Univerzální popis scény - Universal Scene Description
Univerzální popis scény (americký dolar) je rámec pro výměnu 3D počítačová grafika data vytvořená uživatelem Pixar. Rámec se zaměřuje na spolupráci, nedestruktivní úpravy a umožnění více pohledů a názorů na grafická data.[1]
Formáty souborů používané standardem zahrnují:[2][3]
- .usd, který může být buď ASCII nebo binárně kódovaný
- .usda, ASCII kódovaný
- .usdc, binárně kódováno
- .usdz, soubor balíčku, který je nezašifrovaný s nulovou kompresí archiv ZIP, které mohou obsahovat usd, usda, usdc, png, jpeg, m4a, mp3, a WAV soubory.
Podpěra, podpora
- Jablko podpora souborů .usdz v SceneKit, pro účely výměny 3D modelů.[4][5]
- Nvidia oznámila podporu USD v Omniverse, platformě pro grafickou spolupráci.[6]
- Houdini zahrnuje implementaci USD pro účely výměny formátů a úpravy scén.[7]
- Mixér zahrnuje podporu pro USD export.[8]
Reference
- ^ „Úvod do USD“. graphics.pixar.com. Citováno 2020-01-19.
- ^ Sanders, James (06.06.2018). „Formát souboru USDZ AR společnosti Apple: Co potřebujete vědět“. TechRepublic. Citováno 2019-08-08.
- ^ „Dokumentace USD: Specifikace formátu souboru Usdz“. Pixar Graphics Technologies. 2018. Citováno 2020-06-02.
- ^ Casserly, Martyn. „Vše, co potřebujete vědět o novém formátu souborů USDZ společnosti Apple s rozšířenou realitou“. Macworld UK. Citováno 2019-08-08.
- ^ Horaczek, Stan (2018-06-15). „Apple a Pixar vytvořili ve vašem telefonu nový formát souborů pro rozšířenou realitu“. Populární věda. Citováno 2019-08-08.
- ^ „NVIDIA Omniverse ™“. NVIDIA Developer. 2019-03-11. Citováno 2020-01-19.
- ^ „Solaris | SideFX“. www.sidefx.com. Citováno 2020-01-19.
- ^ „Popis univerzální scény“. Citováno 2020-02-15.
externí odkazy
![]() | Tento grafický software –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |