Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue - Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue - Wikipedia
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! | |
---|---|
![]() Severoamerický obal Nintendo 64 | |
Vývojáři | Cestovatelské příběhy Tiertex Design Studios (GBC) |
Vydavatel | Activision Disney Interactive (PC) THQ (GBC) |
Ředitel (s) | Jon Burton[A] |
Výrobce | Jon Osborne (GBC)[5] Peter Wyse (další verze)[A] |
Návrhář (s) | Joel Goodsell[A] Jon Burton[A] |
Programátoři | Jon Burton[A] |
Umělci | Kevin Knott (GBC)[5] |
Spisovatel (s) | Peter Wyse[A] Renee Johnson[A] |
Skladatel (é) | Andy Blythe a Marten Joustra[A] |
Série | Příběh hraček |
Platformy | Play Station, Nintendo 64, Game Boy Color, Obsazení snů, Microsoft Windows, Macintosh |
Uvolnění | |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! je plošinovka na základě Pixar počítačový animovaný film z roku 1999 Příběh hraček 2. To je pokračování do za prvé Příběh hraček video hra. To bylo propuštěno pro Nintendo 64, Play Station, Microsoft Windows, a Macintosh na konci roku 1999, zatímco a Obsazení snů verze následovala v roce 2000. Počítačové verze byly vydány pod názvem Akční hra Disney / Pixar, Příběh hraček 2. Jiná verze, boční rolovací platformová hra s názvem Příběh hraček 2, byl také vydán pro Game Boy Color v roce 1999.
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! byla znovu vydána jako hra ke stažení pro PlayStation 3 a PlayStation Portable v roce 2011, následovaný stahovatelným PlayStation Vita re-release v roce 2012. A pokračování hry byl propuštěn o 11 let později, na základě Příběh hraček 3.
Spiknutí
Děj hry je relativní k Příběh hraček 2 filmu, a začíná v domě Andyho jako Al McWhiggin krade Dřevnatý z prodeje rodinného dvora. Buzz Lightyear, Hamm, Rex, Slinky a Mr. Bramborová hlava vydejte se najít a zachránit Woodyho. Poté, co opustily Andyho dům, vstoupily hračky do sousedství, kde Andy žije, poté pokračovaly do Al's Toy Barn, přístřešku, kde Al bydlí, a nakonec na letištní terminál a asfalt, kde film končí. Páchnoucí Pete (aka Prospektor) se jeví jako finální šéf hry spolu se dvěma svými stoupenci ve hře.
Hratelnost
Domácí konzole a počítačová verze
The domácí konzole a počítačová verze dává hráči kontrolu nad Buzzem Lightyearem, když prochází patnáct úrovní (skládajících se z deseti hlavních úrovní a pěti úrovní bossů) založených na a inspirovaných lokacemi z filmu za účelem záchrany Woodyho. Buzz může útočit na nepřátele zápěstním laserem, který lze nabít pro další energii, a lze jej také zaměřit z pohledu první osoby. Buzz má také útok na roztočení, který lze nabít do nepřetržitého roztočení. Buzz je také schopen rozšířit svá křídla, aby provedl dvojitý skok, a může provést nožní dupnutí pro aktivaci spínačů. Hráč si může vyzvednout laserové zapnutí, které poskytne Buzzovi omezený přísun aktivovaných laserových záběrů, stejně jako životy navíc a baterie doplňující zdraví.[8][9][10][11][12][4]
Hlavním cílem hry je sbírat Pizza Planet žetony, které jsou umístěny ve všech fázích Každá úroveň má 5 žetonů Pizza Planet, které se shromažďují splněním různých cílů, například bojem s mini bossem, vyřešením hádanky, splněním časované výzvy nebo vítězstvím v závodě proti jiné postavě, nebo pomoci postavě najít pět určitých objekt, který je skryt na celé úrovni. Každá úroveň má také celou řadu mincí, z nichž 50 lze sbírat a dát Hammovi za žeton. Některé cíle vyžadují použití speciálního zapnutí, které musí být nejprve odemčeno na určité úrovni získáním jedné z chybějících částí těla pana Potato Head. Mezi power-upy patří bariéra, která chrání Buzze před poškozením, raketové boty, které ho odpalují vysokou rychlostí, spouštěč disků, který se vrhá na nepřátele, hák pro lezení na vysoké římsy a vznášející se boty, které se vznášejí na vysoké místa. Zatímco k vymazání úrovně je potřeba pouze jeden žeton Pizza Planet, některé úrovně vyžadují k odemčení určitý počet žetonů.