Déjà Vu (videohra) - Déjà Vu (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Února 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Déjà Vu | |
---|---|
![]() Box art pro počítač a verze NES | |
Vývojáři | ICOM Simulation, Inc. |
Vydavatel | Mindscape Kemco (NES, GBC) |
Skladatel (é) | Hiroyuki Masuno, skupina Kento (NES) Koji Nishikawa, Masaomi Miura (GBC) |
Motor | MacVenture |
Platformy | Apple IIGS, Macintosh, Atari ST, Commodore 64, Amiga, MS-DOS, Game Boy Color, PC-9800, Kapesní PC, NES, PlayStation 4, Windows 3.x., Xbox One |
Uvolnění | 1985 (Mac) 1987 (MS-DOS) 1988 (Famicom) 1990 (NA NES) 1991 (Windows 3.x) 1992 (PAL NES) 1999 (GBC) 2017 (PlayStation 4, Xbox One) |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Déjà Vu[1] je namiřte a klikněte adventura odehrává ve světě 40. let natvrdo detektivní romány a filmy. To bylo propuštěno v roce 1985 pro Macintosh - první v MacVenture série - a později přeneseno na několik dalších systémů, včetně Amiga. Zpočátku hra představovala Černý a bílý grafika a novější verze představila barvu.
Spiknutí a hraní

Hra se odehrává v Chicago v prosinci 1941. Herní postavou je Theodore "Ace" Harding, bývalý boxer, který pracuje jako soukromé očko.
Ace se jednoho rána probudí v koupelně a nedokáže si vzpomenout, o koho jde. Ukázalo se, že koupelna je v Joeově baru. Mrtvý muž je nalezen v kanceláři nahoře a Ace má být obviněn z vraždy. Existují určité stopy ohledně totožnosti zavražděného muže a samotného Esa. K dispozici je židle s popruhem, záhadné lahvičky a stříkačka, což naznačuje (spolu se značkou jehly na paži Ace), že výslech došlo.
Před barem narazí Ace na protivníky, včetně lupiče, starého známého s nevraživostí a policii. Pozadí esa boxu se ukazuje jako cenná výhoda. Ace musí najít adresy kolem Joeova baru a poté podniknout jízdy taxíkem na několik míst (včetně jeho kanceláře), aby shromáždil více prvků a odhalil příběh. Jedná se o únos, při kterém Ace hrál nějakou roli, ale jeho paměti chybí důležité detaily.
Eso se postupně zhoršuje paměť a duševní stav, takže hráč je povinen získat protijed na drogu, která způsobila ztrátu paměti. Poté má Ace opakované flashbacky plné informací, které pomáhají hráči vyhodnotit důkazy a podle toho přijmout opatření.
Tato hra a její pokračování, Deja Vu II: Lost in Las Vegas, vyžadují významné boční myšlení. Některé situace jsou společné detektivní techniky, zatímco jiné vyžadují jednoduché násilí. Na rozdíl od jiných titulů MacVentures (např Nezvaný a Shadowgate ) se nejedná o žádné nadpřirozené události.
Technologie

Déjà Vu byl první Simulace ICOM používat MacVenture rozhraní a engine.
Bylo vyrobeno mnoho portů, včetně verzí pro domácí počítačové systémy z roku 1987 a Zábavní systém Nintendo v roce 1990. Verze hry a její pokračování obsahující novou grafiku a zvuk byly vydány pro Microsoft Windows na počátku 90. let a později jako kombinované vydání jedné kazety pro Game Boy Color v roce 1999 pod názvem Déjà Vu I & II: The Casebooks of Ace Harding, který byl také vydán pro DOS, Windows 3.x. (1992) a Windows Mobile (2002).
Recepce
Digitální tisk dal verzi NES 6 z 10, schvaluje řešení hádanek a má průměrné názory na grafiku a hudbu.[2]
Tato hra byla pojmenována jako nejlepší zábavní produkt Sdružení vydavatelů softwaru 1986.[3]
Poznámky
- ^ Zvýrazněné značky neobjevují se na původních herních boxech nebo logu ve hře, kde je název psán jako Deja Vu. V textu na zadní straně rámečku a v logech portů NES a Game Boy Color se však objevují značky přízvuku. Některé zdroje také přidávají další titulky „A Nightmare Comes True !!“, a slogan to chybí ve hře a logu hry NES.
- ^ Bueno, Tony (listopad 1999). „Náhodné recenze“. Digitální tisk. str. 14.
- ^ Lewis, Peter H (29 dubna 1986). „Periferní zařízení; software získává svůj den na slunci“. The New York Times. Citováno 31. března 2020.
externí odkazy
- Déjà Vu na MobyGames
- Déjà Vu na Amize v Síň světla (HOL)