jsou připraveni zničit všechny ostatní frakce, aby se pomstili těm, kteří zničili jejich civilizaci a jejich adoptivní domov. Potom se Novus přiblíží ke královně a nabídne další věrnost, kterou královna přijme. Obě armády poté zaútočí na všechny základny hierarchie na Zemi. Když přijedou do Jižní Ameriky, najdou Zessuse, který oznámí, že se s lidmi spřátelil. Nakonec spojené armády Masari, Novus a lidí zaútočí a zničí Čističku. Kamal Re'x je pobouřen a pokouší se je zničit sám, což okamžitě selže.

Armády se hádají, co s ním, s lidmi a Novusem, kteří ho chtějí zabít kvůli škodám, které způsobil galaxii a Zemi. Masari královna však říká, že smrt není odpověď. Pak zjevně dává Kamalovi moc boha, kterou používá, aby je všechny zničil, alespoň v jeho očích. Královna je odhalena, že ve skutečnosti uvěznila Kamala ve své vlastní mysli, kde vizualizuje někoho, kdo dobývá galaxii, ale nikdy to nedokáže sám. Navždy byl zavřený ve vězení své vlastní mysli. Lidstvo pomocí Masari a Novus obnovilo svou civilizaci a naplnilo svůj osud, aby se postavilo proti Hierarchii.

Hratelnost

Hra je rozdělena mezi tři režimy, z nichž dva jsou dále rozděleny do různých typů her.

První režim je pro jednoho hráče. Jedná se o hry, které hraje výhradně jeden lidský hráč AI řízené soupeři. Tento režim obsahuje typy her kampaně a scénáře. V kampani hráč ovládá jednu ze čtyř frakcí v závislosti na tom, která část kampaně se hraje, a hraje prostřednictvím různých bitev, přičemž dosahuje předem stanovených cílů, aby postupoval podle dějové linie a nakonec hru „porazil“.

Režim scénáře dává hráči na výběr ze tří hlavních frakcí (Novus, Hierarchie nebo Masari) a poté umožňuje hráči zvolit si globální situaci a poté ovládnout svět. Tento režim je rozdělen mezi globální strategie, který zahrnuje útoky na neutrální nebo nepřátelská území, budování globálních struktur a shromažďování zdrojů; a taktický boj, ve kterém hráč musí zaútočit na nepřítele na okupovaném území, aby nad ním získal kontrolu, nebo bránit jedno ze svých území před pokusem o invazi.

Druhým režimem je standardní potyčka s režimem RTS. Přehrávač má možnost hrát až se třemi protivníky na Xbox 360 nebo sedmi protivníky na PC. Tito oponenti mohou být buď ovládaní AI, nebo člověkem ovládaní přes připojení k internetu. Hráči dostanou základnu a konstrukční jednotku a musí vybudovat své síly, aby dosáhli nadvlády nad vybranou herní mapou.

Zvuk

The Universe at War: Earth Assault Originální soundtrack složil Frank Klepacki a vydána 22. prosince 2007.

Disk 1 - Hierarchie
Ne.TitulDélka
1.„Damage King“ 
2.„Doom of the Aliens“ 
3."Na hraně" 
4.„Předvídání“ 
5."Klouzání" 
6."Schematické" 
7."Mechanický mozek" 
8.„Strangers Attack“ 
9.„Impending Doom“ 
10.„Připravte se na zapomnění“ 
11."Okolní" 
12."Strašit" 
Disk 2 - Novus
Ne.TitulDélka
1."Moderní design" 
2.„Zákon o invazi“ 
3."Elektroda" 
4.„Výpočty“ 
5."Bass Case" 
6.„Pohybující se síly“ 
7."Technická data" 
8."Kořeny" 
9.„Hit and Run“ 
10."Mlha" 
11."Složený" 
12."Zdroje" 
13."Zap" 
Disk 3 - Masari
Ne.TitulDélka
1."Boží zásah" 
2.„Reanimation“ 
3.„Zeměměřičství země“ 
4.„Zabrousit“ 
5."Mind In Motion" 
6."Zobrazení výkonu" 
7."Rušení" 
8.„Dark Intrusion“ 
9."Setkání" 
10."Ancient Presence" 
11."Masari Suite" 
12.„Kredity UAW Remix Suite“ 

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
PCXbox 360
DestruktoidN / A4/10[4]
Okraj6/10[5]N / A
Eurogamer7/10[6]4/10[7]
Informátor hry8.25/10[8]5/10[9]
GamePro4/5 hvězdiček[10]N / A
GameRevolutionB−[11]N / A
GameSpot7.5/10[12]6.5/10[13]
GameSpy3,5 / 5 hvězdiček[14]3/5 hvězdičky[15]
GameTrailersN / A7.5/10[16]
GameZone8/10[17]7.2/10[18]
IGN8/10[19]6.3/10[20]
OXM (NÁS)N / A7.5/10[21]
PC Gamer (NÁS)85%[22]N / A
The New York Times(příznivý)[23]N / A
Celkové skóre
Metakritický77/100[24]66/100[25]