[8][13][10][12][4] S výjimkou Nintendo 64 verze, postupující skrz každou úroveň se odemkne FMV klipy scén převzatých z filmu.[14][15][16] Verze Nintendo 64 místo toho obsahuje snímky obrazovky z filmu doprovázené textem, který se zobrazuje mezi úrovněmi. Důvodem je omezení úložiště kazety Nintendo 64.[8][17]
Game Boy Color verze
The Game Boy Color verze je boční rolování plošinovka nesouvisí s ostatními verzemi.[18] Hráč ovládá Buzze, který může skákat, běhat a střílet laserem na nepřátele. Obsahuje 11 úrovní, včetně dvou bonusových úrovní, které jsou přístupné, pokud hráč sbírá všechny mince umístěné v určitých úrovních.[19][20] Protože Game Boy Color má pouze dvě akční tlačítka, běh a skákání Buzze se provádí pomocí tlačítka B. Při nehybném stání může hráč skákat a pohybovat se po mezerách, zatímco běh se inicializuje stisknutím tlačítka B při pohybu. Hra se ukládá prostřednictvím a Heslo Vlastnosti.[18][21]
Vývoj a vydání
V červenci 1998 Activision licencoval práva na vytvoření videohry založené na Příběh hraček 2.[22] Tato hra, s výjimkou verze Game Boy Color, byla vyvinuta společností Cestovatelské příběhy a zveřejněna společností Activision.[15][23] Cestovatelské příběhy předtím vyvinuly originál Příběh hraček video hra.[15] The domácí konzole verze byly vydány jako Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!, zatímco verze pro Microsoft Windows a Macintosh byly vydány pod názvem Akční hra Disney / Pixar, Příběh hraček 2.[24] Verze Game Boy Color, jednoduše s názvem Příběh hraček 2, byl vyvinut Tiertex Design Studios, který také vyvinul verzi Game Boy originálu Příběh hraček hra.[19]
Od března 1999 již nějakou dobu probíhal vývoj.[25] Verze PlayStation a Nintendo 64 byly představeny na Expo elektronické zábavy v květnu 1999.[26] Ve Spojených státech byla hra vydána pro Play Station, Nintendo 64, Windows a Macintosh v listopadu 1999, který se shodoval s kinem.[27][28][24][29] Verze Game Boy Color byla vydána nakladatelstvím THQ a byl také vydán v USA v listopadu 1999.[20][18] V Evropě byly verze PlayStation a Nintendo 64 vydány dne 4. února 2000.[6]
V lednu 2000 Activision oznámila, že vydá Obsazení snů verze v březnu.[30][31] Verze Dreamcast byla odložena a nakonec vydána v USA v červenci 2000.[32][23] Je to port verze pro PlayStation,[33] a byl také vyvinut společností Traveller's Tales a publikován společností Activision.[23]
V březnu 2011 Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! byl znovu vydán prostřednictvím Síť PlayStation jako PS one Classic, k dispozici ke stažení na PlayStation 3 a PlayStation Portable konzoly.[34][35] V srpnu 2012 obdržela re-vydání ke stažení pro PlayStation Vita prostřednictvím evropského PlayStation Store,[36] zatímco v lednu 2013 následovalo opětovné vydání USA Vita.[37]
Kontroverze
Po svém počátečním vydání vyvolala verze pro domácí konzolu / počítač polemiku o zahrnutí postavy darebáka, jehož design obsahoval knír, kulku bandolier a sombrero. Na konci listopadu 1999 proběhl před ústředím Activision pokojný protest s více než 120 lidmi hispánský aktivisté, kteří vnímali postavu jako útočný stereotyp vůči Mexičané.[38][39][40] Activision a Disney uvedli, že vzhled postavy bude v budoucích kopiích hry změněn; neexistovaly žádné plány na stažení nebo změnu aktuálních kopií.[39][40][41]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
