Nezvaný (video hra) - Uninvited (video game) - Wikipedia
Nezvaný | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Simulace ICOM |
Vydavatel | MindscapeKemco (NES) |
Skladatel (é) | Hiroyuki Masuno, Kento's Group[1] (NES) |
Motor | MacVenture |
Platformy | Apple IIGS, Macintosh, Atari ST, Commodore 64, Amiga, NES, MS-DOS, Windows 3.x., Kapesní PC, |
Uvolnění | 1986: Mac 1987: Amiga, Atari ST, MS-DOS 1988: Apple IIGS 1989: Famicom 1991: NES 1993: Windows 3.x. |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Nezvaný je hororová ukáž a klikni adventura původně vyvinut pro Macintosh podle Simulace ICOM vydané v roce 1986 Mindscape.
Tato hra používá MacVenture engine, který byl představen v předchozí hře ICOM, Deja Vu: Noční můra se splní.
Spiknutí

Nejmenovaný hrdina musí najít cestu přes opuštěný dům, aby zachránil sourozence. Úkol zahrnuje magii a řešení logické hádanky při objevování zlověstných tajemství bývalých obyvatel domu.
Hráč nabyl vědomí po autonehodě před velkým starým sídlem. Hráčův sourozenec (mladší bratr v počítačové verzi, ale starší sestra ve verzi NES) je pryč a auto se brzy ztratilo, protože vzplanulo. Jedinou možností je vstoupit do zámku a hledat ztraceného sourozence. Netrvalo dlouho a hráče přivítal první nemrtvý obyvatel.
Postupně se ukazuje, že dům kdysi patřil čaroději s řadou učňů. Dracan, nejtalentovanější učeň, zkorumpoval a svou magií zabil ostatní obyvatele, což mělo za následek strašidelný dům.
Hratelnost
Hlavní dům se skládá ze dvou pater a věže, většina je ve stylu z počátku 20. století. Některé pokoje (např. Pokoj služebníka) mají novější dekor. Nelze najít žádnou pomoc, protože v domě nebývá jediný žijící člověk.
Kromě domu jsou k prozkoumání tři dvorní budovy: observatoř, kde se konají některé ze závěrečných akcí; skleník, který není tak neplodný, jak se na první pohled zdá; a kaple, která vede do hřbitovního bludiště. Několik míst je střeženo magickými tvory, včetně zjevení, pekelných psů a zombie, stejně jako některé nekonvenčnější entity; jeden je malý démon, který pravidelně letí kolem a drží klíč.
V domě je také ukrytá místnost s uměleckou galerií. Pro přístup do místnosti musí hráč shromáždit dvě lampy z krbu a kliknout na lichou tečku na malbě ve studovně. Hráč bude poté teleportován do místnosti obsahující obrazy a sochy. Dveře v místnosti umělecké galerie přivádějí hráče do haly observatoře. Přístup do galerie je možný ve všech verzích aplikace Nezvaný kromě těch na Commodore 64 a NES.
Pátrání po záchraně sourozence hráče je většinou otázkou získání přístupu do uzamčených nebo hlídaných částí sídla. Stejně jako v ostatních hrách MacVenture existuje časový limit. Ale na rozdíl od běžného časového limitu, který je založen na sekundách nebo minutách, je časový limit v Nezvaný je založen na pohybech (tah je definován jako mluvení s postavou, vstup do místnosti, pozorování objektu nebo použití položky). Pokud hráči dojdou pohyby, převezme kontrolu přítomnost panského sídla a hráč nakonec skončí jako zombie. Tento prvek ve verzi NES částečně chybí, protože je místo toho způsoben zbytečnou položkou, které se lze vyhnout. Vzhledem k tomu, že se příběh do značné míry točí kolem magie, zdá se, že mnoho hlavolamů hry je nelogických. Tipy pro tyto a kousky příběhu na pozadí jsou rozděleny v různých denících a svitcích nalezených v areálu. Přesto, že hra je velmi nelineární, konec je poněkud náhlý.
Verze NES
Stejně jako u ostatních NES MacVenture hry, Nezvaný, známý v Japonsku jako Akuma žádný šótaijó (悪 魔 の 招待 状, rozsvícený „Ďáblova pozvánka“), přidána hudba a byly změněny prvky psaného vyprávění a děj, včetně:
- Ve verzi NES, pokud hráč používá fonograf v herně (Rec room v původních verzích), zlomená rekordní verze hlavního tématu z Shadowgate, další NES-přeneseno hra v MacVenture série, bude hrát. (Podobný roubík se objeví v jiné hře point-and-click, Maniac Mansion ).
- Sourozenec uvězněný v sídle se ve verzi NES změnil z mladšího bratra na starší sestru.
- Verze NES nemá žádný časový limit, pokud hráč nevyzvedne rubín v jedné z ložnic. I poté může hráč zrušit rubín a ukončit časový limit.
- Stejně jako u ostatních portů NES byly herní texty výrazně zjednodušeny, v některých případech také přidaly rady nebo vysvětlení pro hru. Jako příklad lze uvést obrázek chodby ve verzi NES takto: „Je to malý, [sic ] obraz mladého chlapa. “
- V původní hře byla adresa „Mistr Crowley, 666 Blackwell Road, Loch Ness, Skotsko. “V době, kdy byla hra vydána, Nintendo of America měl přísnou politiku vyžadující odstranění jakéhokoli vzdáleně urážlivého materiálu.[2][3] Spíše než vytvořit novou adresu, byla jednoduše zkrácena na „Mistr Crowley“. Toto je pravděpodobně odkaz na okultista Aleister Crowley, ale Nintendo (možná nevědomky) umožnilo, aby jméno zůstalo ve hře. Dalšími změnami, které se mohou týkat problémů s cenzurou, jsou pentagramy proměněné ve hvězdy (nebo v jednom případě rubín) a kříž v kalich (zatímco další kříž, který sloužil pouze jako dekorace, byl zcela odstraněn).
- Kromě zjednodušení textů her pro port NES byly některé texty smrti upraveny nebo pozměněny kvůli jejich spíše grafickým popisům.
Verze NES byla vydána pro PlayStation 4 a Xbox One v balíčku s názvem „8-Bit Adventure Anthology“.
Recepce
Německý časopis Data Welt pochválil uživatelskou přívětivost verze Amiga, dobrou grafiku a zejména atmosférický zvuk, přičemž tuto hru nazval (přeloženo): „vynikající“ a „ještě lepší než Deja Vu".[4] Svět počítačových her shledal hru zábavnou a inovativní, chválil využití hry grafikou a téměř výlučné použití myši jako způsob eliminace frustrace. Jako taková byla hra popsána jako „mnohem jednodušší na práci než s čistým textem nebo textovými a grafickými adventurami“.[5] Drak pochválil hru a nazval ji „skutečně děsivou adventurou a tajemstvím, které vás ve tmě zachvěje“.[6] Vypočítat! líbil Nezvaný'„Plynulé rozhraní, solidní logické hádanky a něco za rohem“.[7] Video Games: The Ultimate Gaming Magazine dal Windows verzi 8 z 10.[8]
Maličkosti
Viz také
Reference
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2013-05-20. Citováno 2012-11-09.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Crockford, Douglas. „The Expurgation of Maniac Mansion“. Citováno 5. června 2006.
- ^ Era cenzury Nintendo
- ^ Tai, Thomas (červenec – srpen 1987), „Nezvaný“, Data Welt, str. 174–175
- ^ Wagner, Roy (srpen – září 1987), „Nezvaný“, Svět počítačových her, s. 40–41
- ^ Lesser, Hartley a Pattie (prosinec 1986). "Role počítačů". Drak (116): 69–76.
- ^ Addams, Shay (říjen 1989). „Nightmare on Game Street“. Vypočítat!. p. 106. Citováno 11. listopadu 2013.
- ^ https://archive.org/stream/Video_Games_The_Ultimate_Gaming_Magazine_Issue_58_November_1993#page/n91/mode/2up
- ^ Mapy Google: Cestovní pokyny mezi Culloden a Loch Ness