Treasure MathStorm! - Treasure MathStorm! - Wikipedia

Treasure MathStorm!
Treasure Mathstorm videohra cover.jpg
DOS Cover art
VývojářiUčící se společnost
VydavatelUčící se společnost
PlatformyDOS, Windows 3.x., Macintosh
Uvolnění1992 (DOS)
1994 (Win 3.x / Mac)
ŽánrVzdělávací /Dobrodružství
RežimyHra pro jednoho hráče

Treasure MathStorm! je výuková počítačová hra určená k výuce matematických problémů dětí ve věku od pěti do devíti let. Toto pokračování Treasure Mountain! je šestou splátkou Učící se společnost je Hry Super Seekers a druhý ve své sérii „Poklad“.[1]

Cíl Treasure MathStorm! je vrátit všechny poklady ukryté přes horu do pokladnice v zámku na vrcholu hory. Ačkoli běží plynuleji a má lepší grafiku, základní hratelnost je velmi podobná jako u předchůdce. V roce 1994 byla na CD-ROM vydána vylepšená a pro Windows příznivější verze.

Hratelnost

Hra se odehrává v kouzelné říši zvané Treasure Mountain. Jak se hra otevírá, Master of Mischief, společný protivník vůči Hry Super Seekers, používá meteorologický stroj k zmrazení hory ve sněhu a ledu a rozptýlí poklady hradu po celé hoře. Hráč se ujme role Super Seeker, jehož úkolem je najít rozptýlené poklady a vrátit je do pokladnice hradu, aby se hora rozmrazila.

Samotná hora se skládá ze tří úrovní. Hráč nemůže vylézt výše, dokud nenasbírá zásoby, jako jsou cepíny, žebříky nebo části katapultu, které jsou užitečné pro zvětšení hory. K získání těchto předmětů musí hráči pomoci místním obyvatelům dokončit úkoly související s matematikou, jako je přizpůsobení hodin na daný čas, vyvážení stupnic a počítání krystalů.

Aby hráč mohl najít poklady, musí na určité místo umístit určité množství sněhových koulí. Aby hráč zjistil, kolik sněhových koulí je potřeba, musí chytit elfa nesoucího svitek. Pokud odpoví na hádanku správně, bude mu řečeno, jak najít poklady na dané úrovni.

Jakmile hráč dosáhne vrcholu hradu na nejvyšší úrovni hory, vloží všechny nalezené poklady do pokladnice hradu a dostane odměnu jako odměnu za dokončení tří etap. Tato cena je vystavena v klubovně hráče a ukazuje, kolikrát vystoupil na horu. Těmito cenami jsou obvykle dětské hračky, jako jsou flétny nebo vláčky. Od tohoto okamžiku může hráč opustit klubovnu a začít znovu od dna hory. Ve vyšších řadách se hra stává obtížnější, protože tam bude více pokladů k nalezení, těžší hádanky k zodpovězení a sněhové tyrany, které kradou peníze.

Rozvoj

Série pokladů

Treasure MathStorm! je druhou ze čtyř her ze série „Treasure“ od The Learning Company Treasure Mountain!, Treasure Cove!, a Galaxie pokladů!. Série Treasure je podskupinou společnosti Super řešitelé série. Všechny hry v této sérii jsou výukové adventury zaměřené na matematiku a čtení s porozuměním zaměřené na mladší děti. Všechny hry v sérii pokladů mají stejný třístupňový herní formát, kde je k dosažení další fáze zapotřebí speciální objekt, jehož umístění lze odvodit zodpovězením vzdělávacích hádanek.

Hudba

Treasure MathStorm implementuje řadu klasických kusů, nejvíce pozoruhodně, Johann Sebastian Bach je Vynález č. 8.[2]

Umění a animace

Pro vylepšenou verzi z roku 1994 kresbu postav, skřítky a pozadí vytvořil Fred Dianda.[3]

Recepce
Hodnocení
VydáníSkóre
AllGame3/5 hvězdičky[4]

Reference

  1. ^ "Série Super Solvers". Moby hry. Citováno 2018-07-29.
  2. ^ „Treasure Mathstorm!“. Žonglovat. Citováno 2011-03-25.
  3. ^ Fred Dianda. „Fred's Artwork“. Citováno 2. června 2017.
  4. ^ "Treasure MathStorm! - Recenze - allgame ". Allgame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 2. června 2017.

externí odkazy