PlayStation verze Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! obdržela pozitivní recenze, zatímco verze Nintendo 64 a Dreamcast obdržely „smíšené nebo průměrné recenze“, podle souhrnného recenzního webu Metakritický.[45][46][47] Verze pro domácí konzolu / počítač byla kritizována za nepříjemný fotoaparát,[52][15][55][65][59][60][9][17][13][11][64][66] a omezený počet opakujících se frází používaných nehratelnými postavami v celé hře.[14][55][8][17][13][9][11] Kritici chválili verzi PlayStation pro její grafiku a klipy FMV a považovali ji za lepší než verze Nintendo 64, přičemž si všimli jejího nedostatku klipů.[52][54][9][10][17][13] Levi Buchanan z GameFan nazval verzi PlayStation „úžasně podrobnou“ hrou s „jasnou, ostrou grafikou, neuvěřitelným zvukem a několika fantastickými filmovými scénami“. Buchanan kritizoval verzi Nintendo 64 za rozmazané textury a „propastný“ vyskakovat, a uvedl, že snímková frekvence ovlivněné animace postav. Kromě toho Buchanan kritizoval zvuky, hudbu a pomalý fotoaparát verze Nintendo 64 a uvedl, že špatná grafika brání hraní.[52] Matt Casamassina z IGN také kritizoval vyskakovací a snímkovou frekvenci verze Nintendo 64 a uvedl, že hra ve srovnání s verzí PlayStation „vyplavila vizuální a rozhodně rozmazaný vzhled“; věřil, že druhá verze má také lepší ovládání.[10] Chris Hudak z Elektrické hřiště ocenil velké úrovně hry, ale kritizoval je za to, že nejsou dostatečně interaktivní.[63]
Kritici pro Informátor hry přezkoumali verzi pro PlayStation a ocenili cutscény a úrovně FMV, ale kritika byla zaměřena na opakující se hru.[15] Informátor hry ocenil „příjemnou“ hru verze Nintendo 64, ale zároveň ji považoval za monotónní a příliš snadnou, přičemž kritizoval nedostatek cutscén.[54] AllGame Brett Alan Weiss ocenil verzi PlayStation pro kameru, ovládací prvky, design úrovně a cutscény a uvedl, že hlasy postav, „i když jsou nadbytečné, jsou plusem“. Hru však považoval za příliš snadnou hardcore hráči.[48] Glenn Wigmore z AllGame ocenil verzi Nintendo 64 za její grafiku, zvukové efekty a ovládání, ale byl kritický vůči hudbě hry, protože ji považoval za opakující se.[8]
Verze Dreamcast byla kritizována za její obtížné ovládání,[14][55][67][66] včetně příliš citlivé analogové páčky, takže je obtížné pohybovat Buzzem v přímém směru.[59][60] Miguel Lopez z GameSpot věřil, že verze Dreamcast má „čistší“ klipy FMV, ale byl zklamaný, že to byla v podstatě stejná hra jako verze Nintendo 64 a PlayStation,[59] zatímco Jeremy Dunham z IGN věřil, že verze Dreamcast má lepší grafiku než předchozí verze.[60] GamePro kritizoval verzi Dreamcast pro svou grafiku a monotónní hudbu.[55] Jeremy Bell z AllGame označil verzi Dreamcastu za „genericky vypadajícího chlápka“ a cutscény považoval za jedinou „kvalitní grafiku“ hry. Bell kritizoval herní grafiku pro monotónní scenérii a nevýrazné povrchové textury a uvedl, že hra měla nízké rozlišení vzhledem k tomu, že byla vyvinuta pro Dreamcast. Bell také kritizoval neoriginální hru.[14] PlanetDreamcast ocenil filmové klipy této hry, ale kritizoval její VMU rozhraní, a uvedl, že hra by se líbila pouze malým dětem.[11] Greg Orlando z Další generace nazval verzi Dreamcast „chatrným portem“ s grafikou „sotva lepší“ než verze pro PlayStation,[66] zatímco Shaun Conlin z Elektrické hřiště nazval jej „portem hry, která vůbec nebyla moc dobrá.“[64]
