Toshiro Tsuchida - Toshiro Tsuchida
Toshiro Tsuchida (土 田 俊 郎, Tsuchida Toshirō) (narozen 1964) je a japonský ředitel hry a producent hry který v současné době pracuje pro japonskou společnost Social Game GREE. Dříve pracoval pro Square Enix Co., Ltd. (dříve Square Co., Ltd. ). On je nejvíce pozoruhodně připočítán k vytvoření Přední mise a Arc the Lad mediální franšízy.[1]
Životopis
Masaya a G-Craft
Toshiro Tsuchida pracoval pro japonská vývojová studia Masaya a G-Craft, kterou založil v roce 1993 poté, co opustil Masaya. Během vývoje Přední mise 2 a Alternativní přední mise, Square zahájil rozhovory s Tsuchidou ve snaze koupit G-Craft v roce 1997.[1] Jak došlo k výkupu během Přední mise 2 's vývojem, stal se posledním titulem s G-Craftem připsaným jako vývojář.[2]
Square Enix
Tsuchida byl také ředitelem bitvy u obou Final Fantasy X a Final Fantasy XIII. Jako ředitel bitvy u Final Fantasy X, změnil opakující se bitevní systém v sérii. Zatímco Hiroyuki Ito vytvořil systém Active Time Battle ve Windows Final Fantasy IV, Tsuchida by vytvořil systém Podmíněné tahové bitvy, aby se věci staly strategičtějšími. Držel se Final Fantasy IV při práci na paměti Final Fantasy X. Tsuchida byl vedoucím divize vývoje produktů-6 v Square Enix.[3]
Produkoval Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, a uvedl, že Square Enix byl nadšený, že bude první, kdo přinese novou hru Wiiware herní platforma.[4] Herní koncept měl převzít roli krále, nikoli hrdiny, a řada Crystal Chronicles má velké množství interakcí s postavami.[4] Vývoj her začal před Wiiware nástroje byly distribuovány.[4] Rozvíjející se Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King vyžadoval změnu oproti obvyklému způsobu Square Enix vyvinuté hry, od přechodu od grafiky až po hraní.[5]
Nedávno pracoval Final Fantasy XIII jako ředitel plánování bitev v roce 2010. Toshiro 28. února 2011 opustil společnost Square Enix Co., Ltd.[6]
GREE
Pracuje v oddělení spolupracujícím s vývojáři na tvorbě nových videoher.[7]
Zpět na Sony
V roce 2016 se vrátil ke spolupráci se společností Sony ForwardWorks na vývoji mobilního telefonu Arc The Lad restartovat [8]
Gameografie
Masaya
Hra | Uvolněno | Systémy | Kredit (y) | Čj. |
---|---|---|---|---|
Sol Bianca | 1990 | TurboGrafx-CD | Vizuální programátor | |
Ranma 1/2 | 1990 | TurboGrafx-CD | Výrobce | |
Vedoucí Buster | 1991 | Herní zařízení | Výrobce | |
Kaizou Choujin Schbibinman 2: Arata Naru Teki | 1991 | TurboGrafx-16 | Výrobce | |
Kaizō Chōjin Shubibinman 3: Ikai žádná princezna | 1992 | TurboGrafx-CD | Výrobce | |
Ranma 1/2: Chōnai Gekitō Hen | 1992 | Super Nintendo Entertainment System | Výrobce | |
Pokročilý Busterhawk Gleylancer | 1992 | Sega Genesis | Výrobce | [9] |
Ranma 1/2: Dato, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryu! | 1992 | TurboGrafx-CD | Výrobce | |
Assault Suits Valken | 1992 | Super Nintendo Entertainment System | Výrobce | [9] |
Cho Aniki: Super Big Brothers | 1992 | TurboGrafx-CD | Výrobce | |
Langrisser | 1993 | TurboGrafx-CD | Výrobce |
G-Craft
Hra | Uvolněno | Systémy | Kredit (y) | Čj. |
---|---|---|---|---|
Přední mise | 1995 | Super Nintendo Entertainment System | Producent, scénárista | |
Arc the Lad | 1995 | Play Station | Výrobce | [10] |
Arc the Lad 2 | 1996 | Play Station | Výrobce | [10] |
Arc the Lad: Monster Game with Casino Game | 1997 | Play Station | Výrobce | |
