TubeTwist - TubeTwist
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
TubeTwist | |
---|---|
Vývojáři | 21-6 Productions |
Vydavatel | GarageGames Reflexní pasáž Halycon (Německo) |
Návrhář (s) | Keith Johnston Mike Panico Dave Calabrese Justin Mette |
Motor | Momentový herní engine |
Platformy | Okna, OS X |
Uvolnění | |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Jeden hráč |
TubeTwist je počítačová logická hra vytvořil americké studio 21-6 Productions, na základě podobných klasické hry které zahrnují manipulaci s pohybem koulí prostřednictvím a labyrint trubek, které se používají ke konstrukci a Rube Goldberg stylové zařízení. Tato hra má dělený pozadí, skládající se z pěti kapitol, přičemž každá kapitola odpovídá jiné oblasti.
Synopse
Hráč hraje roli a vědec hledali svého zmizelého profesora Jaymoura a znovu sestavovali experimenty TubeTwist, aby odhalili profesorova tajemství. Přitom musí také vést koule energie známé jako makrotony, které musí být vedeny z injektorových zkumavek do zkumavek reaktoru. Existují tři typy makrotonů: zelený, modrý a explodující. Zelený a modrý makroton musí dosáhnout reaktoru stejné barvy, aby uvolnil energii z prvního. Explodující makrotony se používají k čištění cest pro zelené a modré makrotony.
Po dokončení všech experimenty v kapitole bude příběh pokračovat a hráč se přiblíží k nalezení chybějícího profesora Jaymoura.
Rozvoj
TubeTwist, spolu s jeho příběhovým prvkem, původně vytvořili a vyvinuli Keith Johnston a Mike Panico z Software Pinoli, který spolupracoval s 21-6 Productions na pomoc při výrobě hry. Poslední základní tým, který hru vytvořil, spolu s Johnstonem a Panico as herní designéři, byl Justin Mette jako výkonný producent, Dave Calabrese jako umělec / skriptscénárista Mike Panico v dalších rolích jako umělec textury, návrhář prostředí a modelář, Chris Brethren jako umělec úrovně a Matt Sayre jako skladatel hry, který vytvořil Zvuk a hudbu do hry.
Aktualizace her a speciální edice
6. prosince 2006 byla oficiálně vydána „Quantum-Flux Edition“ TubeTwist. Toto nové vydání oficiálně přidává podporu pro experimentální balíčky, dodává se se 2 integrovanými experimentálními balíčky, přidává možnost mít až 13 individuálních profilů hráčů, vylepšení výkonu a různé další malé doplňky a může importovat uložené data z původního TubeTwist.