Noah Robischon z Zábava týdně kritizoval verzi Windows pro problémy s instalací.[24] PC zóna napsal, že zatímco hra neobnovila žánr platformy, byla „rozhodně řezem nad většinou merchandisingových vazeb“.[16] Cathy Lu z MacAddict zkontroloval verzi pro Macintosh a považoval ji za návykovou. Lu ocenil grafiku, ale kritizoval výstřižek problémy a trhaný fotoaparát, stejně jako vysoké systémové požadavky na hraní hry.[65]
Patřila mezi 10 nejprodávanějších her pro PlayStation z prosince 1999.[68] Verze pro PlayStation získala „zlatou“ prodejní cenu od Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas (ELSPA),[69] což naznačuje prodej nejméně 200 000 výtisků ve Velké Británii.[70]
Verze Game Boy Color byla považována za průměrnou,[49][20][18] s Informátor hry kritizuje jeho nedostatek originality.[20] To bylo také kritizováno za jeho nastavení ovládání s ohledem na běh a skákání;[20][21] Craig Harris z IGN napsal, že: „Je pravda, že s pouhými dvěma akčními tlačítky toho moc neuděláte, ale je zřejmé, že Tiertex chtěl tři.“[18] Doug Trueman z GameSpot ocenil Buzzovu animaci, ale uvedl, že mnoho dalších hraček ve hře nevypadá tak dobře. Trueman považoval zvuk a hudbu za průměrné a uvedl, že pozadí pozadí často příliš dobře zapadá do popředí.[21] Weiss nazval verzi Game Boy Color „adekvátní, ale velmi zapomenutelnou a velmi krátkou hrou“, přičemž prohlásil, že může být rychle nudná. Weiss věřil, že přidání bossů nepřátel a více akce by pomohlo, i když animaci a kresbu považoval za nadprůměrnou pro hru Game Boy Color.[49] Informátor hry uvedl, že verze Game Boy Color měla „v pořádku“ grafiku.[20] Prezident a generální ředitel THQ Brian Farrell uvedl, že hra byla hitem THQ během 4. čtvrtletí roku 1999.[71]
Viz také
Poznámky
Reference
- ^ "Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! Kredity (N64)". AllGame. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 21. března 2019.
- ^ „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! Kredity (PlayStation)“. AllGame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 21. března 2019.
- ^ „Kredity“. Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! návod k použití (Dreamcast). Activision. 2000. s. 17–19. Citováno 21. března 2019.
- ^ A b C Cestovatelské příběhy (1999). Akční hra Disney / Pixar, Příběh hraček 2. Activision.
- ^ A b „Toy Story 2 kredity (Game Boy Color)“. AllGame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 21. března 2019.
- ^ A b C "Herní průvodce". Počítačový obchod týdně. Č. 775. Spojené království. 4. února 2000. str. 21.
- ^ „News Briefs“. IGN. 22. listopadu 1999. Archivovány od originál dne 31. srpna 2000. Citováno 25. října 2019.
(v sekci „Lodě s hračkami 2“) - ^ A b C d E F Wigmore, Glenn. „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! (N64) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 13. listopadu 2014. Citováno 15. září 2015.
- ^ A b C d E Nix, Marc (1. prosince 1999). „Toy Story 2 (PS)“. IGN. Citováno 19. března 2014.
- ^ A b C d E Casamassina, Matt (12. listopadu 1999). „Toy Story 2 (N64)“. IGN. Citováno 19. března 2014.
- ^ A b C d E Subskin (1. října 2000). „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue“. PlanetDreamcast. Archivovány od originál dne 25. ledna 2009. Citováno 19. března 2014.
- ^ A b Cestovatelské příběhy (1999). Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!. Activision.
- ^ A b C d E Fielder, Lauren (8. prosince 1999). „Toy Story 2 Review (N64)“. GameSpot. Citováno 19. března 2014.
- ^ A b C d E Bell, Jeremy. „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue (Dreamcast) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 13. listopadu 2014. Citováno 15. září 2015.
- ^ A b C d E F „Toy Story 2 (PS)“. Informátor hry. 28. ledna 2000. Archivovány od originál dne 27. května 2000. Citováno 19. března 2014.
