Twinkle Tale - Twinkle Tale
Twinkle Tale | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | ZAP Corporation (Uncredited) |
Vydavatel | Wonder Amusement Studio |
Výrobce | A. Satoh |
Návrhář (s) | H. Hayashi |
Programátoři | N. Saitoh Toyohiko Yoshimine |
Umělci | M. Tamura S. Kurosawa Takeshi Kajii |
Skladatel (é) | Hiroši Nišikawa |
Platformy | Sega Mega Drive |
Uvolnění |
|
Žánr | Běh a střelba |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Twinkle Tale[A] je běh a zbraň video hra vyvinutý společností ZAP Corporation a publikovaný Wonder Amusement Studio exkluzivně pro Sega Mega Drive v Japonsku 24. července 1992.[1][2][3][4][5] Jednalo se o poslední projekt vytvořený ZAP, stejně jako jediný titul, který vydal Wonder Amusement Studio, což byla dceřiná společnost japonských nahrávací společnost společnost Toyo Recording.
Konání v svět fantazie hráče Alpherion převzali hráči kontrolu nad mladými učeň kouzelník Saria na a cesta zachránit velké čaroděje její země z jejich zajetí a získat zpět mocné drahokamy ze tmy kouzelník Gadou a jeho následovníci před démonický král temnoty, Kaiser Demon, je povolán a přináší chaos jak zemi Alpherion, tak zemi svět. Své hratelnost Skládá se hlavně z akce run a gun smíšené s minimálními prvky průzkumu pomocí hlavní konfigurace se třemi tlačítky.
Přesto, že je exkluzivní pro Japonsko, Twinkle Tale získal smíšené až pozitivní přijetí od kritiků, kteří jej hodnotili jako název importu od jeho vydání a byl oceněn za podrobnou prezentaci, barevné vizuály, hratelnost a hodnotu přehrávání, ale někteří recenzenti se cítili rozděleni, pokud jde o hudební a zvukový design. V posledních letech se titul od té doby stal nákladným sběratelský předmět a jeden z nejvzácnějších v knihovně Mega Drive, což vedlo k dosažení vysokých cen v sekundárním sbírání videoher trh.[6] Tato hra však nikdy nebyla oficiálně vydána mimo Japonsko překlady fanoušků existovat.[6]
Hratelnost

Twinkle Tale je běh a zbraň hra, která se hraje v perspektiva shora dolů podobný Étoile Princesse, Kiki Kaikai a Mercs, kde hráči převezmou kontrolu nad Sarií, hlavní protagonista během devíti fází různých tematických scén v zemi Alpherion, kde je hlavním cílem zachránit každého z velkých čarodějů země a získat mocné drahokamy království z Gadou, jednoho z hlavních antagonisté hry tím, že porazil jednoho z jeho sluhové, spolu s jedním z jeho výtvorů, které fungují jako šéf na konci fáze za účelem dalšího postupu ve hře.[7][8] Hráč má před spuštěním hry přístup do nabídky možností na titulní obrazovce, kde lze upravit různá nastavení, například ovládací prvky a konfigurace obtížnosti.
Některé z nabízených úrovní jsou lineární povahy, obývané překážkami a nepřáteli, které zahrnují hráče, aby procházel jevištěm běháním, střílením a vyhýbáním se nepřátelům, zatímco jiné úrovně, které se objevují na začátku a později ve hře, nabízejí různé cesty, ze kterých si můžete vybrat, přimět hráče k tomu, aby se dostali až na konec, což podporuje průzkum, aby bylo možné najít předměty skryté v něm truhly s pokladem jako hvězda - značené koule, které zvyšují proud Saria kouzlo při použití až třikrát, což se sníží po zasažení nepřátel, dva typy magie bomby které se mezi sebou mění, když nejsou zvednuty a lahvičky který obnovuje zdraví hráče.[8] Když však vyzvednete některou z těchto položek při plném zapnutí, zvýší se magické útoky, které se aktuálně nepoužívají, vyměňte zásobené magické bomby a udělejte body navíc.
