Krváceli pixely - They Bleed Pixels
Krváceli pixely | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Hry Spooky Squid |
Vydavatel | Hry Spooky Squid |
Návrhář (s) | Miguel Sternberg Andrij Pilkiw |
Skladatel (é) | Shaun Hatton [1] |
Motor | Microsoft XNA |
Platformy | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Nintendo Switch |
Uvolnění | Pára 29. srpna 2012[2] |
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Jeden hráč |
Krváceli pixely je zmlátit je plošinovka videohra vyvinutá a vydaná kanadským nezávislým studiem Spooky Squid Games v srpnu 2012 pro Microsoft Windows přes Pára. Umělecký styl je temný se silnou gotikou Lovecraftian témata.
Hratelnost

Zahrajte si Krváceli pixely se zaměřuje na plošinování a boj se značně vysokou obtížností srovnatelnou s hrami jako N + a Super masový kluk, ve kterém je smrt běžná a překonávání překážek se většinou dosahuje pokusem a omylem. Respawnové body se vytvářejí, když hráč nashromáždí dostatek krve shromážděné od zabitých nepřátel nebo vyzvednutí krve na úrovni a v určité vzdálenosti od nebezpečí okamžité úrovně nečinnosti.[1]
Spiknutí
Děj sleduje události příjezdu nejmenované mladé dívky do Lafcadio Academy for Troubled Young Ladies. Je ovlivněna svými následnými nočními můrami, kde se proměňuje v drápané stvoření a prochází nepřátelskými sny plnými příšer, vždy se probouzí s grimoár na jejím nočním stolku. Jak hra postupuje, probouzí se z těchto nočních můr, které ve skutečnosti sportují stále více aspektů monstrózní podoby svého vysněného já, a opakovaně se pokouší knihu zbavit, jen aby se následující ráno znovu objevila vedle ní.[1]
Její noční můry jsou reprezentativními způsoby, jak se snaží knihy zbavit - pohřbívat ji, házet ji do řeky a pokoušet se ji spálit v peci, což vede k tomu, že se noční můry točí kolem Země, vody a ohně.
Jakmile její noční můra související s ohněm skončí, probudí se plně transformovaná do temného rituálu, který provádí ředitel Akademie, obklopený podobně proměněnými dívkami, pravděpodobně ostatními studenty Akademie. Poté, co vrhla drápy do knihy a probojovala se do poslední noční můry, kde nakonec skartovala „srdce“ knihy, probudila se plně lidská a odjela z Akademie. Avšak zpět v knihovně Akademie - kde původně vzala grimoár - zbývající knihy nadále zlověstně září ...
Vývoj a vydání
Krváceli pixely byla druhá hra vyvinutá dvoučlenným týmem Spooky Squid Games Inc. Původně měla být vydána na XBLA, tým se rozhodl vydat to na Pára platforma v naději, že osloví širší publikum.[3] Byla vydána 29. srpna 2012 v obchodě Steam.[4]
Přístav pro Nintendo Switch byl propuštěn na internetový obchod v říjnu 2020.[5]
Recepce
Krváceli pixely byl obecně dobře přijat; dostalo průměrné hodnocení 74/100 z Metakritický.[6] Tony Ponce z Destruktoid dospěl k závěru, že to byla „solidní hra, která rozhodně má publikum“.[7] Tato hra byla kritizována za její obtížnost a nepříjemné ovládání.[8]
Reference
- ^ A b C „Vykrváceli pixely“. Spooky Squid Games Inc. 29. října 2012. Archivováno z původního 29. října 2012. Citováno 29. října 2012.
- ^ „Bleed Pixels - PC“. Ign.com. Citováno 28. května 2015.
- ^ Papadopoulos, John (8. srpna 2012). „They Bleed Pixels - Abandoning XBLA and releasing exclusive on Steam in order to reach a larger audience“. DSOGaming. Archivováno z původního 29. října 2012. Citováno 29. října 2012.
- ^ „They Bleed Pixels ve službě Steam“. Ventil. 29. října 2012. Archivováno z původního 29. října 2012. Citováno 29. října 2012.
- ^ Musgrave, Shaun (22. října 2020). „SwitchArcade Round-Up: 'Supraland', 'Torchlight III', 'Disc Room' a dnešní další novinky a prodeje". TouchArcade. Citováno 24. říjen 2020.
- ^ „Na Metacritic krváceli pixely“. Metakritický. 29. října 2012. Archivováno z původního 29. října 2012. Citováno 29. října 2012.
- ^ „Recenze: Bleed Pixels“. Destructoid.com. 29. srpna 2012. Citováno 28. května 2015.
- ^ Nick Vracar (12. září 2012). „They Bleed Pixels - PC review at Thunderbolt“. Thunderboltgames.com. Citováno 28. května 2015.