- ^ A b C Hill, Steve (březen 2000). "Toy Story 2". PC zóna. str. 85. Citováno 6. března 2019.
- ^ A b C d E Fielder, Lauren (8. prosince 1999). „Recenze Toy Story 2 (PS)“. GameSpot. Citováno 19. března 2014.
- ^ A b C d E F Harris, Craig (17. listopadu 1999). „Toy Story 2 (GBC)“. IGN. Citováno 19. března 2014.
- ^ A b Weiss, Brett Alan. "Toy Story 2 - přehled". AllGame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 6. března 2019.
- ^ A b C d E F G Helgeson, Matt (29. února 2000). „Toy Story 2 (GBC)“. Informátor hry. Archivovány od originál dne 17. října 2000. Citováno 19. března 2014.
- ^ A b C d Trueman, Doug (29 února 2000). „Recenze Toy Story 2 (GBC)“. GameSpot. Citováno 19. března 2014.
- ^ Pollack, Andrew (28 září 1998). "'Star trek 'se stane videohrami ". The New York Times. Citováno 20. března 2019.
- ^ A b C „Toy Story 2 Dreamcast Ships“. GameSpot. 5. července 2000. Archivovány od originál dne 8. února 2001.
- ^ A b C d E Robischon, Noah (26. listopadu 1999). „Disney / Pixar's Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue; Disney / Pixar's Action Story, Toy Story 2“. Zábava týdně. Citováno 6. března 2019.
- ^ „Hračky Activision s druhým filmem Pixar“. IGN. 11. března 1999. Citováno 20. března 2019.
- ^ „Příběh hraček II se objeví“. IGN. 15. května 1999. Citováno 20. března 2019.
- ^ „Listopadové hry N64“. IGN. 1. listopadu 1999. Citováno 20. března 2019.
- ^ „Woody, Buzz, Jordan a Bond All Now na PlayStation“. IGN. 16. listopadu 1999. Citováno 20. března 2019.
- ^ „Toy Story 2 ... Video a PC hry“. CBS. 24. listopadu 1999. Citováno 6. března 2019.
- ^ Langan, Matthew (6. ledna 2000). „Toy Story 2 Hits Dreamcast“. IGN. Citováno 20. března 2019.
- ^ „První pohled (Dreamcast)“. GamePro. Archivovány od originál dne 9. února 2005.
- ^ Kollin, Mike (30. března 2000). „Zprávy Buzz Lightyear ke hvězdnému velení odloženy“. IGN. Citováno 20. března 2019.
- ^ Gantayat, Anoop (30. června 2000). „Hands On With Dreamcast Toy Story 2“. IGN. Citováno 20. března 2019.
- ^ Moriarty, Colin (8. března 2011). „Tento týden na PSN (03.08.11)“. IGN. Citováno 21. března 2019.
- ^ Gutierrez, Rey (6. března 2011). „The Drop: Week of March 7th 2011 New Releases“. PlayStation.Blog. Citováno 21. března 2019.
- ^ Plunkett, Luke (27. srpna 2012). „První americké hry pro systém PS1 na serveru Vita jsou Final Fantasy VII a ... Hm ... [Aktualizace: Seznam v Evropě je úžasný]“. Kotaku. Citováno 21. března 2019.
- ^ Chen, Grace (15. ledna 2013). „Aktualizace obchodu PlayStation Store“. PlayStation.Blog. Citováno 21. března 2019.
- ^ Personál lidí (26. listopadu 1998). "Příběh hraček 2 Urážlivý". Lidé. Citováno 22. dubna 2018.
- ^ A b "Pod ohněm". IGN. 10. prosince 1999. Citováno 20. března 2019.
- ^ A b Hong, Quang (13. prosince 1999). "Toy Story Protest". Gamasutra. Citováno 20. března 2019.
- ^ „Disney změní herní postavu naštvaně hispánsky“. Chicago Tribune. 10. prosince 1999. Citováno 20. března 2019.
- ^ „Disney / Pixar's Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! For PlayStation“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 7. února 2019.
- ^ „Disney / Pixar Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue pro Nintendo 64“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 7. února 2019.