Verze pro PC obdržela „obecně příznivé recenze“, zatímco verze pro Xbox 360 obdržela „průměrné“ recenze agregace recenzí webová stránka Metakritický.[24][25] GamePro popsal verzi pro PC „jako závan čerstvého vzduchu, který s sebou nese vágní zápach něčeho špatného. Nabízí tři zajímavé a rozmanité stránky, skvělou grafiku a některé dráždivé strategické prvky, ale je postižen některými nešťastnými vtípky, které hru drží zpátky . “[10] IGN stejné verze konzoly poznamenal: „Petroglyph udělal, je převzít základní rámec a použít jej k vytvoření hry se třemi divoce jedinečnými, ale jemně vyváženými frakcemi, z nichž každá nabízí úroveň přizpůsobení v reálném čase, která dává hráčům šanci opravdu přizpůsobit se měnícím se okolnostem na bitevním poli. Bohužel herní kampaň neodpovídá celkovému designu, zatímco frustrace zvyšuje množství lepkavých rozhraní a problémů s výkonem. “[19]

Ocenění

Reference

  1. ^ A b Zaměstnanci IGN (1. února 2007). „Exkluzivní první vesmír ve válce: podrobnosti o Earth Assault“. IGN. Ziff Davis. Citováno 21. září 2020.
  2. ^ Orry, James (10. května 2007). „Universe at War přichází na Xbox 360“. VideoGamer.com. Resero Network. Citováno 21. září 2020.
  3. ^ Remo, Chris (27. června 2007). „Universe at War na podporu PC pro Xbox 360 Play“. Shacknews. Shacknews Ltd.. Citováno 21. září 2020.
  4. ^ Nicholson, Brad (6. července 2008). „Recenze: Universe at War: Earth Assault (X360)“. Destruktoid. Hraní nadšenců. Citováno 21. září 2020.
  5. ^ Zaměstnanci Edge (únor 2008). "Universe at War: Earth Assault (PC)". Okraj. Č. 185. Budoucí plc. p. 94.
  6. ^ Fahey, Rob (25. ledna 2008). „Universe at War: Earth Assault (PC)“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 28. září 2014. Citováno 21. září 2020.
  7. ^ Whitehead, Dan (2. dubna 2008). „Universe at War: Earth Assault (Xbox 360)“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního 5. ledna 2014. Citováno 21. září 2020.
  8. ^ Biessener, Adam (leden 2008). „Universe at War: Earth Assault (PC)“. Informátor hry. Č. 177. GameStop. Archivovány od originál dne 19. června 2008. Citováno 3. srpna 2008.
  9. ^ Biessener, Adam (červen 2008). „Universe at War: Earth Assault (X360)“. Informátor hry. Č. 182. GameStop. Archivovány od originál 25. dubna 2008. Citováno 21. září 2020.
  10. ^ A b Dagley, Andrew (18. prosince 2007). „Recenze: Universe at War: Earth Assault (PC)“. GamePro. Zábava IDG. Archivovány od originál 20. prosince 2007. Citováno 11. ledna 2008.
  11. ^ Hunt, Geoffrey (14. února 2008). „Universe at War: Earth Assault Review (PC)“. GameRevolution. CraveOnline. Archivováno od originálu 1. února 2015. Citováno 21. září 2020.
  12. ^ Ocampo, Jason (19. prosince 2007). „Universe at War: Earth Assault Review (PC)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 21. září 2020.
  13. ^ VanOrd, Kevin (2. dubna 2008). „Universe at War: Earth Assault Review (X360) [datum nesprávně označeno jako„ 3. dubna 2008 “]“ “. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 21. září 2020.
  14. ^ Rausch, Allen (17. prosince 2007). „GameSpy: Universe at War [Earth Assault] (PC)“. GameSpy. IGN Entertainment. Citováno 21. září 2020.
  15. ^ Joynt, Patrick (28. března 2008). „GameSpy: Universe at War: Earth Assault (X360)“. GameSpy. IGN Entertainment. Citováno 21. září 2020.
  16. ^ „Universe at War: Earth Assault Review (X360)“. GameTrailers. Viacom. 17. dubna 2008. Archivovány od originál 2. května 2008. Citováno 21. září 2020.
  17. ^ Callon, Michael (17. ledna 2008). „Universe at War: Earth Assault - PC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 4. října 2008. Citováno 21. září 2020.
  18. ^ Knutson, Michael (7. dubna 2008). „Universe at War: Earth Assault - 360 - recenze“. GameZone. Archivováno od originálu 6. října 2008. Citováno 21. září 2020.
  19. ^ A b Butts, Steve (14. prosince 2007). „Universe ar War: Earth Assault Review (PC)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 21. září 2020.
  20. ^ Geddes, Ryan (1. dubna 2008). „Universe at War: Earth Assault Review (X360)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 21. září 2020.
  21. ^ Mahood, Andy (červen 2008). „Universe at War: Earth Assault“. Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost USA. Archivovány od originál dne 30. března 2008. Citováno 21. září 2020.
  22. ^ „Universe at War: Earth Assault“. PC Gamer. Sv. 15 č. 1. Budoucnost USA. Ledna 2008. str. 76.
  23. ^ Herold, Charles (20. prosince 2007). „Bojovat na bojišti a na dvoře“. The New York Times. Společnost New York Times. Citováno 21. září 2020.
  24. ^ A b „Universe at War: Earth Assault pro PC Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 21. září 2020.
  25. ^ A b „Universe at War: Earth Assault pro recenze Xbox 360“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 21. září 2020.

externí odkazy