Přední mise 2 | 1997 | Play Station | Ředitel |
Náměstí
Hra | Uvolněno | Systémy | Kredit (y) | Čj. |
---|---|---|---|---|
Přední mise 3 | 1999 | Play Station | Ředitel | [11] |
Final Fantasy X | 2001 | Playstation 2 | Ředitel bitvy | [6] |
Final Fantasy XI | 2002 | Playstation 2 | Boss Monster AI | [12] |
Square Enix
Hra | Uvolněno | Systémy | Kredit (y) | Čj. |
---|---|---|---|---|
Přední mise | 2003 | Playstation 2 | Ředitel, U.S.N. Spisovatel scénářů | [13] |
Přední mise 4 | 2003 | Playstation 2 | Režisér, producent | [14] |
Front Mission: Online | 2005 | Playstation 2, PC | Režisér, producent | |
Front Mission 5: Scars of the War | 2005 | Playstation 2 | Výrobce | |
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King | 2008 | WiiWare | Výrobce | [4] |
Front Mission 2089: Border of Madness | 2008 | Nintendo DS | Dozorce | [15] |
Final Fantasy XIII | 2010 | PlayStation 3, Xbox 360 | Ředitel bitevního plánování | [6] |
Reference
- ^ A b Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ed. (Březen 2007). Front Mission World Historica - Zpráva o konfliktech 1970-2121 (v japonštině). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8.
- ^ Dengeki, ed. (Únor 2004). „Stoletá historie přední mise“. Dengeki HRY (v japonštině). Zvláštní vydání z února 2004. MediaWorks.
- ^ Winkler, Chris (2003-09-20). „Aktuální stav Square Enix Talks“. RPGFan. Archivováno od originálu dne 10. 10. 2003. Citováno 2013-12-07.
- ^ A b C d Hatfield, Daemon (25. února 2008). „GDC 2008: My Life as a King Interview“. IGN. Archivováno z původního 22. února 2014. Citováno 2013-02-28.
- ^ Patrick Klepek (26. 2. 2008). „Jak„ Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King “způsobil, že Square Enix přestal dělat starosti a naučil se milovat být odlišný.“. MTV. Archivovány od originál dne 11. 4. 2013. Citováno 2013-02-28.
- ^ A b C Wu, Esther (07.03.2011). „Toshiro Tsuchida Leaves Square Enix“. Wirebot. Archivovány od originál dne 12. 8. 2011. Citováno 2011-04-19.
- ^ Christian Nutt (2011-10-14). „Fighting a Social Battle: Toshiro Tsuchida Goes GREE“. Gamasutra. Archivováno z původního dne 2013-03-29. Citováno 2013-02-28.
- ^ Sato (6. prosince 2016). „Arc the Lad žije dál s novou hrou pro chytré telefony, která bude pokračovat ve svém příběhu“. Siliconera. Archivováno od originálu 7. června 2019. Citováno 11. května 2020.
- ^ A b Lopes, Goncalo (1. března 2016). „Front Mission (SNES)“. Nintendo Life. Citováno 17. května 2020.
- ^ A b Sato (17. července 2018). „30. července bude odhaleno nové RPG hry Arc the Lad pro smartphony“. Siliconera. Citováno 17. května 2020.
- ^ Connolly, Alex (4. května 2016). „Of Machines & Men - Interview with Tetragonal Works 'Chad Jenkins“. Válečný hráč. Citováno 17. května 2020.
- ^ Kombo (4. května 2012). „Final Fantasy XIII nebude obsahovat žádné náhodné bitvy“. Gamezone. Citováno 17. května 2020.
- ^ Mastrapa, Gus (24. března 2010). „Front Mission: Evolution Creators Assuage Fan Fears“. Wired Magazine. Citováno 17. května 2019.
- ^ Shoemaker, Brad (14. května 2004). „Aktualizace Front Mission 4“. GameSpot. Citováno 17. května 2020.
- ^ Sato, Yoshi. „Nová přední mise startuje na DS“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 2012-10-17. Citováno 2010-12-08.
externí odkazy
- Toshiro Tsuchida na IMDb
- Toshiro Tsuchida profil na MobyGames