- ^ „Disney / Pixar Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! For Dreamcast“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 7. února 2019.
- ^ A b „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! Pro recenze PlayStation“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 28. února 2013.
- ^ A b „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue pro Nintendo 64 Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 28. února 2013.
- ^ A b „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! For Dreamcast Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 28. února 2013.
- ^ A b Weiss, Brett Alan. „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue (PS) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 13. listopadu 2014. Citováno 15. září 2015.
- ^ A b C Weiss, Brett Alan. „Toy Story 2 (GBC) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 13. listopadu 2014. Citováno 15. září 2015.
- ^ „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! (PS)“. Elektronické hraní měsíčně. 1999.
- ^ „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! (Dreamcast)“. Elektronické hraní měsíčně. 2000.
- ^ A b C d Buchanan, Levi (12. listopadu 1999). „RECENZE k Toy Story 2 (N64)“. GameFan. Archivovány od originál dne 14. června 2000. Citováno 19. března 2014.
- ^ „RECENZE k Toy Story 2 (Dreamcast)“. GameFan. 13. července 2000.
- ^ A b C Reiner, Andrew (24. ledna 2000). „Toy Story 2 - Nintendo 64“. Informátor hry. Archivovány od originál dne 26. října 2000. Citováno 19. března 2014.
- ^ A b C d E 2 barel fuga (3. srpna 2000). „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! Recenze pro Dreamcast na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 23. března 2005. Citováno 19. března 2014.
- ^ Liu, Johnny (listopad 1999). „Toy Story 2 - Playstation Review“. Revoluce hry. Archivovány od originál dne 1. března 2000. Citováno 19. března 2014.
- ^ Liu, Johnny (srpen 2000). „Toy Story 2 Review (Dreamcast)“. Revoluce hry. Citováno 19. března 2014.
- ^ Liu, Johnny (prosinec 1999). "Toy Story 2 recenze pro N64". Revoluce hry. Archivovány od originál dne 5. července 2008. Citováno 19. března 2014.
- ^ A b C d Lopez, Miguel (18. července 2000). „Toy Story 2 Review (Dreamcast)“. GameSpot. Citováno 19. března 2014.
- ^ A b C d Dunham, Jeremy (10. července 2000). „Toy Story 2 (Dreamcast)“. IGN. Citováno 19. března 2014.
- ^ „Toy Story 2 (N64)“. Nintendo Power. 127: 159. prosinec 1999.
- ^ „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!“. Oficiální americký PlayStation Magazine. 2000.
- ^ A b Hudak, Chris (20. prosince 1999). „Toy Story 2 (PlayStation)“. Elektrické hřiště. Archivovány od originál dne 18. července 2003.
- ^ A b C Conlin, Shaun (1. září 2000). „Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue (Dreamcast)“. Elektrické hřiště. Archivovány od originál dne 6. července 2003.
- ^ A b C Lu, Cathy (květen 2000). "Toy Story 2". MacAddict. Archivovány od originál dne 5. prosince 2003.
- ^ A b C d Orlando, Greg (prosinec 2000). "Toy Story 2". Další generace. str. 113. Citováno 20. března 2019.
- ^ Orlando, Greg (listopad 2000). „Příběh hraček 2: K průměrnosti a ještě dál!“. Oficiální časopis Dreamcast. str. 102. Citováno 20. března 2019.
- ^ „Activision si užívá úspěšné dovolené“. IGN. 13. ledna 2000. Citováno 20. března 2019.
- ^ „Ocenění ELSPA za prodej: zlato“. Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas. Archivovány od originál dne 19. března 2009.
- ^ Caoili, Eric (26. listopadu 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Dosáhněte stavu diamantu ve Velké Británii “. Gamasutra. Archivovány od originál dne 18. září 2017.
- ^ „Zprávy THQ zaznamenávají čtvrté čtvrtletí a výsledky za rok 1999“. Obchodní drát. 23. února 2000. Citováno 26. února 2018.
externí odkazy
- Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! na MobyGames
- Příběh hraček 2 (Game Boy Color) na MobyGames
- Toy Story 2 (PlayStation) lze přehrávat zdarma v prohlížeči na internetu Internetový archiv