Ovládání Saria se provádí pomocí ovladače směrová podložka, který přesouvá hráčská postava v osmi směrech. Stisknutím tlačítka A se aktivuje magická bomba, zatímco B se používá ke střelbě a C umožňuje přepínání mezi různými magickými útoky v reálném čase. Po dokončení etapy se celkové zdraví hráče zvýší, protože Saria začíná s tříbarevným měřičem života. Jakmile dojde ke ztrátě veškerého zdraví, hráči mají omezený počet pokračování ve hře před hra skončila. Pokud je hra dokončena na nejvyšší obtížnost, odemkne se v nabídce možností další úroveň obtížnosti.
Spiknutí
Na začátku, tma a umlčet před stvořením světa převládaly až tři světla; Červené, zelený a modrý, se narodili uvnitř. Toužící po nadvládě se tato světla začala pokoušet zničit každou z nich, dokud jejich neustálý konflikt nezískal dvě Černá a bílý světla v procesu. Chtít mír, bílé světlo omezovalo další čtyři světla a sebe do drahokamů představujících jejich barvy, které se po úplné harmonii jejich sil zrodily jako výsledek země Alpherion, kde byly události Twinkle Tale koná se.[7] Saria, mladá učňovská kouzelnice, je předvolána k ní učitel jít do Picket Village za účelem konzultace s věštec Raza o důležité záležitosti toho dne. Na dotaz mladého učněho kouzelníka ji Raza upozorní na a povstání pohnul temný kouzelník Gadou s jeho legií příšery zajmutím velkých čarodějů Alpherionu, z nichž jeden je mentorem mladého učně, který by potenciálně mohl vést Alpheriona pod jeho kontrolu, pokud nebude zastaven. Výsledkem je, že Raza věnuje Sarii tři magické předměty, aby mohla jít porazit Gadou a jeho síly.[9]
Saria cestuje do roviny Talon a dosáhne hrad jejího mentora, velkého červeného čaroděje Olofa, aby ho zachránil. Jakmile je Olof osvobozen ze zajetí, vysvětluje Sarii, že jedním z důvodů, proč došlo ke vzpouře, bylo Gadouovo porušení zákaz při nepoužívání pravomocí svého drahokamu, an onyx, pro osobní potřebu ovládat temnotu a komunikovat s ní peklo, stejně jako se snaží zvýšit svou sílu skrz Černá magie, který rozzuřil krále země a uvěznil ho na jeho zámku a sotva se mu podařilo zabavit onyx, přičemž mu také oznámil, že hlavním zdrojem jeho sil, rubín, byl odvezen a má jít do diamant palác chránit krále, ale ne dříve, než jí řekl, aby zachránila jeho soudruzi.[10] Saria prochází zemí réva rokle před příjezdem a záchranou velkého zeleného čaroděje Dohly na jeho zámku, který jí s lítostí říká, že jeho smaragd byl také vzat způsobem. Dále jí vysvětluje, že dalším důvodem vzpoury je přivolání mocného krále démonů z pekla pomocí schopností každého drahokamu a že musí před záchranou velkého modrého kouzelníka Elana před odjezdem do diamantového paláce zachránit král vedle Olofa.[11] Poté, co prošel jeskyně Rield, Saria zachrání Elana na jeho zámku, jehož safír byl také ukraden. Saria plánuje směřovat k pohoří ze Zardu, kde se nachází hrad Gadou, a Elan jí poskytl schopnost létat magicky župan než se chystal chránit krále se svými kamarády.[12]
Saria dorazí na hrad Gadou, který leží smrtelně zraněný na a pentagram symbol a řekne jí, že Kaiser Demon byl předvolán svými služebníky. Vysvětluje také svou motivaci k povstání a odhaluje skutečné viníky dříve zemřít a Saria rychle odešla do paláce, aby zabila krále temnoty.[13] Saria dosáhne králova pokoje před setkáním s velkými kouzelníky, kteří jí řeknou, že Kaiser Demon vytváří rozpor mezi Alpherionem a peklem, ale varuje ji, že se nemůže vrátit po vstupu do místnosti, aniž by zabila Kaiser Demon.[14] Po náročné bitvě je Kaiser Demon nakonec zabit, přičemž velcí čarodějové a král zablahoželali Sarii k jejímu hrdinskému úsilí, přičemž ten jí mohl dát přání. Saria požádá krále o odpuštění zesnulému Gadouovi za jeho klamné činy a pohřbí jeho ostatky na Zardovi, s čímž král souhlasí. Saria odchází z paláce a svého pána, aby se podívala na horizont, což znamenalo konec její cesty i zrození nové legenda.[15]
Vývoj a vydání

Twinkle Tale byla poslední hrou vytvořenou společností ZAP Corporation, která dříve pracovala na projektech jako konverze z Letní hry pro Sega Master System a Mrtvý měsíc pro TurboGrafx-16 před tím, než byla společnost po vydání rozpuštěna, i když nejsou jako takové připsány v titulcích hry nebo manuálu.[16] To bylo vydáno Wonder Amusement Studio, dceřiné společnosti japonské nahrávací společnosti Toyo Recording, výhradně v Japonsku dne 24. července 1992 a stalo se tak jediným titulem, který byl vydán pod jejich vydavatelstvím her.[1][2][3][4] První náhledy ukázaly boční stavový řádek s jiným uměleckým stylem, který byl před vydáním změněn.[1][5] Twinkle Tale nebyl oficiálně vydán mimo Japonsko; existují však anglické a španělské překlady fanoušků.[6]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Twinkle Tale obdržel od svého vydání smíšený až pozitivní příjem. Famitsu dal skóre 21 ze 40.[20][33] Retro hráč chválil hru taky.[34]
Dědictví
Od svého počátečního vydání Twinkle Tale se stal jedním z nejvzácnějších titulů Mega Drive spolu s dalšími vyhledávanými tituly jako např Mimozemský voják a MUSHA s kopiemi hry AMERICKÉ DOLARY$ 300 na sekundárním trhu sběru videohier.[6]
Poznámky
Reference
- ^ A b C „Soft Express - ท วิน ครู เท ล - Mega Drive (WAS)“. Šílenec (v thajštině). Č. 130. 12Koupelna. Srpna 1991. str. 22.
- ^ A b „MEGA DRIVE Soft> 1992“ (v japonštině). GAME Data Room. Archivováno z původního dne 23. září 2018. Citováno 5. června 2019.
- ^ A b „Be Mega Hot Menu - ツ イ ン ク ル テ ー ル“. Pípnutí! MegaDrive (v japonštině). Č. 34. SoftBank Creative. Červenec 1992. str. 130–131.
- ^ A b "ProNews: Zprávy z Japonska - Twinkle Twinkle". Sega Pro. Č. 10. Paragon Publishing. Srpna 1992. str. 16.
- ^ A b „Mega Drive: Twinkle Tale“. Video-Ace Dendy (v Rusku). Č. 15. Video-eso. Leden 1995. str. 34–35.
- ^ A b C d Zak, Robert (8. října 2015). „10 nejvzácnějších her Sega Mega Drive & Genesis všech dob - 8. Twinkle Tale“. WhatCulture.com. Posedlá filmem. Archivováno z původního dne 17. dubna 2016. Citováno 12. června 2019.
- ^ A b Twinkle Tale 取 扱 説明書 (Sega Mega Drive, JP)
- ^ A b „Megadrive Tips - Twinkle Tale: A Guide For The Player“. Mean Machines Sega. Č. 7. EMAP. Dubna 1993. s. 36–37.
- ^ ZAP Corporation (24. července 1992). Twinkle Tale (Sega Mega Drive ) (v japonštině). Wonder Amusement Studio. Úroveň / oblast: Úvod.
- ^ ZAP Corporation (24. července 1992). Twinkle Tale (Sega Mega Drive ) (v japonštině). Wonder Amusement Studio. Úroveň / oblast: Talon Plain.
- ^ ZAP Corporation (24. července 1992). Twinkle Tale (Sega Mega Drive ) (v japonštině). Wonder Amusement Studio. Úroveň / oblast: hrad Dohla.
- ^ ZAP Corporation (24. července 1992). Twinkle Tale (Sega Mega Drive ) (v japonštině). Wonder Amusement Studio. Úroveň / oblast: hrad Elan.
- ^ ZAP Corporation (24. července 1992). Twinkle Tale (Sega Mega Drive ) (v japonštině). Wonder Amusement Studio. Úroveň / oblast: pohoří Zard.
- ^ ZAP Corporation (24. července 1992). Twinkle Tale (Sega Mega Drive ) (v japonštině). Wonder Amusement Studio. Úroveň / oblast: Diamond Palace.
- ^ ZAP Corporation (24. července 1992). Twinkle Tale (Sega Mega Drive ) (v japonštině). Wonder Amusement Studio. Úroveň / oblast: Konec.
- ^ ZAP Corporation (24. července 1992). Twinkle Tale (Sega Mega Drive ) (v japonštině). Wonder Amusement Studio. Úroveň / oblast: role zaměstnanců.
- ^ „Twinkle Tale for Genesis“. GameRankings. Archivováno z původního dne 4. června 2019. Citováno 2. června 2019.
- ^ „Mega Drive: Aventura / Espacial - Twinkle Tale“. Ação Games (v portugalštině). Č. 18. Editora Azul. Září 1992. s. 22–23.
- ^ „Be Mega Dog Race - ツ イ ン ク ル テ ー ル“. Pípnutí! MegaDrive (v japonštině). Č. 35. SoftBank Creative. Srpna 1992. str. 25.
- ^ A b „ツ イ ン ク ル テ ー ル [メ ガ ド ラ イ ブ] - フ ァ ミ 通 .com“. Famitsu (v japonštině). Gzbrain. 2019. Citováno 3. června 2019.
- ^ Nini, Nourdine; Demoly, Jean-Marc (září 1992). „Mega Drive - Twinkle Tale: Quete Inoubliable Pour Une Fee Du Logis!“. Joypad (francouzsky). Č. 12. Žlutá média. s. 66–67.
- ^ Demoly, Jean-Marc (září 1992). "Console News - Megadrive - Twinkle Tale". Joystick (francouzsky). Č. 30. Anuman Interactive. p. 177.
- ^ Rad; Jaz (listopad 1992). "Recenze Megadrive - Twinkle Tale". Mean Machines Sega. Č. 2. EMAP. 108–110.
- ^ Dyer, Andy (listopad 1992). "Recenze hry - Twinkle Tale". Mega. Č. 2. Budoucí publikování. str. 52–53.
- ^ Boardman, Julian (říjen 1992). "Recenze: Twinkle Tale". Pokročilé hraní Mega Drive. Č. 2. Maverick Magazines. str. 28–31.
- ^ Pavel; Tom (listopad 1992). „Recenze - Twinkle Tale: Příšery a kouzla v tomto kouzelném vystřelení z WAS“. MegaTech. Č. 11. EMAP. str. 54–55.
- ^ Reischmann, Robert (leden 1993). „Mega Drive Review - Super Sonic: Twinkle Tales“. Čas přehrávání (v němčině). Č. 19. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. p. 89.
- ^ Evans, Will; Knight, Chris (listopad 1992). „Sega Force Smash - zkontrolováno! - Mega Drive: Twinkle Tale“. Sega Force. Č. 11. Europress Impact. str. 28–30.
- ^ „Power Review - Twinkle Tale: Teď jsi dívka a je čas bojovat proti zlým odporům!“. Sega Power. Č. 36. Budoucí plc. Listopad 1992. str. 50–51.
- ^ "Mega Drive - ProReview: Twinkle Tale". Sega Pro. Č. 12. Paragon Publishing. Říjen 1992. str. 60–61.
- ^ "Mega Drive - ProReview: Twinkle Tale". Sega Pro. Č. 18. Paragon Publishing. Dubna 1993. str. 69.
- ^ Knauf, Andreas (prosinec 1992). "Test - Diamantenfieber: Twinkle Tale". Videohry (v němčině). Č. 13. Budoucí verlag. p. 101.
- ^ "Magical Shooting Girls". Střelba u hry (v japonštině). Sv. 3. Micro Magazine. 24. září 2011. s. 86. ISBN 978-4896373714.
- ^ Davies, Ryan (21. května 2009). "Twinkle Tale". Retro hráč. Představte si publikování. Archivováno z původního dne 21. března 2016. Citováno 1. června 2019.